SDL_main.c
上传用户:sun1608
上传日期:2007-02-02
资源大小:6116k
文件大小:7k
源码类别:

流媒体/Mpeg4/MP4

开发平台:

Visual C++

  1. /*
  2.     SDL_main.c, placed in the public domain by Sam Lantinga  4/13/98
  3.     The WinMain function -- calls your program's main() function 
  4. */
  5. #include <stdio.h>
  6. #include <string.h>
  7. #include <ctype.h>
  8. #include <stdlib.h>
  9. #include <windows.h>
  10. #include <malloc.h> /* For _alloca() */
  11. /* Include the SDL main definition header */
  12. #include "SDL.h"
  13. #include "SDL_main.h"
  14. #ifdef main
  15. #ifndef _WIN32_WCE_EMULATION
  16. #undef main
  17. #endif
  18. #endif
  19. /* Do we really not want stdio redirection with Windows CE? */
  20. #ifdef _WIN32_WCE
  21. #define NO_STDIO_REDIRECT
  22. #endif
  23. /* The standard output files */
  24. #define STDOUT_FILE TEXT("stdout.txt")
  25. #define STDERR_FILE TEXT("stderr.txt")
  26. #if defined(_WIN32_WCE) && _WIN32_WCE < 300
  27. /* seems to be undefined in Win CE although in online help */
  28. #define isspace(a) (((CHAR)a == ' ') || ((CHAR)a == 't'))
  29. /* seems to be undefined in Win CE although in online help */
  30. char *strrchr(char *str, int c)
  31. {
  32. char *p;
  33. /* Skip to the end of the string */
  34. p=str;
  35. while (*p)
  36. p++;
  37. /* Look for the given character */
  38. while ( (p >= str) && (*p != (CHAR)c) )
  39. p--;
  40. /* Return NULL if character not found */
  41. if ( p < str ) {
  42. p = NULL;
  43. }
  44. return p;
  45. }
  46. #endif /* _WIN32_WCE < 300 */
  47. /* Parse a command line buffer into arguments */
  48. static int ParseCommandLine(char *cmdline, char **argv)
  49. {
  50. char *bufp;
  51. int argc;
  52. argc = 0;
  53. for ( bufp = cmdline; *bufp; ) {
  54. /* Skip leading whitespace */
  55. while ( isspace(*bufp) ) {
  56. ++bufp;
  57. }
  58. /* Skip over argument */
  59. if ( *bufp == '"' ) {
  60. ++bufp;
  61. if ( *bufp ) {
  62. if ( argv ) {
  63. argv[argc] = bufp;
  64. }
  65. ++argc;
  66. }
  67. /* Skip over word */
  68. while ( *bufp && (*bufp != '"') ) {
  69. ++bufp;
  70. }
  71. } else {
  72. if ( *bufp ) {
  73. if ( argv ) {
  74. argv[argc] = bufp;
  75. }
  76. ++argc;
  77. }
  78. /* Skip over word */
  79. while ( *bufp && ! isspace(*bufp) ) {
  80. ++bufp;
  81. }
  82. }
  83. if ( *bufp ) {
  84. if ( argv ) {
  85. *bufp = '';
  86. }
  87. ++bufp;
  88. }
  89. }
  90. if ( argv ) {
  91. argv[argc] = NULL;
  92. }
  93. return(argc);
  94. }
  95. /* Show an error message */
  96. static void ShowError(const char *title, const char *message)
  97. {
  98. /* If USE_MESSAGEBOX is defined, you need to link with user32.lib */
  99. #ifdef USE_MESSAGEBOX
  100. MessageBox(NULL, message, title, MB_ICONEXCLAMATION|MB_OK);
  101. #else
  102. fprintf(stderr, "%s: %sn", title, message);
  103. #endif
  104. }
  105. /* Pop up an out of memory message, returns to Windows */
  106. static BOOL OutOfMemory(void)
  107. {
  108. ShowError("Fatal Error", "Out of memory - aborting");
  109. return FALSE;
  110. }
  111. /* Remove the output files if there was no output written */
  112. static void __cdecl cleanup_output(void)
  113. {
  114. #ifndef NO_STDIO_REDIRECT
  115. FILE *file;
  116. int empty;
  117. #endif
  118. /* Flush the output in case anything is queued */
  119. fclose(stdout);
  120. fclose(stderr);
  121. #ifndef NO_STDIO_REDIRECT
  122. /* See if the files have any output in them */
  123. file = fopen(STDOUT_FILE, "rb");
  124. if ( file ) {
  125. empty = (fgetc(file) == EOF) ? 1 : 0;
  126. fclose(file);
  127. if ( empty ) {
  128. remove(STDOUT_FILE);
  129. }
  130. }
  131. file = fopen(STDERR_FILE, "rb");
  132. if ( file ) {
  133. empty = (fgetc(file) == EOF) ? 1 : 0;
  134. fclose(file);
  135. if ( empty ) {
  136. remove(STDERR_FILE);
  137. }
  138. }
  139. #endif
  140. }
  141. #if defined(_MSC_VER) && !defined(_WIN32_WCE)
  142. /* The VC++ compiler needs main defined */
  143. #define console_main main
  144. #endif
  145. /* This is where execution begins [console apps] */
  146. int console_main(int argc, char *argv[])
  147. {
  148. int n;
  149. char *bufp, *appname;
  150. /* Get the class name from argv[0] */
  151. appname = argv[0];
  152. if ( (bufp=strrchr(argv[0], '\')) != NULL ) {
  153. appname = bufp+1;
  154. } else
  155. if ( (bufp=strrchr(argv[0], '/')) != NULL ) {
  156. appname = bufp+1;
  157. }
