SDL_sysmouse.c
上传用户:sun1608
上传日期:2007-02-02
资源大小:6116k
文件大小:7k
源码类别:

流媒体/Mpeg4/MP4

开发平台:

Visual C++

  1. /*
  2.     SDL - Simple DirectMedia Layer
  3.     Copyright (C) 1997, 1998, 1999  Sam Lantinga
  4.     This library is free software; you can redistribute it and/or
  5.     modify it under the terms of the GNU Library General Public
  6.     License as published by the Free Software Foundation; either
  7.     version 2 of the License, or (at your option) any later version.
  8.     This library is distributed in the hope that it will be useful,
  9.     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  10.     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
  11.     Library General Public License for more details.
  12.     You should have received a copy of the GNU Library General Public
  13.     License along with this library; if not, write to the Free
  14.     Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
  15.     Sam Lantinga
  16.     slouken@libsdl.org
  17. */
  18. #ifdef SAVE_RCSID
  19. static char rcsid =
  20.  "@(#) $Id: SDL_sysmouse.c,v 1.4 2002/04/22 21:38:05 wmay Exp $";
  21. #endif
  22. #include <stdlib.h>
  23. #include <windows.h>
  24. #include "SDL_error.h"
  25. #include "SDL_mouse.h"
  26. #include "SDL_sysmouse_c.h"
  27. #include "SDL_events_c.h"
  28. #include "SDL_cursor_c.h"
  29. #include "SDL_lowvideo.h"
  30. #ifdef _WIN32_WCE
  31. #define USE_STATIC_CURSOR
  32. #endif
  33. HCURSOR SDL_hcursor = NULL; /* Exported for SDL_eventloop.c */
  34. /* The implementation dependent data for the window manager cursor */
  35. /* For some reason when creating a windows cursor, the ands and xors memory
  36.    is not copied, so we need to keep track of it and free it when we are done
  37.    with the cursor.  If we free the memory prematurely, the app crashes. :-}
  38. */
  39. struct WMcursor {
  40. HCURSOR curs;
  41. #ifndef USE_STATIC_CURSOR
  42. Uint8 *ands;
  43. Uint8 *xors;
  44. #endif
  45. };
  46. /* Convert bits to padded bytes */
  47. #define PAD_BITS(bits) ((bits+7)/8)
  48. #ifdef CURSOR_DEBUG
  49. static void PrintBITMAP(FILE *out, char *bits, int w, int h)
  50. {
  51. int i;
  52. unsigned char ch;
  53. while ( h-- > 0 ) {
  54. for ( i=0; i<w; ++i ) {
  55. if ( (i%8) == 0 )
  56. ch = *bits++;
  57. if ( ch&0x80 )
  58. fprintf(out, "X");
  59. else
  60. fprintf(out, " ");
  61. ch <<= 1;
  62. }
  63. fprintf(out, "n");
  64. }
  65. }
  66. #endif
  67. #ifndef USE_STATIC_CURSOR
  68. /* Local functions to convert the SDL cursor mask into Windows format */
  69. static void memnot(Uint8 *dst, Uint8 *src, int len)
  70. {
  71. while ( len-- > 0 )
  72. *dst++ = ~*src++;
  73. }
  74. static void memxor(Uint8 *dst, Uint8 *src1, Uint8 *src2, int len)
  75. {
  76. while ( len-- > 0 )
  77. *dst++ = (*src1++)^(*src2++);
  78. }
  79. #endif /* !USE_STATIC_CURSOR */
  80. void WIN_FreeWMCursor(_THIS, WMcursor *cursor)
  81. {
  82. #ifndef USE_STATIC_CURSOR
  83. if ( cursor->curs != NULL )
  84. DestroyCursor(cursor->curs);
  85. if ( cursor->ands != NULL )
  86. free(cursor->ands);
  87. if ( cursor->xors != NULL )
  88. free(cursor->xors);
  89. #endif /* !USE_STATIC_CURSOR */
  90. free(cursor);
  91. }
  92. WMcursor *WIN_CreateWMCursor(_THIS,
  93. Uint8 *data, Uint8 *mask, int w, int h, int hot_x, int hot_y)
  94. {
  95. #ifdef USE_STATIC_CURSOR
  96. WMcursor *cursor;
  97. /* Allocate the cursor */
  98. cursor = (WMcursor *)malloc(sizeof(*cursor));
  99. if ( cursor ) {
  100. cursor->curs = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
  101. }
  102. return(cursor);
  103. #else
  104. WMcursor *cursor;
  105. int allowed_x;
  106. int allowed_y;
  107. int run, pad, i;
  108. Uint8 *aptr, *xptr;
  109. /* Check to make sure the cursor size is okay */
  110. allowed_x = GetSystemMetrics(SM_CXCURSOR);
  111. allowed_y = GetSystemMetrics(SM_CYCURSOR);
  112. if ( (w > allowed_x) || (h > allowed_y) ) {
