button.c
上传用户:zbk8730
上传日期:2017-08-10
资源大小:12168k
文件大小:12k
源码类别:

uCOS

开发平台:

C/C++

  1. /*
  2. *********************************************************************************************************
  3. *                                                uC/GUI
  4. *                        Universal graphic software for embedded applications
  5. *
  6. *                       (c) Copyright 2002, Micrium Inc., Weston, FL
  7. *                       (c) Copyright 2002, SEGGER Microcontroller Systeme GmbH
  8. *
  9. *              礐/GUI is protected by international copyright laws. Knowledge of the
  10. *              source code may not be used to write a similar product. This file may
  11. *              only be used in accordance with a license and should not be redistributed
  12. *              in any way. We appreciate your understanding and fairness.
  13. *
  14. ----------------------------------------------------------------------
  15. File        : BUTTON.c
  16. Purpose     : emWin GSC button widget
  17. ---------------------------END-OF-HEADER------------------------------
  18. */
  19. #include <stdlib.h>
  20. #include <string.h>
  21. #include "BUTTON.h"
  22. #include "WIDGET.h"
  23. #include "GUIDebug.h"
  24. #include "GUI.h"
  25. #include "GUI_Protected.h"
  26. #if GUI_WINSUPPORT
  27. /*********************************************************************
  28. *
  29. *       Private config defaults
  30. *
  31. **********************************************************************
  32. */
  33. /* Define default fonts */
  34. #ifndef BUTTON_FONT_DEFAULT
  35.   #define BUTTON_FONT_DEFAULT &GUI_FontHZ12
  36. #endif
  37. /* Support for 3D effects */
  38. #ifndef BUTTON_USE_3D
  39.   #define BUTTON_USE_3D 1
  40. #endif
  41. #ifndef BUTTON_3D_MOVE_X
  42.   #define BUTTON_3D_MOVE_X 1
  43. #endif
  44. #ifndef BUTTON_3D_MOVE_Y
  45.   #define BUTTON_3D_MOVE_Y 1
  46. #endif
  47. /* Define colors */
  48. #ifndef BUTTON_BKCOLOR0_DEFAULT
  49.   #define BUTTON_BKCOLOR0_DEFAULT 0xAAAAAA
  50. #endif
  51. #ifndef BUTTON_BKCOLOR1_DEFAULT
  52.   #define BUTTON_BKCOLOR1_DEFAULT GUI_WHITE
  53. #endif
  54. #ifndef BUTTON_TEXTCOLOR0_DEFAULT
  55.   #define BUTTON_TEXTCOLOR0_DEFAULT GUI_BLACK
  56. #endif
  57. #ifndef BUTTON_TEXTCOLOR1_DEFAULT
  58.   #define BUTTON_TEXTCOLOR1_DEFAULT GUI_BLACK
  59. #endif
  60. /*********************************************************************
  61. *
  62. *       Object definition
  63. *
  64. **********************************************************************
  65. */
  66. typedef struct {
  67.   WIDGET Widget;
  68.   GUI_COLOR aBkColor[2];
  69.   GUI_COLOR aTextColor[2];
  70.   const GUI_FONT* pFont;
  71.   const GUI_BITMAP* apBitmap[2];
  72.   WM_HMEM hpText;
  73.   #if BUTTON_SUPPORT_STREAMED_BITMAP
  74.     U8 aBitmapIsStreamed[2];
  75.   #endif
  76.   #if BUTTON_SUPPORT_BITMAP_OFFSET    /* Support for bitmap offsets */
  77.     I16 xOffBitmap[2], yOffBitmap[2];
