UserManager.h
上传用户:swkcbjrc
上传日期:2016-04-02
资源大小:45277k
文件大小:2k
源码类别:

游戏

开发平台:

Visual C++

  1. // UserManager.h: interface for the CUserManager class.
  2. //功能描述:该类是牌桌类
  3. //////////////////////////////////////////////////////////////////////
  4. #if !defined(AFX_USERMANAGER_H__B2626277_49A3_45EE_8651_103554AB6861__INCLUDED_)
  5. #define AFX_USERMANAGER_H__B2626277_49A3_45EE_8651_103554AB6861__INCLUDED_
  6. #if _MSC_VER > 1000
  7. #pragma once
  8. #endif // _MSC_VER > 1000
  9. #include "Table.h"
  10. #include <Afxtempl.h>
  11. //房间拥有人标志
  12. enum
  13. {
  14. ENUM_ROOMOWNER_NONE,
  15. ENUM_ROOMOWNER_SYSTEM,
  16. ENUM_ROOMOWNER_USER,
  17. ENUM_ROOMOWNER_USERPWD
  18. };
  19. //##ModelId=3B394DFB0372
  20. class CUserManager : public CObject 
  21. {
  22. public:
  23. //##ModelId=3B394DFC0140
  24. CUserManager();
  25. //##ModelId=3B394DFC0154
  26. CUserManager(CString strRoomIndex,CString strRoomTitle);
  27. //##ModelId=3B394DFC017C
  28. virtual ~CUserManager();
  29. //##ModelId=3B394DFC0187
  30. void InitAll(void);
  31. //##ModelId=3B394DFC01C2
  32. void SetRoomTitle(CString strRoomTitle);
  33. //##ModelId=3B394DFC01CC
  34. void SetRoomIndex(CString strRoomIndex);
  35. //##ModelId=3B394DFC01E0
  36. void SetRoomSubject(CString strRoomSubject);
  37. //##ModelId=3B394DFC021C
  38. void SetRoomOwnerFlag(BYTE nRoomOwer);
  39. //##ModelId=3B394DFC0226
  40. void SetRoomOwner(CString strRoomOwner);
  41. //##ModelId=3B394DFC023A
  42. CString GetRoomOwner(void);
  43. //##ModelId=3B394DFC0259
  44. BYTE GetRoomOwnerFlag(void);
  45. //##ModelId=3B394DFC026D
  46. CString GetRoomIndex(void);
  47. //##ModelId=3B394DFC0278
  48. CString GetRoomTitle(void);
  49. //##ModelId=3B394DFC0295
  50. CString GetRoomSubject(void);
  51. private:
  52. //##ModelId=3B394DFC02A9
  53. CString m_strRoomTitle; //房间标题
  54. //##ModelId=3B394DFE014D
  55. CString m_strRoomIndex; //房间索引
  56. //##ModelId=3B394DFE0161
  57. CString m_strRoomSubject; //房间主题
  58. //##ModelId=3B394DFE0175
  59. CString m_strRoomOwner; //房间拥有人
  60. //##ModelId=3B394DFE0193
  61. BYTE m_nRoomOwnerFlag; //房间拥有标志
  62. };
  63. #endif // !defined(AFX_USERMANAGER_H__B2626277_49A3_45EE_8651_103554AB6861__INCLUDED_)