GUICurs.c
上传用户:zbk8730
上传日期:2017-08-10
资源大小:12168k
文件大小:7k
源码类别:

uCOS

开发平台:

C/C++

  1. /*
  2. *********************************************************************************************************
  3. *                                                uC/GUI
  4. *                        Universal graphic software for embedded applications
  5. *
  6. *                       (c) Copyright 2002, Micrium Inc., Weston, FL
  7. *                       (c) Copyright 2002, SEGGER Microcontroller Systeme GmbH
  8. *
  9. *              礐/GUI is protected by international copyright laws. Knowledge of the
  10. *              source code may not be used to write a similar product. This file may
  11. *              only be used in accordance with a license and should not be redistributed
  12. *              in any way. We appreciate your understanding and fairness.
  13. *
  14. ----------------------------------------------------------------------
  15. File        : GUICurs.C
  16. Purpose     : Cursor routines of the graphics library
  17. ---------------------------END-OF-HEADER------------------------------
  18. */
  19. #include <stddef.h>           /* needed for definition of NULL */
  20. #include "GUI_Private.h"
  21. #if GUI_SUPPORT_CURSOR
  22. /*******************************************************************
  23. *
  24. *       Types
  25. *
  26. ********************************************************************
  27. */
  28. void   (*_cbShowCursor)(void);
  29. void   (*_cbHideCursor)(void);
  30. /*******************************************************************
  31. *
  32. *       static data
  33. *
  34. ********************************************************************
  35. */
  36. static  GUI_HMEM _hBuffer;
  37. static  GUI_RECT _Rect;
  38. static  char _CursorOn;
  39. static  const GUI_BITMAP* _pBM;
  40. static  U8   _CursorDeActCnt;
  41. static  int  _AllocSize;
  42. /*******************************************************************
  43. *
  44. *                  static Show / Hide
  45. *
  46. ********************************************************************
  47. Purpose:
  48.   Show / Hide cursor.
  49. */
  50. static void Hide(void) {
  51.   GUI_RECT r;
  52.   r = GUI_Context.ClipRect;
  53.   LCD_SetClipRectMax();
  54.   if (_cbHideCursor)
  55.     _cbHideCursor();
  56.   GUI_Context.ClipRect = r;
  57. }
  58. static void Show(void) {
  59.   GUI_RECT r;
  60.   r = GUI_Context.ClipRect;
  61.   LCD_SetClipRectMax();
  62.   if (_cbShowCursor)
  63.     _cbShowCursor();
  64.   GUI_Context.ClipRect = r;
  65. }
  66. static void  _CalcRect(void) {
  67.   if (_pBM) {
  68.     _Rect.x1 = _Rect.x0 + _pBM->XSize - 1;
  69.     _Rect.y1 = _Rect.y0 + _pBM->YSize - 1;
  70.   }
  71. }
  72. /*******************************************************************
  73. *
  74. *                  Activate / Deactivate
  75. *
  76. ********************************************************************
  77. Purpose:
  78.   Allows activation or deactivation of cursor. Can be used to make
  79.   cursor flash.
  80. */
  81. void GUI_CURSOR_Activate(void) {
  82.   GUI_LOCK();
  83.   if ((--_CursorDeActCnt) ==0) {
  84.     Show();
  85.   }
  86.   GUI_UNLOCK();
  87. }
  88. void GUI_CURSOR_Deactivate(void) {
  89.   GUI_LOCK();
  90.   if (_CursorDeActCnt-- ==0)
  91.     Hide();
  92.   GUI_UNLOCK();
  93. }
  94. /*******************************************************************
  95. *
  96. *                  static: SetCursor
  97. *
  98. ********************************************************************
  99. Purpose:
  100.   Show cursor.
  101. */
  102. static void _SetCursor(const GUI_BITMAP* pBM, void (*cbShow)(void), void (*cbHide)(void)) {
  103.   Hide();  /* Make sure the old cursor (if there was an old one) is history */
  104.   _CursorOn = 1;
  105.   _pBM = pBM;
  106.   _cbShowCursor = cbShow;
  107.   _cbHideCursor = cbHide;
  108.   Show();
  109. }
  110. /*******************************************************************
  111. *
  112. *                  Cursor
  113. *
  114. ********************************************************************
  115. Purpose:
  116. */
  117. static void _Draw(void) {
  118.   int x, y, xSize, ySize;
  119.   LCD_PIXELINDEX* pData;
  120.   GUI_LOCK();
  121.   /* Save bitmap data */
  122.   pData = GUI_ALLOC_h2p(_hBuffer);
  123.   xSize = _Rect.x1 - _Rect.x0 + 1;
