unicodeDlg.h
上传用户:swkcbjrc
上传日期:2016-04-02
资源大小:45277k
文件大小:2k
源码类别:

游戏

开发平台:

Visual C++

  1. // unicodeDlg.h : header file
  2. //
  3. #if !defined(AFX_UNICODEDLG_H__F99F6C1F_E392_42A8_948E_2CB5FEF2448C__INCLUDED_)
  4. #define AFX_UNICODEDLG_H__F99F6C1F_E392_42A8_948E_2CB5FEF2448C__INCLUDED_
  5. #if _MSC_VER > 1000
  6. #pragma once
  7. #endif // _MSC_VER > 1000
  8. #include "swingbutton.h"
  9. #include "swingedit.h"
  10. #include "hyperlink.h"
  11. #include "swlist.h"
  12. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  13. // CUnicodeDlg dialog
  14. class CUnicodeDlg : public CDialog
  15. {
  16. // Construction
  17. public:
  18. CUnicodeDlg(CWnd* pParent = NULL); // standard constructor
  19. CSwingEdit m_Edit1,m_Edit2;
  20. CSwingButton  btn1,btn2,btn3,btn4;
  21.     BOOL CUnicodeDlg::ValidAddress(CString sAddress,
  22.   UINT& n1,
  23.   UINT& n2,
  24.   UINT& n3,
  25.   UINT& n4);
  26. unsigned long SplitIp(CString strIp);
  27. CHyperLink m_stcURL,m_stcURL1;
  28. CDaoDatabase * m_pDaodb;
  29. CDaoRecordset * m_pSet;
  30. CString m_strData;
  31. // Dialog Data
  32. //{{AFX_DATA(CUnicodeDlg)
  33. enum { IDD = IDD_UNICODE_DIALOG };
  34. CFavorList m_result;
  35. CAnimateCtrl m_ani1;
  36. CString m_startip;
  37. CString m_endip;
  38. //}}AFX_DATA
  39. // ClassWizard generated virtual function overrides
  40. //{{AFX_VIRTUAL(CUnicodeDlg)
  41. protected:
  42. virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support
  43. virtual LRESULT WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
  44. //}}AFX_VIRTUAL
  45. // Implementation
  46. protected:
  47. HICON m_hIcon;
  48. // Generated message map functions
  49. //{{AFX_MSG(CUnicodeDlg)
  50. virtual BOOL OnInitDialog();
  51. afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);
  52. afx_msg void OnPaint();
  53. afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
  54. virtual void OnOK();
  55. afx_msg void OnChangeEdit1();
  56. afx_msg void OnStop();
  57. afx_msg void OnClear();
  58. //}}AFX_MSG
  59. DECLARE_MESSAGE_MAP()
  60. };
  61. //{{AFX_INSERT_LOCATION}}
  62. // Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line.
  63. #endif // !defined(AFX_UNICODEDLG_H__F99F6C1F_E392_42A8_948E_2CB5FEF2448C__INCLUDED_)