PropSheet Wizard.mak
上传用户:apjinmao
上传日期:2007-01-02
资源大小:96k
文件大小:16k
源码类别:

PropertySheet

开发平台:

Visual C++

  1. # Microsoft Developer Studio Generated NMAKE File, Format Version 4.20
  2. # ** DO NOT EDIT **
  3. # TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102
  4. !IF "$(CFG)" == ""
  5. CFG=PropSheet Wizard - Win32 Pseudo-Debug
  6. !MESSAGE No configuration specified.  Defaulting to PropSheet Wizard - Win32
  7.  Pseudo-Debug.
  8. !ENDIF 
  9. !IF "$(CFG)" != "PropSheet Wizard - Win32 Release" && "$(CFG)" !=
  10.  "PropSheet Wizard - Win32 Pseudo-Debug"
  11. !MESSAGE Invalid configuration "$(CFG)" specified.
  12. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE on this makefile
  13. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line.  For example:
  14. !MESSAGE 
  15. !MESSAGE NMAKE /f "PropSheet Wizard.mak"
  16.  CFG="PropSheet Wizard - Win32 Pseudo-Debug"
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  19. !MESSAGE 
  20. !MESSAGE "PropSheet Wizard - Win32 Release" (based on
  21.  "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  22. !MESSAGE "PropSheet Wizard - Win32 Pseudo-Debug" (based on
  23.  "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  24. !MESSAGE 
  25. !ERROR An invalid configuration is specified.
  26. !ENDIF 
  27. !IF "$(OS)" == "Windows_NT"
  28. NULL=
  29. !ELSE 
  30. NULL=nul
  31. !ENDIF 
  32. ################################################################################
  33. # Begin Project
  34. # PROP Target_Last_Scanned "PropSheet Wizard - Win32 Pseudo-Debug"
  35. RSC=rc.exe
  36. CPP=cl.exe
  37. MTL=mktyplib.exe
  38. !IF  "$(CFG)" == "PropSheet Wizard - Win32 Release"
  39. # PROP BASE Use_MFC 2
  40. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  41. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  42. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  43. # PROP BASE Target_Dir ""
  44. # PROP BASE Target_Ext "awx"
  45. # PROP Use_MFC 2
  46. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  47. # PROP Output_Dir "Release"
  48. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  49. # PROP Target_Dir ""
  50. # PROP Target_Ext "awx"
  51. OUTDIR=.Release
  52. INTDIR=.Release
  53. # Begin Custom Macros
  54. TargetName=PropSheet Wizard
  55. # End Custom Macros
  56. ALL : "$(OUTDIR)PropSheet Wizard.awx"
  57.  "$(MSDEVDIR)Template$(TargetName).awx,"
  58. CLEAN : 
  59. -@erase "$(INTDIR)Chooser.obj"
  60. -@erase "$(INTDIR)Cstm1Dlg.obj"
  61. -@erase "$(INTDIR)Cstm2Dlg.obj"
  62. -@erase "$(INTDIR)Debug.obj"
  63. -@erase "$(INTDIR)PageDlg.obj"
  64. -@erase "$(INTDIR)Paint.obj"
  65. -@erase "$(INTDIR)PropSheet Wizard.obj"
  66. -@erase "$(INTDIR)PropSheet Wizard.pch"
  67. -@erase "$(INTDIR)PropSheet Wizard.res"
  68. -@erase "$(INTDIR)PropSheet WizardAw.obj"
  69. -@erase "$(INTDIR)StdAfx.obj"
  70. -@erase "$(OUTDIR)PropSheet Wizard.awx"
  71. -@erase "$(OUTDIR)PropSheet Wizard.exp"
  72. -@erase "$(OUTDIR)PropSheet Wizard.lib"
  73. -@erase  "$(MSDEVDIR)Template$(TargetName).awx,"
  74. "$(OUTDIR)" :
  75.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  76. # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /c
  77. # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /D "_AFXEXT" /Yu"stdafx.h" /c
  78. CPP_PROJ=/nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D
  79.  "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /D "_AFXEXT"
