TestCtrl.cpp
上传用户:biuytresa
上传日期:2007-12-07
资源大小:721k
文件大小:2k
源码类别:

DNA

开发平台:

Visual C++

  1. // TestCtrl.cpp : Defines the class behaviors for the application.
  2. //
  3. #include "stdafx.h"
  4. #include "TestCtrl.h"
  5. #include "TestCtrlDlg.h"
  6. #ifdef _DEBUG
  7. #define new DEBUG_NEW
  8. #undef THIS_FILE
  9. static char THIS_FILE[] = __FILE__;
  10. #endif
  11. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  12. // CTestCtrlApp
  13. BEGIN_MESSAGE_MAP(CTestCtrlApp, CWinApp)
  14. //{{AFX_MSG_MAP(CTestCtrlApp)
  15. // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
  16. //    DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
  17. //}}AFX_MSG
  18. ON_COMMAND(ID_HELP, CWinApp::OnHelp)
  19. END_MESSAGE_MAP()
  20. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  21. // CTestCtrlApp construction
  22. CTestCtrlApp::CTestCtrlApp()
  23. {
  24. // TODO: add construction code here,
  25. // Place all significant initialization in InitInstance
  26. }
  27. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  28. // The one and only CTestCtrlApp object
  29. CTestCtrlApp theApp;
  30. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  31. // CTestCtrlApp initialization
  32. BOOL CTestCtrlApp::InitInstance()
  33. {
  34. // Initialize OLE libraries
  35. if (!AfxOleInit())
  36. {
  37. AfxMessageBox("Initializing OLE library failed");
  38. return FALSE;
  39. }
  40. AfxEnableControlContainer();
  41. // Standard initialization
  42. // If you are not using these features and wish to reduce the size
  43. //  of your final executable, you should remove from the following
  44. //  the specific initialization routines you do not need.
  45. #ifdef _AFXDLL
  46. Enable3dControls(); // Call this when using MFC in a shared DLL
  47. #else
  48. Enable3dControlsStatic(); // Call this when linking to MFC statically
  49. #endif
  50. CTestCtrlDlg dlg;
  51. m_pMainWnd = &dlg;
  52. int nResponse = dlg.DoModal();
  53. if (nResponse == IDOK)
  54. {
  55. // TODO: Place code here to handle when the dialog is
  56. //  dismissed with OK
  57. }
  58. else if (nResponse == IDCANCEL)
  59. {
  60. // TODO: Place code here to handle when the dialog is
  61. //  dismissed with Cancel
  62. }
  63. // Since the dialog has been closed, return FALSE so that we exit the
  64. //  application, rather than start the application's message pump.
  65. return FALSE;
  66. }