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上传用户:woomicn
上传日期:2017-11-10
资源大小:42k
文件大小:3k
源码类别:

多显示器编程

开发平台:

Visual C++

  1. ========================================================================
  2.        MICROSOFT FOUNDATION CLASS LIBRARY : Debug
  3. ========================================================================
  4. AppWizard has created this Debug application for you.  This application
  5. not only demonstrates the basics of using the Microsoft Foundation classes
  6. but is also a starting point for writing your application.
  7. This file contains a summary of what you will find in each of the files that
  8. make up your Debug application.
  9. Debug.h
  10.     This is the main header file for the application.  It includes other
  11.     project specific headers (including Resource.h) and declares the
  12.     CDebugApp application class.
  13. Debug.cpp
  14.     This is the main application source file that contains the application
  15.     class CDebugApp.
  16. Debug.rc
  17.     This is a listing of all of the Microsoft Windows resources that the
  18.     program uses.  It includes the icons, bitmaps, and cursors that are stored
  19.     in the RES subdirectory.  This file can be directly edited in Microsoft
  20. Developer Studio.
  21. resDebug.ico
  22.     This is an icon file, which is used as the application's icon.  This
  23.     icon is included by the main resource file Debug.rc.
  24. resDebug.rc2
  25.     This file contains resources that are not edited by Microsoft 
  26. Developer Studio.  You should place all resources not
  27. editable by the resource editor in this file.
  28. Debug.clw
  29.     This file contains information used by ClassWizard to edit existing
  30.     classes or add new classes.  ClassWizard also uses this file to store
  31.     information needed to create and edit message maps and dialog data
  32.     maps and to create prototype member functions.
  33. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  34. AppWizard creates one dialog class:
  35. DebugDlg.h, DebugDlg.cpp - the dialog
  36.     These files contain your CDebugDlg class.  This class defines
  37.     the behavior of your application's main dialog.  The dialog's
  38.     template is in Debug.rc, which can be edited in Microsoft
  39. Developer Studio.
  40. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  41. Other standard files:
  42. StdAfx.h, StdAfx.cpp
  43.     These files are used to build a precompiled header (PCH) file
  44.     named Debug.pch and a precompiled types file named StdAfx.obj.
  45. Resource.h
  46.     This is the standard header file, which defines new resource IDs.
  47.     Microsoft Developer Studio reads and updates this file.
  48. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  49. Other notes:
  50. AppWizard uses "TODO:" to indicate parts of the source code you
  51. should add to or customize.
  52. If your application uses MFC in a shared DLL, and your application is 
  53. in a language other than the operating system's current language, you
  54. will need to copy the corresponding localized resources MFC40XXX.DLL
  55. from the Microsoft Visual C++ CD-ROM onto the system or system32 directory,
  56. and rename it to be MFCLOC.DLL.  ("XXX" stands for the language abbreviation.
  57. For example, MFC40DEU.DLL contains resources translated to German.)  If you
  58. don't do this, some of the UI elements of your application will remain in the
  59. language of the operating system.
  60. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////