ERROR.TXT
上传用户:husern
上传日期:2018-01-20
资源大小:42486k
文件大小:11k
源码类别:

游戏

开发平台:

Visual C++

  1. Opening Error Output File (ERROR.TXT) on Thu Jan 09 16:41:12.93, 2003
  2. Object Descriptor: slider 21 19
  3. Vertex 0 = -22.500000, 37.500000, -67.500000, 1.000000
  4. Vertex 1 = 22.500000, 37.500000, -67.500000, 1.000000
  5. Vertex 2 = 15.000000, 15.000000, 30.000000, 1.000000
  6. Vertex 3 = -15.000000, 15.000000, 30.000000, 1.000000
  7. Vertex 4 = -15.000000, 15.000000, -60.000000, 1.000000
  8. Vertex 5 = 15.000000, 15.000000, -60.000000, 1.000000
  9. Vertex 6 = -15.000000, 45.000000, -37.500000, 1.000000
  10. Vertex 7 = 15.000000, 45.000000, -37.500000, 1.000000
  11. Vertex 8 = -18.750000, 37.500000, -22.500000, 1.000000
  12. Vertex 9 = 18.750000, 37.500000, -22.500000, 1.000000
  13. Vertex 10 = -30.000000, 22.500000, -75.000000, 1.000000
  14. Vertex 11 = -22.500000, 7.500000, 75.000000, 1.000000
  15. Vertex 12 = -52.500000, 0.000000, -22.500000, 1.000000
  16. Vertex 13 = -52.500000, 0.000000, -60.000000, 1.000000
  17. Vertex 14 = 30.000000, 22.500000, -75.000000, 1.000000
  18. Vertex 15 = 52.500000, 0.000000, -60.000000, 1.000000
  19. Vertex 16 = 52.500000, 0.000000, -22.500000, 1.000000
  20. Vertex 17 = 22.500000, 7.500000, 75.000000, 1.000000
  21. Vertex 18 = 0.000000, 52.500000, -52.500000, 1.000000
  22. Vertex 19 = 0.000000, 52.500000, 15.000000, 1.000000
  23. Vertex 20 = 0.000000, 67.500000, -75.000000, 1.000000
  24. Object average radius = 66.961121, max radius = 100.902184
  25. Polygon 0:
  26. Surface Desc = 0xa0f0, num_verts = 3, vert_indices [1, 9, 2]
  27. 1 sided.
  28. RGB color = [0, 15, 0]
  29. Shade mode = flat
  30. Polygon 1:
  31. Surface Desc = 0xa0f0, num_verts = 3, vert_indices [5, 1, 2]
  32. 1 sided.
  33. RGB color = [0, 15, 0]
  34. Shade mode = flat
  35. Polygon 2:
  36. Surface Desc = 0xa0f0, num_verts = 3, vert_indices [4, 0, 1]
  37. 1 sided.
  38. RGB color = [0, 15, 0]
  39. Shade mode = flat
  40. Polygon 3:
  41. Surface Desc = 0xa0f0, num_verts = 3, vert_indices [5, 4, 1]
  42. 1 sided.
  43. RGB color = [0, 15, 0]
  44. Shade mode = flat
  45. Polygon 4:
  46. Surface Desc = 0xa0f0, num_verts = 3, vert_indices [3, 8, 0]
  47. 1 sided.
  48. RGB color = [0, 15, 0]
  49. Shade mode = flat
  50. Polygon 5:
  51. Surface Desc = 0xa0f0, num_verts = 3, vert_indices [4, 3, 0]
  52. 1 sided.
  53. RGB color = [0, 15, 0]
  54. Shade mode = flat
  55. Polygon 6:
  56. Surface Desc = 0xa0f0, num_verts = 3, vert_indices [8, 3, 2]
  57. 1 sided.
  58. RGB color = [0, 15, 0]
  59. Shade mode = flat
  60. Polygon 7:
  61. Surface Desc = 0xa0f0, num_verts = 3, vert_indices [9, 8, 2]
  62. 1 sided.
