SDL_blit.h
上传用户:sun1608
上传日期:2007-02-02
资源大小:6116k
文件大小:12k
源码类别:

流媒体/Mpeg4/MP4

开发平台:

Visual C++

  1. /*
  2.     SDL - Simple DirectMedia Layer
  3.     Copyright (C) 1997, 1998, 1999, 2000, 2001, 2002  Sam Lantinga
  4.     This library is free software; you can redistribute it and/or
  5.     modify it under the terms of the GNU Library General Public
  6.     License as published by the Free Software Foundation; either
  7.     version 2 of the License, or (at your option) any later version.
  8.     This library is distributed in the hope that it will be useful,
  9.     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  10.     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
  11.     Library General Public License for more details.
  12.     You should have received a copy of the GNU Library General Public
  13.     License along with this library; if not, write to the Free
  14.     Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
  15.     Sam Lantinga
  16.     slouken@libsdl.org
  17. */
  18. #ifdef SAVE_RCSID
  19. static char rcsid =
  20.  "@(#) $Id: SDL_blit.h,v 1.4 2002/04/22 21:38:03 wmay Exp $";
  21. #endif
  22. #ifndef _SDL_blit_h
  23. #define _SDL_blit_h
  24. #include "SDL_endian.h"
  25. /* The structure passed to the low level blit functions */
  26. typedef struct {
  27. Uint8 *s_pixels;
  28. int s_width;
  29. int s_height;
  30. int s_skip;
  31. Uint8 *d_pixels;
  32. int d_width;
  33. int d_height;
  34. int d_skip;
  35. void *aux_data;
  36. SDL_PixelFormat *src;
  37. Uint8 *table;
  38. SDL_PixelFormat *dst;
  39. } SDL_BlitInfo;
  40. /* The type definition for the low level blit functions */
  41. typedef void (*SDL_loblit)(SDL_BlitInfo *info);
  42. /* This is the private info structure for software accelerated blits */
  43. struct private_swaccel {
  44. SDL_loblit blit;
  45. void *aux_data;
  46. };
  47. /* Blit mapping definition */
  48. typedef struct SDL_BlitMap {
  49. SDL_Surface *dst;
  50. int identity;
  51. Uint8 *table;
  52. SDL_blit hw_blit;
  53. SDL_blit sw_blit;
  54. struct private_hwaccel *hw_data;
  55. struct private_swaccel *sw_data;
  56. /* the version count matches the destination; mismatch indicates
  57.    an invalid mapping */
  58.         unsigned int format_version;
  59. } SDL_BlitMap;
  60. /* Functions found in SDL_blit.c */
  61. extern int SDL_CalculateBlit(SDL_Surface *surface);
  62. /* Functions found in SDL_blit_{0,1,N,A}.c */
  63. extern SDL_loblit SDL_CalculateBlit0(SDL_Surface *surface, int complex);
  64. extern SDL_loblit SDL_CalculateBlit1(SDL_Surface *surface, int complex);
  65. extern SDL_loblit SDL_CalculateBlitN(SDL_Surface *surface, int complex);
  66. extern SDL_loblit SDL_CalculateAlphaBlit(SDL_Surface *surface, int complex);
  67. /*
  68.  * Useful macros for blitting routines
  69.  */
  70. #define FORMAT_EQUAL(A, B)
  71.     ((A)->BitsPerPixel == (B)->BitsPerPixel
  72.      && ((A)->Rmask == (B)->Rmask) && ((A)->Amask == (B)->Amask))
  73. /* Load pixel of the specified format from a buffer and get its R-G-B values */
  74. /* FIXME: rescale values to 0..255 here? */
  75. #define RGB_FROM_PIXEL(pixel, fmt, r, g, b)
  76. {
  77. r = (((pixel&fmt->Rmask)>>fmt->Rshift)<<fmt->Rloss); 
  78. g = (((pixel&fmt->Gmask)>>fmt->Gshift)<<fmt->Gloss); 
  79. b = (((pixel&fmt->Bmask)>>fmt->Bshift)<<fmt->Bloss); 
  80. }
  81. #define RGB_FROM_RGB565(pixel, r, g, b)
  82. {
  83. r = (((pixel&0xF800)>>11)<<3);  
  84. g = (((pixel&0x07E0)>>5)<<2); 
  85. b = ((pixel&0x001F)<<3); 
  86. }
  87. #define RGB_FROM_RGB555(pixel, r, g, b)
  88. {
  89. r = (((pixel&0x7C00)>>10)<<3);  
  90. g = (((pixel&0x03E0)>>5)<<3); 
  91. b = ((pixel&0x001F)<<3); 
  92. }
  93. #define RGB_FROM_RGB888(pixel, r, g, b)
  94. {
  95. r = ((pixel&0xFF0000)>>16);  
  96. g = ((pixel&0xFF00)>>8);  
  97. b = (pixel&0xFF);  
  98. }
  99. #define RETRIEVE_RGB_PIXEL(buf, bpp, pixel)    
  100. do {    
  101. switch (bpp) {    
  102. case 2:    
  103. pixel = *((Uint16 *)(buf));    
  104. break;    
  105.    
