five.mak
上传用户:kkzhu_0
上传日期:2007-01-05
资源大小:214k
文件大小:17k
源码类别:

棋牌游戏

开发平台:

Visual C++

  1. # Microsoft Developer Studio Generated NMAKE File, Format Version 4.20
  2. # ** DO NOT EDIT **
  3. # TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
  4. !IF "$(CFG)" == ""
  5. CFG=five - Win32 Debug
  6. !MESSAGE No configuration specified.  Defaulting to five - Win32 Debug.
  7. !ENDIF 
  8. !IF "$(CFG)" != "five - Win32 Release" && "$(CFG)" != "five - Win32 Debug"
  9. !MESSAGE Invalid configuration "$(CFG)" specified.
  10. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE on this makefile
  11. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line.  For example:
  12. !MESSAGE 
  13. !MESSAGE NMAKE /f "five.mak" CFG="five - Win32 Debug"
  14. !MESSAGE 
  15. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  16. !MESSAGE 
  17. !MESSAGE "five - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
  18. !MESSAGE "five - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
  19. !MESSAGE 
  20. !ERROR An invalid configuration is specified.
  21. !ENDIF 
  22. !IF "$(OS)" == "Windows_NT"
  23. NULL=
  24. !ELSE 
  25. NULL=nul
  26. !ENDIF 
  27. ################################################################################
  28. # Begin Project
  29. # PROP Target_Last_Scanned "five - Win32 Debug"
  30. F90=fl32.exe
  31. RSC=rc.exe
  32. MTL=mktyplib.exe
  33. CPP=cl.exe
  34. !IF  "$(CFG)" == "five - Win32 Release"
  35. # PROP BASE Use_MFC 6
  36. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  37. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  38. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  39. # PROP BASE Target_Dir ""
  40. # PROP Use_MFC 6
  41. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  42. # PROP Output_Dir "d:"
  43. # PROP Intermediate_Dir "d:"
  44. # PROP Target_Dir ""
  45. OUTDIR=d:
  46. INTDIR=d:
  47. ALL : "$(OUTDIR)five.exe" "$(OUTDIR)five.pch"
  48. CLEAN : 
  49. -@erase "$(INTDIR)CountDlg.obj"
  50. -@erase "$(INTDIR)ErrorDlg.obj"
  51. -@erase "$(INTDIR)ExitDlg.obj"
  52. -@erase "$(INTDIR)five.obj"
  53. -@erase "$(INTDIR)five.pch"
  54. -@erase "$(INTDIR)five.res"
  55. -@erase "$(INTDIR)fiveDoc.obj"
  56. -@erase "$(INTDIR)fiveView.obj"
  57. -@erase "$(INTDIR)Game.obj"
  58. -@erase "$(INTDIR)HelpDlg.obj"
  59. -@erase "$(INTDIR)MainFrm.obj"
  60. -@erase "$(INTDIR)NewDlg.obj"
  61. -@erase "$(INTDIR)SetDlg.obj"
  62. -@erase "$(INTDIR)StdAfx.obj"
  63. -@erase "$(OUTDIR)five.exe"
  64. "$(OUTDIR)" :
  65.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  66. # ADD BASE F90 /I "Release/"
  67. # ADD F90 /I "d:"