  63. RGB color = [0, 15, 0]
  64. Shade mode = flat
  65. Polygon 8:
  66. Surface Desc = 0xa0f0, num_verts = 3, vert_indices [9, 7, 6]
  67. 1 sided.
  68. RGB color = [0, 15, 0]
  69. Shade mode = flat
  70. Polygon 9:
  71. Surface Desc = 0xa0f0, num_verts = 3, vert_indices [8, 9, 6]
  72. 1 sided.
  73. RGB color = [0, 15, 0]
  74. Shade mode = flat
  75. Polygon 10:
  76. Surface Desc = 0xa0f0, num_verts = 3, vert_indices [7, 1, 0]
  77. 1 sided.
  78. RGB color = [0, 15, 0]
  79. Shade mode = flat
  80. Polygon 11:
  81. Surface Desc = 0xa0f0, num_verts = 3, vert_indices [6, 7, 0]
  82. 1 sided.
  83. RGB color = [0, 15, 0]
  84. Shade mode = flat
  85. Polygon 12:
  86. Surface Desc = 0xa0f0, num_verts = 3, vert_indices [8, 6, 0]
  87. 1 sided.
  88. RGB color = [0, 15, 0]
  89. Shade mode = flat
  90. Polygon 13:
  91. Surface Desc = 0xa0f0, num_verts = 3, vert_indices [7, 9, 1]
  92. 1 sided.
  93. RGB color = [0, 15, 0]
  94. Shade mode = flat
  95. Polygon 14:
  96. Surface Desc = 0xb0f0, num_verts = 3, vert_indices [12, 11, 10]
  97. 2 sided.
  98. RGB color = [0, 15, 0]
  99. Shade mode = flat
  100. Polygon 15:
  101. Surface Desc = 0xb0f0, num_verts = 3, vert_indices [13, 12, 10]
  102. 2 sided.
  103. RGB color = [0, 15, 0]
  104. Shade mode = flat
  105. Polygon 16:
  106. Surface Desc = 0xb0f0, num_verts = 3, vert_indices [16, 15, 14]
  107. 2 sided.
  108. RGB color = [0, 15, 0]
  109. Shade mode = flat
  110. Polygon 17:
  111. Surface Desc = 0xb0f0, num_verts = 3, vert_indices [17, 16, 14]
  112. 2 sided.
  113. RGB color = [0, 15, 0]
  114. Shade mode = flat
  115. Polygon 18:
  116. Surface Desc = 0x90f0, num_verts = 3, vert_indices [18, 19, 20]
  117. 2 sided.
  118. RGB color = [0, 15, 0]
  119. Shade mode = pureObject Descriptor: slider 21 19
  120. Vertex 0 = -22.500000, 37.500000, -67.500000, 1.000000
  121. Vertex 1 = 22.500000, 37.500000, -67.500000, 1.000000
  122. Vertex 2 = 15.000000, 15.000000, 30.000000, 1.000000
  123. Vertex 3 = -15.000000, 15.000000, 30.000000, 1.000000
  124. Vertex 4 = -15.000000, 15.000000, -60.000000, 1.000000
  125. Vertex 5 = 15.000000, 15.000000, -60.000000, 1.000000
  126. Vertex 6 = -15.000000, 45.000000, -37.500000, 1.000000
  127. Vertex 7 = 15.000000, 45.000000, -37.500000, 1.000000
  128. Vertex 8 = -18.750000, 37.500000, -22.500000, 1.000000
  129. Vertex 9 = 18.750000, 37.500000, -22.500000, 1.000000
  130. Vertex 10 = -30.000000, 22.500000, -75.000000, 1.000000
  131. Vertex 11 = -22.500000, 7.500000, 75.000000, 1.000000
  132. Vertex 12 = -52.500000, 0.000000, -22.500000, 1.000000
  133. Vertex 13 = -52.500000, 0.000000, -60.000000, 1.000000
  134. Vertex 14 = 30.000000, 22.500000, -75.000000, 1.000000
  135. Vertex 15 = 52.500000, 0.000000, -60.000000, 1.000000
  136. Vertex 16 = 52.500000, 0.000000, -22.500000, 1.000000
  137. Vertex 17 = 22.500000, 7.500000, 75.000000, 1.000000
  138. Vertex 18 = 0.000000, 52.500000, -52.500000, 1.000000
  139. Vertex 19 = 0.000000, 52.500000, 15.000000, 1.000000
  140. Vertex 20 = 0.000000, 67.500000, -75.000000, 1.000000
  141. Object average radius = 66.961121, max radius = 100.902184
  142. Polygon 0:
  143. Surface Desc = 0xaf00, num_verts = 3, vert_indices [1, 9, 2]
  144. 1 sided.
