SDL_romvideo.c
上传用户:sun1608
上传日期:2007-02-02
资源大小:6116k
文件大小:20k
源码类别:

流媒体/Mpeg4/MP4

开发平台:

Visual C++

  1. /*
  2.     SDL - Simple DirectMedia Layer
  3.     Copyright (C) 1997, 1998, 1999, 2000, 2001, 2002  Sam Lantinga
  4.     This library is free software; you can redistribute it and/or
  5.     modify it under the terms of the GNU Library General Public
  6.     License as published by the Free Software Foundation; either
  7.     version 2 of the License, or (at your option) any later version.
  8.     This library is distributed in the hope that it will be useful,
  9.     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  10.     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
  11.     Library General Public License for more details.
  12.     You should have received a copy of the GNU Library General Public
  13.     License along with this library; if not, write to the Free
  14.     Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
  15.     Sam Lantinga
  16.     slouken@libsdl.org
  17. */
  18. #ifdef SAVE_RCSID
  19. static char rcsid =
  20.  "@(#) $Id: SDL_romvideo.c,v 1.4 2002/04/22 21:38:05 wmay Exp $";
  21. #endif
  22. #include <stdio.h>
  23. #include <stdlib.h>
  24. #if TARGET_API_MAC_CARBON
  25. #include <Carbon.h>
  26. /* The fullscreen code requires the QuickTime framework, and the window
  27.    is still at the back on MacOS X, which is where this code is needed.
  28.  */
  29. #if USE_QUICKTIME
  30. #include <QuickTime/Movies.h>
  31. #endif
  32. #else
  33. #include <LowMem.h>
  34. #include <Gestalt.h>
  35. #include <Devices.h>
  36. #include <DiskInit.h>
  37. #include <QDOffscreen.h>
  38. #endif
  39. #include "SDL_video.h"
  40. #include "SDL_error.h"
  41. #include "SDL_syswm.h"
  42. #include "SDL_sysvideo.h"
  43. #include "SDL_romvideo.h"
  44. #include "SDL_macgl_c.h"
  45. #include "SDL_macwm_c.h"
  46. #include "SDL_macmouse_c.h"
  47. #include "SDL_macevents_c.h"
  48. /* Initialization/Query functions */
  49. static int ROM_VideoInit(_THIS, SDL_PixelFormat *vformat);
  50. static SDL_Rect **ROM_ListModes(_THIS, SDL_PixelFormat *format, Uint32 flags);
  51. static SDL_Surface *ROM_SetVideoMode(_THIS, SDL_Surface *current, int width, int height, int bpp, Uint32 flags);
  52. static int ROM_SetColors(_THIS, int firstcolor, int ncolors,
  53.  SDL_Color *colors);
  54. static void ROM_VideoQuit(_THIS);
  55. /* Hardware surface functions */
  56. static int ROM_AllocHWSurface(_THIS, SDL_Surface *surface);
  57. static int ROM_LockHWSurface(_THIS, SDL_Surface *surface);
  58. static void ROM_UnlockHWSurface(_THIS, SDL_Surface *surface);
  59. static void ROM_FreeHWSurface(_THIS, SDL_Surface *surface);
  60. #if !TARGET_API_MAC_CARBON /* This seems not to be available? -sts Aug 2000 */
  61. /* Saved state for the menu bar */
  62. static RgnHandle gSaveGrayRgn = nil;
  63. static short gSaveMenuBar = 0;
  64. static Boolean gSaveCSVis = true;
  65. #if powerc
  66. /* Mixed mode glue to activate the 68K emulator and twiddle a register */
  67. #define ONEWORDSTUB(p1) 
  68. { 0x41FA, 0x0010, 0x209F, (p1), 0x41FA, 
  69.   0x0008, 0x2F10, 0x4E75, 0x0000, 0x0000, 0x0000 }
  70. #define TWOWORDSTUB(p1,p2) 
  71. { 0x41FA, 0x0012, 0x209F, (p1), (p2), 0x41FA, 
  72.   0x0008, 0x2F10, 0x4E75, 0x0000, 0x0000, 0x0000 }
  73. #define THREEWORDSTUB(p1,p2,p3) 
  74. { 0x41FA, 0x0014, 0x209F, (p1), (p2), (p3), 0x41FA, 
  75.   0x0008, 0x2F10, 0x4E75, 0x0000, 0x0000, 0x0000 }
  76. /* ControlStrip inline glue for PowerPC */
  77. static pascal Boolean SBIsControlStripVisible(void)
  78. {
  79. static short procData[] = TWOWORDSTUB(0x7000, 0xAAF2);
  80. ProcInfoType procInfo = kD0DispatchedPascalStackBased
  81. | RESULT_SIZE(SIZE_CODE(sizeof(Boolean)))
  82.              | DISPATCHED_STACK_ROUTINE_SELECTOR_SIZE(kFourByteCode);
  83.             