  80.  /Fp"$(INTDIR)/PropSheet Wizard.pch" /Yu"stdafx.h" /Fo"$(INTDIR)/" /c 
  81. CPP_OBJS=.Release/
  82. CPP_SBRS=..
  83. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  84. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  85. # ADD BASE RSC /l 0x418 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  86. # ADD RSC /l 0x418 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  87. RSC_PROJ=/l 0x418 /fo"$(INTDIR)/PropSheet Wizard.res" /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL" 
  88. BSC32=bscmake.exe
  89. # ADD BASE BSC32 /nologo
  90. # ADD BSC32 /nologo
  91. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)/PropSheet Wizard.bsc" 
  92. BSC32_SBRS= 
  93. LINK32=link.exe
  94. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  95. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /machine:I386
  96. LINK32_FLAGS=/nologo /subsystem:windows /dll /incremental:no
  97.  /pdb:"$(OUTDIR)/PropSheet Wizard.pdb" /machine:I386
  98.  /out:"$(OUTDIR)/PropSheet Wizard.awx" /implib:"$(OUTDIR)/PropSheet Wizard.lib" 
  99. LINK32_OBJS= 
  100. "$(INTDIR)Chooser.obj" 
  101. "$(INTDIR)Cstm1Dlg.obj" 
  102. "$(INTDIR)Cstm2Dlg.obj" 
  103. "$(INTDIR)Debug.obj" 
  104. "$(INTDIR)PageDlg.obj" 
  105. "$(INTDIR)Paint.obj" 
  106. "$(INTDIR)PropSheet Wizard.obj" 
  107. "$(INTDIR)PropSheet Wizard.res" 
  108. "$(INTDIR)PropSheet WizardAw.obj" 
  109. "$(INTDIR)StdAfx.obj"
  110. "$(OUTDIR)PropSheet Wizard.awx" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  111.     $(LINK32) @<<
  112.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  113. <<
  114. # Begin Custom Build - Copying custom AppWizard to Template directory...
  115. OutDir=.Release
  116. TargetPath=.ReleasePropSheet Wizard.awx
  117. TargetName=PropSheet Wizard
  118. InputPath=.ReleasePropSheet Wizard.awx
  119. SOURCE=$(InputPath)
  120. "$(MSDEVDIR)Template$(TargetName).awx" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  121.    if not exist "$(MSDEVDIR)Templatenul" md "$(MSDEVDIR)Template"
  122.    copy "$(TargetPath)" "$(MSDEVDIR)Template"
  123.    if exist "$(OutDir)$(TargetName).pdb" copy "$(OutDir)$(TargetName).pdb"
  124.             "$(MSDEVDIR)Template"
  125. # End Custom Build
  126. !ELSEIF  "$(CFG)" == "PropSheet Wizard - Win32 Pseudo-Debug"
  127. # PROP BASE Use_MFC 2
  128. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  129. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  130. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  131. # PROP BASE Target_Dir ""
  132. # PROP BASE Target_Ext "awx"
  133. # PROP Use_MFC 2
  134. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  135. # PROP Output_Dir "Debug"
  136. # PROP Intermediate_Dir "Debug"
  137. # PROP Target_Dir ""
  138. # PROP Target_Ext "awx"
  139. OUTDIR=.Debug
  140. INTDIR=.Debug
  141. # Begin Custom Macros
  142. TargetName=PropSheet Wizard
  143. # End Custom Macros
  144. ALL : "$(OUTDIR)PropSheet Wizard.awx"
  145.  "$(MSDEVDIR)Template$(TargetName).awx,"
  146. CLEAN : 
  147. -@erase "$(INTDIR)Chooser.obj"
  148. -@erase "$(INTDIR)Cstm1Dlg.obj"
  149. -@erase "$(INTDIR)Cstm2Dlg.obj"
  150. -@erase "$(INTDIR)Debug.obj"
  151. -@erase "$(INTDIR)PageDlg.obj"
  152. -@erase "$(INTDIR)Paint.obj"
  153. -@erase "$(INTDIR)PropSheet Wizard.obj"
  154. -@erase "$(INTDIR)PropSheet Wizard.pch"
  155. -@erase "$(INTDIR)PropSheet Wizard.res"
  156. -@erase "$(INTDIR)PropSheet WizardAw.obj"
  157. -@erase "$(INTDIR)StdAfx.obj"
  158. -@erase "$(INTDIR)vc40.idb"
  159. -@erase "$(INTDIR)vc40.pdb"
  160. -@erase "$(OUTDIR)PropSheet Wizard.awx"
  161. -@erase "$(OUTDIR)PropSheet Wizard.exp"
  162. -@erase "$(OUTDIR)PropSheet Wizard.ilk"
  163. -@erase "$(OUTDIR)PropSheet Wizard.lib"
  164. -@erase "$(OUTDIR)PropSheet Wizard.pdb"
  165. -@erase  "$(MSDEVDIR)Template$(TargetName).awx,"
  166. "$(OUTDIR)" :
  167.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  168. # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_PSEUDO_DEBUG" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /c
  169. # ADD CPP /nologo /MD /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_PSEUDO_DEBUG" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /D "_AFXEXT" /Yu"stdafx.h" /c
  170. CPP_PROJ=/nologo /MD /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS"
  171.  /D "_PSEUDO_DEBUG" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /D "_AFXEXT"
  172.  /Fp"$(INTDIR)/PropSheet Wizard.pch" /Yu"stdafx.h" /Fo"$(INTDIR)/"