  78.   #endif
  79.   #ifdef _DEBUG
  80.     int DebugId;
  81.   #endif  
  82. } BUTTON_Obj;
  83. /*********************************************************************
  84. *
  85. *       Static data
  86. *
  87. **********************************************************************
  88. */
  89. /* None */
  90. /*********************************************************************
  91. *
  92. *       Macros for internal use
  93. *
  94. **********************************************************************
  95. */
  96. #define BUTTON_ID 0x42555454
  97. #define BUTTON_H2P(h) (BUTTON_Obj*) WM_HMEM2Ptr(h)
  98. #ifdef _DEBUG
  99.   #define BUTTON_ASSERT_IS_VALID_PTR(p) GUI_DEBUG_ERROROUT_IF(p->DebugId != BUTTON_ID, "BUTTON.C: Wrong handle type or object not init'ed")
  100.   #define BUTTON_INIT_ID(p)   p->DebugId = BUTTON_ID
  101.   #define BUTTON_DEINIT_ID(p) p->DebugId = BUTTON_ID+1
  102. #else
  103.   #define BUTTON_ASSERT_IS_VALID_PTR(p)
  104.   #define BUTTON_INIT_ID(p)
  105.   #define BUTTON_DEINIT_ID(p)
  106. #endif
  107. /*********************************************************************
  108. *
  109. *       Static routines
  110. *
  111. **********************************************************************
  112. */
  113. /*********************************************************************
  114. *
  115. *       _Paint
  116. */
  117. static void _Paint(BUTTON_Obj* pObj) {
  118.   const char*s =NULL;
  119.   int State = pObj->Widget.State;
  120.   int PressedState = (State & BUTTON_STATE_PRESSED) ? 1:0;
  121.   GUI_RECT rClient;
  122.   GUI_RECT r;
  123.   GUI_SetFont(pObj->pFont);
  124.   GUI_DEBUG_LOG("BUTTON: Paint(..)n");
  125.   if (pObj->hpText) {
  126.     s = (const char*) WM_HMEM2Ptr(pObj->hpText);
  127.   }
  128.   GUI_GetClientRect(&rClient);
  129.   r = rClient;
  130. /* Draw background */
  131.   GUI_SetBkColor (pObj->aBkColor[PressedState]);
  132.   GUI_SetColor   (pObj->aTextColor[PressedState]);
  133.   GUI_Clear();
  134. /* Draw bitmap.
  135.    If we have only one, we will use it.
  136.    If we have to we will use the second one (Index 1) for the pressed state
  137. */
  138.   {
  139.     int Index =0;
  140.     if (pObj->apBitmap[1] && PressedState) {
  141.       Index =1;   
  142.     }
  143.     if (pObj->apBitmap[Index]) {
  144.       #if BUTTON_SUPPORT_STREAMED_BITMAP
  145.         if(pObj->aBitmapIsStreamed[Index]) {
  146.         #if BUTTON_SUPPORT_BITMAP_OFFSET
  147.           GUI_DrawStreamedBitmap((const GUI_BITMAP_STREAM*)(pObj->apBitmap[Index]), pObj->xOffBitmap, pObj->yOffBitmap);
  148.         #else
  149.           GUI_DrawBitmapStreamed((const GUI_BITMAP_STREAM*)(pObj->apBitmap[Index]), 0,0);
  150.         #endif
  151.         } else
  152.       #endif
  153.       {
  154.         #if BUTTON_SUPPORT_BITMAP_OFFSET
  155.           GUI_DrawBitmap(pObj->apBitmap[Index], pObj->xOffBitmap[Index], pObj->yOffBitmap[Index]);
  156.         #else