  84. return((Boolean) CallUniversalProc((UniversalProcPtr) procData, procInfo, 0x00));
  85. }
  86. static pascal void SBShowHideControlStrip(Boolean showIt)
  87. {
  88. static short procData[] = THREEWORDSTUB(0x303C, 0x0101, 0xAAF2);
  89. ProcInfoType procInfo = kD0DispatchedPascalStackBased
  90. | DISPATCHED_STACK_ROUTINE_SELECTOR_SIZE(kFourByteCode)
  91. | DISPATCHED_STACK_ROUTINE_PARAMETER(1, SIZE_CODE(sizeof(Boolean)));
  92. CallUniversalProc((UniversalProcPtr) procData, procInfo, 0x01, showIt);
  93. }
  94. #endif /* powerc */
  95. #endif /* !TARGET_API_MAC_CARBON */
  96. /* Macintosh toolbox driver bootstrap functions */
  97. static int ROM_Available(void)
  98. {
  99. return(1);
  100. }
  101. static void ROM_DeleteDevice(SDL_VideoDevice *device)
  102. {
  103. free(device->hidden);
  104. free(device);
  105. }
  106. static SDL_VideoDevice *ROM_CreateDevice(int devindex)
  107. {
  108. SDL_VideoDevice *device;
  109. /* Initialize all variables that we clean on shutdown */
  110. device = (SDL_VideoDevice *)malloc(sizeof(SDL_VideoDevice));
  111. if ( device ) {
  112. memset(device, 0, (sizeof *device));
  113. device->hidden = (struct SDL_PrivateVideoData *)
  114. malloc((sizeof *device->hidden));
  115. }
  116. if ( (device == NULL) || (device->hidden == NULL) ) {
  117. SDL_OutOfMemory();
  118. if ( device ) {
  119. free(device);
  120. }
  121. return(0);
  122. }
  123. memset(device->hidden, 0, (sizeof *device->hidden));
  124. /* Set the function pointers */
  125. device->VideoInit = ROM_VideoInit;
  126. device->ListModes = ROM_ListModes;
  127. device->SetVideoMode = ROM_SetVideoMode;
  128. device->SetColors = ROM_SetColors;
  129. device->UpdateRects = NULL;
  130. device->VideoQuit = ROM_VideoQuit;
  131. device->AllocHWSurface = ROM_AllocHWSurface;
  132. device->CheckHWBlit = NULL;
  133. device->FillHWRect = NULL;
  134. device->SetHWColorKey = NULL;
  135. device->SetHWAlpha = NULL;
  136. device->LockHWSurface = ROM_LockHWSurface;
  137. device->UnlockHWSurface = ROM_UnlockHWSurface;
  138. device->FlipHWSurface = NULL;
  139. device->FreeHWSurface = ROM_FreeHWSurface;
  140. #ifdef HAVE_OPENGL
  141. device->GL_MakeCurrent = Mac_GL_MakeCurrent;
  142. device->GL_SwapBuffers = Mac_GL_SwapBuffers;
  143. #endif
  144. device->SetCaption = Mac_SetCaption;
  145. device->SetIcon = NULL;
  146. device->IconifyWindow = NULL;
  147. device->GrabInput = NULL;
  148. device->GetWMInfo = NULL;
  149. device->FreeWMCursor = Mac_FreeWMCursor;
  150. device->CreateWMCursor = Mac_CreateWMCursor;
  151. device->ShowWMCursor = Mac_ShowWMCursor;
  152. device->WarpWMCursor = Mac_WarpWMCursor;
  153. device->InitOSKeymap = Mac_InitOSKeymap;
  154. device->PumpEvents = Mac_PumpEvents;
  155. device->free = ROM_DeleteDevice;
  156. return device;
  157. }
  158. VideoBootStrap TOOLBOX_bootstrap = {
  159. "toolbox", "MacOS ROM Toolbox",
  160. ROM_Available, ROM_CreateDevice
  161. };
  162. static int ROM_VideoInit(_THIS, SDL_PixelFormat *vformat)
