GameHigh.h
上传用户:swkcbjrc
上传日期:2016-04-02
资源大小:45277k
文件大小:3k
源码类别:

游戏

开发平台:

Visual C++

  1. /*******************************************************************************
  2. GameHigh.h
  3. 游戏App类
  4. ================================================================================
  5. Copyright (c) 2002  GameHigh Group.
  6. 本程序修改自GAMEHIGH(open source)[http://www.gamehigh.net]项目程序,在此表示感谢紫瑗、骑士、阿鬼等。
  7. 这一程序是自由软件,你可以遵照自由软件基金会出版的GNU 通用公共许可证条款来修改和
  8. 重新发布这一程序。或者用许可证的第二版,或者(根据你的选择)用任何更新的版本。
  9. 发布这一程序的目的是希望它有用,但没有任何担保。甚至没有适合特定目地的隐含的担保。
  10. 更详细的情况请参阅GNU通用公共许可证。
  11. 你应该已经和程序一起收到一份GNU通用公共许可证的副本。如果还没有,写信给:
  12. The Free Software Foundation, Inc.,  675  Mass Ave,  Cambridge,  MA02139,  USA
  13. 或访问 http://www.gnu.org
  14. 如果你在使用本软件时有什么问题或建议,用以下地址可以与我们取得联系:
  15.     http://gamehigh.51.net
  16.     gamehigh@hotmail.com
  17. 文件版本:
  18.     0.0.2
  19.     Build 020716
  20.     Date  2002-07-16
  21. 修改历史:
  22.     2002-06-26
  23. 创建文件
  24. 2003-03-1 
  25. 修改内容
  26. *******************************************************************************/
  27. // GameHigh.h : main header file for the GAMEHIGH application
  28. //
  29. #if !defined(AFX_GAMEHIGH_H__4803FC9E_18E2_4E0D_86C1_344860972476__INCLUDED_)
  30. #define AFX_GAMEHIGH_H__4803FC9E_18E2_4E0D_86C1_344860972476__INCLUDED_
  31. #if _MSC_VER > 1000
  32. #pragma once
  33. #endif // _MSC_VER > 1000
  34. #ifndef __AFXWIN_H__
  35. #error include 'stdafx.h' before including this file for PCH
  36. #endif
  37. #include "resource.h"       // main symbols
  38. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  39. // CGameHighApp:
  40. // See GameHigh.cpp for the implementation of this class
  41. //
  42. #include "LoginDlg.h"
  43. #include "faceList.h"
  44. #include "MainData.h"
  45. typedef BOOL (APIENTRY * STARTMODUAL) (LPGAMEHIGH_TABLE lpTable, LPCTSTR lpszID);
  46. typedef BOOL (APIENTRY * ENDMODUAL) ();
  47. typedef HWND (APIENTRY * GETMAINWND) ();
  48. class CGameHighApp : public CWinApp
  49. {
  50. public:
  51. CGameHighApp();
  52. // Overrides
  53. // ClassWizard generated virtual function overrides
  54. //{{AFX_VIRTUAL(CGameHighApp)
  55. public:
  56. virtual BOOL InitInstance();
  57. virtual int ExitInstance();
  58. //}}AFX_VIRTUAL
  59. // Implementation
  60. public:
  61. //{{AFX_MSG(CGameHighApp)
  62. afx_msg void OnAppAbout();
  63. // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
  64. //    DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
  65. //}}AFX_MSG
  66. DECLARE_MESSAGE_MAP()
  67. public: //函数
  68. /*
  69. * 函数名称:CGameHighApp::GetMainData
  70. * 函数描述:取MainData的指针
  71. * 输入参数:void
  72. * 输出参数:void
  73. * 返回值  :返回MainData的指针
  74. */
  75. CMainData* GetMainData(void);
  76. /*
  77. * 函数名称:CGameHighApp::GetFaceList
  78. * 函数描述:取FaceList的指针
  79. * 输入参数:void
  80. * 输出参数:void
  81. * 返回值  :返回FaceList的指针
  82. */
  83. CFaceList* GetFaceList(void);
  84. public: //变量
  85. HMODULE hJQLib; //军棋DLL模块的句柄
  86. private: //对象
  87. CFaceList m_FaceList; //头像列表管理
  88. CMainData* pMainData; //中心数据类
  89. };
  90. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  91. //{{AFX_INSERT_LOCATION}}
  92. // Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line.
  93. #endif // !defined(AFX_GAMEHIGH_H__4803FC9E_18E2_4E0D_86C1_344860972476__INCLUDED_)