  124.   ySize = _Rect.y1 - _Rect.y0 + 1;
  125.   for (y = 0; y < ySize; y++) {
  126.     for (x = 0; x < xSize; x++) {
  127.       *(pData + x) = LCD_GetPixelIndex(_Rect.x0 + x, _Rect.y0 + y);
  128.     }
  129.     pData += _pBM->XSize;
  130.   }
  131.   GUI_UNLOCK();
  132.   /* Draw bitmap */
  133.   GL_DrawBitmap(_pBM, _Rect.x0, _Rect.y0);
  134. }
  135. static void _Undraw(void) {
  136.   int x, y, xSize, ySize;
  137.   LCD_PIXELINDEX* pData;
  138.   /* Save bitmap data */
  139.   GUI_LOCK();
  140.   pData = GUI_ALLOC_h2p(_hBuffer);
  141.   xSize = _Rect.x1 - _Rect.x0 + 1;
  142.   ySize = _Rect.y1 - _Rect.y0 + 1;
  143.   for (y = 0; y < ySize; y++) {
  144.     for (x = 0; x < xSize; x++) {
  145.       LCD_SetPixelIndex(x + _Rect.x0, y + _Rect.y0, *(pData + x));
  146.     }
  147.     pData += _pBM->XSize;
  148.   }
  149.   GUI_UNLOCK();
  150. }
  151. void GUI_CURSOR_Select(const GUI_BITMAP* pBM) {
  152.   int AllocSize;
  153.   GUI_LOCK();
  154.   if (pBM != _pBM) {
  155.     AllocSize = pBM->XSize * pBM->YSize * sizeof(LCD_PIXELINDEX);
  156.     if (AllocSize != _AllocSize) {
  157.       GUI_ALLOC_FreePtr(&_hBuffer);
  158.     }
  159.     _hBuffer = GUI_ALLOC_Alloc(AllocSize);
  160.     _SetCursor(pBM, _Draw, _Undraw);
  161.     _pBM = pBM;
  162.     _CalcRect();
  163.   }
  164.   GUI_UNLOCK();
  165. }
  166. /*******************************************************************
  167. *
  168. *                  GUI_CURSOR_TempHide
  169. *
  170. ********************************************************************
  171. Purpose:
  172.   Hide cursor if a part of the given rectangle is located in the
  173.   rectangle used for the cursor. This routine is called automatically
  174.   by the window manager. This way the window manager can
  175.   automatically make sure that the cursor is always displayed
  176.   correctly.
  177. Params:
  178.   pRect   Rectangle under consideration
  179. */
  180. void GUI_CURSOR_TempHide(const GUI_RECT* pRect) {
  181.   if (_CursorOn) {
  182.     if (_CursorDeActCnt==0) {
  183.       if ((pRect == NULL) | GUI_RectsIntersect(pRect, &_Rect)) {
  184.         Hide();
  185.       }
  186.     }
  187.   }
  188. }
  189. void GUI_CURSOR_TempUnhide(const GUI_RECT* pRect) {
  190.   if (_CursorOn) {
  191.     if (_CursorDeActCnt==0) {
  192.       if ((pRect == NULL) | GUI_RectsIntersect(pRect, &_Rect)) {
  193.         Show();
  194.       }
  195.     }
  196.   }
  197. }
  198. /*******************************************************************
  199. *
  200. *                  GUI_CURSOR_Clear
  201. *
  202. ********************************************************************
  203. Purpose:
  204.   Clears cursor.
  205. */
  206. void GUI_CURSOR_Clear(void) {
  207.   GUI_LOCK();
  208.   Hide();
  209.   _CursorOn = 0;
  210.   /* Set function pointer which window manager can use */
  211.   GUI_CURSOR_pfTempHide   = NULL;
  212.   GUI_CURSOR_pfTempUnhide = NULL;
  213.   GUI_UNLOCK();
  214. }
  215. /*******************************************************************
  216. *
  217. *                  GUI_CURSOR_Show
  218. *
  219. ********************************************************************
  220. Purpose:
  221.   Shows cursor.
  222. */
  223. void GUI_CURSOR_Show(void) {
  224.   GUI_LOCK();
  225.   Hide();
  226.   _CursorOn = 1;
  227.   if (!_pBM) {
  228.     GUI_CURSOR_Select(&GUI_MouseArrow);
  229.   }
  230.   /* Set function pointer which window manager can use */
  231.   GUI_CURSOR_pfTempHide   = GUI_CURSOR_TempHide;
  232.   GUI_CURSOR_pfTempUnhide = GUI_CURSOR_TempUnhide;
  233.   GUI_UNLOCK();
  234. }
  235. /*******************************************************************
  236. *
  237. *                  GUI_CURSOR_SetPosition
  238. *
  239. ********************************************************************
  240. Purpose:
  241.   Sets position of cursor.
  242. */
  243. void GUI_CURSOR_SetPosition(int x, int y) {
  244.   GUI_LOCK();
  245.   if ((_Rect.x0 != x) | (_Rect.y0 != y)) {
  246.     if (_CursorOn) {
  247.       Hide();
  248.     }
  249.     _Rect.x0 = x;
  250.     _Rect.y0 = y;
  251.     _CalcRect();
  252.     if (_CursorOn) {
  253.       Show();
  254.     }
  255.   }
  256.   GUI_UNLOCK();
  257. }
  258. #else
  259. void GUICurs_C(void) {} /* avoid empty object files */
  260. #endif   /* GUI_SUPPORT_CURSOR */