  163. {
  164. long info;
  165. /* Check out some things about the system */
  166. Gestalt(gestaltQuickdrawVersion, &info);
  167. if ( info == gestaltOriginalQD ) {
  168. SDL_SetError("Color Quickdraw not available");
  169. return(-1);
  170. }
  171. /* Start ROMintosh events */
  172. Mac_InitEvents(this);
  173. /* Get a handle to the main monitor */
  174. SDL_Display = GetMainDevice();
  175. /* Determine pixel format */
  176. vformat->BitsPerPixel = (**(**SDL_Display).gdPMap).pixelSize;
  177. switch (vformat->BitsPerPixel) {
  178. case 16: /* 5-5-5 RGB */
  179. vformat->Rmask = 0x00007c00;
  180. vformat->Gmask = 0x000003e0;
  181. vformat->Bmask = 0x0000001f;
  182. break;
  183. default:
  184. break;
  185. }
  186. /* Create our palette */
  187. SDL_CTab = (CTabHandle)NewHandle(sizeof(ColorSpec)*256 + 8);
  188. if ( SDL_CTab == nil ) {
  189. SDL_OutOfMemory();
  190. return(-1);
  191. }
  192. (**SDL_CTab).ctSeed = GetCTSeed();
  193. (**SDL_CTab).ctFlags = 0;
  194. (**SDL_CTab).ctSize = 255;
  195. CTabChanged(SDL_CTab);
  196. SDL_CPal = NewPalette(256, SDL_CTab, pmExplicit+pmTolerant, 0);
  197. /* Get a list of available fullscreen modes */
  198. SDL_modelist = (SDL_Rect **)malloc((1+1)*sizeof(SDL_Rect *));
  199. if ( SDL_modelist ) {
  200. SDL_modelist[0] = (SDL_Rect *)malloc(sizeof(SDL_Rect));
  201. if ( SDL_modelist[0] ) {
  202. SDL_modelist[0]->x = 0;
  203. SDL_modelist[0]->y = 0;
  204. SDL_modelist[0]->w = (**SDL_Display).gdRect.right;
  205. SDL_modelist[0]->h = (**SDL_Display).gdRect.bottom;
  206. }
  207. SDL_modelist[1] = NULL;
  208. }
  209. /* Fill in some window manager capabilities */
  210. this->info.wm_available = 1;
  211. /* We're done! */
  212. return(0);
  213. }
  214. static SDL_Rect **ROM_ListModes(_THIS, SDL_PixelFormat *format, Uint32 flags)
  215. {
  216. if ( this->screen->format->BitsPerPixel == format->BitsPerPixel ) {
  217. if ( (flags & SDL_FULLSCREEN) == SDL_FULLSCREEN ) {
  218. return(SDL_modelist);
  219. } else {
  220. return((SDL_Rect **)-1);
  221. }
  222. } else {
  223. return((SDL_Rect **)0);
  224. }
  225. }
  226. static void ROM_HideMenuBar(_THIS)
  227. {
  228. #if !TARGET_API_MAC_CARBON /* This seems not to be available? -sts Aug 2000 */
  229. RgnHandle drawRgn = nil;
  230. RgnHandle tempRgn = nil;
  231. RgnHandle grayRgn = nil;
  232. WindowPtr window = nil;
  233. GDHandle gd = nil;
  234. GrafPtr savePort;
  235. long response;
  236. short height;
  237. EventRecord theEvent;
  238. height = GetMBarHeight();
  239. if ( height > 0 ) {
  240. tempRgn = NewRgn();
  241. drawRgn = NewRgn();
  242. gSaveGrayRgn = NewRgn();
  243. if ( ! tempRgn || ! drawRgn || ! gSaveGrayRgn ) {
  244. goto CLEANUP;
  245. }
  246. grayRgn = GetGrayRgn(); /* No need to check for this */
  247. GetPort(&savePort);
  248. /* Hide the control strip if it's present, and record its 
  249.    previous position into the dirty region for redrawing. 
