SDL_dspvideo.h
上传用户:sun1608
上传日期:2007-02-02
资源大小:6116k
文件大小:2k
源码类别:

流媒体/Mpeg4/MP4

开发平台:

Visual C++

  1. /*
  2.     SDL - Simple DirectMedia Layer
  3.     Copyright (C) 1997, 1998, 1999, 2000, 2001, 2002  Sam Lantinga
  4.     This library is free software; you can redistribute it and/or
  5.     modify it under the terms of the GNU Library General Public
  6.     License as published by the Free Software Foundation; either
  7.     version 2 of the License, or (at your option) any later version.
  8.     This library is distributed in the hope that it will be useful,
  9.     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  10.     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
  11.     Library General Public License for more details.
  12.     You should have received a copy of the GNU Library General Public
  13.     License along with this library; if not, write to the Free
  14.     Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
  15.     Sam Lantinga
  16.     slouken@libsdl.org
  17. */
  18. #ifdef SAVE_RCSID
  19. static char rcsid =
  20.  "@(#) $Id: SDL_dspvideo.h,v 1.4 2002/04/22 21:38:05 wmay Exp $";
  21. #endif
  22. #ifndef _SDL_dspvideo_h
  23. #define _SDL_dspvideo_h
  24. #if TARGET_API_MAC_OSX
  25. #  include <DrawSprocket/DrawSprocket.h> /* Drawsprocket.framework */
  26. #else
  27. #include <DrawSprocket.h>
  28. #endif
  29. #include "SDL_lowvideo.h"
  30. /* DrawSprocket specific information */
  31. struct DSpInfo {
  32. DSpContextReference dsp_context;
  33. CGrafPtr            dsp_back_buffer;
  34.    int                 dsp_old_depth;
  35.    
  36. /* Flags for hw acceleration */
  37. int dsp_vram_available;
  38. int dsp_agp_available;
  39. }; 
  40. /* Old variable names */
  41. #define dsp_context (this->hidden->dspinfo->dsp_context)
  42. #define dsp_back_buffer (this->hidden->dspinfo->dsp_back_buffer)
  43. #define dsp_old_depth   (this->hidden->dspinfo->dsp_old_depth)
  44. #define dsp_vram_available (this->hidden->dspinfo->dsp_vram_available)
  45. #define dsp_agp_available (this->hidden->dspinfo->dsp_agp_available)
  46. #endif /* _SDL_dspvideo_h */