SDL_syscond.c
上传用户:sun1608
上传日期:2007-02-02
资源大小:6116k
文件大小:6k
源码类别:

流媒体/Mpeg4/MP4

开发平台:

Visual C++

  1. /*
  2.     SDL - Simple DirectMedia Layer
  3.     Copyright (C) 1997, 1998, 1999, 2000, 2001, 2002  Sam Lantinga
  4.     This library is free software; you can redistribute it and/or
  5.     modify it under the terms of the GNU Library General Public
  6.     License as published by the Free Software Foundation; either
  7.     version 2 of the License, or (at your option) any later version.
  8.     This library is distributed in the hope that it will be useful,
  9.     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  10.     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
  11.     Library General Public License for more details.
  12.     You should have received a copy of the GNU Library General Public
  13.     License along with this library; if not, write to the Free
  14.     Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
  15.     Sam Lantinga
  16.     slouken@libsdl.org
  17. */
  18. #ifdef SAVE_RCSID
  19. static char rcsid =
  20.  "@(#) $Id: SDL_syscond.c,v 1.4 2002/04/22 21:38:03 wmay Exp $";
  21. #endif
  22. /* An implementation of condition variables using semaphores and mutexes */
  23. /*
  24.    This implementation borrows heavily from the BeOS condition variable
  25.    implementation, written by Christopher Tate and Owen Smith.  Thanks!
  26.  */
  27. #include <stdio.h>
  28. #include <stdlib.h>
  29. #include "SDL_error.h"
  30. #include "SDL_thread.h"
  31. struct SDL_cond
  32. {
  33. SDL_mutex *lock;
  34. int waiting;
  35. int signals;
  36. SDL_sem *wait_sem;
  37. SDL_sem *wait_done;
  38. };
  39. /* Create a condition variable */
  40. SDL_cond * SDL_CreateCond(void)
  41. {
  42. SDL_cond *cond;
  43. cond = (SDL_cond *) malloc(sizeof(SDL_cond));
  44. if ( cond ) {
  45. cond->lock = SDL_CreateMutex();
  46. cond->wait_sem = SDL_CreateSemaphore(0);
  47. cond->wait_done = SDL_CreateSemaphore(0);
  48. cond->waiting = cond->signals = 0;
  49. if ( ! cond->lock || ! cond->wait_sem || ! cond->wait_done ) {
  50. SDL_DestroyCond(cond);
  51. cond = NULL;
  52. }
  53. } else {
  54. SDL_OutOfMemory();
  55. }
  56. return(cond);
  57. }
  58. /* Destroy a condition variable */
  59. void SDL_DestroyCond(SDL_cond *cond)
  60. {
  61. if ( cond ) {
  62. if ( cond->wait_sem ) {
  63. SDL_DestroySemaphore(cond->wait_sem);
  64. }
  65. if ( cond->wait_done ) {
  66. SDL_DestroySemaphore(cond->wait_done);
  67. }
  68. if ( cond->lock ) {
  69. SDL_DestroyMutex(cond->lock);
  70. }
  71. free(cond);
  72. }
  73. }
  74. /* Restart one of the threads that are waiting on the condition variable */
  75. int SDL_CondSignal(SDL_cond *cond)
  76. {
  77. if ( ! cond ) {
  78. SDL_SetError("Passed a NULL condition variable");
  79. return -1;
  80. }
  81. /* If there are waiting threads not already signalled, then
  82.    signal the condition and wait for the thread to respond.
  83. */
  84. SDL_LockMutex(cond->lock);
  85. if ( cond->waiting > cond->signals ) {
  86. ++cond->signals;
  87. SDL_SemPost(cond->wait_sem);
  88. SDL_UnlockMutex(cond->lock);
  89. SDL_SemWait(cond->wait_done);
  90. } else {
  91. SDL_UnlockMutex(cond->lock);
  92. }
  93. return 0;
  94. }
  95. /* Restart all threads that are waiting on the condition variable */
  96. int SDL_CondBroadcast(SDL_cond *cond)