  250.    This isn't necessary, but may help catch stray bits. */
  251. CopyRgn(grayRgn, tempRgn);
  252. if (!Gestalt(gestaltControlStripAttr, &response) && 
  253. (response & (1L << gestaltControlStripExists))) {
  254. gSaveCSVis = SBIsControlStripVisible();
  255. if (gSaveCSVis)
  256. SBShowHideControlStrip(false);
  257. }
  258. DiffRgn(grayRgn, tempRgn, drawRgn);
  259. /* Save the gray region once the control strip is hidden*/
  260. CopyRgn(grayRgn, gSaveGrayRgn);
  261. /* Change the menu height in lowmem */
  262. gSaveMenuBar = height;
  263. LMSetMBarHeight(0);
  264. /* Walk the monitor rectangles, and combine any pieces that
  265.    aren't in GrayRgn: menubar, round corners, fake floaters. */
  266. for(gd = GetDeviceList(); gd; gd = GetNextDevice(gd)) 
  267. {
  268. if (!TestDeviceAttribute(gd, screenDevice)) continue;
  269. if (!TestDeviceAttribute(gd, screenActive)) continue;
  270. RectRgn(tempRgn, &(*gd)->gdRect); /* Get the whole screen */
  271. DiffRgn(tempRgn, grayRgn, tempRgn); /* Subtract out GrayRgn */
  272. UnionRgn(tempRgn, drawRgn, drawRgn);/* Combine all the bits */
  273. }
  274. /* Add the bits into the GrayRgn */
  275. UnionRgn(drawRgn, grayRgn, grayRgn);
  276. /* Modify the vis regions of exposed windows */
  277. window = (FrontWindow()) ? FrontWindow() : (WindowPtr) -1L;
  278. PaintBehind(window, drawRgn);
  279. CalcVisBehind(window, drawRgn);
  280. SetPort(savePort);
  281. /* Yield time so that floaters can catch up */
  282. EventAvail(0, &theEvent);
  283. EventAvail(0, &theEvent);
  284. EventAvail(0, &theEvent);
  285. EventAvail(0, &theEvent);
  286. }
  287. CLEANUP:
  288. if (tempRgn) DisposeRgn(tempRgn);
  289. if (drawRgn) DisposeRgn(drawRgn);
  290. #endif /* !TARGET_API_MAC_CARBON */
  291. }
  292. static void ROM_ShowMenuBar(_THIS)
  293. {
  294. #if !TARGET_API_MAC_CARBON /* This seems not to be available? -sts Aug 2000 */
  295. RgnHandle drawRgn = nil;
  296. RgnHandle menuRgn = nil;
  297. RgnHandle tempRgn = nil;
  298. RgnHandle grayRgn = nil;
  299. WindowPtr window = nil;
  300. GrafPtr wMgrPort;
  301. GrafPtr savePort;
  302. Rect menuRect;
  303. long response;
  304. short height;
  305. EventRecord theEvent;
  306. RGBColor saveRGB;
  307. RGBColor blackRGB = { 0, 0, 0 };
  308. height = GetMBarHeight();
  309. if ((height <= 0) && (gSaveMenuBar > 0)) {
  310. drawRgn = NewRgn();
  311. menuRgn = NewRgn();
  312. tempRgn = NewRgn();
  313. if ( ! tempRgn || ! drawRgn || ! gSaveGrayRgn ) {
  314. goto CLEANUP;
  315. }
  316. grayRgn = GetGrayRgn(); /* No need to check for this */
  317. GetPort(&savePort);
  318. GetWMgrPort(&wMgrPort);
  319. /* Set the height properly */
  320. LMSetMBarHeight(gSaveMenuBar);
  321. /* Restore the old GrayRgn: rounded corners, etc, but not
  322.    the menubar -- subtract that out first! */
  323. if (gSaveGrayRgn)
  324. {
  325. menuRect = (*GetMainDevice())->gdRect;
  326. menuRect.bottom = menuRect.top + gSaveMenuBar;
  327. RectRgn(menuRgn, &menuRect);
  328. DiffRgn(grayRgn, gSaveGrayRgn, drawRgn);  /* What do we inval? */
  329. DiffRgn(drawRgn, menuRgn, drawRgn); /* Clip out the menu */