  173.  /Fd"$(INTDIR)/" /c 
  174. CPP_OBJS=.Debug/
  175. CPP_SBRS=..
  176. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  177. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /win32
  178. # ADD BASE RSC /l 0x418 /d "NDEBUG" /d "_PSEUDO_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  179. # ADD RSC /l 0x418 /d "NDEBUG" /d "_PSEUDO_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  180. RSC_PROJ=/l 0x418 /fo"$(INTDIR)/PropSheet Wizard.res" /d "NDEBUG" /d
  181.  "_PSEUDO_DEBUG" /d "_AFXDLL" 
  182. BSC32=bscmake.exe
  183. # ADD BASE BSC32 /nologo
  184. # ADD BSC32 /nologo
  185. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)/PropSheet Wizard.bsc" 
  186. BSC32_SBRS= 
  187. LINK32=link.exe
  188. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /incremental:yes /debug /machine:I386
  189. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /dll /incremental:yes /debug /machine:I386
  190. LINK32_FLAGS=/nologo /subsystem:windows /dll /incremental:yes
  191.  /pdb:"$(OUTDIR)/PropSheet Wizard.pdb" /debug /machine:I386
  192.  /out:"$(OUTDIR)/PropSheet Wizard.awx" /implib:"$(OUTDIR)/PropSheet Wizard.lib" 
  193. LINK32_OBJS= 
  194. "$(INTDIR)Chooser.obj" 
  195. "$(INTDIR)Cstm1Dlg.obj" 
  196. "$(INTDIR)Cstm2Dlg.obj" 
  197. "$(INTDIR)Debug.obj" 
  198. "$(INTDIR)PageDlg.obj" 
  199. "$(INTDIR)Paint.obj" 
  200. "$(INTDIR)PropSheet Wizard.obj" 
  201. "$(INTDIR)PropSheet Wizard.res" 
  202. "$(INTDIR)PropSheet WizardAw.obj" 
  203. "$(INTDIR)StdAfx.obj"
  204. "$(OUTDIR)PropSheet Wizard.awx" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  205.     $(LINK32) @<<
  206.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  207. <<
  208. # Begin Custom Build - Copying custom AppWizard to Template directory...
  209. OutDir=.Debug
  210. TargetPath=.DebugPropSheet Wizard.awx
  211. TargetName=PropSheet Wizard
  212. InputPath=.DebugPropSheet Wizard.awx
  213. SOURCE=$(InputPath)
  214. "$(MSDEVDIR)Template$(TargetName).awx" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" "$(OUTDIR)"
  215.    if not exist "$(MSDEVDIR)Templatenul" md "$(MSDEVDIR)Template"
  216.    copy "$(TargetPath)" "$(MSDEVDIR)Template"
  217.    if exist "$(OutDir)$(TargetName).pdb" copy "$(OutDir)$(TargetName).pdb"
  218.             "$(MSDEVDIR)Template"
  219. # End Custom Build
  220. !ENDIF 
  221. .c{$(CPP_OBJS)}.obj:
  222.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  223. .cpp{$(CPP_OBJS)}.obj:
  224.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  225. .cxx{$(CPP_OBJS)}.obj:
  226.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  227. .c{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  228.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  229. .cpp{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  230.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  231. .cxx{$(CPP_SBRS)}.sbr:
  232.    $(CPP) $(CPP_PROJ) $<  
  233. MTL_PROJ=/nologo /D "NDEBUG" /win32 
  234. ################################################################################
  235. # Begin Target
  236. # Name "PropSheet Wizard - Win32 Release"
  237. # Name "PropSheet Wizard - Win32 Pseudo-Debug"
  238. !IF  "$(CFG)" == "PropSheet Wizard - Win32 Release"
  239. !ELSEIF  "$(CFG)" == "PropSheet Wizard - Win32 Pseudo-Debug"
  240. !ENDIF 
  241. ################################################################################
  242. # Begin Source File
  243. SOURCE=".PropSheet Wizard.cpp"
  244. DEP_CPP_PROPS=
  245. ".Debug.h"
  246. ".PropSheet Wizard.h"
  247. ".PropSheet WizardAw.h"
  248. ".StdAfx.h"
  249. "$(INTDIR)PropSheet Wizard.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_PROPS) "$(INTDIR)"
