eventselect.cpp
上传用户:swkcbjrc
上传日期:2016-04-02
资源大小:45277k
文件大小:8k
源码类别:

游戏

开发平台:

Visual C++

  1. ///===========================================================
  2. //程序清单4-2 WSAEventSelect模型
  3. //示例程序:演示如何使用WSAEventSelect()模型
  4. //编写:     suyu 2005/09 
  5. //============================================================
  6. #include <winsock2.h>
  7. #include <windows.h>
  8. #include <stdio.h>
  9. #define PORT 5150
  10. #define DATA_BUFSIZE 8192
  11. typedef struct _SOCKET_INFORMATION {
  12.    CHAR Buffer[DATA_BUFSIZE];
  13.    WSABUF DataBuf;
  14.    SOCKET Socket;
  15.    DWORD BytesSEND;
  16.    DWORD BytesRECV;
  17. } SOCKET_INFORMATION, * LPSOCKET_INFORMATION;
  18. BOOL CreateSocketInformation(SOCKET s);
  19. void FreeSocketInformation(DWORD Event);
  20. DWORD EventTotal = 0;
  21. WSAEVENT EventArray[WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS];
  22. LPSOCKET_INFORMATION SocketArray[WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS];
  23. void main(void)
  24. {
  25.    SOCKET Listen;
  26.    SOCKET Accept;
  27.    SOCKADDR_IN InternetAddr;
  28.    DWORD Event;
  29.    WSANETWORKEVENTS NetworkEvents;
  30.    WSADATA wsaData;
  31.    DWORD Ret;
  32.    DWORD Flags;
  33.    DWORD RecvBytes;
  34.    DWORD SendBytes;
  35.    if ((Ret = WSAStartup(0x0202, &wsaData)) != 0)
  36.    {
  37.       printf("WSAStartup() failed with error %dn", Ret);
  38.       return;
  39.    }
  40.    printf("WSAStartup OKn");
  41.    
  42.    if ((Listen = socket (AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == INVALID_SOCKET)
  43.    {
  44.       printf("socket() failed with error %dn", WSAGetLastError());
  45.       return;
  46.    } 
  47.    printf("socket creating OKn");
  48.    CreateSocketInformation(Listen);
  49.    if (WSAEventSelect(Listen, EventArray[EventTotal - 1], FD_ACCEPT|FD_CLOSE) == SOCKET_ERROR)
  50.    {
  51.       printf("WSAEventSelect() failed with error %dn", WSAGetLastError());
  52.       return;
  53.    }
  54.    printf("WSAEventSelect OKn");
  55.    InternetAddr.sin_family = AF_INET;
  56.    InternetAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
  57.    InternetAddr.sin_port = htons(PORT);
  58.    if (bind(Listen, (PSOCKADDR) &InternetAddr, sizeof(InternetAddr)) == SOCKET_ERROR)
  59.    {
  60.       printf("bind() failed with error %dn", WSAGetLastError());
  61.       return;
  62.    }
  63.    printf("bind OKn");
  64.    if (listen(Listen, 5))
  65.    {
  66.       printf("listen() failed with error %dn", WSAGetLastError());
  67.       return;
  68.    }
  69.    printf("listen OKn");  
  70.    while(TRUE)
  71.    {
  72.       // Wait for one of the sockets to receive I/O notification and 
  73.       if ((Event = WSAWaitForMultipleEvents(EventTotal, EventArray, FALSE,
  74.          WSA_INFINITE, FALSE)) == WSA_WAIT_FAILED)
  75.       {
  76.          printf("WSAWaitForMultipleEvents failed with error %dn", WSAGetLastError());
  77.          return;
  78.       }
  79.       if (WSAEnumNetworkEvents(SocketArray[Event - WSA_WAIT_EVENT_0]->Socket, EventArray[Event - 
  80.          WSA_WAIT_EVENT_0], &NetworkEvents) == SOCKET_ERROR)
  81.       {
  82.          printf("WSAEnumNetworkEvents failed with error %dn", WSAGetLastError());
  83.          return;
  84.       }
  85.       
  86.       if (NetworkEvents.lNetworkEvents & FD_ACCEPT)
  87.       {
  88.  printf("accept new connection... n");
  89.          if (NetworkEvents.iErrorCode[FD_ACCEPT_BIT] != 0)
  90.          {
  91.             printf("FD_ACCEPT failed with error %dn", NetworkEvents.iErrorCode[FD_ACCEPT_BIT]);
  92.             break;
  93.          }
  94.          if ((Accept = accept(SocketArray[Event - WSA_WAIT_EVENT_0]->Socket, NULL, NULL)) == INVALID_SOCKET)
  95.          {
  96.             printf("accept() failed with error %dn", WSAGetLastError());
  97.             break;
  98.          }
  99.          if (EventTotal > WSA_MAXIMUM_WAIT_EVENTS)
  100.          {
  101.             printf("Too many connections - closing socket.n");
  102.             closesocket(Accept);
  103.             break;
  104.          }
  105.          CreateSocketInformation(Accept);
  106.          if (WSAEventSelect(Accept, EventArray[EventTotal - 1], FD_READ|FD_WRITE|FD_CLOSE) == SOCKET_ERROR)
  107.          {
  108.             printf("WSAEventSelect() failed with error %dn", WSAGetLastError());
  109.             return;
  110.          }
  111.          printf("Socket %d connectedn", Accept);
  112.       }
  113.       // Try to read and write data to and from the data buffer if read and write events occur.
  114.       if (NetworkEvents.lNetworkEvents & FD_READ ||
  115.          NetworkEvents.lNetworkEvents & FD_WRITE)
  116.       {
