gamehallframe.h
上传用户:swkcbjrc
上传日期:2016-04-02
资源大小:45277k
文件大小:3k
源码类别:

游戏

开发平台:

Visual C++

  1. /*******************************************************************************
  2. GameHallFrame.h
  3. 游戏的大厅窗口
  4. ================================================================================
  5. /*
  6. ================================================================================
  7. Copyright (c) 2002  GameHigh Group.
  8. 本程序修改自GAMEHIGH(open source)[http://www.gamehigh.net]项目程序,在此表示感谢紫瑗、骑士、阿鬼等。
  9. email:  wantsoft@163.com
  10. 这一程序是自由软件,你可以遵照自由软件基金会出版的GNU 通用公共许可证条款来修改和
  11. 重新发布这一程序。或者用许可证的第二版,或者(根据你的选择)用任何更新的版本。
  12. 发布这一程序的目的是希望它有用,但没有任何担保。甚至没有适合特定目地的隐含的担保。
  13. 更详细的情况请参阅GNU通用公共许可证。
  14. 你应该已经和程序一起收到一份GNU通用公共许可证的副本。如果还没有,写信给:
  15. The Free Software Foundation, Inc.,  675  Mass Ave,  Cambridge,  MA02139,  USA
  16. 或访问 http://www.gnu.org
  17. 文件版本:
  18.     0.0.1
  19.     Build 020705
  20.     Date  2002-07-05
  21. 修改历史:
  22.     2002-07-05
  23. 创建文件
  24. *******************************************************************************/
  25. #if !defined(AFX_GAMEHALLFRAME_H__73BFE2EE_6892_4442_B2E7_6A62932E5321__INCLUDED_)
  26. #define AFX_GAMEHALLFRAME_H__73BFE2EE_6892_4442_B2E7_6A62932E5321__INCLUDED_
  27. #if _MSC_VER > 1000
  28. #pragma once
  29. #endif // _MSC_VER > 1000
  30. // gamehallframe.h : header file
  31. //
  32. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  33. // CGameHallFrame frame
  34. #include "ServerTreeView.h"
  35. #include "SystemMsgView.h"
  36. #include "HtmlViewEx.h"
  37. class CGameHallFrame : public CFrameWnd
  38. {
  39. public:
  40. CGameHallFrame(CWnd* pWnd, RECT rcWnd);           // protected constructor used by dynamic creation
  41. // Attributes
  42. public:
  43. // Operations
  44. public:
  45. // Overrides
  46. // ClassWizard generated virtual function overrides
  47. //{{AFX_VIRTUAL(CGameHallFrame)
  48. protected:
  49. virtual BOOL OnCreateClient(LPCREATESTRUCT lpcs, CCreateContext* pContext);
  50. //}}AFX_VIRTUAL
  51. // Implementation
  52. public:
  53. virtual ~CGameHallFrame();
  54. // Generated message map functions
  55. //{{AFX_MSG(CGameHallFrame)
  56. afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
  57. afx_msg void OnPaint();
  58. afx_msg void OnSize(UINT nType, int cx, int cy);
  59. //}}AFX_MSG
  60. DECLARE_MESSAGE_MAP()
  61. private: //对象
  62. CSplitterWnd m_wndSplitter; //分隔器
  63. CSplitterWnd m_wndLeftSplitter; //分隔器2
  64. CServerTreeView* pServerTreeView; //服务器树形列表
  65. CSystemMsgView* pSystemMsgView; //系统消息视图
  66. CHtmlViewEx* pWebAdvertView; //Web广告页
  67. private: //变量 
  68. BOOL bFirstRun;
  69. };
  70. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  71. //{{AFX_INSERT_LOCATION}}
  72. // Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line.
  73. #endif // !defined(AFX_GAMEHALLFRAME_H__73BFE2EE_6892_4442_B2E7_6A62932E5321__INCLUDED_)