  250.  "$(INTDIR)PropSheet Wizard.pch"
  251. # End Source File
  252. ################################################################################
  253. # Begin Source File
  254. SOURCE=.StdAfx.cpp
  255. DEP_CPP_STDAF=
  256. ".Debug.h"
  257. ".StdAfx.h"
  258. !IF  "$(CFG)" == "PropSheet Wizard - Win32 Release"
  259. # ADD CPP /Yc"stdafx.h"
  260. BuildCmds= 
  261. $(CPP) /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D
  262.  "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /D "_AFXEXT"
  263.  /Fp"$(INTDIR)/PropSheet Wizard.pch" /Yc"stdafx.h" /Fo"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE) 
  264. "$(INTDIR)StdAfx.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_STDAF) "$(INTDIR)"
  265.    $(BuildCmds)
  266. "$(INTDIR)PropSheet Wizard.pch" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_STDAF) "$(INTDIR)"
  267.    $(BuildCmds)
  268. !ELSEIF  "$(CFG)" == "PropSheet Wizard - Win32 Pseudo-Debug"
  269. # ADD CPP /Yc"stdafx.h"
  270. BuildCmds= 
  271. $(CPP) /nologo /MD /W3 /Gm /GX /Zi /Od /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D
  272.  "_PSEUDO_DEBUG" /D "_WINDLL" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /D "_AFXEXT"
  273.  /Fp"$(INTDIR)/PropSheet Wizard.pch" /Yc"stdafx.h" /Fo"$(INTDIR)/"
  274.  /Fd"$(INTDIR)/" /c $(SOURCE) 
  275. "$(INTDIR)StdAfx.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_STDAF) "$(INTDIR)"
  276.    $(BuildCmds)
  277. "$(INTDIR)PropSheet Wizard.pch" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_STDAF) "$(INTDIR)"
  278.    $(BuildCmds)
  279. !ENDIF 
  280. # End Source File
  281. ################################################################################
  282. # Begin Source File
  283. SOURCE=".PropSheet WizardAw.cpp"
  284. DEP_CPP_PROPSH=
  285. ".Chooser.h"
  286. ".Debug.h"
  287. ".PropSheet Wizard.h"
  288. ".PropSheet WizardAw.h"
  289. ".StdAfx.h"
  290. "$(INTDIR)PropSheet WizardAw.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_PROPSH) "$(INTDIR)"
  291.  "$(INTDIR)PropSheet Wizard.pch"
  292. # End Source File
  293. ################################################################################
  294. # Begin Source File
  295. SOURCE=.Debug.cpp
  296. DEP_CPP_DEBUG=
  297. ".Debug.h"
  298. ".StdAfx.h"
  299. "$(INTDIR)Debug.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_DEBUG) "$(INTDIR)"
  300.  "$(INTDIR)PropSheet Wizard.pch"
  301. # End Source File
  302. ################################################################################
  303. # Begin Source File
  304. SOURCE=".PropSheet Wizard.rc"
  305. DEP_RSC_PROPSHE=
  306. ".resabout.bmp"
  307. ".resbitmap1.bmp"
  308. ".resbitmap_p.bmp"
  309. ".resbitmap_s.bmp"
  310. ".resbmp00001.bmp"
  311. ".resbmp00002.bmp"
  312. ".resbmp00003.bmp"
  313. ".resPropSheet Wizard.ico"
  314. ".ressend_to_.bmp"
  315. ".resstep2.bmp"
  316. ".resstep3.bmp"
  317. ".resstep4.bmp"
  318. ".resToolBar.bmp"
  319. ".restooltips.bmp"
  320. ".resyellowpn.bmp"
  321. ".templateconfirm.inf"
  322. ".TemplateMainSheet.cpp"
  323. ".TemplateMainSheet.h"
  324. ".templatenewproj.inf"
  325. ".TemplatePage.cpp"
  326. ".TemplatePage.h"
  327. ".TemplatePropSheetTemplate.clw"
  328. ".TemplatePropSheetTemplate.cpp"
  329. ".TemplatePropSheetTemplate.h"
  330. ".TemplatePropSheetTemplate.rc"
  331. ".TemplateReadMe.txt"
  332. ".TemplateresPageIcon.bmp"
  333. ".TemplateresPropSheetTemplate.ico"
  334. ".TemplateresPropSheetTemplate.rc2"
  335. ".Templateresource.h"
  336. ".TemplateStdAfx.cpp"
  337. ".TemplateStdAfx.h"
  338. "$(INTDIR)PropSheet Wizard.res" : $(SOURCE) $(DEP_RSC_PROPSHE) "$(INTDIR)"
  339.    $(RSC) $(RSC_PROJ) $(SOURCE)