  68. F90_OBJS=d: 
  69. # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /c
  70. # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /c
  71. # SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu
  72. CPP_PROJ=/nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D
  73.  "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Fo"d:\" /c 
  74. CPP_OBJS=d: 
  75. CPP_SBRS=..
  76. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  77. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  78. MTL_PROJ=/nologo /D "NDEBUG" /win32 
  79. # ADD BASE RSC /l 0x804 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  80. # ADD RSC /l 0x804 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  81. RSC_PROJ=/l 0x804 /fo"$(INTDIR)/five.res" /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL" 
  82. BSC32=bscmake.exe
  83. # ADD BASE BSC32 /nologo
  84. # ADD BSC32 /nologo
  85. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)/five.bsc" 
  86. BSC32_SBRS= 
  87. LINK32=link.exe
  88. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /machine:I386
  89. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /machine:I386
  90. LINK32_FLAGS=/nologo /subsystem:windows /incremental:no
  91.  /pdb:"$(OUTDIR)/five.pdb" /machine:I386 /out:"$(OUTDIR)/five.exe" 
  92. LINK32_OBJS= 
  93. "$(INTDIR)CountDlg.obj" 
  94. "$(INTDIR)ErrorDlg.obj" 
  95. "$(INTDIR)ExitDlg.obj" 
  96. "$(INTDIR)five.obj" 
  97. "$(INTDIR)five.res" 
  98. "$(INTDIR)fiveDoc.obj" 
  99. "$(INTDIR)fiveView.obj" 
  100. "$(INTDIR)Game.obj" 
  101. "$(INTDIR)HelpDlg.obj" 
  102. "$(INTDIR)MainFrm.obj" 
  103. "$(INTDIR)NewDlg.obj" 
  104. "$(INTDIR)SetDlg.obj" 
  105. "$(INTDIR)StdAfx.obj"
  106. "$(OUTDIR)five.exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  107.     $(LINK32) @<<
  108.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  109. <<
  110. !ELSEIF  "$(CFG)" == "five - Win32 Debug"
  111. # PROP BASE Use_MFC 6
  112. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  113. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  114. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  115. # PROP BASE Target_Dir ""
  116. # PROP Use_MFC 6
  117. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  118. # PROP Output_Dir "d:exe"
  119. # PROP Intermediate_Dir "d:exe"
  120. # PROP Target_Dir ""
  121. OUTDIR=d:exe
  122. INTDIR=d:exe
  123. ALL : "$(OUTDIR)five.exe" "$(OUTDIR)five.bsc" "$(OUTDIR)five.pch"
  124. CLEAN : 
  125. -@erase "$(INTDIR)CountDlg.obj"
  126. -@erase "$(INTDIR)CountDlg.sbr"
  127. -@erase "$(INTDIR)ErrorDlg.obj"
  128. -@erase "$(INTDIR)ErrorDlg.sbr"
  129. -@erase "$(INTDIR)ExitDlg.obj"
  130. -@erase "$(INTDIR)ExitDlg.sbr"
  131. -@erase "$(INTDIR)five.obj"
  132. -@erase "$(INTDIR)five.pch"
  133. -@erase "$(INTDIR)five.res"
  134. -@erase "$(INTDIR)five.sbr"
  135. -@erase "$(INTDIR)fiveDoc.obj"
  136. -@erase "$(INTDIR)fiveDoc.sbr"
  137. -@erase "$(INTDIR)fiveView.obj"
  138. -@erase "$(INTDIR)fiveView.sbr"
  139. -@erase "$(INTDIR)Game.obj"
  140. -@erase "$(INTDIR)Game.sbr"
  141. -@erase "$(INTDIR)HelpDlg.obj"
  142. -@erase "$(INTDIR)HelpDlg.sbr"
  143. -@erase "$(INTDIR)MainFrm.obj"
  144. -@erase "$(INTDIR)MainFrm.sbr"
  145. -@erase "$(INTDIR)NewDlg.obj"
  146. -@erase "$(INTDIR)NewDlg.sbr"
  147. -@erase "$(INTDIR)SetDlg.obj"
  148. -@erase "$(INTDIR)SetDlg.sbr"
  149. -@erase "$(INTDIR)StdAfx.obj"
  150. -@erase "$(INTDIR)StdAfx.sbr"
  151. -@erase "$(INTDIR)vc40.idb"
  152. -@erase "$(INTDIR)vc40.pdb"
  153. -@erase "$(OUTDIR)five.bsc"
  154. -@erase "$(OUTDIR)five.exe"
  155. -@erase "$(OUTDIR)five.ilk"
  156. -@erase "$(OUTDIR)five.pdb"
  157. "$(OUTDIR)" :
  158.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  159. # ADD BASE F90 /I "Debug/"
  160. # ADD F90 /I "d:exe/"
  161. F90_OBJS=d:exe/
