SDL_events_c.h
上传用户:sun1608
上传日期:2007-02-02
资源大小:6116k
文件大小:3k
源码类别:

流媒体/Mpeg4/MP4

开发平台:

Visual C++

  1. /*
  2.     SDL - Simple DirectMedia Layer
  3.     Copyright (C) 1997, 1998, 1999, 2000, 2001, 2002  Sam Lantinga
  4.     This library is free software; you can redistribute it and/or
  5.     modify it under the terms of the GNU Library General Public
  6.     License as published by the Free Software Foundation; either
  7.     version 2 of the License, or (at your option) any later version.
  8.     This library is distributed in the hope that it will be useful,
  9.     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  10.     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
  11.     Library General Public License for more details.
  12.     You should have received a copy of the GNU Library General Public
  13.     License along with this library; if not, write to the Free
  14.     Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
  15.     Sam Lantinga
  16.     slouken@libsdl.org
  17. */
  18. #ifdef SAVE_RCSID
  19. static char rcsid =
  20.  "@(#) $Id: SDL_events_c.h,v 1.4 2002/04/22 21:38:02 wmay Exp $";
  21. #endif
  22. /* Useful functions and variables from SDL_events.c */
  23. #include "SDL_events.h"
  24. /* Start and stop the event processing loop */
  25. extern int SDL_StartEventLoop(Uint32 flags);
  26. extern void SDL_StopEventLoop(void);
  27. extern void SDL_QuitInterrupt(void);
  28. extern void SDL_Lock_EventThread();
  29. extern void SDL_Unlock_EventThread();
  30. extern Uint32 SDL_EventThreadID(void);
  31. /* Event handler init routines */
  32. extern int  SDL_AppActiveInit(void);
  33. extern int  SDL_KeyboardInit(void);
  34. extern int  SDL_MouseInit(void);
  35. extern int  SDL_QuitInit(void);
  36. /* The event filter function */
  37. extern SDL_EventFilter SDL_EventOK;
  38. /* The array of event processing states */
  39. extern Uint8 SDL_ProcessEvents[SDL_NUMEVENTS];
  40. /* Internal event queueing functions
  41.    (from SDL_active.c, SDL_mouse.c, SDL_keyboard.c, SDL_quit.c, SDL_events.c)
  42.  */
  43. extern int SDL_PrivateAppActive(Uint8 gain, Uint8 state);
  44. extern int SDL_PrivateMouseMotion(Uint8 buttonstate, int relative,
  45. Sint16 x, Sint16 y);
  46. extern int SDL_PrivateMouseButton(Uint8 state, Uint8 button,Sint16 x,Sint16 y);
  47. extern int SDL_PrivateKeyboard(Uint8 state, SDL_keysym *key);
  48. extern int SDL_PrivateResize(int w, int h);
  49. extern int SDL_PrivateExpose(void);
  50. extern int SDL_PrivateQuit(void);
  51. extern int SDL_PrivateSysWMEvent(SDL_SysWMmsg *message);
  52. /* Used by the activity event handler to remove mouse focus */
  53. extern void SDL_MouseFocus(int focus);
  54. /* Used by the activity event handler to remove keyboard focus */
  55. extern void SDL_ResetKeyboard(void);
  56. /* Used by the event loop to queue pending keyboard repeat events */
  57. extern void SDL_CheckKeyRepeat(void);
  58. /* Used by the OS keyboard code to detect whether or not to do UNICODE */
  59. #ifndef DEFAULT_UNICODE_TRANSLATION
  60. #define DEFAULT_UNICODE_TRANSLATION 0 /* Default off because of overhead */
  61. #endif
  62. extern int SDL_TranslateUNICODE;