GameHighButton.h
上传用户:swkcbjrc
上传日期:2016-04-02
资源大小:45277k
文件大小:3k
源码类别:

游戏

开发平台:

Visual C++

  1. /*******************************************************************************
  2. GameHighButton.h
  3. 按钮类
  4. /*
  5. ================================================================================
  6. Copyright (c) 2002  GameHigh Group.
  7. 本程序修改自GAMEHIGH(open source)[http://www.gamehigh.net]项目程序,在此表示感谢紫瑗、骑士、阿鬼等。
  8. email:  wantsoft@163.com
  9. 这一程序是自由软件,你可以遵照自由软件基金会出版的GNU 通用公共许可证条款来修改和
  10. 重新发布这一程序。或者用许可证的第二版,或者(根据你的选择)用任何更新的版本。
  11. 发布这一程序的目的是希望它有用,但没有任何担保。甚至没有适合特定目地的隐含的担保。
  12. 更详细的情况请参阅GNU通用公共许可证。
  13. 你应该已经和程序一起收到一份GNU通用公共许可证的副本。如果还没有,写信给:
  14. The Free Software Foundation, Inc.,  675  Mass Ave,  Cambridge,  MA02139,  USA
  15. 或访问 http://www.gnu.org
  16. 文件版本:
  17.     0.0.1
  18.     Build 020705
  19.     Date  2002-07-05
  20. 修改历史:
  21.     2002-07-05
  22. 创建文件
  23. *******************************************************************************/
  24. #if !defined(AFX_JQBUTTON_H__E551CBDE_5B1C_4579_A666_B72C7A7DA2A0__INCLUDED_)
  25. #define AFX_JQBUTTON_H__E551CBDE_5B1C_4579_A666_B72C7A7DA2A0__INCLUDED_
  26. #if _MSC_VER > 1000
  27. #pragma once
  28. #endif // _MSC_VER > 1000
  29. // GameHighButton.h : header file
  30. //
  31. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  32. // CGameHighButton window
  33. #define include(a, b) ((a & b) == b)
  34. class CGameHighButton : public CButton
  35. {
  36. // Construction
  37. public:
  38. CGameHighButton();
  39. // Attributes
  40. public:
  41. // Operations
  42. public:
  43. // Overrides
  44. // ClassWizard generated virtual function overrides
  45. //{{AFX_VIRTUAL(CGameHighButton)
  46. public:
  47. virtual void DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct);
  48. //}}AFX_VIRTUAL
  49. // Implementation
  50. public:
  51. virtual ~CGameHighButton();
  52. // Generated message map functions
  53. protected:
  54. //{{AFX_MSG(CGameHighButton)
  55. afx_msg void OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point);
  56. afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);
  57. afx_msg void OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point);
  58. afx_msg BOOL OnSetCursor(CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message);
  59. //}}AFX_MSG
  60. DECLARE_MESSAGE_MAP()
  61. public: //函数
  62. /*
  63. * 函数名称:CGameHighButton ::SetBkColor
  64. * 函数描述:设定背景颜色
  65. * 输入参数:clr,要设定的背景颜色
  66. * 输出参数:void
  67. * 返回值  :void
  68. */
  69. void SetBkColor(COLORREF clr);
  70. private: //函数
  71. /*
  72. * 函数名称:CGameHighButton ::DrawHallStyleButton
  73. * 函数描述:绘画大厅类型的按钮
  74. * 输入参数:lpDrawItemStruct, 绘画结构。
  75. * 输出参数:void
  76. * 返回值  :void
  77. */
  78. void DrawHallStyleButton(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct);
  79. private: //变量
  80. BOOL _IsFocus; //定义窗口是否被聚焦
  81. BOOL _IsDown; //定义窗口是否被按下
  82. COLORREF clrFocus; //选中按钮时的颜色
  83. COLORREF clrDown; //按下按钮时的颜色
  84. HCURSOR hCursor; //手形鼠标指针
  85. COLORREF clrBk; //背景色
  86. };
  87. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  88. //{{AFX_INSERT_LOCATION}}
  89. // Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line.
  90. #endif // !defined(AFX_JQBUTTON_H__E551CBDE_5B1C_4579_A666_B72C7A7DA2A0__INCLUDED_)