  145. RGB color = [15, 0, 0]
  146. Shade mode = flat
  147. Polygon 1:
  148. Surface Desc = 0xaf00, num_verts = 3, vert_indices [5, 1, 2]
  149. 1 sided.
  150. RGB color = [15, 0, 0]
  151. Shade mode = flat
  152. Polygon 2:
  153. Surface Desc = 0xaf00, num_verts = 3, vert_indices [4, 0, 1]
  154. 1 sided.
  155. RGB color = [15, 0, 0]
  156. Shade mode = flat
  157. Polygon 3:
  158. Surface Desc = 0xaf00, num_verts = 3, vert_indices [5, 4, 1]
  159. 1 sided.
  160. RGB color = [15, 0, 0]
  161. Shade mode = flat
  162. Polygon 4:
  163. Surface Desc = 0xaf00, num_verts = 3, vert_indices [3, 8, 0]
  164. 1 sided.
  165. RGB color = [15, 0, 0]
  166. Shade mode = flat
  167. Polygon 5:
  168. Surface Desc = 0xaf00, num_verts = 3, vert_indices [4, 3, 0]
  169. 1 sided.
  170. RGB color = [15, 0, 0]
  171. Shade mode = flat
  172. Polygon 6:
  173. Surface Desc = 0xaf00, num_verts = 3, vert_indices [8, 3, 2]
  174. 1 sided.
  175. RGB color = [15, 0, 0]
  176. Shade mode = flat
  177. Polygon 7:
  178. Surface Desc = 0xaf00, num_verts = 3, vert_indices [9, 8, 2]
  179. 1 sided.
  180. RGB color = [15, 0, 0]
  181. Shade mode = flat
  182. Polygon 8:
  183. Surface Desc = 0xaf00, num_verts = 3, vert_indices [9, 7, 6]
  184. 1 sided.
  185. RGB color = [15, 0, 0]
  186. Shade mode = flat
  187. Polygon 9:
  188. Surface Desc = 0xaf00, num_verts = 3, vert_indices [8, 9, 6]
  189. 1 sided.
  190. RGB color = [15, 0, 0]
  191. Shade mode = flat
  192. Polygon 10:
  193. Surface Desc = 0xaf00, num_verts = 3, vert_indices [7, 1, 0]
  194. 1 sided.
  195. RGB color = [15, 0, 0]
  196. Shade mode = flat
  197. Polygon 11:
  198. Surface Desc = 0xaf00, num_verts = 3, vert_indices [6, 7, 0]
  199. 1 sided.
  200. RGB color = [15, 0, 0]
  201. Shade mode = flat
  202. Polygon 12:
  203. Surface Desc = 0xaf00, num_verts = 3, vert_indices [8, 6, 0]
  204. 1 sided.
  205. RGB color = [15, 0, 0]
  206. Shade mode = flat
  207. Polygon 13:
  208. Surface Desc = 0xaf00, num_verts = 3, vert_indices [7, 9, 1]
  209. 1 sided.
  210. RGB color = [15, 0, 0]
  211. Shade mode = flat
  212. Polygon 14:
  213. Surface Desc = 0xbf00, num_verts = 3, vert_indices [12, 11, 10]
  214. 2 sided.
