ext-dd-debug.js
上传用户:shuoshiled
上传日期:2018-01-28
资源大小:10124k
文件大小:151k
源码类别:

中间件编程

开发平台:

JavaScript

  1. /*!  * Ext JS Library 3.0.0  * Copyright(c) 2006-2009 Ext JS, LLC  * licensing@extjs.com  * http://www.extjs.com/license  */ /*  * These classes are derivatives of the similarly named classes in the YUI Library.  * The original license:  * Copyright (c) 2006, Yahoo! Inc. All rights reserved.  * Code licensed under the BSD License:  * http://developer.yahoo.net/yui/license.txt  */ (function() { var Event=Ext.EventManager; var Dom=Ext.lib.Dom; /**  * @class Ext.dd.DragDrop  * Defines the interface and base operation of items that that can be  * dragged or can be drop targets.  It was designed to be extended, overriding  * the event handlers for startDrag, onDrag, onDragOver and onDragOut.  * Up to three html elements can be associated with a DragDrop instance:  * <ul>  * <li>linked element: the element that is passed into the constructor.  * This is the element which defines the boundaries for interaction with  * other DragDrop objects.</li>  * <li>handle element(s): The drag operation only occurs if the element that  * was clicked matches a handle element.  By default this is the linked  * element, but there are times that you will want only a portion of the  * linked element to initiate the drag operation, and the setHandleElId()  * method provides a way to define this.</li>  * <li>drag element: this represents the element that would be moved along  * with the cursor during a drag operation.  By default, this is the linked  * element itself as in {@link Ext.dd.DD}.  setDragElId() lets you define  * a separate element that would be moved, as in {@link Ext.dd.DDProxy}.  * </li>  * </ul>  * This class should not be instantiated until the onload event to ensure that  * the associated elements are available.  * The following would define a DragDrop obj that would interact with any  * other DragDrop obj in the "group1" group:  * <pre>  *  dd = new Ext.dd.DragDrop("div1", "group1");  * </pre>  * Since none of the event handlers have been implemented, nothing would  * actually happen if you were to run the code above.  Normally you would  * override this class or one of the default implementations, but you can  * also override the methods you want on an instance of the class...  * <pre>  *  dd.onDragDrop = function(e, id) {  *  &nbsp;&nbsp;alert("dd was dropped on " + id);  *  }  * </pre>  * @constructor  * @param {String} id of the element that is linked to this instance  * @param {String} sGroup the group of related DragDrop objects  * @param {object} config an object containing configurable attributes  *                Valid properties for DragDrop:  *                    padding, isTarget, maintainOffset, primaryButtonOnly  */ Ext.dd.DragDrop = function(id, sGroup, config) {     if(id) {         this.init(id, sGroup, config);     } }; Ext.dd.DragDrop.prototype = {     /**      * Set to false to enable a DragDrop object to fire drag events while dragging      * over its own Element. Defaults to true - DragDrop objects do not by default      * fire drag events to themselves.      * @property ignoreSelf      * @type Boolean      */     /**      * The id of the element associated with this object.  This is what we      * refer to as the "linked element" because the size and position of      * this element is used to determine when the drag and drop objects have      * interacted.      * @property id      * @type String      */     id: null,     /**      * Configuration attributes passed into the constructor      * @property config      * @type object      */     config: null,     /**      * The id of the element that will be dragged.  By default this is same      * as the linked element , but could be changed to another element. Ex:      * Ext.dd.DDProxy      * @property dragElId      * @type String      * @private      */     dragElId: null,     /**      * The ID of the element that initiates the drag operation.  By default      * this is the linked element, but could be changed to be a child of this      * element.  This lets us do things like only starting the drag when the      * header element within the linked html element is clicked.      * @property handleElId      * @type String      * @private      */     handleElId: null,     /**      * An object who's property names identify HTML tags to be considered invalid as drag handles.      * A non-null property value identifies the tag as invalid. Defaults to the       * following value which prevents drag operations from being initiated by &lt;a> elements:<pre><code> {     A: "A" }</code></pre>      * @property invalidHandleTypes      * @type Object      */     invalidHandleTypes: null,     /**      * An object who's property names identify the IDs of elements to be considered invalid as drag handles.      * A non-null property value identifies the ID as invalid. For example, to prevent      * dragging from being initiated on element ID "foo", use:<pre><code> {     foo: true }</code></pre>      * @property invalidHandleIds      * @type Object      */     invalidHandleIds: null,     /**      * An Array of CSS class names for elements to be considered in valid as drag handles.      * @property invalidHandleClasses      * @type Array      */     invalidHandleClasses: null,     /**      * The linked element's absolute X position at the time the drag was      * started      * @property startPageX      * @type int      * @private      */     startPageX: 0,     /**      * The linked element's absolute X position at the time the drag was      * started      * @property startPageY      * @type int      * @private      */     startPageY: 0,     /**      * The group defines a logical collection of DragDrop objects that are      * related.  Instances only get events when interacting with other      * DragDrop object in the same group.  This lets us define multiple      * groups using a single DragDrop subclass if we want.      * @property groups      * @type object An object in the format {'group1':true, 'group2':true}      */     groups: null,     /**      * Individual drag/drop instances can be locked.  This will prevent      * onmousedown start drag.      * @property locked      * @type boolean      * @private      */     locked: false,     /**      * Lock this instance      * @method lock      */     lock: function() { this.locked = true; },     /**      * When set to true, other DD objects in cooperating DDGroups do not receive      * notification events when this DD object is dragged over them. Defaults to false.      * @property moveOnly      * @type boolean      */     moveOnly: false,     /**      * Unlock this instace      * @method unlock      */     unlock: function() { this.locked = false; },     /**      * By default, all instances can be a drop target.  This can be disabled by      * setting isTarget to false.      * @property isTarget      * @type boolean      */     isTarget: true,     /**      * The padding configured for this drag and drop object for calculating      * the drop zone intersection with this object.      * @property padding      * @type int[] An array containing the 4 padding values: [top, right, bottom, left]      */     padding: null,     /**      * Cached reference to the linked element      * @property _domRef      * @private      */     _domRef: null,     /**      * Internal typeof flag      * @property __ygDragDrop      * @private      */     __ygDragDrop: true,     /**      * Set to true when horizontal contraints are applied      * @property constrainX      * @type boolean      * @private      */     constrainX: false,     /**      * Set to true when vertical contraints are applied      * @property constrainY      * @type boolean      * @private      */     constrainY: false,     /**      * The left constraint      * @property minX      * @type int      * @private      */     minX: 0,     /**      * The right constraint      * @property maxX      * @type int      * @private      */     maxX: 0,     /**      * The up constraint      * @property minY      * @type int      * @type int      * @private      */     minY: 0,     /**      * The down constraint      * @property maxY      * @type int      * @private      */     maxY: 0,     /**      * Maintain offsets when we resetconstraints.  Set to true when you want      * the position of the element relative to its parent to stay the same      * when the page changes      *      * @property maintainOffset      * @type boolean      */     maintainOffset: false,     /**      * Array of pixel locations the element will snap to if we specified a      * horizontal graduation/interval.  This array is generated automatically      * when you define a tick interval.      * @property xTicks      * @type int[]      */     xTicks: null,     /**      * Array of pixel locations the element will snap to if we specified a      * vertical graduation/interval.  This array is generated automatically      * when you define a tick interval.      * @property yTicks      * @type int[]      */     yTicks: null,     /**      * By default the drag and drop instance will only respond to the primary      * button click (left button for a right-handed mouse).  Set to true to      * allow drag and drop to start with any mouse click that is propogated      * by the browser      * @property primaryButtonOnly      * @type boolean      */     primaryButtonOnly: true,     /**      * The availabe property is false until the linked dom element is accessible.      * @property available      * @type boolean      */     available: false,     /**      * By default, drags can only be initiated if the mousedown occurs in the      * region the linked element is.  This is done in part to work around a      * bug in some browsers that mis-report the mousedown if the previous      * mouseup happened outside of the window.  