  157.           GUI_DrawBitmap(pObj->apBitmap[Index], 0,0);
  158.         #endif
  159.       }
  160.     }
  161.   }
  162. /* Draw the actual button (background and text) */  
  163.   #if BUTTON_USE_3D
  164.     if (pObj->Widget.State & BUTTON_STATE_PRESSED) {
  165.       GUI_MoveRect(&r, BUTTON_3D_MOVE_X,BUTTON_3D_MOVE_Y);
  166.     }
  167.   #endif
  168.   GUI_SetTextMode(GUI_TM_TRANS);
  169.   GUI_DispStringInRect(s, &r, GUI_TA_HCENTER | GUI_TA_VCENTER);
  170. /* Draw the 3D effect (if configured) */
  171.   #if BUTTON_USE_3D
  172.   if ((State & BUTTON_STATE_PRESSED) == 0) {
  173.     WIDGET_EFFECT_3D_DrawUp();
  174.   } else {
  175.     GUI_SetColor(0x000000);  /// TBD: Use halftone
  176.     GUI_DrawRect(rClient.y0, rClient.x0, rClient.x1, rClient.y1);
  177.   }
  178.   #endif
  179.   /* Draw focus */
  180.   if (State & BUTTON_STATE_FOCUS) {
  181.     GUI_SetColor(GUI_BLACK);
  182.     GUI_DrawFocusRect(&rClient, 2);
  183.   }
  184. }
  185. /*********************************************************************
  186. *
  187. *       _Delete
  188. *
  189. * Delete attached objects (if any)
  190. */
  191. static void _Delete(BUTTON_Obj* pObj) {
  192.   WM_FREEPTR(&pObj->hpText);
  193. }
  194. /*********************************************************************
  195. *
  196. *       _OnTouch
  197. */
  198. static void _OnTouch(BUTTON_Handle hObj, BUTTON_Obj* pObj, WM_MESSAGE*pMsg) {
  199.   int Notification;
  200.   int Hit = 0;
  201.   GUI_TOUCH_tState* pState = (GUI_TOUCH_tState*)pMsg->Data.p;
  202.   if (pMsg->Data.p) {  /* Something happened in our area (pressed or released) */
  203.     if (pState->Pressed) {
  204.       WIDGET_OrState(hObj, BUTTON_STATE_PRESSED);
  205.       Notification = WM_NOTIFICATION_CLICKED;
  206.       WM_SetFocus(hObj);
  207.     } else {
  208.       Hit =1;
  209.       Notification = WM_NOTIFICATION_RELEASED;
  210.       WIDGET_AndState(hObj, BUTTON_STATE_PRESSED);
  211.     }
  212.   } else {
  213.     Notification = WM_NOTIFICATION_MOVED_OUT;
  214.     WIDGET_AndState(hObj, BUTTON_STATE_PRESSED);
  215.   }
  216.   WM_NotifyParent(hObj, Notification);
  217.   if (Hit == 1) {
  218.     GUI_DEBUG_LOG("BUTTON: Hitn");
  219.     GUI_StoreKey(pObj->Widget.Id);
  220.   }
  221. }
  222. /*********************************************************************
  223. *
  224. *       Callback
  225. */
  226. static void _BUTTON_Callback(WM_MESSAGE *pMsg) {
  227.   BUTTON_Handle hObj = pMsg->hWin;
  228.   BUTTON_Obj* pObj = BUTTON_H2P(hObj);
  229.   /* Let widget handle the standard messages */
  230.   if (WIDGET_HandleActive(hObj, pMsg) == 0) {
  231.     return;
  232.   }
  233.   switch (pMsg->MsgId) {
  234.   case WM_TOUCH:
  235.     _OnTouch(hObj, pObj, pMsg);
  236.     break;
  237.   case WM_PAINT:
  238.     GUI_DEBUG_LOG("BUTTON: _BUTTON_Callback(WM_PAINT)n");
  239.     _Paint(pObj);
  240.     return;
  241.   case WM_DELETE:
