servertreeview.h
上传用户:swkcbjrc
上传日期:2016-04-02
资源大小:45277k
文件大小:4k
源码类别:

游戏

开发平台:

Visual C++

  1. /*******************************************************************************
  2. ServerTreeView.h
  3. 游戏服务器树列表
  4. /*
  5. ================================================================================
  6. Copyright (c) 2002  GameHigh Group.
  7. 本程序修改自GAMEHIGH(open source)[http://www.gamehigh.net]项目程序,在此表示感谢紫瑗、骑士、阿鬼等。
  8. email:  wantsoft@163.com
  9. 这一程序是自由软件,你可以遵照自由软件基金会出版的GNU 通用公共许可证条款来修改和
  10. 重新发布这一程序。或者用许可证的第二版,或者(根据你的选择)用任何更新的版本。
  11. 发布这一程序的目的是希望它有用,但没有任何担保。甚至没有适合特定目地的隐含的担保。
  12. 更详细的情况请参阅GNU通用公共许可证。
  13. 你应该已经和程序一起收到一份GNU通用公共许可证的副本。如果还没有,写信给:
  14. The Free Software Foundation, Inc.,  675  Mass Ave,  Cambridge,  MA02139,  USA
  15. 或访问 http://www.gnu.org
  16. 文件版本:
  17.     0.0.1
  18.     Build 020705
  19.     Date  2002-07-05
  20. 修改历史:
  21.     2002-07-05
  22. 创建文件
  23. *******************************************************************************/
  24. #if !defined(AFX_SERVERTREEVIEW_H__101608F5_A5B1_46EA_9485_E2ADADEC2E01__INCLUDED_)
  25. #define AFX_SERVERTREEVIEW_H__101608F5_A5B1_46EA_9485_E2ADADEC2E01__INCLUDED_
  26. #if _MSC_VER > 1000
  27. #pragma once
  28. #endif // _MSC_VER > 1000
  29. // servertreeview.h : header file
  30. //
  31. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  32. // CServerTreeView view
  33. class CServerTreeView : public CView
  34. {
  35. protected:
  36. CServerTreeView();           // protected constructor used by dynamic creation
  37. DECLARE_DYNCREATE(CServerTreeView)
  38. // Attributes
  39. public:
  40. // Operations
  41. public:
  42. // Overrides
  43. // ClassWizard generated virtual function overrides
  44. //{{AFX_VIRTUAL(CServerTreeView)
  45. protected:
  46. virtual void OnDraw(CDC* pDC);      // overridden to draw this view
  47. virtual LRESULT WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
  48. //}}AFX_VIRTUAL
  49. // Implementation
  50. protected:
  51. virtual ~CServerTreeView();
  52. #ifdef _DEBUG
  53. virtual void AssertValid() const;
  54. virtual void Dump(CDumpContext& dc) const;
  55. #endif
  56. // Generated message map functions
  57. protected:
  58. //{{AFX_MSG(CServerTreeView)
  59. afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
  60. afx_msg void OnSize(UINT nType, int cx, int cy);
  61. //}}AFX_MSG
  62. DECLARE_MESSAGE_MAP()
  63. private: //函数
  64. /*
  65. * 函数名称:CServerTreeView ::InitServerTree
  66. * 函数描述:初始化Server Tree
  67. * 输入参数:void
  68. * 输出参数:void
  69. * 返回值  :如果初始化成功,返回TRUE;否则为FALSE;
  70. */
  71. BOOL InitServerTree(void);
  72. /*
  73. * 函数名称:CServerTreeView ::OnTreeDblClk
  74. * 函数描述:m_ServerTree的Notify响应, 树节点被双击
  75. * 输入参数:lpdr, NMHDR结构的指针
  76. * 输出参数:void
  77. * 返回值  :void
  78. */
  79. void OnTreeDblClk(LPNMHDR lpdr);
  80. /*
  81. * 函数名称:CServerTreeView ::OnTreeRClick
  82. * 函数描述:m_ServerTree的Notify响应, 树节点被右击
  83. * 输入参数:lpdr, NMHDR结构的指针
  84. * 输出参数:void
  85. * 返回值  :void
  86. */
  87. void OnTreeRClick(LPNMHDR lpdr);
  88. /*
  89. * 函数名称:CServerTreeView ::OnTreeSelChanged
  90. * 函数描述:m_ServerTree的Notify响应, 树节点被选中
  91. * 输入参数:lpdr, NMHDR结构的指针
  92. * 输出参数:void
  93. * 返回值  :void
  94. */
  95. void OnTreeSelChanged(LPNMHDR lpdr);
  96. private: //对象
  97. CTreeCtrl m_ServerTree; //服务器列表树
  98. private://变量
  99. HTREEITEM hRootItem; //Root
  100. HTREEITEM hChessItem; //棋类游戏
  101. HTREEITEM hCardItem; //牌类游戏
  102. HTREEITEM hForumItem; //论坛
  103. HTREEITEM hGambleItem; //博彩类
  104. CImageList m_ServerImgList; //ImgList
  105. };
  106. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  107. //{{AFX_INSERT_LOCATION}}
  108. // Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line.
  109. #endif // !defined(AFX_SERVERTREEVIEW_H__101608F5_A5B1_46EA_9485_E2ADADEC2E01__INCLUDED_)