  158. if ( (bufp=strrchr(appname, '.')) == NULL )
  159. n = strlen(appname);
  160. else
  161. n = (bufp-appname);
  162. bufp = (char *)alloca(n+1);
  163. if ( bufp == NULL ) {
  164. return OutOfMemory();
  165. }
  166. strncpy(bufp, appname, n);
  167. bufp[n] = '';
  168. appname = bufp;
  169. /* Load SDL dynamic link library */
  170. if ( SDL_Init(SDL_INIT_NOPARACHUTE) < 0 ) {
  171. ShowError("WinMain() error", SDL_GetError());
  172. return(FALSE);
  173. }
  174. atexit(cleanup_output);
  175. atexit(SDL_Quit);
  176. #ifndef DISABLE_VIDEO
  177. #if 0
  178. /* Create and register our class *
  179.    DJM: If we do this here, the user nevers gets a chance to
  180.    putenv(SDL_WINDOWID).  This is already called later by
  181.    the (DIB|DX5)_CreateWindow function, so it should be
  182.    safe to comment it out here.
  183. if ( SDL_RegisterApp(appname, CS_BYTEALIGNCLIENT, 
  184.                      GetModuleHandle(NULL)) < 0 ) {
  185. ShowError("WinMain() error", SDL_GetError());
  186. exit(1);
  187. }*/
  188. #else
  189. /* Sam:
  190.    We still need to pass in the application handle so that
  191.    DirectInput will initialize properly when SDL_RegisterApp()
  192.    is called later in the video initialization.
  193.  */
  194. SDL_SetModuleHandle(GetModuleHandle(NULL));
  195. #endif /* 0 */
  196. #endif /* !DISABLE_VIDEO */
  197. /* Run the application main() code */
  198. SDL_main(argc, argv);
  199. /* Exit cleanly, calling atexit() functions */
  200. exit(0);
  201. }
  202. /* This is where execution begins [windowed apps] */
  203. #ifdef _WIN32_WCE
  204. int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInst, HINSTANCE hPrev, LPWSTR szCmdLine, int sw)
  205. #else
  206. int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInst, HINSTANCE hPrev, LPSTR szCmdLine, int sw)
  207. #endif
  208. {
  209. HINSTANCE handle;
  210. char **argv;
  211. int argc;
  212. char *cmdline;
  213. #ifdef _WIN32_WCE
  214. wchar_t *bufp;
  215. int nLen;
  216. #else
  217. char *bufp;
  218. #endif
  219. #ifndef NO_STDIO_REDIRECT
  220. FILE *newfp;
  221. #endif
  222. /* Start up DDHELP.EXE before opening any files, so DDHELP doesn't
  223.    keep them open.  This is a hack.. hopefully it will be fixed 
  224.    someday.  DDHELP.EXE starts up the first time DDRAW.DLL is loaded.
  225.  */
  226. handle = LoadLibrary(TEXT("DDRAW.DLL"));
  227. if ( handle != NULL ) {
  228. FreeLibrary(handle);
  229. }
  230. #ifndef NO_STDIO_REDIRECT
  231. /* Redirect standard input and standard output */
  232. newfp = freopen(STDOUT_FILE, "w", stdout);
  233. if ( newfp == NULL ) { /* This happens on NT */
  234. #if !defined(stdout)
  235. stdout = fopen(STDOUT_FILE, "w");
  236. #else
  237. newfp = fopen(STDOUT_FILE, "w");
  238. if ( newfp ) {
  239. *stdout = *newfp;
  240. }
  241. #endif
  242. }
  243. newfp = freopen(STDERR_FILE, "w", stderr);
  244. if ( newfp == NULL ) { /* This happens on NT */
  245. #if !defined(stderr)
  246. stderr = fopen(STDERR_FILE, "w");
  247. #else
  248. newfp = fopen(STDERR_FILE, "w");
  249. if ( newfp ) {
  250. *stderr = *newfp;
  251. }
  252. #endif
  253. }
  254. setvbuf(stdout, NULL, _IOLBF, BUFSIZ); /* Line buffered */
  255. setbuf(stderr, NULL); /* No buffering */
  256. #endif /* !NO_STDIO_REDIRECT */
  257. #ifdef _WIN32_WCE
  258. nLen = wcslen(szCmdLine)+128+1;
  259. bufp = (wchar_t *)alloca(nLen*2);
  260. GetModuleFileName(NULL, bufp, 128);
  261. wcsncpy(bufp+wcslen(bufp), szCmdLine,nLen-wcslen(bufp));
  262. nLen = wcslen(bufp)+1;
  263. cmdline = (char *)alloca(nLen);
  264. if ( cmdline == NULL ) {
  265. return OutOfMemory();
  266. }
  267. WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, bufp, -1, cmdline, nLen, NULL, NULL);
  268. #else
  269. /* Grab the command line (use alloca() on Windows) */
  270. bufp = GetCommandLine();
  271. cmdline = (char *)alloca(strlen(bufp)+1);
  272. if ( cmdline == NULL ) {
  273. return OutOfMemory();
  274. }
  275. strcpy(cmdline, bufp);
  276. #endif
  277. /* Parse it into argv and argc */
  278. argc = ParseCommandLine(cmdline, NULL);
  279. argv = (char **)alloca((argc+1)*(sizeof *argv));
  280. if ( argv == NULL ) {
  281. return OutOfMemory();
  282. }
  283. ParseCommandLine(cmdline, argv);
  284. /* Run the main program (after a little SDL initialization) */
  285. return(console_main(argc, argv));
  286. }