  242.     GUI_DEBUG_LOG("BUTTON: _BUTTON_Callback(WM_DELETE)n");
  243.     _Delete(pObj);
  244.     break;       /* No return here ... WM_DefaultProc needs to be called */
  245.   }
  246.   WM_DefaultProc(pMsg);
  247. }
  248. /*********************************************************************
  249. *
  250. *       Exported routines:  Create
  251. *
  252. **********************************************************************
  253. */
  254. BUTTON_Handle BUTTON_CreateAsChild (int x0, int y0, int xsize, int ysize, WM_HWIN hParent, int Id, int Flags) {
  255.   BUTTON_Handle hObj;
  256.   /* Create the window */
  257.   WM_LOCK();
  258.   hObj = WM_CreateWindowAsChild(x0, y0, xsize, ysize, hParent,
  259.                        Flags, _BUTTON_Callback,
  260.                        sizeof(BUTTON_Obj)-sizeof(WM_Obj));
  261.   if (hObj) {
  262.     BUTTON_Obj* pObj = BUTTON_H2P(hObj);
  263.     /* init widget specific variables */
  264.     /* init member variables */
  265.     BUTTON_INIT_ID(pObj);
  266.     pObj->Widget.Id     = Id;
  267.     pObj->pFont         = BUTTON_FONT_DEFAULT;
  268.     pObj->aBkColor[0]   = BUTTON_BKCOLOR0_DEFAULT;
  269.     pObj->aBkColor[1]   = BUTTON_BKCOLOR1_DEFAULT;
  270.     pObj->aTextColor[0] = BUTTON_TEXTCOLOR0_DEFAULT;
  271.     pObj->aTextColor[1] = BUTTON_TEXTCOLOR1_DEFAULT;
  272.     pObj->Widget.State  = BUTTON_STATE_INACTIVE;
  273.   } else {
  274.     GUI_DEBUG_ERROROUT_IF(hObj==0, "BUTTON_Create failed")
  275.   }
  276.   WM_UNLOCK();
  277.   return hObj;
  278. }
  279. BUTTON_Handle BUTTON_Create      (  int x0, int y0, int xsize, int ysize, int Id, int Flags) {
  280.   return BUTTON_CreateAsChild(x0, y0, xsize, ysize, WM_HMEM_NULL, Id, Flags);
  281. }
  282. BUTTON_Handle BUTTON_CreateIndirect(const GUI_WIDGET_CREATE_INFO* pCreateInfo, WM_HWIN hWinParent, int x0, int y0, WM_CALLBACK* cb) {
  283.   BUTTON_Handle  hThis;
  284.   GUI_USE_PARA(cb);
  285.   hThis = BUTTON_CreateAsChild(
  286.     pCreateInfo->x0 + x0, pCreateInfo->y0 + y0, pCreateInfo->xSize, pCreateInfo->ySize,
  287.     hWinParent, pCreateInfo->Id, pCreateInfo->Flags);
  288.   BUTTON_SetText(hThis, pCreateInfo->pName);
  289.   return hThis;
  290. }
  291. /*********************************************************************
  292. *
  293. *       Exported routines:  Various methods
  294. *
  295. **********************************************************************
  296. */
  297. void BUTTON_SetText(BUTTON_Handle hObj, const char* s) {
  298.   WM_LOCK();
  299.   if (hObj) {
  300.     BUTTON_Obj* pObj = BUTTON_H2P(hObj);
  301.     BUTTON_ASSERT_IS_VALID_PTR(pObj);
  302.     WM_FREEPTR(&pObj->hpText);
  303.     {
  304.       WM_HMEM hMem = WM_ALLOC(strlen(s)+1);
  305.       if (hMem) {
  306.         strcpy((char *) WM_HMEM2Ptr(hMem), s);
  307.       }
  308.       pObj->hpText = hMem;
  309.     }
  310.     BUTTON_Invalidate(hObj);
  311.   } else {
  312.     GUI_DEBUG_WARN("BUTTON_SetText: Invalid handle");
