GameHigh.rc
上传用户:swkcbjrc
上传日期:2016-04-02
资源大小:45277k
文件大小:12k
源码类别:

游戏

开发平台:

Visual C++

  1. //Microsoft Developer Studio generated resource script.
  2. //
  3. #include "resource.h"
  4. #define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
  5. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  6. //
  7. // Generated from the TEXTINCLUDE 2 resource.
  8. //
  9. #include "afxres.h"
  10. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  11. #undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
  12. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  13. // Chinese (P.R.C.) resources
  14. #if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_CHS)
  15. #ifdef _WIN32
  16. LANGUAGE LANG_CHINESE, SUBLANG_CHINESE_SIMPLIFIED
  17. #pragma code_page(936)
  18. #endif //_WIN32
  19. #ifdef APSTUDIO_INVOKED
  20. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  21. //
  22. // TEXTINCLUDE
  23. //
  24. 1 TEXTINCLUDE DISCARDABLE 
  25. BEGIN
  26.     "resource.h"
  27. END
  28. 2 TEXTINCLUDE DISCARDABLE 
  29. BEGIN
  30.     "#include ""afxres.h""rn"
  31.     ""
  32. END
  33. 3 TEXTINCLUDE DISCARDABLE 
  34. BEGIN
  35.     "#define _AFX_NO_SPLITTER_RESOURCESrn"
  36.     "#define _AFX_NO_OLE_RESOURCESrn"
  37.     "#define _AFX_NO_TRACKER_RESOURCESrn"
  38.     "#define _AFX_NO_PROPERTY_RESOURCESrn"
  39.     "rn"
  40.     "#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_CHS)rn"
  41.     "#ifdef _WIN32rn"
  42.     "LANGUAGE 4, 2rn"
  43.     "#pragma code_page(936)rn"
  44.     "#endif //_WIN32rn"
  45.     "#include ""res\GameHigh.rc2""  // non-Microsoft Visual C++ edited resourcesrn"
  46.     "#include ""l.chs\afxres.rc""          // Standard componentsrn"
  47.     "#endifrn"
  48.     ""
  49. END
  50. #endif    // APSTUDIO_INVOKED
  51. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  52. //
  53. // Icon
  54. //
  55. // Icon with lowest ID value placed first to ensure application icon
  56. // remains consistent on all systems.
  57. IDR_MAINFRAME           ICON    DISCARDABLE     "res\GameHigh.ico"
  58. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  59. //
  60. // Menu
  61. //
  62. IDR_MAINFRAME MENU PRELOAD DISCARDABLE 
  63. BEGIN
  64.     POPUP "文件(&F)"
  65.     BEGIN
  66.         MENUITEM "退出(&X)",                    ID_APP_EXIT
  67.     END
  68.     POPUP "编辑(&E)"
  69.     BEGIN
  70.         MENUITEM "撤消(&U)tCtrl+Z",            ID_EDIT_UNDO
  71.         MENUITEM SEPARATOR
  72.         MENUITEM "剪切(&T)tCtrl+X",            ID_EDIT_CUT
  73.         MENUITEM "复制(&C)tCtrl+C",            ID_EDIT_COPY
  74.         MENUITEM "粘贴(&P)tCtrl+V",            ID_EDIT_PASTE
  75.     END
  76.     POPUP "帮助(&H)"
  77.     BEGIN
  78.         MENUITEM "关于 GameHigh(&A)...",        ID_APP_ABOUT
  79.     END
  80. END
  81. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  82. //
  83. // Accelerator
  84. //
  85. IDR_MAINFRAME ACCELERATORS PRELOAD MOVEABLE PURE 
  86. BEGIN
  87.     "C",            ID_EDIT_COPY,           VIRTKEY, CONTROL, NOINVERT
  88.     "V",            ID_EDIT_PASTE,          VIRTKEY, CONTROL, NOINVERT
  89.     VK_BACK,        ID_EDIT_UNDO,           VIRTKEY, ALT, NOINVERT
  90.     VK_DELETE,      ID_EDIT_CUT,            VIRTKEY, SHIFT, NOINVERT
  91.     VK_F6,          ID_NEXT_PANE,           VIRTKEY, NOINVERT
  92.     VK_F6,          ID_PREV_PANE,           VIRTKEY, SHIFT, NOINVERT