  113. SDL_SetError("Only cursors of dimension (%dx%d) are allowed",
  114. allowed_x, allowed_y);
  115. return(NULL);
  116. }
  117. /* Allocate the cursor */
  118. cursor = (WMcursor *)malloc(sizeof(*cursor));
  119. if ( cursor == NULL ) {
  120. SDL_SetError("Out of memory");
  121. return(NULL);
  122. }
  123. cursor->curs = NULL;
  124. cursor->ands = NULL;
  125. cursor->xors = NULL;
  126. /* Pad out to the normal cursor size */
  127. run = PAD_BITS(w);
  128. pad = PAD_BITS(allowed_x)-run;
  129. aptr = cursor->ands = (Uint8 *)malloc((run+pad)*allowed_y);
  130. xptr = cursor->xors = (Uint8 *)malloc((run+pad)*allowed_y);
  131. if ( (aptr == NULL) || (xptr == NULL) ) {
  132. WIN_FreeWMCursor(NULL, cursor);
  133. SDL_OutOfMemory();
  134. return(NULL);
  135. }
  136. for ( i=0; i<h; ++i ) {
  137. memxor(xptr, data, mask, run);
  138. xptr += run;
  139. data += run;
  140. memnot(aptr, mask, run);
  141. mask += run;
  142. aptr += run;
  143. memset(xptr,  0, pad);
  144. xptr += pad;
  145. memset(aptr, ~0, pad);
  146. aptr += pad;
  147. }
  148. pad += run;
  149. for ( ; i<allowed_y; ++i ) {
  150. memset(xptr,  0, pad);
  151. xptr += pad;
  152. memset(aptr, ~0, pad);
  153. aptr += pad;
  154. }
  155. /* Create the cursor */
  156. cursor->curs = CreateCursor(
  157. (HINSTANCE)GetWindowLong(SDL_Window, GWL_HINSTANCE),
  158. hot_x, hot_y, allowed_x, allowed_y, 
  159. cursor->ands, cursor->xors);
  160. if ( cursor->curs == NULL ) {
  161. WIN_FreeWMCursor(NULL, cursor);
  162. SDL_SetError("Windows couldn't create the requested cursor");
  163. return(NULL);
  164. }
  165. return(cursor);
  166. #endif /* USE_STATIC_CURSOR */
  167. }
  168. int WIN_ShowWMCursor(_THIS, WMcursor *cursor)
  169. {
  170. POINT mouse_pos;
  171. /* The fullscreen cursor must be done in software with DirectInput */
  172. if ( !this->screen || DDRAW_FULLSCREEN() ) {
  173. return(0);
  174. }
  175. /* Set the window cursor to our cursor, if applicable */
  176. if ( cursor != NULL ) {
  177. SDL_hcursor = cursor->curs;
  178. } else {
  179. SDL_hcursor = NULL;
  180. }
  181. GetCursorPos(&mouse_pos);
  182. if ( PtInRect(&SDL_bounds, mouse_pos) ) {
  183. SetCursor(SDL_hcursor);
  184. }
  185. return(1);
  186. }
  187. void WIN_WarpWMCursor(_THIS, Uint16 x, Uint16 y)
  188. {
  189. POINT pt;
  190. if ( DDRAW_FULLSCREEN() ) {
  191. x += (this->screen->offset % this->screen->pitch) /
  192.       this->screen->format->BytesPerPixel;
  193. y += (this->screen->offset / this->screen->pitch);
  194. SDL_PrivateMouseMotion(0, 0, x, y);
  195. } else if ( mouse_relative) {
  196. /* RJR: March 28, 2000
  197. leave physical cursor at center of screen if
  198. mouse hidden and grabbed */
  199. SDL_PrivateMouseMotion(0, 0, x, y);
  200. } else {
  201. pt.x = x;
  202. pt.y = y;
  203. ClientToScreen(SDL_Window, &pt);
  204. SetCursorPos(pt.x, pt.y);
  205. }
  206. }
  207. /* Update the current mouse state and position */
  208. void WIN_UpdateMouse(_THIS)
  209. {
  210. RECT rect;
  211. POINT pt;
  212. if ( ! DDRAW_FULLSCREEN() ) {
  213. GetClientRect(SDL_Window, &rect);
  214. GetCursorPos(&pt);
  215. MapWindowPoints(NULL, SDL_Window, &pt, 1);
  216. if (PtInRect(&rect, pt) && (WindowFromPoint(pt) == SDL_Window)){
  217. SDL_PrivateAppActive(1, SDL_APPMOUSEFOCUS);
  218. SDL_PrivateMouseMotion(0,0, (Sint16)pt.x, (Sint16)pt.y);
  219. } else {
  220. SDL_PrivateAppActive(0, SDL_APPMOUSEFOCUS);
  221. }
  222. }
  223. }
  224. /* Check to see if we need to enter or leave mouse relative mode */
  225. void WIN_CheckMouseMode(_THIS)
  226. {
  227.         /* If the mouse is hidden and input is grabbed, we use relative mode */
  228.         if ( !(SDL_cursorstate & CURSOR_VISIBLE) &&
  229.              (this->input_grab != SDL_GRAB_OFF) ) {
  230.                 mouse_relative = 1;
  231.         } else {
  232.                 mouse_relative = 0;
  233.         }
  234. }