  340. # End Source File
  341. ################################################################################
  342. # Begin Source File
  343. SOURCE=.ReadMe.txt
  344. !IF  "$(CFG)" == "PropSheet Wizard - Win32 Release"
  345. !ELSEIF  "$(CFG)" == "PropSheet Wizard - Win32 Pseudo-Debug"
  346. !ENDIF 
  347. # End Source File
  348. ################################################################################
  349. # Begin Source File
  350. SOURCE=.Chooser.cpp
  351. DEP_CPP_CHOOS=
  352. ".Chooser.h"
  353. ".Cstm1Dlg.h"
  354. ".cstm2dlg.h"
  355. ".Debug.h"
  356. ".PropSheet Wizard.h"
  357. ".StdAfx.h"
  358. "$(INTDIR)Chooser.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CHOOS) "$(INTDIR)"
  359.  "$(INTDIR)PropSheet Wizard.pch"
  360. # End Source File
  361. ################################################################################
  362. # Begin Source File
  363. SOURCE=.Cstm1Dlg.cpp
  364. DEP_CPP_CSTM1=
  365. ".Cstm1Dlg.h"
  366. ".Debug.h"
  367. ".PropSheet Wizard.h"
  368. ".PropSheet WizardAw.h"
  369. ".StdAfx.h"
  370. "$(INTDIR)Cstm1Dlg.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CSTM1) "$(INTDIR)"
  371.  "$(INTDIR)PropSheet Wizard.pch"
  372. # End Source File
  373. ################################################################################
  374. # Begin Source File
  375. SOURCE=.Cstm2Dlg.cpp
  376. !IF  "$(CFG)" == "PropSheet Wizard - Win32 Release"
  377. DEP_CPP_CSTM2=
  378. ".cstm2dlg.h"
  379. ".Debug.h"
  380. ".PageDlg.h"
  381. ".PropSheet Wizard.h"
  382. ".PropSheet WizardAw.h"
  383. ".StdAfx.h"
  384. "$(INTDIR)Cstm2Dlg.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CSTM2) "$(INTDIR)"
  385.  "$(INTDIR)PropSheet Wizard.pch"
  386. !ELSEIF  "$(CFG)" == "PropSheet Wizard - Win32 Pseudo-Debug"
  387. DEP_CPP_CSTM2=
  388. ".cstm2dlg.h"
  389. ".Debug.h"
  390. ".PageDlg.h"
  391. ".PropSheet Wizard.h"
  392. ".PropSheet WizardAw.h"
  393. ".StdAfx.h"
  394. "$(INTDIR)Cstm2Dlg.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_CSTM2) "$(INTDIR)"
  395.  "$(INTDIR)PropSheet Wizard.pch"
  396. !ENDIF 
  397. # End Source File
  398. ################################################################################
  399. # Begin Source File
  400. SOURCE=.PageDlg.cpp
  401. DEP_CPP_PAGED=
  402. ".Debug.h"
  403. ".PageDlg.h"
  404. ".PropSheet Wizard.h"
  405. ".StdAfx.h"
  406. "$(INTDIR)PageDlg.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_PAGED) "$(INTDIR)"
  407.  "$(INTDIR)PropSheet Wizard.pch"
  408. # End Source File
  409. ################################################################################
  410. # Begin Source File
  411. SOURCE=.Paint.cpp
  412. !IF  "$(CFG)" == "PropSheet Wizard - Win32 Release"
  413. DEP_CPP_PAINT=
  414. ".PropSheet Wizard.h"
  415. ".StdAfx.h"
  416. "$(INTDIR)Paint.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_PAINT) "$(INTDIR)"
  417.  "$(INTDIR)PropSheet Wizard.pch"
  418. !ELSEIF  "$(CFG)" == "PropSheet Wizard - Win32 Pseudo-Debug"
  419. DEP_CPP_PAINT=
  420. ".Debug.h"
  421. ".PropSheet Wizard.h"
  422. ".StdAfx.h"
  423. "$(INTDIR)Paint.obj" : $(SOURCE) $(DEP_CPP_PAINT) "$(INTDIR)"
  424.  "$(INTDIR)PropSheet Wizard.pch"
  425. !ENDIF 
  426. # End Source File
  427. # End Target
  428. # End Project
  429. ################################################################################
  430. ################################################################################
  431. # Section PropSheet Wizard : {33CBE498-DB3E-11D0-B187-08002B369754}
  432. #  2:8:CPageDlg:1
  433. # End Section
  434. ################################################################################