  330. /* Now redraw the corners and other bits black */
  331. SetPort(wMgrPort);
  332. GetClip(tempRgn);
  333. SetClip(drawRgn);
  334. GetForeColor(&saveRGB);
  335. RGBForeColor(&blackRGB);
  336. PaintRgn(drawRgn);
  337. RGBForeColor(&saveRGB);
  338. SetClip(tempRgn);
  339. SetPort(savePort);
  340. UnionRgn(drawRgn, menuRgn, drawRgn); /* Put back the menu */
  341. /* Now actually restore the GrayRgn */
  342. CopyRgn(gSaveGrayRgn, grayRgn);
  343. DisposeRgn(gSaveGrayRgn);
  344. gSaveGrayRgn = nil;
  345. }
  346. /* Modify the vis regions of exposed windows and draw menubar */
  347. window = (FrontWindow()) ? FrontWindow() : (WindowPtr) -1L;
  348. PaintBehind(window, drawRgn);
  349. CalcVisBehind(window, drawRgn);
  350. DrawMenuBar();
  351. SetPort(savePort);
  352. gSaveMenuBar = 0;
  353. /* Now show the control strip if it's present */
  354. if (!Gestalt(gestaltControlStripAttr, &response) && 
  355. (response & (1L << gestaltControlStripExists)))
  356. {
  357. if (gSaveCSVis && !SBIsControlStripVisible())
  358. SBShowHideControlStrip(true);
  359. gSaveCSVis = true;
  360. }
  361. /* Yield time so that floaters can catch up */
  362. EventAvail(0, &theEvent);
  363. EventAvail(0, &theEvent);
  364. EventAvail(0, &theEvent);
  365. EventAvail(0, &theEvent);
  366. }
  367. CLEANUP:
  368. if (drawRgn) DisposeRgn(drawRgn);
  369. if (menuRgn) DisposeRgn(menuRgn);
  370. if (tempRgn) DisposeRgn(tempRgn);
  371. #endif /* !TARGET_API_MAC_CARBON */
  372. }
  373. /* Various screen update functions available */
  374. static void ROM_DirectUpdate(_THIS, int numrects, SDL_Rect *rects);
  375. static void ROM_WindowUpdate(_THIS, int numrects, SDL_Rect *rects);
  376. static void ROM_UnsetVideoMode(_THIS, SDL_Surface *current)
  377. {
  378. /* Free the current window, if any */
  379. if ( SDL_Window != nil ) {
  380. GWorldPtr memworld;
  381. /* Handle OpenGL support */
  382. Mac_GL_Quit(this);
  383. memworld = (GWorldPtr)GetWRefCon(SDL_Window);
  384. if ( memworld != nil ) {
  385. UnlockPixels(GetGWorldPixMap(memworld));
  386. DisposeGWorld(memworld);
  387. }
  388. if ( (current->flags & SDL_FULLSCREEN) == SDL_FULLSCREEN ) {
  389. #if USE_QUICKTIME
  390. EndFullScreen(fullscreen_ctx, nil);
  391. SDL_Window = nil;
  392. #else
  393. ROM_ShowMenuBar(this);
  394. #endif
  395. }
  396. }
  397. current->pixels = NULL;
  398. current->flags &= ~(SDL_HWSURFACE|SDL_FULLSCREEN);
  399. }
  400. static SDL_Surface *ROM_SetVideoMode(_THIS, SDL_Surface *current,
  401. int width, int height, int bpp, Uint32 flags)
  402. {
  403. Rect wrect, orect;
  404. #if TARGET_API_MAC_CARBON
  405. Rect tmprect;
  406. #endif
  407. /* Free any previous video mode */
  408. ROM_UnsetVideoMode(this, current);
  409. /* Create the ROM window and SDL video surface */
  410. current->flags = 0; /* Clear flags */
  411. current->w = width;
  412. current->h = height;
  413. SetRect(&wrect, 0, 0, width, height);
  414. if ( SDL_Window ) {
  415. /* If we recreate the window, don't move it around */
  416. #if TARGET_API_MAC_CARBON
  417. orect = *GetWindowPortBounds(SDL_Window, &tmprect);
  418. #else
  419. orect = SDL_Window->portRect;
  420. #endif
