GUIUC0.c
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上传日期:2017-08-10
资源大小:12168k
文件大小:3k
源码类别:

uCOS

开发平台:

C/C++

  1. /*
  2. *********************************************************************************************************
  3. *                                                uC/GUI
  4. *                        Universal graphic software for embedded applications
  5. *
  6. *                       (c) Copyright 2002, Micrium Inc., Weston, FL
  7. *                       (c) Copyright 2002, SEGGER Microcontroller Systeme GmbH
  8. *
  9. *              礐/GUI is protected by international copyright laws. Knowledge of the
  10. *              source code may not be used to write a similar product. This file may
  11. *              only be used in accordance with a license and should not be redistributed
  12. *              in any way. We appreciate your understanding and fairness.
  13. *
  14. ----------------------------------------------------------------------
  15. File        : GUIUC0.C
  16. Purpose     : Implementation of character and string services
  17. ----------------------------------------------------------------------
  18. Version-Date---Author-Explanation
  19. ---------------------------END-OF-HEADER------------------------------
  20. */
  21. #include <stddef.h>           /* needed for definition of NULL */
  22. #include "GUI.H"
  23.  
  24. #if GUI_SUPPORT_UNICODE
  25. /*
  26.     ********************************************************
  27.     *                                                      *
  28.     *        UNICODE routines                              *
  29.     *                                                      *
  30.     ********************************************************
  31. */
  32. /******************* GUI_UC2DB ***********************************
  33.  Convert Convert UNICODE 16-bit value into double byte version
  34.    Byte0: First byte, msb
  35.    Byte1: Last  byte, lsb
  36. */
  37. void GUI_UC2DB (U16 Code, U8* pOut) {
  38. /* move regular ASCII to (unused) 0xE000-0xE0ff area */
  39.   if (Code < 0x100) {
  40.     if (Code !=0)  /* end marker ? */
  41.       Code += 0xe000;
  42.   } else {
  43. /* If Low byte 0: Move to (unused) 0xE100-0xE1ff area */
  44.     if ((Code&0xff) == 0) {
  45.       Code = (Code>>8) +0xe100;
  46.     }
  47.   }
  48. /* Convert into double byte, putting msb first*/
  49.   *pOut++ = Code >> 8;     /* Save msb first */
  50.   *pOut   = Code & 0xff;
  51. }
  52. /******************* GUI_DB2UC ***********************************
  53.  Convert Unicode double byte into UNICODE
  54.    Byte0: First byte, msb
  55.    Byte1: Last  byte, lsb
  56. */
  57. U16 GUI_DB2UC (U8 Byte0, U8 Byte1) {
  58.   if (Byte0==0)
  59.     return 0;
  60.   if ((Byte0&0xfe) == 0xe0) {
  61.     if (Byte0 == 0xe0)        /* ASCII */
  62.       return Byte1;
  63.     return ((U16)Byte1)<<8;   /* low byte was zero */
  64.   }
  65.   return Byte1 | (((U16)Byte0)<<8);
  66. }
  67. #else
  68. void GUIUC0_C(void) {} /* avoid empty object files */
  69. #endif /* GUI_SUPPORT_UNICODE */