GUI_DispChar.c
上传用户:zbk8730
上传日期:2017-08-10
资源大小:12168k
文件大小:2k
源码类别:

uCOS

开发平台:

C/C++

  1. /*
  2. *********************************************************************************************************
  3. *                                                uC/GUI
  4. *                        Universal graphic software for embedded applications
  5. *
  6. *                       (c) Copyright 2002, Micrium Inc., Weston, FL
  7. *                       (c) Copyright 2002, SEGGER Microcontroller Systeme GmbH
  8. *
  9. *              礐/GUI is protected by international copyright laws. Knowledge of the
  10. *              source code may not be used to write a similar product. This file may
  11. *              only be used in accordance with a license and should not be redistributed
  12. *              in any way. We appreciate your understanding and fairness.
  13. *
  14. ----------------------------------------------------------------------
  15. File        : GUI_DispChar.c
  16. Purpose     : Implementation of optional routines
  17. ---------------------------END-OF-HEADER------------------------------
  18. */
  19. #include "GUI_Protected.H"
  20. #if (GUI_WINSUPPORT)
  21. /* Note on usage of this routine:
  22.    If at all possible, try to avoid using this, since
  23.    every call will invoke the window manager. If possible,
  24.    use the string routines.
  25. */
  26. static void CL_DispChar(U16 c) {
  27.   GUI_RECT r;
  28.   WM_ADDORG(GUI_Context.DispPosX, GUI_Context.DispPosY);
  29.   r.x1 = (r.x0 = GUI_Context.DispPosX) + GUI_GetCharDistX(c)-1;
  30.   r.y1 = (r.y0 = GUI_Context.DispPosY) + GUI_GetFontSizeY()-1;
  31.   WM_ITERATE_START(&r) {
  32.     GL_DispChar(c);
  33.     if (c != 'n')
  34.       GUI_Context.DispPosX = r.x1 + 1;
  35.   } WM_ITERATE_END();
  36.   WM_SUBORG(GUI_Context.DispPosX,GUI_Context.DispPosY);
  37. }
  38. #endif
  39. void GUI_DispChar(U16 c) {
  40.   GUI_LOCK();
  41.   #if (GUI_WINSUPPORT)
  42.     CL_DispChar(c);
  43.   #else
  44.     GL_DispChar(c);
  45.   #endif
  46.   GUI_UNLOCK();
  47. }
  48. /***********************************************************
  49. *
  50. *             GL/CL DispCharAt
  51. *
  52. ************************************************************
  53. */
  54. void GUI_DispCharAt(U16 c, I16P x, I16P y) {
  55.   GUI_LOCK();
  56.   GUI_Context.DispPosX =x;
  57.   GUI_Context.DispPosY =y;
  58.   #if (GUI_WINSUPPORT)
  59.     CL_DispChar(c);
  60.   #else
  61.     GL_DispChar(c);
  62.   #endif
  63.   GUI_UNLOCK();
  64. }