MainFrm.h
上传用户:swkcbjrc
上传日期:2016-04-02
资源大小:45277k
文件大小:3k
源码类别:

游戏

开发平台:

Visual C++

  1. /*******************************************************************************
  2. MainFrm.h
  3. 游戏主窗口类
  4. ================================================================================
  5. Copyright (c) 2002  GameHigh Group.
  6. 本程序修改自GAMEHIGH(open source)[http://www.gamehigh.net]项目程序,在此表示感谢紫瑗、骑士、阿鬼等。
  7. 这一程序是自由软件,你可以遵照自由软件基金会出版的GNU 通用公共许可证条款来修改和
  8. 重新发布这一程序。或者用许可证的第二版,或者(根据你的选择)用任何更新的版本。
  9. 发布这一程序的目的是希望它有用,但没有任何担保。甚至没有适合特定目地的隐含的担保。
  10. 更详细的情况请参阅GNU通用公共许可证。
  11. 你应该已经和程序一起收到一份GNU通用公共许可证的副本。如果还没有,写信给:
  12. The Free Software Foundation, Inc.,  675  Mass Ave,  Cambridge,  MA02139,  USA
  13. 或访问 http://www.gnu.org
  14. 文件版本:
  15.     0.0.4
  16.     Build 020708
  17.     Date  2002-07-16
  18. 修改历史:
  19.     2002-06-26
  20. 创建文件
  21. 2002-07-01
  22. 加入ReBar
  23. 2002-07-08
  24. 加入部分功能函数
  25. *******************************************************************************/
  26. #if !defined(AFX_MAINFRM_H__9CE6A2F0_D083_49D2_BFBF_5B0EABAC7D72__INCLUDED_)
  27. #define AFX_MAINFRM_H__9CE6A2F0_D083_49D2_BFBF_5B0EABAC7D72__INCLUDED_
  28. #if _MSC_VER > 1000
  29. #pragma once
  30. #endif // _MSC_VER > 1000
  31. class CGameHallFrame;
  32. #include "TopBarDlg.h"
  33. #include "TableFrame.h"
  34. class CMainFrame : public CFrameWnd
  35. {
  36. public:
  37. CMainFrame(LPCTSTR lpszUser, LPCTSTR lpszPass);
  38. protected: 
  39. DECLARE_DYNAMIC(CMainFrame)
  40. // Attributes
  41. public:
  42. // Operations
  43. public:
  44. // Overrides
  45. // ClassWizard generated virtual function overrides
  46. //{{AFX_VIRTUAL(CMainFrame)
  47. public:
  48. //}}AFX_VIRTUAL
  49. // Implementation
  50. public:
  51. virtual ~CMainFrame();
  52. #ifdef _DEBUG
  53. #endif
  54. protected:
  55. // Generated message map functions
  56. protected:
  57. //{{AFX_MSG(CMainFrame)
  58. afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
  59. afx_msg void OnSize(UINT nType, int cx, int cy);
  60. afx_msg BOOL OnEraseBkgnd(CDC* pDC);
  61. //}}AFX_MSG
  62. DECLARE_MESSAGE_MAP()
  63. public:
  64. /*
  65. * 函数名称:CMainFrame::ShowTableFrame
  66. * 函数描述:显示桌子列表页面
  67. * 输入参数:bShow,是否显示页面;dwRoomID,房间的ID
  68. * 输出参数:void
  69. * 返回值  :void
  70. */
  71. void ShowTableFrame(BOOL bShow, DWORD dwRoomID);
  72. private:
  73. /*
  74. * 函数名称:CMainFrame::Login
  75. * 函数描述:登录服务器
  76. * 输入参数:lpszUser, lpszPass,用户名和密码
  77. * 输出参数:void
  78. * 返回值  :成功返回TRUE;否则返回FALSE
  79. */
  80. BOOL Login(LPCTSTR lpszUser, LPCTSTR lpszPass);
  81. private: //对象
  82. CTopBarDlg m_wndTopBar; //顶部Dlg
  83. CGameHallFrame* pGameHallFrame; //游戏大厅窗口
  84. CTableFrame* pTableFrame; //桌子列表窗口
  85. };
  86. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  87. //{{AFX_INSERT_LOCATION}}
  88. // Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line.
  89. #endif // !defined(AFX_MAINFRM_H__9CE6A2F0_D083_49D2_BFBF_5B0EABAC7D72__INCLUDED_)