five.dsp
上传用户:kkzhu_0
上传日期:2007-01-05
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文件大小:6k
源码类别:

棋牌游戏

开发平台:

Visual C++

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="five" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 5.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
  5. CFG=five - Win32 Release
  6. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  7. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  8. !MESSAGE 
  9. !MESSAGE NMAKE /f "five.mak".
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  12. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  13. !MESSAGE 
  14. !MESSAGE NMAKE /f "five.mak" CFG="five - Win32 Release"
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE "five - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
  19. !MESSAGE "five - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
  20. !MESSAGE 
  21. # Begin Project
  22. # PROP Scc_ProjName ""
  23. # PROP Scc_LocalPath ""
  24. CPP=cl.exe
  25. MTL=midl.exe
  26. RSC=rc.exe
  27. !IF  "$(CFG)" == "five - Win32 Release"
  28. # PROP BASE Use_MFC 6
  29. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  30. # PROP BASE Output_Dir ".Release"
  31. # PROP BASE Intermediate_Dir ".Release"
  32. # PROP BASE Target_Dir ""
  33. # PROP Use_MFC 6
  34. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  35. # PROP Output_Dir "d:"
  36. # PROP Intermediate_Dir "d:"
  37. # PROP Target_Dir ""
  38. F90=fl32.exe
  39. # ADD BASE F90 /I "Release/"
  40. # ADD F90 /I "d:"
  41. # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /c
  42. # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /FD /c
  43. # SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu
  44. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  45. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  46. # ADD BASE RSC /l 0x804 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  47. # ADD RSC /l 0x804 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  48. BSC32=bscmake.exe
  49. # ADD BASE BSC32 /nologo
  50. # ADD BSC32 /nologo
  51. LINK32=link.exe
  52. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /machine:I386
  53. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /machine:I386
  54. !ELSEIF  "$(CFG)" == "five - Win32 Debug"
  55. # PROP BASE Use_MFC 6
  56. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  57. # PROP BASE Output_Dir ".Debug"
  58. # PROP BASE Intermediate_Dir ".Debug"
  59. # PROP BASE Target_Dir ""
  60. # PROP Use_MFC 6
  61. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  62. # PROP Output_Dir "d:exe"
  63. # PROP Intermediate_Dir "d:exe"
  64. # PROP Target_Dir ""
  65. F90=fl32.exe
  66. # ADD BASE F90 /I "Debug/"
  67. # ADD F90 /I "d:exe/"
  68. # ADD BASE CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /c
  69. # ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /FR /FD /c
  70. # SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu
  71. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  72. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  73. # ADD BASE RSC /l 0x804 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  74. # ADD RSC /l 0x804 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  75. BSC32=bscmake.exe
  76. # ADD BASE BSC32 /nologo
  77. # ADD BSC32 /nologo
  78. LINK32=link.exe
  79. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386
  80. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386
  81. !ENDIF 
  82. # Begin Target
  83. # Name "five - Win32 Release"
  84. # Name "five - Win32 Debug"
  85. # Begin Group "Source Files"
  86. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;hpj;bat;for;f90"
  87. # Begin Source File
  88. SOURCE=.CountDlg.cpp
  89. # End Source File
  90. # Begin Source File
  91. SOURCE=.ErrorDlg.cpp
  92. # End Source File
  93. # Begin Source File
  94. SOURCE=.ExitDlg.cpp
  95. # End Source File
  96. # Begin Source File
  97. SOURCE=.five.cpp
  98. # End Source File
  99. # Begin Source File
  100. SOURCE=.five.rc
  101. # End Source File
  102. # Begin Source File
  103. SOURCE=.fiveDoc.cpp
  104. # End Source File
  105. # Begin Source File
  106. SOURCE=.fiveView.cpp
  107. # End Source File
  108. # Begin Source File
  109. SOURCE=.Game.cpp
  110. # End Source File
  111. # Begin Source File
  112. SOURCE=.HelpDlg.cpp
  113. # End Source File
  114. # Begin Source File
  115. SOURCE=.MainFrm.cpp
  116. # End Source File
  117. # Begin Source File
  118. SOURCE=.NewDlg.cpp
  119. # End Source File
  120. # Begin Source File
  121. SOURCE=.ReadMe.txt
  122. # End Source File
  123. # Begin Source File
  124. SOURCE=.SetDlg.cpp
  125. # End Source File
  126. # Begin Source File
  127. SOURCE=.StdAfx.cpp
  128. # ADD CPP /Yc"stdafx.h"
  129. # End Source File
  130. # End Group
  131. # Begin Group "Header Files"
  132. # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl;fi;fd"
  133. # Begin Source File
  134. SOURCE=.CountDlg.h
  135. # End Source File
  136. # Begin Source File
  137. SOURCE=.ErrorDlg.h
  138. # End Source File
  139. # Begin Source File
  140. SOURCE=.ExitDlg.h
  141. # End Source File
  142. # Begin Source File
  143. SOURCE=.five.h
  144. # End Source File
  145. # Begin Source File
  146. SOURCE=.fiveDoc.h
  147. # End Source File
  148. # Begin Source File
  149. SOURCE=.fiveView.h
  150. # End Source File
  151. # Begin Source File
  152. SOURCE=.Game.h
  153. # End Source File
  154. # Begin Source File
  155. SOURCE=.HelpDlg.h
  156. # End Source File
  157. # Begin Source File
  158. SOURCE=.MainFrm.h
  159. # End Source File
  160. # Begin Source File
  161. SOURCE=.NewDlg.h
  162. # End Source File
  163. # Begin Source File
  164. SOURCE=.SetDlg.h
  165. # End Source File
  166. # Begin Source File
  167. SOURCE=.StdAfx.h
  168. # End Source File
  169. # End Group
  170. # Begin Group "Resource Files"
  171. # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;cnt;rtf;gif;jpg;jpeg;jpe"
  172. # Begin Source File
  173. SOURCE=.resbitmap1.bmp
  174. # End Source File
  175. # Begin Source File
  176. SOURCE=.resbitmap10.bmp
  177. # End Source File
  178. # Begin Source File
  179. SOURCE=.resbitmap1_.bmp
  180. # End Source File
  181. # Begin Source File
  182. SOURCE=.resbitmap2.bmp
  183. # End Source File
  184. # Begin Source File
  185. SOURCE=.resbitmap3.bmp
  186. # End Source File
  187. # Begin Source File
  188. SOURCE=.resbitmap4.bmp
  189. # End Source File
  190. # Begin Source File
  191. SOURCE=.resbitmap5.bmp
  192. # End Source File
  193. # Begin Source File
  194. SOURCE=.resbitmap9.bmp
  195. # End Source File
  196. # Begin Source File
  197. SOURCE=.resbmp00001.bmp
  198. # End Source File
  199. # Begin Source File
  200. SOURCE=.resbmp00002.bmp
  201. # End Source File
  202. # Begin Source File
  203. SOURCE=.resbmp00004.bmp
  204. # End Source File
  205. # Begin Source File
  206. SOURCE=.rescursor1.cur
  207. # End Source File
  208. # Begin Source File
  209. SOURCE=.resfive.rc2
  210. # End Source File
  211. # Begin Source File
  212. SOURCE=.residr_main.ico
  213. # End Source File
  214. # Begin Source File
  215. SOURCE=.restoolbar1.bmp
  216. # End Source File
  217. # End Group
  218. # End Target
  219. # End Project