  215. RGB color = [15, 0, 0]
  216. Shade mode = flat
  217. Polygon 15:
  218. Surface Desc = 0xbf00, num_verts = 3, vert_indices [13, 12, 10]
  219. 2 sided.
  220. RGB color = [15, 0, 0]
  221. Shade mode = flat
  222. Polygon 16:
  223. Surface Desc = 0xbf00, num_verts = 3, vert_indices [16, 15, 14]
  224. 2 sided.
  225. RGB color = [15, 0, 0]
  226. Shade mode = flat
  227. Polygon 17:
  228. Surface Desc = 0xbf00, num_verts = 3, vert_indices [17, 16, 14]
  229. 2 sided.
  230. RGB color = [15, 0, 0]
  231. Shade mode = flat
  232. Polygon 18:
  233. Surface Desc = 0x9f00, num_verts = 3, vert_indices [18, 19, 20]
  234. 2 sided.
  235. RGB color = [15, 0, 0]
  236. Shade mode = pureObject Descriptor: tower 16 18
  237. Vertex 0 = -10.000000, 120.000000, -10.000000, 1.000000
  238. Vertex 1 = 10.000000, 120.000000, -10.000000, 1.000000
  239. Vertex 2 = 10.000000, 120.000000, 10.000000, 1.000000
  240. Vertex 3 = -10.000000, 120.000000, 10.000000, 1.000000
  241. Vertex 4 = -10.000000, 0.000000, -10.000000, 1.000000
  242. Vertex 5 = 10.000000, 0.000000, -10.000000, 1.000000
  243. Vertex 6 = 10.000000, 0.000000, 10.000000, 1.000000
  244. Vertex 7 = -10.000000, 0.000000, 10.000000, 1.000000
  245. Vertex 8 = -15.000000, 140.000000, 15.000000, 1.000000
  246. Vertex 9 = -15.000000, 140.000000, -15.000000, 1.000000
  247. Vertex 10 = 15.000000, 140.000000, -15.000000, 1.000000
  248. Vertex 11 = 15.000000, 140.000000, 15.000000, 1.000000
  249. Vertex 12 = -15.000000, 120.000000, -15.000000, 1.000000
  250. Vertex 13 = 15.000000, 120.000000, -15.000000, 1.000000
  251. Vertex 14 = 15.000000, 120.000000, 15.000000, 1.000000
  252. Vertex 15 = -15.000000, 120.000000, 15.000000, 1.000000
  253. Object average radius = 99.607811, max radius = 141.598022
  254. Polygon 0:
  255. Surface Desc = 0xafff, num_verts = 3, vert_indices [5, 4, 0]
  256. 1 sided.
  257. RGB color = [15, 15, 15]
  258. Shade mode = flat
  259. Polygon 1:
  260. Surface Desc = 0xafff, num_verts = 3, vert_indices [1, 5, 0]
  261. 1 sided.
  262. RGB color = [15, 15, 15]
  263. Shade mode = flat
  264. Polygon 2:
  265. Surface Desc = 0xafff, num_verts = 3, vert_indices [6, 5, 1]
  266. 1 sided.
  267. RGB color = [15, 15, 15]
  268. Shade mode = flat
  269. Polygon 3:
  270. Surface Desc = 0xafff, num_verts = 3, vert_indices [2, 6, 1]
  271. 1 sided.
  272. RGB color = [15, 15, 15]
  273. Shade mode = flat
  274. Polygon 4:
  275. Surface Desc = 0xafff, num_verts = 3, vert_indices [7, 6, 2]
  276. 1 sided.
  277. RGB color = [15, 15, 15]
  278. Shade mode = flat
  279. Polygon 5:
  280. Surface Desc = 0xafff, num_verts = 3, vert_indices [3, 7, 2]
  281. 1 sided.
  282. RGB color = [15, 15, 15]
  283. Shade mode = flat
  284. Polygon 6:
  285. Surface Desc = 0xafff, num_verts = 3, vert_indices [7, 3, 0]
  286. 1 sided.