  162. # ADD BASE CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /c
  163. # ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /FR /c
  164. # SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu
  165. CPP_PROJ=/nologo /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS"
  166.  /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /FR"$(INTDIR)/" /Fo"$(INTDIR)/" /Fd"$(INTDIR)/" /c 
  167. CPP_OBJS=d:exe/
  168. CPP_SBRS=d:exe/
  169. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  170. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /win32
  171. MTL_PROJ=/nologo /D "_DEBUG" /win32 
  172. # ADD BASE RSC /l 0x804 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  173. # ADD RSC /l 0x804 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  174. RSC_PROJ=/l 0x804 /fo"$(INTDIR)/five.res" /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL" 
  175. BSC32=bscmake.exe
  176. # ADD BASE BSC32 /nologo
  177. # ADD BSC32 /nologo
  178. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)/five.bsc" 
  179. BSC32_SBRS= 
  180. "$(INTDIR)CountDlg.sbr" 
  181. "$(INTDIR)ErrorDlg.sbr" 
  182. "$(INTDIR)ExitDlg.sbr" 
  183. "$(INTDIR)five.sbr" 
  184. "$(INTDIR)fiveDoc.sbr" 
  185. "$(INTDIR)fiveView.sbr" 
  186. "$(INTDIR)Game.sbr" 
  187. "$(INTDIR)HelpDlg.sbr" 
  188. "$(INTDIR)MainFrm.sbr" 
  189. "$(INTDIR)NewDlg.sbr" 
  190. "$(INTDIR)SetDlg.sbr" 
  191. "$(INTDIR)StdAfx.sbr"
  192. "$(OUTDIR)five.bsc" : "$(OUTDIR)" $(BSC32_SBRS)
  193.     $(BSC32) @<<
  194.   $(BSC32_FLAGS) $(BSC32_SBRS)
  195. <<
  196. LINK32=link.exe
  197. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386
  198. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386
  199. LINK32_FLAGS=/nologo /subsystem:windows /incremental:yes
  200.  /pdb:"$(OUTDIR)/five.pdb" /debug /machine:I386 /out:"$(OUTDIR)/five.exe" 
  201. LINK32_OBJS= 
  202. "$(INTDIR)CountDlg.obj" 
  203. "$(INTDIR)ErrorDlg.obj" 
  204. "$(INTDIR)ExitDlg.obj" 
  205. "$(INTDIR)five.obj" 
  206. "$(INTDIR)five.res" 
  207. "$(INTDIR)fiveDoc.obj" 
  208. "$(INTDIR)fiveView.obj" 
  209. "$(INTDIR)Game.obj" 
  210. "$(INTDIR)HelpDlg.obj" 
  211. "$(INTDIR)MainFrm.obj" 
  212. "$(INTDIR)NewDlg.obj" 
  213. "$(INTDIR)SetDlg.obj" 
  214. "$(INTDIR)StdAfx.obj"
  215. "$(OUTDIR)five.exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  216.     $(LINK32) @<<
  217.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  218. <<
  219. !ENDIF 
  220. F90_PROJ=/I "d:" /Fo"d:\" 
  221. .for{$(F90_OBJS)}.obj:
  222.    $(F90) $(F90_PROJ) $<  
  223. .f{$(F90_OBJS)}.obj:
  224.    $(F90) $(F90_PROJ) $<  
  225. .f90{$(F90_OBJS)}.obj:
  226.    $(F90) $(F90_PROJ) $<  
  227. .c{$(CPP_OBJS)}.obj:
  228.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  229. .cpp{$(CPP_OBJS)}.obj:
  230.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  231. .cxx{$(CPP_OBJS)}.obj:
  232.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  233. .c{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  234.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  235. .cpp{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  236.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  237. .cxx{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  238.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  239. ################################################################################
  240. # Begin Target
  241. # Name "five - Win32 Release"
  242. # Name "five - Win32 Debug"
  243. !IF  "$(CFG)" == "five - Win32 Release"
  244. !ELSEIF  "$(CFG)" == "five - Win32 Debug"
  245. !ENDIF 
  246. ################################################################################
  247. # Begin Source File
  248. SOURCE=.ReadMe.txt
  249. !IF  "$(CFG)" == "five - Win32 Release"
  250. !ELSEIF  "$(CFG)" == "five - Win32 Debug"