  421. OffsetRect(&wrect, orect.left, orect.top);
  422. } else {
  423. /* Center the window the first time we show it */
  424. OffsetRect(&wrect,
  425. (SDL_modelist[0]->w-width)/2, (SDL_modelist[0]->h-height)/2);
  426. }
  427. #if MACOSX && !USE_QUICKTIME
  428. /* Hum.. fullscreen mode is broken */
  429. flags &= ~SDL_FULLSCREEN;
  430. #endif
  431. if ( (flags & SDL_FULLSCREEN) == SDL_FULLSCREEN ) {
  432. /* Create the fullscreen window and use screen bits */
  433. current->flags |= SDL_HWSURFACE|SDL_FULLSCREEN;
  434. if ( SDL_Window ) {
  435. DisposeWindow(SDL_Window);
  436. }
  437. #if USE_QUICKTIME
  438. BeginFullScreen(&fullscreen_ctx, nil, 0,0, &SDL_Window, nil, 0);
  439. #else
  440. SDL_Window = NewCWindow(nil, &wrect, "p", true, plainDBox,
  441. (WindowPtr)-1, false, 0);
  442. ROM_HideMenuBar(this);
  443. #endif
  444. current->pitch = (**(**SDL_Display).gdPMap).rowBytes & 0x3FFF;
  445. current->pixels = (**(**SDL_Display).gdPMap).baseAddr;
  446. this->UpdateRects = ROM_DirectUpdate;
  447. } else {
  448. GWorldPtr memworld;
  449. PixMapHandle pixmap;
  450. int style;
  451. style = noGrowDocProc;
  452. if ( flags & SDL_NOFRAME ) {
  453. style = plainDBox;
  454. current->flags |= SDL_NOFRAME;
  455. } else
  456. if ( flags & SDL_RESIZABLE ) {
  457. style = zoomDocProc;
  458. current->flags |= SDL_RESIZABLE;
  459. }
  460. if ( SDL_Window && (style == current_style) ) {
  461. /* Resize existing window, if necessary */
  462. if ( ((orect.right-orect.left) != width) ||
  463.      ((orect.bottom-orect.top) != height) ) {
  464. SizeWindow(SDL_Window, width, height, false);
  465. }
  466. } else {
  467. /* Recreate the window in the new style */
  468. if ( SDL_Window ) {
  469. DisposeWindow(SDL_Window);
  470. }
  471. SDL_Window = NewCWindow(nil, &wrect, "p", true,
  472.                         style, (WindowPtr)-1, true, 0);
  473. /* Set the window title, if any */
  474. { char *title;
  475. SDL_WM_GetCaption(&title, NULL);
  476. if ( title ) {
  477. Mac_SetCaption(this, title, NULL);
  478. }
  479. }
  480. }
  481. current_style = style;
  482. SetPalette(SDL_Window, SDL_CPal, false);
  483. ActivatePalette(SDL_Window);
  484. if ( NewGWorld(&memworld, 0,
  485. #if TARGET_API_MAC_CARBON
  486.        GetWindowPortBounds(SDL_Window, &tmprect),
  487. #else
  488.        &SDL_Window->portRect,
  489. #endif
  490.        SDL_CTab, nil, 0) != noErr ) {
  491. SDL_SetError("NewGWorld() failed");
  492. return(NULL);
  493. }
  494. SetWRefCon(SDL_Window, (long)memworld);
  495. pixmap = GetGWorldPixMap(memworld);
  496. LockPixels(pixmap);
  497. current->pitch = (**pixmap).rowBytes & 0x3FFF;
  498. current->pixels = GetPixBaseAddr(pixmap);
  499. this->UpdateRects = ROM_WindowUpdate;
  500. }
  501. SetPortWindowPort(SDL_Window);
  502. SelectWindow(SDL_Window);
  503. /* Handle OpenGL support */
  504. if ( flags & SDL_OPENGL ) {
  505. if ( Mac_GL_Init(this) == 0 ) {
  506. current->flags |= SDL_OPENGL;
  507. } else {
  508. current = NULL;
  509. }
  510. }
  511. if ( (flags & SDL_HWPALETTE) && (flags & SDL_FULLSCREEN) )
  512.    current->flags |= SDL_HWPALETTE;
  513.    