  287. RGB color = [15, 15, 15]
  288. Shade mode = flat
  289. Polygon 7:
  290. Surface Desc = 0xafff, num_verts = 3, vert_indices [4, 7, 0]
  291. 1 sided.
  292. RGB color = [15, 15, 15]
  293. Shade mode = flat
  294. Polygon 8:
  295. Surface Desc = 0xafff, num_verts = 3, vert_indices [13, 12, 9]
  296. 1 sided.
  297. RGB color = [15, 15, 15]
  298. Shade mode = flat
  299. Polygon 9:
  300. Surface Desc = 0xafff, num_verts = 3, vert_indices [10, 13, 9]
  301. 1 sided.
  302. RGB color = [15, 15, 15]
  303. Shade mode = flat
  304. Polygon 10:
  305. Surface Desc = 0xafff, num_verts = 3, vert_indices [14, 13, 10]
  306. 1 sided.
  307. RGB color = [15, 15, 15]
  308. Shade mode = flat
  309. Polygon 11:
  310. Surface Desc = 0xafff, num_verts = 3, vert_indices [11, 14, 10]
  311. 1 sided.
  312. RGB color = [15, 15, 15]
  313. Shade mode = flat
  314. Polygon 12:
  315. Surface Desc = 0xafff, num_verts = 3, vert_indices [15, 14, 11]
  316. 1 sided.
  317. RGB color = [15, 15, 15]
  318. Shade mode = flat
  319. Polygon 13:
  320. Surface Desc = 0xafff, num_verts = 3, vert_indices [8, 15, 11]
  321. 1 sided.
  322. RGB color = [15, 15, 15]
  323. Shade mode = flat
  324. Polygon 14:
  325. Surface Desc = 0xafff, num_verts = 3, vert_indices [12, 15, 8]
  326. 1 sided.
  327. RGB color = [15, 15, 15]
  328. Shade mode = flat
  329. Polygon 15:
  330. Surface Desc = 0xafff, num_verts = 3, vert_indices [9, 12, 8]
  331. 1 sided.
  332. RGB color = [15, 15, 15]
  333. Shade mode = flat
  334. Polygon 16:
  335. Surface Desc = 0xafff, num_verts = 3, vert_indices [13, 14, 15]
  336. 1 sided.
  337. RGB color = [15, 15, 15]
  338. Shade mode = flat
  339. Polygon 17:
  340. Surface Desc = 0xafff, num_verts = 3, vert_indices [12, 13, 15]
  341. 1 sided.
  342. RGB color = [15, 15, 15]
  343. Shade mode = flatObject Descriptor: marker 4 4
  344. Vertex 0 = 0.000000, 3.000000, 0.000000, 1.000000
  345. Vertex 1 = -3.000000, 0.000000, -3.000000, 1.000000
  346. Vertex 2 = 3.000000, 0.000000, -3.000000, 1.000000
  347. Vertex 3 = 0.000000, 0.000000, 3.000000, 1.000000
  348. Object average radius = 3.621320, max radius = 4.242640
  349. Polygon 0:
  350. Surface Desc = 0xaff0, num_verts = 3, vert_indices [0, 2, 1]
  351. 1 sided.
  352. RGB color = [15, 15, 0]
  353. Shade mode = flat
  354. Polygon 1:
  355. Surface Desc = 0xaff0, num_verts = 3, vert_indices [0, 3, 2]
  356. 1 sided.
  357. RGB color = [15, 15, 0]
  358. Shade mode = flat
  359. Polygon 2:
  360. Surface Desc = 0xaff0, num_verts = 3, vert_indices [0, 1, 3]
  361. 1 sided.
  362. RGB color = [15, 15, 0]
  363. Shade mode = flat
  364. Polygon 3:
  365. Surface Desc = 0xaff0, num_verts = 3, vert_indices [1, 2, 3]
  366. 1 sided.
  367. RGB color = [15, 15, 0]
  368. Shade mode = flat
  369. Closing Error Output File.