  251. !ENDIF 
  252. # End Source File
  253. ################################################################################
  254. # Begin Source File
  255. SOURCE=.five.cpp
  256. DEP_CPP_FIVE_=
  257. ".CountDlg.h"
  258. ".ErrorDlg.h"
  259. ".ExitDlg.h"
  260. ".five.h"
  261. ".fiveDoc.h"
  262. ".fiveView.h"
  263. ".Game.h"
  264. ".HelpDlg.h"
  265. ".MainFrm.h"
  266. ".NewDlg.h"
  267. ".SetDlg.h"
  268. ".StdAfx.h"
  269. !IF  "$(CFG)" == "five - Win32 Release"
  270. "$(INTDIR)five.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_FIVE_) "$(INTDIR)"
  271. !ELSEIF  "$(CFG)" == "five - Win32 Debug"
  272. "$(INTDIR)five.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_FIVE_) "$(INTDIR)"
  273. "$(INTDIR)five.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_FIVE_) "$(INTDIR)"
  274. !ENDIF 
  275. # End Source File
  276. ################################################################################
  277. # Begin Source File
  278. SOURCE=.StdAfx.cpp
  279. DEP_CPP_STDAF=
  280. ".CountDlg.h"
  281. ".ErrorDlg.h"
  282. ".ExitDlg.h"
  283. ".five.h"
  284. ".fiveDoc.h"
  285. ".fiveView.h"
  286. ".Game.h"
  287. ".HelpDlg.h"
  288. ".MainFrm.h"
  289. ".NewDlg.h"
  290. ".SetDlg.h"
  291. ".StdAfx.h"
  292. !IF  "$(CFG)" == "five - Win32 Release"
  293. # ADD CPP /Yc"stdafx.h"
  294. BuildCmds= 
  295. $(CPP) /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D
  296.  "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Fp"$(INTDIR)/five.pch" /Yc"stdafx.h" /Fo"d:\" /c
  297.  $(SOURCE) 
  298. "$(INTDIR)StdAfx.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_STDAF) "$(INTDIR)"
  299.    $(BuildCmds)
  300. "$(INTDIR)five.pch" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_STDAF) "$(INTDIR)"
  301.    $(BuildCmds)
  302. !ELSEIF  "$(CFG)" == "five - Win32 Debug"
  303. # ADD CPP /Yc"stdafx.h"
  304. BuildCmds= 
  305. $(CPP) /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS"
  306.  /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /FR"$(INTDIR)/" /Fp"$(INTDIR)/five.pch" /Yc"stdafx.h"
  307.  /Fo"$(INTDIR)/" /Fd"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE) 
  308. "$(INTDIR)StdAfx.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_STDAF) "$(INTDIR)"
  309.    $(BuildCmds)
  310. "$(INTDIR)StdAfx.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_STDAF) "$(INTDIR)"
  311.    $(BuildCmds)
  312. "$(INTDIR)five.pch" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_STDAF) "$(INTDIR)"
  313.    $(BuildCmds)
  314. !ENDIF 
  315. # End Source File
  316. ################################################################################
  317. # Begin Source File
  318. SOURCE=.MainFrm.cpp
  319. DEP_CPP_MAINF=
  320. ".CountDlg.h"
  321. ".ErrorDlg.h"
  322. ".ExitDlg.h"
  323. ".five.h"
  324. ".fiveDoc.h"
  325. ".fiveView.h"
  326. ".Game.h"
  327. ".HelpDlg.h"
  328. ".MainFrm.h"
  329. ".NewDlg.h"
  330. ".SetDlg.h"
  331. ".StdAfx.h"
  332. !IF  "$(CFG)" == "five - Win32 Release"
  333. "$(INTDIR)MainFrm.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MAINF) "$(INTDIR)"
  334. !ELSEIF  "$(CFG)" == "five - Win32 Debug"
  335. "$(INTDIR)MainFrm.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MAINF) "$(INTDIR)"
  336. "$(INTDIR)MainFrm.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_MAINF) "$(INTDIR)"
  337. !ENDIF 
  338. # End Source File
  339. ################################################################################
  340. # Begin Source File
  341. SOURCE=.fiveDoc.cpp
  342. DEP_CPP_FIVED=
  343. ".CountDlg.h"
  344. ".ErrorDlg.h"
  345. ".ExitDlg.h"
  346. ".five.h"
  347. ".fiveDoc.h"
  348. ".fiveView.h"
  349. ".Game.h"
  350. ".HelpDlg.h"
  351. ".MainFrm.h"
  352. ".NewDlg.h"
  353. ".SetDlg.h"
  354. ".StdAfx.h"