  97. {
  98. if ( ! cond ) {
  99. SDL_SetError("Passed a NULL condition variable");
  100. return -1;
  101. }
  102. /* If there are waiting threads not already signalled, then
  103.    signal the condition and wait for the thread to respond.
  104. */
  105. SDL_LockMutex(cond->lock);
  106. if ( cond->waiting > cond->signals ) {
  107. int i, num_waiting;
  108. num_waiting = (cond->waiting - cond->signals);
  109. cond->signals = cond->waiting;
  110. for ( i=0; i<num_waiting; ++i ) {
  111. SDL_SemPost(cond->wait_sem);
  112. }
  113. /* Now all released threads are blocked here, waiting for us.
  114.    Collect them all (and win fabulous prizes!) :-)
  115.  */
  116. SDL_UnlockMutex(cond->lock);
  117. for ( i=0; i<num_waiting; ++i ) {
  118. SDL_SemWait(cond->wait_done);
  119. }
  120. } else {
  121. SDL_UnlockMutex(cond->lock);
  122. }
  123. return 0;
  124. }
  125. /* Wait on the condition variable for at most 'ms' milliseconds.
  126.    The mutex must be locked before entering this function!
  127.    The mutex is unlocked during the wait, and locked again after the wait.
  128. Typical use:
  129. Thread A:
  130. SDL_LockMutex(lock);
  131. while ( ! condition ) {
  132. SDL_CondWait(cond);
  133. }
  134. SDL_UnlockMutex(lock);
  135. Thread B:
  136. SDL_LockMutex(lock);
  137. ...
  138. condition = true;
  139. ...
  140. SDL_UnlockMutex(lock);
  141.  */
  142. int SDL_CondWaitTimeout(SDL_cond *cond, SDL_mutex *mutex, Uint32 ms)
  143. {
  144. int retval;
  145. if ( ! cond ) {
  146. SDL_SetError("Passed a NULL condition variable");
  147. return -1;
  148. }
  149. /* Obtain the protection mutex, and increment the number of waiters.
  150.    This allows the signal mechanism to only perform a signal if there
  151.    are waiting threads.
  152.  */
  153. SDL_LockMutex(cond->lock);
  154. ++cond->waiting;
  155. SDL_UnlockMutex(cond->lock);
  156. /* Unlock the mutex, as is required by condition variable semantics */
  157. SDL_UnlockMutex(mutex);
  158. /* Wait for a signal */
  159. if ( ms == SDL_MUTEX_MAXWAIT ) {
  160. retval = SDL_SemWait(cond->wait_sem);
  161. } else {
  162. retval = SDL_SemWaitTimeout(cond->wait_sem, ms);
  163. }
  164. /* Let the signaler know we have completed the wait, otherwise
  165.            the signaler can race ahead and get the condition semaphore
  166.            if we are stopped between the mutex unlock and semaphore wait,
  167.            giving a deadlock.  See the following URL for details:
  168.         http://www-classic.be.com/aboutbe/benewsletter/volume_III/Issue40.html
  169. */
  170. SDL_LockMutex(cond->lock);
  171. if ( cond->signals > 0 ) {
  172. /* If we timed out, we need to eat a condition signal */
  173. if ( retval > 0 ) {
  174. SDL_SemWait(cond->wait_sem);
  175. }
  176. /* We always notify the signal thread that we are done */
  177. SDL_SemPost(cond->wait_done);
  178. /* Signal handshake complete */
  179. --cond->signals;
  180. }
  181. --cond->waiting;
  182. SDL_UnlockMutex(cond->lock);
  183. /* Lock the mutex, as is required by condition variable semantics */
  184. SDL_LockMutex(mutex);
  185. return retval;
  186. }
  187. /* Wait on the condition variable forever */
  188. int SDL_CondWait(SDL_cond *cond, SDL_mutex *mutex)
  189. {
  190. return SDL_CondWaitTimeout(cond, mutex, SDL_MUTEX_MAXWAIT);
  191. }