SDL_systhread.c
上传用户:sun1608
上传日期:2007-02-02
资源大小:6116k
文件大小:2k
源码类别:

流媒体/Mpeg4/MP4

开发平台:

Visual C++

  1. /*
  2.     SDL - Simple DirectMedia Layer
  3.     Copyright (C) 1997, 1998, 1999, 2000, 2001, 2002  Sam Lantinga
  4.     This library is free software; you can redistribute it and/or
  5.     modify it under the terms of the GNU Library General Public
  6.     License as published by the Free Software Foundation; either
  7.     version 2 of the License, or (at your option) any later version.
  8.     This library is distributed in the hope that it will be useful,
  9.     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  10.     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
  11.     Library General Public License for more details.
  12.     You should have received a copy of the GNU Library General Public
  13.     License along with this library; if not, write to the Free
  14.     Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
  15.     Sam Lantinga
  16.     slouken@libsdl.org
  17. */
  18. #ifdef SAVE_RCSID
  19. static char rcsid =
  20.  "@(#) $Id: SDL_systhread.c,v 1.4 2002/04/22 21:38:02 wmay Exp $";
  21. #endif
  22. /* BeOS thread management routines for SDL */
  23. #include <stdio.h>
  24. #include <signal.h>
  25. #include <be/kernel/OS.h>
  26. #include "SDL_error.h"
  27. #include "SDL_mutex.h"
  28. #include "SDL_thread.h"
  29. #include "SDL_thread_c.h"
  30. #include "SDL_systhread.h"
  31. static int sig_list[] = {
  32. SIGHUP, SIGINT, SIGQUIT, SIGPIPE, SIGALRM, SIGTERM, SIGWINCH, 0
  33. };
  34. void SDL_MaskSignals(sigset_t *omask)
  35. {
  36. sigset_t mask;
  37. int i;
  38. sigemptyset(&mask);
  39. for ( i=0; sig_list[i]; ++i ) {
  40. sigaddset(&mask, sig_list[i]);
  41. }
  42. sigprocmask(SIG_BLOCK, &mask, omask);
  43. }
  44. void SDL_UnmaskSignals(sigset_t *omask)
  45. {
  46. sigprocmask(SIG_SETMASK, omask, NULL);
  47. }
  48. static int32 RunThread(void *data)
  49. {
  50. SDL_RunThread(data);
  51. return(0);
  52. }
  53. int SDL_SYS_CreateThread(SDL_Thread *thread, void *args)
  54. {
  55. /* Create the thread and go! */
  56. thread->handle=spawn_thread(RunThread, "SDL", B_NORMAL_PRIORITY, args);
  57. if ( (thread->handle == B_NO_MORE_THREADS) ||
  58.      (thread->handle == B_NO_MEMORY) ) {
  59. SDL_SetError("Not enough resources to create thread");
  60. return(-1);
  61. }
  62. resume_thread(thread->handle);
  63. return(0);
  64. }
  65. void SDL_SYS_SetupThread(void)
  66. {
  67. /* Mask asynchronous signals for this thread */
  68. SDL_MaskSignals(NULL);
  69. }
  70. Uint32 SDL_ThreadID(void)
  71. {
  72. return((Uint32)find_thread(NULL));
  73. }
  74. void SDL_SYS_WaitThread(SDL_Thread *thread)
  75. {
  76. status_t the_status;
  77. wait_for_thread(thread->handle, &the_status);
  78. }
  79. void SDL_SYS_KillThread(SDL_Thread *thread)
  80. {
  81. kill_thread(thread->handle);
  82. }