  355. !IF  "$(CFG)" == "five - Win32 Release"
  356. "$(INTDIR)fiveDoc.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_FIVED) "$(INTDIR)"
  357. !ELSEIF  "$(CFG)" == "five - Win32 Debug"
  358. "$(INTDIR)fiveDoc.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_FIVED) "$(INTDIR)"
  359. "$(INTDIR)fiveDoc.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_FIVED) "$(INTDIR)"
  360. !ENDIF 
  361. # End Source File
  362. ################################################################################
  363. # Begin Source File
  364. SOURCE=.fiveView.cpp
  365. DEP_CPP_FIVEV=
  366. ".CountDlg.h"
  367. ".ErrorDlg.h"
  368. ".ExitDlg.h"
  369. ".five.h"
  370. ".fiveDoc.h"
  371. ".fiveView.h"
  372. ".Game.h"
  373. ".HelpDlg.h"
  374. ".MainFrm.h"
  375. ".NewDlg.h"
  376. ".SetDlg.h"
  377. ".StdAfx.h"
  378. !IF  "$(CFG)" == "five - Win32 Release"
  379. "$(INTDIR)fiveView.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_FIVEV) "$(INTDIR)"
  380. !ELSEIF  "$(CFG)" == "five - Win32 Debug"
  381. "$(INTDIR)fiveView.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_FIVEV) "$(INTDIR)"
  382. "$(INTDIR)fiveView.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_FIVEV) "$(INTDIR)"
  383. !ENDIF 
  384. # End Source File
  385. ################################################################################
  386. # Begin Source File
  387. SOURCE=.five.rc
  388. DEP_RSC_FIVE_R=
  389. ".resbitmap1.bmp"
  390. ".resbitmap10.bmp"
  391. ".resbitmap1_.bmp"
  392. ".resbitmap2.bmp"
  393. ".resbitmap3.bmp"
  394. ".resbitmap4.bmp"
  395. ".resbitmap5.bmp"
  396. ".resbitmap9.bmp"
  397. ".resbmp00001.bmp"
  398. ".resbmp00002.bmp"
  399. ".resbmp00004.bmp"
  400. ".rescursor1.cur"
  401. ".resfive.rc2"
  402. ".residr_main.ico"
  403. ".restoolbar1.bmp"
  404. "$(INTDIR)five.res" : $(SOURCE) $(DEP_RSC_FIVE_R) "$(INTDIR)"
  405.    $(RSC) $(RSC_PROJ) $(SOURCE)
  406. # End Source File
  407. ################################################################################
  408. # Begin Source File
  409. SOURCE=.SetDlg.cpp
  410. DEP_CPP_SETDL=
  411. ".CountDlg.h"
  412. ".ErrorDlg.h"
  413. ".ExitDlg.h"
  414. ".five.h"
  415. ".fiveDoc.h"
  416. ".fiveView.h"
  417. ".Game.h"
  418. ".HelpDlg.h"
  419. ".MainFrm.h"
  420. ".NewDlg.h"
  421. ".SetDlg.h"
  422. ".StdAfx.h"
  423. !IF  "$(CFG)" == "five - Win32 Release"
  424. "$(INTDIR)SetDlg.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_SETDL) "$(INTDIR)"
  425. !ELSEIF  "$(CFG)" == "five - Win32 Debug"
  426. "$(INTDIR)SetDlg.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_SETDL) "$(INTDIR)"
  427. "$(INTDIR)SetDlg.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_SETDL) "$(INTDIR)"
  428. !ENDIF 
  429. # End Source File
  430. ################################################################################
  431. # Begin Source File
  432. SOURCE=.ErrorDlg.cpp
  433. DEP_CPP_ERROR=
  434. ".CountDlg.h"
  435. ".ErrorDlg.h"
  436. ".ExitDlg.h"
  437. ".five.h"
  438. ".fiveDoc.h"
  439. ".fiveView.h"
  440. ".Game.h"
  441. ".HelpDlg.h"
  442. ".MainFrm.h"
  443. ".NewDlg.h"
  444. ".SetDlg.h"
  445. ".StdAfx.h"
  446. !IF  "$(CFG)" == "five - Win32 Release"
  447. "$(INTDIR)ErrorDlg.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_ERROR) "$(INTDIR)"
  448. !ELSEIF  "$(CFG)" == "five - Win32 Debug"
  449. "$(INTDIR)ErrorDlg.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_ERROR) "$(INTDIR)"
  450. "$(INTDIR)ErrorDlg.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_ERROR) "$(INTDIR)"
  451. !ENDIF 
  452. # End Source File
  453. ################################################################################
  454. # Begin Source File
  455. SOURCE=.ExitDlg.cpp
  456. DEP_CPP_EXITD=
  457. ".CountDlg.h"
  458. ".ErrorDlg.h"
  459. ".ExitDlg.h"