  93.     VK_INSERT,      ID_EDIT_COPY,           VIRTKEY, CONTROL, NOINVERT
  94.     VK_INSERT,      ID_EDIT_PASTE,          VIRTKEY, SHIFT, NOINVERT
  95.     "X",            ID_EDIT_CUT,            VIRTKEY, CONTROL, NOINVERT
  96.     "Z",            ID_EDIT_UNDO,           VIRTKEY, CONTROL, NOINVERT
  97. END
  98. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  99. //
  100. // Dialog
  101. //
  102. IDD_ABOUTBOX DIALOG DISCARDABLE  0, 0, 235, 55
  103. STYLE DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_CAPTION | WS_SYSMENU
  104. CAPTION "关于 GameHigh"
  105. FONT 9, "宋体"
  106. BEGIN
  107.     ICON            IDR_MAINFRAME,IDC_STATIC,11,17,20,20
  108.     LTEXT           "GameHigh 1.0 版",IDC_STATIC,40,10,119,8,SS_NOPREFIX
  109.     LTEXT           "版权所有 (C) 2002",IDC_STATIC,40,25,119,8
  110.     DEFPUSHBUTTON   "确定",IDOK,178,7,50,14,WS_GROUP
  111. END
  112. IDD_LOGIN DIALOG DISCARDABLE  0, 0, 224, 215
  113. STYLE DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_CAPTION | WS_SYSMENU
  114. CAPTION "欢迎使用Game High游戏平台"
  115. FONT 9, "宋体"
  116. BEGIN
  117.     COMBOBOX        IDC_USER,51,27,97,77,CBS_DROPDOWN | WS_VSCROLL | 
  118.                     WS_TABSTOP
  119.     EDITTEXT        IDC_PASSWORD,51,44,97,13,ES_PASSWORD | ES_AUTOHSCROLL
  120.     COMBOBOX        IDC_USER2,51,72,97,77,CBS_DROPDOWNLIST | WS_VSCROLL | 
  121.                     WS_TABSTOP
  122.     CONTROL         "设置代理服务",IDC_SETUPPROXY,"Button",BS_AUTOCHECKBOX | 
  123.                     WS_TABSTOP,3,99,60,8
  124.     PUSHBUTTON      "注册新用户",ID_NEWACCOUNT,67,96,50,14,WS_GROUP
  125.     DEFPUSHBUTTON   "登录",IDOK,119,96,50,14,WS_GROUP
  126.     PUSHBUTTON      "退出",IDCANCEL,171,96,50,14,WS_GROUP
  127.     EDITTEXT        IDC_PROXYNAME,113,131,98,13,ES_AUTOHSCROLL
  128.     EDITTEXT        IDC_PROXYNAME2,114,147,38,13,ES_AUTOHSCROLL
  129.     CONTROL         "Socket4代理",IDC_RADIO1,"Button",BS_AUTORADIOBUTTON,11,
  130.                     165,83,8
  131.     CONTROL         "Socket5代理",IDC_RADIO2,"Button",BS_AUTORADIOBUTTON,114,
  132.                     165,83,8
  133.     EDITTEXT        IDC_PROXYNAME3,72,193,46,13,ES_AUTOHSCROLL
  134.     EDITTEXT        IDC_PROXYNAME4,163,193,44,13,ES_AUTOHSCROLL
  135.     LTEXT           "请选择您的用户名,登录Game High!",IDC_STATICTIPS,11,12,
  136.                     137,9
  137.     LTEXT           "用户名:",IDC_STATIC,11,29,40,8
  138.     LTEXT           "密码:",IDC_STATIC,11,46,40,8
  139.     CONTROL         131,IDC_STATICGETACCOUNTPHOTO,"Static",SS_BITMAP | 
  140.                     SS_NOTIFY,174,40,44,52
  141.     LTEXT           "还没有账号?",IDC_STATICTIPS2,170,16,53,8
  142.     LTEXT           "点这里获取!",IDC_STATICGETACCOUNT,170,26,53,8,
  143.                     SS_NOTIFY
  144.     GROUPBOX        "登录服务器配置",IDC_STATIC,3,0,149,89
  145.     LTEXT           "服务器:",IDC_STATIC,11,74,40,8
  146.     CONTROL         "记住密码",IDC_CHECK1,"Button",BS_AUTOCHECKBOX | 
  147.                     WS_TABSTOP,51,61,97,8
  148.     GROUPBOX        "代理服务器",IDC_STATIC,3,118,218,93
  149.     LTEXT           "代理服务器(Proxy):",IDC_STATIC,11,133,91,8
  150.     LTEXT           "代理服务器端口号:",IDC_STATIC,11,150,91,8
  151.     CONTROL         "代理需要身份验证",IDC_SETUP2,"Button",BS_AUTOCHECKBOX | 
  152.                     WS_TABSTOP,11,180,97,8
  153.     LTEXT           "用户名:",IDC_STATIC,32,196,37,8
