markerg1_8b.plg
上传用户:husern
上传日期:2018-01-20
资源大小:42486k
文件大小:1k
源码类别:

游戏

开发平台:

Visual C++

  1. # begin plg/plx file
  2. # define PLX_COLOR_MODE_RGB_FLAG     0x8000   // this poly uses RGB color
  3. # define PLX_COLOR_MODE_INDEXED_FLAG 0x0000   // this poly uses an indexed 8-bit color 
  4. # define PLX_2SIDED_FLAG              0x1000   // this poly is double sided
  5. # define PLX_1SIDED_FLAG              0x0000   // this poly is single sided
  6. # define PLX_SHADE_MODE_PURE_FLAG      0x0000  // this poly is a constant color
  7. # define PLX_SHADE_MODE_CONSTANT_FLAG  0x0000  // alias
  8. # define PLX_SHADE_MODE_FLAT_FLAG      0x2000  // this poly uses flat shading
  9. # define PLX_SHADE_MODE_GOURAUD_FLAG   0x4000  // this poly used gouraud shading
  10. # define PLX_SHADE_MODE_PHONG_FLAG     0x6000  // this poly uses phong shading
  11. # define PLX_SHADE_MODE_FASTPHONG_FLAG 0x6000  // this poly uses phong shading (alias)
  12. # name num_verts num_polys
  13. marker 4 4
  14. #vertex list
  15.  0 1 0
  16. -1 0 -1
  17.  1 0 -1
  18.  0 0 1
  19.  
  20. #end vertex list
  21. #poly list
  22. 0x4047 3 0 2 1
  23. 0x4047 3 0 3 2
  24. 0x4047 3 0 1 3
  25. 0x4047 3 1 2 3
  26. #end poly list