  460. ".five.h"
  461. ".fiveDoc.h"
  462. ".fiveView.h"
  463. ".Game.h"
  464. ".HelpDlg.h"
  465. ".MainFrm.h"
  466. ".NewDlg.h"
  467. ".SetDlg.h"
  468. ".StdAfx.h"
  469. !IF  "$(CFG)" == "five - Win32 Release"
  470. "$(INTDIR)ExitDlg.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_EXITD) "$(INTDIR)"
  471. !ELSEIF  "$(CFG)" == "five - Win32 Debug"
  472. "$(INTDIR)ExitDlg.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_EXITD) "$(INTDIR)"
  473. "$(INTDIR)ExitDlg.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_EXITD) "$(INTDIR)"
  474. !ENDIF 
  475. # End Source File
  476. ################################################################################
  477. # Begin Source File
  478. SOURCE=.HelpDlg.cpp
  479. DEP_CPP_HELPD=
  480. ".CountDlg.h"
  481. ".ErrorDlg.h"
  482. ".ExitDlg.h"
  483. ".five.h"
  484. ".fiveDoc.h"
  485. ".fiveView.h"
  486. ".Game.h"
  487. ".HelpDlg.h"
  488. ".MainFrm.h"
  489. ".NewDlg.h"
  490. ".SetDlg.h"
  491. ".StdAfx.h"
  492. !IF  "$(CFG)" == "five - Win32 Release"
  493. "$(INTDIR)HelpDlg.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_HELPD) "$(INTDIR)"
  494. !ELSEIF  "$(CFG)" == "five - Win32 Debug"
  495. "$(INTDIR)HelpDlg.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_HELPD) "$(INTDIR)"
  496. "$(INTDIR)HelpDlg.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_HELPD) "$(INTDIR)"
  497. !ENDIF 
  498. # End Source File
  499. ################################################################################
  500. # Begin Source File
  501. SOURCE=.CountDlg.cpp
  502. DEP_CPP_COUNT=
  503. ".CountDlg.h"
  504. ".ErrorDlg.h"
  505. ".ExitDlg.h"
  506. ".five.h"
  507. ".fiveDoc.h"
  508. ".fiveView.h"
  509. ".Game.h"
  510. ".HelpDlg.h"
  511. ".MainFrm.h"
  512. ".NewDlg.h"
  513. ".SetDlg.h"
  514. ".StdAfx.h"
  515. !IF  "$(CFG)" == "five - Win32 Release"
  516. "$(INTDIR)CountDlg.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_COUNT) "$(INTDIR)"
  517. !ELSEIF  "$(CFG)" == "five - Win32 Debug"
  518. "$(INTDIR)CountDlg.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_COUNT) "$(INTDIR)"
  519. "$(INTDIR)CountDlg.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_COUNT) "$(INTDIR)"
  520. !ENDIF 
  521. # End Source File
  522. ################################################################################
  523. # Begin Source File
  524. SOURCE=.Game.cpp
  525. DEP_CPP_GAME_=
  526. ".Game.h"
  527. !IF  "$(CFG)" == "five - Win32 Release"
  528. "$(INTDIR)Game.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_GAME_) "$(INTDIR)"
  529. !ELSEIF  "$(CFG)" == "five - Win32 Debug"
  530. "$(INTDIR)Game.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_GAME_) "$(INTDIR)"
  531. "$(INTDIR)Game.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_GAME_) "$(INTDIR)"
  532. !ENDIF 
  533. # End Source File
  534. ################################################################################
  535. # Begin Source File
  536. SOURCE=.NewDlg.cpp
  537. DEP_CPP_NEWDL=
  538. ".CountDlg.h"
  539. ".ErrorDlg.h"
  540. ".ExitDlg.h"
  541. ".five.h"
  542. ".fiveDoc.h"
  543. ".fiveView.h"
  544. ".Game.h"
  545. ".HelpDlg.h"
  546. ".MainFrm.h"
  547. ".NewDlg.h"
  548. ".SetDlg.h"
  549. ".StdAfx.h"
  550. !IF  "$(CFG)" == "five - Win32 Release"
  551. "$(INTDIR)NewDlg.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_NEWDL) "$(INTDIR)"
  552. !ELSEIF  "$(CFG)" == "five - Win32 Debug"
  553. "$(INTDIR)NewDlg.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_NEWDL) "$(INTDIR)"
  554. "$(INTDIR)NewDlg.sbr" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_NEWDL) "$(INTDIR)"
  555. !ENDIF 
  556. # End Source File
  557. # End Target
  558. # End Project
  559. ################################################################################