  106. case 3: {    
  107.         Uint8 *B = (Uint8 *)(buf);    
  108. if(SDL_BYTEORDER == SDL_LIL_ENDIAN) {    
  109.         pixel = B[0] + (B[1] << 8) + (B[2] << 16); 
  110. } else {    
  111.         pixel = (B[0] << 16) + (B[1] << 8) + B[2]; 
  112. }    
  113. }    
  114. break;    
  115.    
  116. case 4:    
  117. pixel = *((Uint32 *)(buf));    
  118. break;    
  119.    
  120. default:    
  121. pixel = 0; /* appease gcc */    
  122. break;    
  123. }    
  124. } while(0)
  125. #define DISEMBLE_RGB(buf, bpp, fmt, pixel, r, g, b)    
  126. do {    
  127. switch (bpp) {    
  128. case 2:    
  129. pixel = *((Uint16 *)(buf));    
  130. break;    
  131.    
  132. case 3: {    
  133.         Uint8 *B = (Uint8 *)buf;    
  134. if(SDL_BYTEORDER == SDL_LIL_ENDIAN) {    
  135.         pixel = B[0] + (B[1] << 8) + (B[2] << 16); 
  136. } else {    
  137.         pixel = (B[0] << 16) + (B[1] << 8) + B[2]; 
  138. }    
  139. }    
  140. break;    
  141.    
  142. case 4:    
  143. pixel = *((Uint32 *)(buf));    
  144. break;    
  145.    
  146.         default:    
  147.         pixel = 0; /* prevent gcc from complaining */ 
  148. break;    
  149. }    
  150. RGB_FROM_PIXEL(pixel, fmt, r, g, b);    
  151. } while(0)
  152. /* Assemble R-G-B values into a specified pixel format and store them */
  153. #define PIXEL_FROM_RGB(pixel, fmt, r, g, b)
  154. {
  155. pixel = ((r>>fmt->Rloss)<<fmt->Rshift)|
  156. ((g>>fmt->Gloss)<<fmt->Gshift)|
  157. ((b>>fmt->Bloss)<<fmt->Bshift);
  158. }
  159. #define RGB565_FROM_RGB(pixel, r, g, b)
  160. {
  161. pixel = ((r>>3)<<11)|((g>>2)<<5)|(b>>3);
  162. }
  163. #define RGB555_FROM_RGB(pixel, r, g, b)
  164. {
  165. pixel = ((r>>3)<<10)|((g>>3)<<5)|(b>>3);
  166. }
  167. #define RGB888_FROM_RGB(pixel, r, g, b)
  168. {
  169. pixel = (r<<16)|(g<<8)|b;
  170. }
  171. #define ASSEMBLE_RGB(buf, bpp, fmt, r, g, b) 
  172. {
  173. switch (bpp) {
  174. case 2: {
  175. Uint16 pixel;
  176. PIXEL_FROM_RGB(pixel, fmt, r, g, b);
  177. *((Uint16 *)(buf)) = pixel;
  178. }
  179. break;
  180. case 3: {
  181.                         if(SDL_BYTEORDER == SDL_LIL_ENDIAN) {
  182.         *((buf)+fmt->Rshift/8) = r;
  183. *((buf)+fmt->Gshift/8) = g;
  184. *((buf)+fmt->Bshift/8) = b;
  185. } else {
  186.         *((buf)+2-fmt->Rshift/8) = r;
  187. *((buf)+2-fmt->Gshift/8) = g;
  188. *((buf)+2-fmt->Bshift/8) = b;
  189. }
  190. }
  191. break;
  192. case 4: {
  193. Uint32 pixel;
  194. PIXEL_FROM_RGB(pixel, fmt, r, g, b);
  195. *((Uint32 *)(buf)) = pixel;
  196. }
  197. break;
  198. }
  199. }
