smiley.cpp
上传用户:biuytresa
上传日期:2007-12-07
资源大小:721k
文件大小:2k
源码类别:

DNA

开发平台:

Visual C++

  1. // Smiley.cpp : Defines the class behaviors for the application.
  2. //
  3. // This is a part of the Microsoft Foundation Classes C++ library.
  4. // Copyright (C) 1992-1998 Microsoft Corporation
  5. // All rights reserved.
  6. //
  7. // This source code is only intended as a supplement to the
  8. // Microsoft Foundation Classes Reference and related
  9. // electronic documentation provided with the library.
  10. // See these sources for detailed information regarding the
  11. // Microsoft Foundation Classes product.
  12. #include "stdafx.h"
  13. #include "Smiley.h"
  14. #include "SmileyDg.h"
  15. #ifdef _DEBUG
  16. #define new DEBUG_NEW
  17. #undef THIS_FILE
  18. static char THIS_FILE[] = __FILE__;
  19. #endif
  20. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  21. // CSmileyApp
  22. BEGIN_MESSAGE_MAP(CSmileyApp, CWinApp)
  23. //{{AFX_MSG_MAP(CSmileyApp)
  24. // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
  25. //    DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
  26. //}}AFX_MSG
  27. ON_COMMAND(ID_HELP, CWinApp::OnHelp)
  28. END_MESSAGE_MAP()
  29. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  30. // CSmileyApp construction
  31. CSmileyApp::CSmileyApp()
  32. {
  33. // TODO: add construction code here,
  34. // Place all significant initialization in InitInstance
  35. }
  36. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  37. // The one and only CSmileyApp object
  38. CSmileyApp theApp;
  39. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  40. // CSmileyApp initialization
  41. BOOL CSmileyApp::InitInstance()
  42. {
  43. AfxEnableControlContainer();
  44. // Standard initialization
  45. // If you are not using these features and wish to reduce the size
  46. //  of your final executable, you should remove from the following
  47. //  the specific initialization routines you do not need.
  48. #ifdef _AFXDLL
  49. Enable3dControls();         // Call this when using MFC in a shared DLL
  50. #else
  51. Enable3dControlsStatic();   // Call this when linking to MFC statically
  52. #endif
  53. CSmileyDlg dlg;
  54. m_pMainWnd = &dlg;
  55. int nResponse = dlg.DoModal();
  56. if (nResponse == IDOK)
  57. {
  58. // TODO: Place code here to handle when the dialog is
  59. //  dismissed with OK
  60. }
  61. else if (nResponse == IDCANCEL)
  62. {
  63. // TODO: Place code here to handle when the dialog is
  64. //  dismissed with Cancel
  65. }
  66. // Since the dialog has been closed, return FALSE so that we exit the
  67. //  application, rather than start the application's message pump.
  68. return FALSE;
  69. }