  154.     LTEXT           "密码:",IDC_STATIC,133,196,25,8
  155. END
  156. IDD_TABLEBOTTOM DIALOG DISCARDABLE  0, 0, 363, 27
  157. STYLE WS_CHILD | WS_VISIBLE
  158. FONT 9, "宋体"
  159. BEGIN
  160.     CONTROL         "自动加入",IDC_AUTOJOIN,"Button",BS_OWNERDRAW | 
  161.                     WS_TABSTOP,73,2,50,14
  162.     CONTROL         "游戏界面",IDC_GAMEUI,"Button",BS_OWNERDRAW | WS_TABSTOP,
  163.                     15,2,50,14
  164.     CONTROL         "功    能",IDC_FUNCTION,"Button",BS_OWNERDRAW | 
  165.                     WS_TABSTOP,130,2,50,14
  166.     CONTROL         "退出游戏",IDC_QUITROOM,"Button",BS_OWNERDRAW | 
  167.                     WS_TABSTOP,187,2,50,14
  168. END
  169. IDD_TITLEBAR DIALOG DISCARDABLE  0, 0, 363, 41
  170. STYLE WS_CHILD | WS_VISIBLE
  171. FONT 9, "宋体"
  172. BEGIN
  173.     CONTROL         "网络工具",ID_NETWORKTOOL,"Button",BS_OWNERDRAW | 
  174.                     WS_GROUP | WS_TABSTOP,243,1,50,10
  175.     CONTROL         "修改资料",ID_MODIFYINFO,"Button",BS_OWNERDRAW | 
  176.                     WS_GROUP | WS_TABSTOP,243,12,50,10
  177.     CONTROL         "帮助信息",ID_HELPINFO,"Button",BS_OWNERDRAW | WS_GROUP | 
  178.                     WS_TABSTOP,243,24,50,10
  179.     CONTROL         "公益活动",ID_PUBLIC,"Button",BS_OWNERDRAW | WS_GROUP | 
  180.                     WS_TABSTOP,300,1,50,10
  181.     CONTROL         "注销账号",ID_DELACCOUNT,"Button",BS_OWNERDRAW | 
  182.                     WS_GROUP | WS_TABSTOP,300,12,50,10
  183.     CONTROL         "退出游戏",ID_QUITGAME,"Button",BS_OWNERDRAW | WS_GROUP | 
  184.                     WS_TABSTOP,300,24,50,10
  185. END
  186. #ifndef _MAC
  187. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  188. //
  189. // Version
  190. //
  191. VS_VERSION_INFO VERSIONINFO
  192.  FILEVERSION 1,0,0,1
  193.  PRODUCTVERSION 1,0,0,1
  194.  FILEFLAGSMASK 0x3fL
  195. #ifdef _DEBUG
  196.  FILEFLAGS 0x1L
  197. #else
  198.  FILEFLAGS 0x0L
  199. #endif
  200.  FILEOS 0x4L
  201.  FILETYPE 0x1L
  202.  FILESUBTYPE 0x0L
  203. BEGIN
  204.     BLOCK "StringFileInfo"
  205.     BEGIN
  206.         BLOCK "080404B0"
  207.         BEGIN
  208.             VALUE "CompanyName", ""
  209.             VALUE "FileDescription", "GameHigh Microsoft 基础类应用程序"
  210.             VALUE "FileVersion", "1, 0, 0, 1"
  211.             VALUE "InternalName", "GameHigh"
  212.             VALUE "LegalCopyright", "版权所有 (C) 2002"
  213.             VALUE "LegalTrademarks", ""
  214.             VALUE "OriginalFilename", "GameHigh.EXE"
  215.             VALUE "ProductName", "GameHigh 应用程序"
  216.             VALUE "ProductVersion", "1, 0, 0, 1"
  217.         END
  218.     END
  219.     BLOCK "VarFileInfo"
  220.     BEGIN
  221.         VALUE "Translation", 0x804, 1200
  222.     END
  223. END
  224. #endif    // !_MAC
  225. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  226. //
  227. // DESIGNINFO
  228. //
  229. #ifdef APSTUDIO_INVOKED
  230. GUIDELINES DESIGNINFO DISCARDABLE 
  231. BEGIN
  232.     IDD_ABOUTBOX, DIALOG
  233.     BEGIN
  234.         LEFTMARGIN, 7
  235.         RIGHTMARGIN, 228
  236.         TOPMARGIN, 7
  237.         BOTTOMMARGIN, 48
  238.     END
  239.     IDD_LOGIN, DIALOG
  240.     BEGIN
  241.         RIGHTMARGIN, 218
  242.     END
  243. END
  244. #endif    // APSTUDIO_INVOKED
  245. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  246. //
  247. // Cursor
  248. //
