Table.cpp
上传用户:swkcbjrc
上传日期:2016-04-02
资源大小:45277k
文件大小:2k
源码类别:

游戏

开发平台:

Visual C++

  1. // Table.cpp: implementation of the CTable class.
  2. //
  3. //////////////////////////////////////////////////////////////////////
  4. #include "stdafx.h"
  5. #include "BridgeServer.h"
  6. #include "Table.h"
  7. #ifdef _DEBUG
  8. #undef THIS_FILE
  9. static char THIS_FILE[]=__FILE__;
  10. #define new DEBUG_NEW
  11. #endif
  12. //////////////////////////////////////////////////////////////////////
  13. // Construction/Destruction
  14. //////////////////////////////////////////////////////////////////////
  15. //##ModelId=3B394E0401CE
  16. CTable::CTable()
  17. {
  18. m_strRoomIndex="";
  19. m_strTableIndex="";
  20. m_strTableSubject="";
  21. m_strTableTitle="";
  22. m_strOwner="";
  23. }
  24. //##ModelId=3B394E0401D8
  25. CTable::~CTable()
  26. {
  27. }
  28. //##ModelId=3B394E0401F6
  29. CString CTable::GetTableTitle(void)
  30. {
  31. return m_strTableTitle;
  32. }
  33. //##ModelId=3B394E040200
  34. CString CTable::GetTableIndex(void)
  35. {
  36. return m_strTableIndex;
  37. }
  38. //##ModelId=3B394E04020B
  39. CString CTable::GetTableSubject(void)
  40. {
  41. return m_strTableSubject;
  42. }
  43. //##ModelId=3B394E04021E
  44. CString CTable::GetRoomIndex(void)
  45. {
  46. return m_strRoomIndex;
  47. }
  48. //##ModelId=3B394E040246
  49. void CTable::SetTableTitle(CString strTableTitle)
  50. {
  51. m_strTableTitle=strTableTitle;
  52. }
  53. //##ModelId=3B394E040251
  54. void CTable::SetTableIndex(CString strTableIndex)
  55. {
  56. m_strTableIndex=strTableIndex;
  57. }
  58. //##ModelId=3B394E040264
  59. void CTable::SetTableSubject(CString strTableSubject)
  60. {
  61. m_strTableSubject=strTableSubject;
  62. }
  63. //##ModelId=3B394E040282
  64. void CTable::SetRoomIndex(CString strRoomIndex)
  65. {
  66. m_strRoomIndex=strRoomIndex;
  67. }
  68. //##ModelId=3B394E040228
  69. CString CTable::GetOwner(void)
  70. {
  71. return m_strOwner;
  72. }
  73. //##ModelId=3B394E040233
  74. void CTable::SetOwner(CString strOwner)
  75. {
  76. m_strOwner=strOwner;
  77. }
  78. //##ModelId=3B394E04028D
  79. CBridgeLogic* CTable::GetBridgeLogic(void)
  80. {
  81. return &m_objGame;
  82. }