  200. #define ASSEMBLE_RGB_AMASK(buf, bpp, fmt, r, g, b, Amask)
  201. {
  202. switch (bpp) {
  203. case 2: {
  204. Uint16 *bufp;
  205. Uint16 pixel;
  206. bufp = (Uint16 *)buf;
  207. PIXEL_FROM_RGB(pixel, fmt, r, g, b);
  208. *bufp = pixel | (*bufp & Amask);
  209. }
  210. break;
  211. case 3: {
  212.                         if(SDL_BYTEORDER == SDL_LIL_ENDIAN) {
  213.         *((buf)+fmt->Rshift/8) = r;
  214. *((buf)+fmt->Gshift/8) = g;
  215. *((buf)+fmt->Bshift/8) = b;
  216. } else {
  217.         *((buf)+2-fmt->Rshift/8) = r;
  218. *((buf)+2-fmt->Gshift/8) = g;
  219. *((buf)+2-fmt->Bshift/8) = b;
  220. }
  221. }
  222. break;
  223. case 4: {
  224. Uint32 *bufp;
  225. Uint32 pixel;
  226. bufp = (Uint32 *)buf;
  227. PIXEL_FROM_RGB(pixel, fmt, r, g, b);
  228. *bufp = pixel | (*bufp & Amask);
  229. }
  230. break;
  231. }
  232. }
  233. /* FIXME: Should we rescale alpha into 0..255 here? */
  234. #define RGBA_FROM_PIXEL(pixel, fmt, r, g, b, a)
  235. {
  236. r = ((pixel&fmt->Rmask)>>fmt->Rshift)<<fmt->Rloss; 
  237. g = ((pixel&fmt->Gmask)>>fmt->Gshift)<<fmt->Gloss; 
  238. b = ((pixel&fmt->Bmask)>>fmt->Bshift)<<fmt->Bloss; 
  239. a = ((pixel&fmt->Amask)>>fmt->Ashift)<<fmt->Aloss;  
  240. }
  241. #define RGBA_FROM_8888(pixel, fmt, r, g, b, a)
  242. {
  243. r = (pixel&fmt->Rmask)>>fmt->Rshift;
  244. g = (pixel&fmt->Gmask)>>fmt->Gshift;
  245. b = (pixel&fmt->Bmask)>>fmt->Bshift;
  246. a = (pixel&fmt->Amask)>>fmt->Ashift;
  247. }
  248. #define RGBA_FROM_RGBA8888(pixel, r, g, b, a)
  249. {
  250. r = (pixel>>24);
  251. g = ((pixel>>16)&0xFF);
  252. b = ((pixel>>8)&0xFF);
  253. a = (pixel&0xFF);
  254. }
  255. #define RGBA_FROM_ARGB8888(pixel, r, g, b, a)
  256. {
  257. r = ((pixel>>16)&0xFF);
  258. g = ((pixel>>8)&0xFF);
  259. b = (pixel&0xFF);
  260. a = (pixel>>24);
  261. }
  262. #define RGBA_FROM_ABGR8888(pixel, r, g, b, a)
  263. {
  264. r = (pixel&0xFF);
  265. g = ((pixel>>8)&0xFF);
  266. b = ((pixel>>16)&0xFF);
  267. a = (pixel>>24);
  268. }
  269. #define DISEMBLE_RGBA(buf, bpp, fmt, pixel, r, g, b, a)    
  270. do {    
  271. switch (bpp) {    
  272. case 2:    
  273. pixel = *((Uint16 *)(buf));    
  274. break;    
  275.    
  276. case 3: {/* FIXME: broken code (no alpha) */    
  277.         Uint8 *b = (Uint8 *)buf;    
  278. if(SDL_BYTEORDER == SDL_LIL_ENDIAN) {    
  279.         pixel = b[0] + (b[1] << 8) + (b[2] << 16); 
  280. } else {    
  281.         pixel = (b[0] << 16) + (b[1] << 8) + b[2]; 
  282. }    
  283. }    
  284. break;    
  285.    
  286. case 4:    
  287. pixel = *((Uint32 *)(buf));    
  288. break;    
  289.    
