SDL_timer_c.h
上传用户:sun1608
上传日期:2007-02-02
资源大小:6116k
文件大小:2k
源码类别:

流媒体/Mpeg4/MP4

开发平台:

Visual C++

  1. /*
  2.     SDL - Simple DirectMedia Layer
  3.     Copyright (C) 1997, 1998  Sam Lantinga
  4.     This library is free software; you can redistribute it and/or
  5.     modify it under the terms of the GNU Library General Public
  6.     License as published by the Free Software Foundation; either
  7.     version 2 of the License, or (at your option) any later version.
  8.     This library is distributed in the hope that it will be useful,
  9.     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  10.     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
  11.     Library General Public License for more details.
  12.     You should have received a copy of the GNU Library General Public
  13.     License along with this library; if not, write to the Free
  14.     Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
  15.     Sam Lantinga
  16.     5635-34 Springhouse Dr.
  17.     Pleasanton, CA 94588 (USA)
  18.     slouken@libsdl.org
  19. */
  20. #ifdef SAVE_RCSID
  21. static char rcsid =
  22.  "@(#) $Id: SDL_timer_c.h,v 1.4 2002/04/22 21:38:03 wmay Exp $";
  23. #endif
  24. /* Useful functions and variables from SDL_timer.c */
  25. #include "SDL_timer.h"
  26. #define ROUND_RESOLUTION(X)
  27. (((X+TIMER_RESOLUTION-1)/TIMER_RESOLUTION)*TIMER_RESOLUTION)
  28. extern int SDL_timer_started;
  29. extern int SDL_timer_running;
  30. /* Data to handle a single periodic alarm */
  31. extern Uint32 SDL_alarm_interval;
  32. extern SDL_TimerCallback SDL_alarm_callback;
  33. /* Set whether or not the timer should use a thread.
  34.    This should be called while the timer subsystem is running.
  35. */
  36. extern int SDL_SetTimerThreaded(int value);
  37. extern int SDL_TimerInit(void);
  38. extern void SDL_TimerQuit(void);
  39. /* This function is called from the SDL event thread if it is available */
  40. extern void SDL_ThreadedTimerCheck(void);