  249. IDC_MYHAND              CURSOR  DISCARDABLE     "res\HAND.CUR"
  250. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  251. //
  252. // Bitmap
  253. //
  254. IDB_GAMEHIGHFLAGS       BITMAP  DISCARDABLE     "res\BaseBmps\GameHighFlag.bmp"
  255. IDB_HALLTREE            BITMAP  DISCARDABLE     "res\BaseBmps\HallIconBar1.bmp"
  256. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  257. //
  258. // String Table
  259. //
  260. STRINGTABLE PRELOAD DISCARDABLE 
  261. BEGIN
  262.     IDR_MAINFRAME           "GameHigh"
  263. END
  264. STRINGTABLE PRELOAD DISCARDABLE 
  265. BEGIN
  266.     AFX_IDS_APP_TITLE       "GameHigh"
  267.     AFX_IDS_IDLEMESSAGE     "就绪"
  268. END
  269. STRINGTABLE DISCARDABLE 
  270. BEGIN
  271.     ID_INDICATOR_EXT        "扩展名"
  272.     ID_INDICATOR_CAPS       "大写"
  273.     ID_INDICATOR_NUM        "数字"
  274.     ID_INDICATOR_SCRL       "滚动"
  275.     ID_INDICATOR_OVR        "改写"
  276.     ID_INDICATOR_REC        "记录"
  277. END
  278. STRINGTABLE DISCARDABLE 
  279. BEGIN
  280.     ID_APP_ABOUT            "显示程序信息,版本号和版权n关于"
  281.     ID_APP_EXIT             "退出应用程序;提示保存文档n退出"
  282. END
  283. STRINGTABLE DISCARDABLE 
  284. BEGIN
  285.     ID_NEXT_PANE            "切换到下一个窗格n下一窗格"
  286.     ID_PREV_PANE            "切换回前一个窗格n前一窗格"
  287. END
  288. STRINGTABLE DISCARDABLE 
  289. BEGIN
  290.     ID_WINDOW_SPLIT         "将活动的窗口分隔成窗格n分隔"
  291. END
  292. STRINGTABLE DISCARDABLE 
  293. BEGIN
  294.     ID_EDIT_CLEAR           "删除被选对象n删除"
  295.     ID_EDIT_CLEAR_ALL       "全部删除n全部删除"
  296.     ID_EDIT_COPY            "复制被选对象并将其置于剪贴板上n复制"
  297.     ID_EDIT_CUT             "剪切被选对象并将其置于剪贴板上n剪切"
  298.     ID_EDIT_FIND            "查找指定的正文n查找"
  299.     ID_EDIT_PASTE           "插入剪贴板内容n粘贴"
  300.     ID_EDIT_REPEAT          "重复上一步操作n重复"
  301.     ID_EDIT_REPLACE         "用不同的正文替换指定的正文n替换"
  302.     ID_EDIT_SELECT_ALL      "选择整个文档n选择全部"
  303.     ID_EDIT_UNDO            "撤消最后一步操作n撤消"
  304.     ID_EDIT_REDO            "重新执行先前已撤消的操作n重新执行"
  305. END
  306. STRINGTABLE DISCARDABLE 
  307. BEGIN
  308.     AFX_IDS_SCSIZE          "改变窗口大小"
  309.     AFX_IDS_SCMOVE          "改变窗口位置"
  310.     AFX_IDS_SCMINIMIZE      "将窗口缩小成图标"
  311.     AFX_IDS_SCMAXIMIZE      "把窗口放大到最大尺寸"
  312.     AFX_IDS_SCNEXTWINDOW    "切换到下一个文档窗口"
  313.     AFX_IDS_SCPREVWINDOW    "切换到先前的文档窗口"
  314.     AFX_IDS_SCCLOSE         "关闭活动的窗口并提示保存所有文档"
  315. END
  316. STRINGTABLE DISCARDABLE 
  317. BEGIN
  318.     AFX_IDS_SCRESTORE       "把窗口恢复到正常大小"
  319.     AFX_IDS_SCTASKLIST      "激活任务表"
  320. END
  321. #endif    // Chinese (P.R.C.) resources
  322. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  323. #ifndef APSTUDIO_INVOKED
  324. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  325. //
  326. // Generated from the TEXTINCLUDE 3 resource.
  327. //
  328. #define _AFX_NO_SPLITTER_RESOURCES
  329. #define _AFX_NO_OLE_RESOURCES
  330. #define _AFX_NO_TRACKER_RESOURCES
  331. #define _AFX_NO_PROPERTY_RESOURCES
  332. #if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_CHS)
  333. #ifdef _WIN32
  334. LANGUAGE 4, 2
  335. #pragma code_page(936)
  336. #endif //_WIN32
  337. #include "resGameHigh.rc2"  // non-Microsoft Visual C++ edited resources
  338. #include "l.chsafxres.rc"          // Standard components
  339. #endif
  340. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  341. #endif    // not APSTUDIO_INVOKED