  290. default:    
  291.         pixel = 0; /* stop gcc complaints */    
  292. break;    
  293. }    
  294. RGBA_FROM_PIXEL(pixel, fmt, r, g, b, a);    
  295. pixel &= ~fmt->Amask;    
  296. } while(0)
  297. /* FIXME: this isn't correct, especially for Alpha (maximum != 255) */
  298. #define PIXEL_FROM_RGBA(pixel, fmt, r, g, b, a)
  299. {
  300. pixel = ((r>>fmt->Rloss)<<fmt->Rshift)|
  301. ((g>>fmt->Gloss)<<fmt->Gshift)|
  302. ((b>>fmt->Bloss)<<fmt->Bshift)|
  303. ((a<<fmt->Aloss)<<fmt->Ashift);
  304. }
  305. #define ASSEMBLE_RGBA(buf, bpp, fmt, r, g, b, a)
  306. {
  307. switch (bpp) {
  308. case 2: {
  309. Uint16 pixel;
  310. PIXEL_FROM_RGBA(pixel, fmt, r, g, b, a);
  311. *((Uint16 *)(buf)) = pixel;
  312. }
  313. break;
  314. case 3: { /* FIXME: broken code (no alpha) */
  315.                         if(SDL_BYTEORDER == SDL_LIL_ENDIAN) {
  316.         *((buf)+fmt->Rshift/8) = r;
  317. *((buf)+fmt->Gshift/8) = g;
  318. *((buf)+fmt->Bshift/8) = b;
  319. } else {
  320.         *((buf)+2-fmt->Rshift/8) = r;
  321. *((buf)+2-fmt->Gshift/8) = g;
  322. *((buf)+2-fmt->Bshift/8) = b;
  323. }
  324. }
  325. break;
  326. case 4: {
  327. Uint32 pixel;
  328. PIXEL_FROM_RGBA(pixel, fmt, r, g, b, a);
  329. *((Uint32 *)(buf)) = pixel;
  330. }
  331. break;
  332. }
  333. }
  334. /* Blend the RGB values of two pixels based on a source alpha value */
  335. #define ALPHA_BLEND(sR, sG, sB, A, dR, dG, dB)
  336. do {
  337. dR = (((sR-dR)*(A))>>8)+dR;
  338. dG = (((sG-dG)*(A))>>8)+dG;
  339. dB = (((sB-dB)*(A))>>8)+dB;
  340. } while(0)
  341. /* This is a very useful loop for optimizing blitters */
  342. #define USE_DUFFS_LOOP
  343. #ifdef USE_DUFFS_LOOP
  344. /* 8-times unrolled loop */
  345. #define DUFFS_LOOP8(pixel_copy_increment, width)
  346. { int n = (width+7)/8;
  347. switch (width & 7) {
  348. case 0: do { pixel_copy_increment;
  349. case 7: pixel_copy_increment;
  350. case 6: pixel_copy_increment;
  351. case 5: pixel_copy_increment;
  352. case 4: pixel_copy_increment;
  353. case 3: pixel_copy_increment;
  354. case 2: pixel_copy_increment;
  355. case 1: pixel_copy_increment;
  356. } while ( --n > 0 );
  357. }
  358. }
  359. /* 4-times unrolled loop */
  360. #define DUFFS_LOOP4(pixel_copy_increment, width)
  361. { int n = (width+3)/4;
  362. switch (width & 3) {
  363. case 0: do { pixel_copy_increment;
  364. case 3: pixel_copy_increment;
  365. case 2: pixel_copy_increment;
  366. case 1: pixel_copy_increment;
  367. } while ( --n > 0 );
  368. }
  369. }
  370. /* Use the 8-times version of the loop by default */
  371. #define DUFFS_LOOP(pixel_copy_increment, width)
  372. DUFFS_LOOP8(pixel_copy_increment, width)
  373. #else
  374. /* Don't use Duff's device to unroll loops */
  375. #define DUFFS_LOOP(pixel_copy_increment, width)
  376. { int n;
  377. for ( n=width; n > 0; --n ) {
  378. pixel_copy_increment;
  379. }
  380. }
  381. #define DUFFS_LOOP8(pixel_copy_increment, width)
  382. DUFFS_LOOP(pixel_copy_increment, width)
  383. #define DUFFS_LOOP4(pixel_copy_increment, width)
  384. DUFFS_LOOP(pixel_copy_increment, width)
  385. #endif /* USE_DUFFS_LOOP */
  386. /* Prevent Visual C++ 6.0 from printing out stupid warnings */
  387. #if defined(_MSC_VER) && (_MSC_VER >= 600)
  388. #pragma warning(disable: 4550)
  389. #endif
  390. #endif /* _SDL_blit_h */