  117.          if (NetworkEvents.lNetworkEvents & FD_READ &&
  118.             NetworkEvents.iErrorCode[FD_READ_BIT] != 0)
  119.          {
  120.             printf("FD_READ failed with error %dn", NetworkEvents.iErrorCode[FD_READ_BIT]);
  121.             break;
  122.          }
  123.          if (NetworkEvents.lNetworkEvents & FD_WRITE && 
  124.             NetworkEvents.iErrorCode[FD_WRITE_BIT] != 0)
  125.          {
  126.             printf("FD_WRITE failed with error %dn", NetworkEvents.iErrorCode[FD_WRITE_BIT]);
  127.             break;
  128.          }
  129.          LPSOCKET_INFORMATION SocketInfo = SocketArray[Event - WSA_WAIT_EVENT_0];
  130.          // Read data only if the receive buffer is empty.
  131.          if (SocketInfo->BytesRECV == 0)
  132.          {
  133.    printf("Reading data... n");
  134.  
  135.             SocketInfo->DataBuf.buf = SocketInfo->Buffer;
  136.             SocketInfo->DataBuf.len = DATA_BUFSIZE;
  137.             Flags = 0;
  138.             if (WSARecv(SocketInfo->Socket, &(SocketInfo->DataBuf), 1, &RecvBytes,
  139.                &Flags, NULL, NULL) == SOCKET_ERROR)
  140.             {
  141.                if (WSAGetLastError() != WSAEWOULDBLOCK)
  142.                {
  143.                   printf("WSARecv() failed with error %dn", WSAGetLastError());
  144.                   FreeSocketInformation(Event - WSA_WAIT_EVENT_0);
  145.                   return;
  146.                }
  147.             } 
  148.             else
  149.             {
  150.                SocketInfo->BytesRECV = RecvBytes;
  151.             }
  152.          }
  153.          // Write buffer data if it is available.
  154.          if (SocketInfo->BytesRECV > SocketInfo->BytesSEND)
  155.          {
  156.     printf("Sending data... n");
  157.             SocketInfo->DataBuf.buf = SocketInfo->Buffer + SocketInfo->BytesSEND;
  158.             SocketInfo->DataBuf.len = SocketInfo->BytesRECV - SocketInfo->BytesSEND;
  159.             if (WSASend(SocketInfo->Socket, &(SocketInfo->DataBuf), 1, &SendBytes, 0,
  160.                NULL, NULL) == SOCKET_ERROR)
  161.             {
  162.                if (WSAGetLastError() != WSAEWOULDBLOCK)
  163.                {
  164.                   printf("WSASend() failed with error %dn", WSAGetLastError());
  165.                   FreeSocketInformation(Event - WSA_WAIT_EVENT_0);
  166.                   return;
  167.                }
  168.                // A WSAEWOULDBLOCK error has occured. An FD_WRITE event will be posted
  169.                // when more buffer space becomes available
  170.             }
  171.             else
  172.             {
  173.                SocketInfo->BytesSEND += SendBytes;
  174.                if (SocketInfo->BytesSEND == SocketInfo->BytesRECV)
  175.                {
  176.                   SocketInfo->BytesSEND = 0;
  177.                   SocketInfo->BytesRECV = 0;
  178.                }
  179.             }
  180.          }
  181.       }
  182.       if (NetworkEvents.lNetworkEvents & FD_CLOSE)
  183.       {
  184.          if (NetworkEvents.iErrorCode[FD_CLOSE_BIT] != 0)
  185.          {
  186.             printf("FD_CLOSE failed with error %dn", NetworkEvents.iErrorCode[FD_CLOSE_BIT]);
  187.             break;
  188.          }
  189.          printf("Closing socket information %dn", SocketArray[Event - WSA_WAIT_EVENT_0]->Socket);
  190.          FreeSocketInformation(Event - WSA_WAIT_EVENT_0);
  191.       }
  192.    }
  193.    return;
  194. }
  195. BOOL CreateSocketInformation(SOCKET s)
  196. {
  197.    LPSOCKET_INFORMATION SI;
  198.       
  199.    if ((EventArray[EventTotal] = WSACreateEvent()) == WSA_INVALID_EVENT)
  200.    {
  201.       printf("WSACreateEvent() failed with error %dn", WSAGetLastError());
  202.       return FALSE;
  203.    }
  204.    if ((SI = (LPSOCKET_INFORMATION) GlobalAlloc(GPTR,
  205.       sizeof(SOCKET_INFORMATION))) == NULL)
  206.    {
  207.       printf("GlobalAlloc() failed with error %dn", GetLastError());
  208.       return FALSE;
  209.    }
  210.    // Prepare SocketInfo structure for use.
  211.    SI->Socket = s;
  212.    SI->BytesSEND = 0;
  213.    SI->BytesRECV = 0;
  214.    SocketArray[EventTotal] = SI;
  215.    EventTotal++;
  216.    return(TRUE);
  217. }
  218. void FreeSocketInformation(DWORD Event)
  219. {
  220.    LPSOCKET_INFORMATION SI = SocketArray[Event];
  221.    DWORD i;
  222.    closesocket(SI->Socket);
  223.    GlobalFree(SI);
  224.    WSACloseEvent(EventArray[Event]);
  225.    // Squash the socket and event arrays
  226.    for (i = Event; i < EventTotal; i++)
  227.    {
  228.       EventArray[i] = EventArray[i + 1];
  229.       SocketArray[i] = SocketArray[i + 1];
  230.    }
  231.    EventTotal--;
  232. }