  514. /* We're live! */
  515. return(current);
  516. }
  517. /* We don't actually allow hardware surfaces other than the main one */
  518. static int ROM_AllocHWSurface(_THIS, SDL_Surface *surface)
  519. {
  520. return(-1);
  521. }
  522. static void ROM_FreeHWSurface(_THIS, SDL_Surface *surface)
  523. {
  524. return;
  525. }
  526. static int ROM_LockHWSurface(_THIS, SDL_Surface *surface)
  527. {
  528. return(0);
  529. }
  530. static void ROM_UnlockHWSurface(_THIS, SDL_Surface *surface)
  531. {
  532. return;
  533. }
  534. static void ROM_DirectUpdate(_THIS, int numrects, SDL_Rect *rects)
  535. {
  536. /* The application is already updating the visible video memory */
  537. return;
  538. }
  539. static void ROM_WindowUpdate(_THIS, int numrects, SDL_Rect *rects)
  540. {
  541. GWorldPtr memworld;
  542. GrafPtr saveport;
  543. CGrafPtr thePort;
  544. const BitMap *memBits;
  545. const BitMap *winBits;
  546. int i;
  547. Rect update;
  548. /* Copy from the offscreen GWorld to the window port */
  549. GetPort(&saveport);
  550. SetPortWindowPort(SDL_Window);
  551. thePort = GetWindowPort(SDL_Window);
  552. memworld = (GWorldPtr)GetWRefCon(SDL_Window);
  553. #if TARGET_API_MAC_CARBON
  554. memBits = GetPortBitMapForCopyBits((CGrafPtr) memworld);
  555. #else
  556. memBits = &((GrafPtr)memworld)->portBits;
  557. #endif
  558. #if TARGET_API_MAC_CARBON
  559. winBits = GetPortBitMapForCopyBits(thePort);
  560. #else
  561. winBits = &SDL_Window->portBits;
  562. #endif
  563. for ( i=0; i<numrects; ++i ) {
  564. update.left = rects[i].x;
  565. update.right = rects[i].x+rects[i].w;
  566. update.top = rects[i].y;
  567. update.bottom = rects[i].y+rects[i].h;
  568. CopyBits(memBits, winBits,
  569.  &update, &update, srcCopy, nil);
  570. }
  571. #if TARGET_API_MAC_CARBON
  572. if ( QDIsPortBuffered(thePort) ) {
  573. QDFlushPortBuffer(thePort, NULL);
  574. }
  575. #endif
  576. SetPort(saveport);
  577. }
  578. static int ROM_SetColors(_THIS, int firstcolor, int ncolors, SDL_Color *colors)
  579. {
  580. CTabHandle cTab;
  581. int i;
  582. /* Get the colortable from the either the display or window */
  583. if ( (this->screen->flags & SDL_FULLSCREEN) == SDL_FULLSCREEN ) {
  584. cTab = (**(**SDL_Display).gdPMap).pmTable;
  585. } else {
  586. cTab = SDL_CTab;
  587. }
  588. /* Verify the range of colors */
  589. if ( (firstcolor+ncolors) > ((**cTab).ctSize+1) ) {
  590. return(0);
  591. }
  592. /* Set the screen palette and update the display */
  593. for ( i=0; i< ncolors; ++i ) {
  594.         int j = firstcolor + i;
  595. (**cTab).ctTable[j].value = j;
  596. (**cTab).ctTable[j].rgb.red = colors[i].r << 8 | colors[i].r;
  597. (**cTab).ctTable[j].rgb.green = colors[i].g << 8 | colors[i].g;
  598. (**cTab).ctTable[j].rgb.blue = colors[i].b << 8 | colors[i].b;
  599. }
  600. // if ( (this->screen->flags & SDL_FULLSCREEN) == SDL_FULLSCREEN ) 
  601. {
  602. GDevice **odisplay;
  603. odisplay = GetGDevice();
  604. SetGDevice(SDL_Display);
  605. SetEntries(0, (**cTab).ctSize, (ColorSpec *)&(**cTab).ctTable);
  606. SetGDevice(odisplay);
  607. }
  608. return(1);
  609. }
  610. void ROM_VideoQuit(_THIS)
  611. {
  612. int i;
  613. /* Free current video mode */
  614. ROM_UnsetVideoMode(this, this->screen);
  615. if ( SDL_Window ) {
  616. DisposeWindow(SDL_Window);
  617. SDL_Window = nil;
  618. }
  619. /* Free palette and restore original one */
  620. if ( SDL_CTab != nil ) {
  621. DisposeHandle((Handle)SDL_CTab);
  622. SDL_CTab = nil;
  623. }
  624. if ( SDL_CPal != nil ) {
  625. DisposePalette(SDL_CPal);
  626. SDL_CPal = nil;
  627. }
  628. RestoreDeviceClut(GetMainDevice());
  629. /* Free list of video modes */
  630. if ( SDL_modelist != NULL ) {
  631. for ( i=0; SDL_modelist[i]; ++i ) {
  632. free(SDL_modelist[i]);
  633. }
  634. free(SDL_modelist);
  635. SDL_modelist = NULL;
  636. }
  637. }