  313.   }
  314.   WM_UNLOCK();
  315. }
  316. void BUTTON_SetFont(BUTTON_Handle hObj, const GUI_FONT* pfont) {
  317.   if (hObj) {
  318.     BUTTON_Obj* pObj = BUTTON_H2P(hObj);
  319.     BUTTON_ASSERT_IS_VALID_PTR(pObj);
  320.     pObj->pFont = pfont;
  321.     BUTTON_Invalidate(hObj);
  322.   } else {
  323.     GUI_DEBUG_WARN("BUTTON_SetFont: Invalid handle");
  324.   }
  325. }
  326. void BUTTON_SetBkColor(BUTTON_Handle hObj, int Index, GUI_COLOR color) {
  327.   if (hObj) {
  328.     BUTTON_Obj* pObj = BUTTON_H2P(hObj);
  329.     BUTTON_ASSERT_IS_VALID_PTR(pObj);
  330.     pObj->aBkColor[Index] = color;
  331.     BUTTON_Invalidate(hObj);
  332.   } else {
  333.     GUI_DEBUG_WARN("BUTTON_SetBkColor: Invalid handle");
  334.   }
  335. }
  336. void BUTTON_SetTextColor(BUTTON_Handle hObj, int Index, GUI_COLOR color) {
  337.   if (hObj) {
  338.     BUTTON_Obj* pObj = BUTTON_H2P(hObj);
  339.     BUTTON_ASSERT_IS_VALID_PTR(pObj);
  340.     pObj->aTextColor[Index] = color;
  341.     BUTTON_Invalidate(hObj);
  342.   } else {
  343.     GUI_DEBUG_WARN("BUTTON_SetTextColor: Invalid handle");
  344.   }
  345. }
  346. void BUTTON_SetState(BUTTON_Handle hObj, int State) {
  347.   WIDGET_SetState(hObj, State);
  348. }
  349. #if BUTTON_SUPPORT_BITMAP_OFFSET
  350. void BUTTON_SetBitmapEx(BUTTON_Handle hObj, int Index, const GUI_BITMAP* pBitmap, int x, int y) {
  351.   if (hObj) {
  352.     BUTTON_Obj* pObj = BUTTON_H2P(hObj);
  353.     BUTTON_ASSERT_IS_VALID_PTR(pObj);
  354.     if ((unsigned int)Index > GUI_COUNTOF(pObj->apBitmap))
  355.       return;
  356.     pObj->apBitmap[Index] = pBitmap;
  357.     pObj->xOffBitmap[Index] = x;
  358.     pObj->yOffBitmap[Index] = y;
  359.     BUTTON_Invalidate(hObj);
  360.   }
  361. }
  362. #endif
  363. void BUTTON_SetBitmap(BUTTON_Handle hObj, int Index, const GUI_BITMAP* pBitmap) {
  364.   #if BUTTON_SUPPORT_BITMAP_OFFSET
  365.     BUTTON_SetBitmapEx(hObj, Index, pBitmap, 0,0);
  366.   #else
  367.   if (hObj) {
  368.     BUTTON_Obj* pObj = BUTTON_H2P(hObj);
  369.     BUTTON_ASSERT_IS_VALID_PTR(pObj);
  370.     if ((unsigned int)Index > GUI_COUNTOF(pObj->apBitmap))
  371.       return;
  372.     pObj->apBitmap[Index] = pBitmap;
  373.     BUTTON_Invalidate(hObj);
  374.   }
  375.   #endif
  376. }
  377. #if BUTTON_SUPPORT_STREAMED_BITMAP
  378. void BUTTON_SetStreamedBitmap(BUTTON_Handle hObj, int Index, const GUI_BITMAP_STREAM* pBitmap) {
  379.   if (hObj) {
  380.     BUTTON_Obj* pObj = BUTTON_H2P(hObj);
  381.     BUTTON_ASSERT_IS_VALID_PTR(pObj);
  382.     if ((unsigned int)Index > GUI_COUNTOF(pObj->apBitmap))
  383.       return;
  384.     pObj->apBitmap[Index] = (const GUI_BITMAP*)pBitmap;
  385.     pObj->aBitmapIsStreamed[Index] = 1;
  386.     BUTTON_Invalidate(hObj);
  387.   }
  388. }
  389. #endif
  390. #else                            /* Avoid problems with empty object modules */
  391.   void BUTTON_C(void) {}
  392. #endif /* GUI_WINSUPPORT */