This property is set to true      * if outer handles are defined.      *      * @property hasOuterHandles      * @type boolean      * @default false      */     hasOuterHandles: false,     /**      * Code that executes immediately before the startDrag event      * @method b4StartDrag      * @private      */     b4StartDrag: function(x, y) { },     /**      * Abstract method called after a drag/drop object is clicked      * and the drag or mousedown time thresholds have beeen met.      * @method startDrag      * @param {int} X click location      * @param {int} Y click location      */     startDrag: function(x, y) { /* override this */ },     /**      * Code that executes immediately before the onDrag event      * @method b4Drag      * @private      */     b4Drag: function(e) { },     /**      * Abstract method called during the onMouseMove event while dragging an      * object.      * @method onDrag      * @param {Event} e the mousemove event      */     onDrag: function(e) { /* override this */ },     /**      * Abstract method called when this element fist begins hovering over      * another DragDrop obj      * @method onDragEnter      * @param {Event} e the mousemove event      * @param {String|DragDrop[]} id In POINT mode, the element      * id this is hovering over.  In INTERSECT mode, an array of one or more      * dragdrop items being hovered over.      */     onDragEnter: function(e, id) { /* override this */ },     /**      * Code that executes immediately before the onDragOver event      * @method b4DragOver      * @private      */     b4DragOver: function(e) { },     /**      * Abstract method called when this element is hovering over another      * DragDrop obj      * @method onDragOver      * @param {Event} e the mousemove event      * @param {String|DragDrop[]} id In POINT mode, the element      * id this is hovering over.  In INTERSECT mode, an array of dd items      * being hovered over.      */     onDragOver: function(e, id) { /* override this */ },     /**      * Code that executes immediately before the onDragOut event      * @method b4DragOut      * @private      */     b4DragOut: function(e) { },     /**      * Abstract method called when we are no longer hovering over an element      * @method onDragOut      * @param {Event} e the mousemove event      * @param {String|DragDrop[]} id In POINT mode, the element      * id this was hovering over.  In INTERSECT mode, an array of dd items      * that the mouse is no longer over.      */     onDragOut: function(e, id) { /* override this */ },     /**      * Code that executes immediately before the onDragDrop event      * @method b4DragDrop      * @private      */     b4DragDrop: function(e) { },     /**      * Abstract method called when this item is dropped on another DragDrop      * obj      * @method onDragDrop      * @param {Event} e the mouseup event      * @param {String|DragDrop[]} id In POINT mode, the element      * id this was dropped on.  In INTERSECT mode, an array of dd items this      * was dropped on.      */     onDragDrop: function(e, id) { /* override this */ },     /**      * Abstract method called when this item is dropped on an area with no      * drop target      * @method onInvalidDrop      * @param {Event} e the mouseup event      */     onInvalidDrop: function(e) { /* override this */ },     /**      * Code that executes immediately before the endDrag event      * @method b4EndDrag      * @private      */     b4EndDrag: function(e) { },     /**      * Fired when we are done dragging the object      * @method endDrag      * @param {Event} e the mouseup event      */     endDrag: function(e) { /* override this */ },     /**      * Code executed immediately before the onMouseDown event      * @method b4MouseDown      * @param {Event} e the mousedown event      * @private      */     b4MouseDown: function(e) {  },     /**      * Event handler that fires when a drag/drop obj gets a mousedown      * @method onMouseDown      * @param {Event} e the mousedown event      */     onMouseDown: function(e) { /* override this */ },     /**      * Event handler that fires when a drag/drop obj gets a mouseup      * @method onMouseUp      * @param {Event} e the mouseup event      */     onMouseUp: function(e) { /* override this */ },     /**      * Override the onAvailable method to do what is needed after the initial      * position was determined.      * @method onAvailable      */     onAvailable: function () {     },     /**      * Provides default constraint padding to "constrainTo" elements (defaults to {left: 0, right:0, top:0, bottom:0}).      * @type Object      */     defaultPadding : {left:0, right:0, top:0, bottom:0},     /**      * Initializes the drag drop object's constraints to restrict movement to a certain element.  *  * Usage:  <pre><code>  var dd = new Ext.dd.DDProxy("dragDiv1", "proxytest",                 { dragElId: "existingProxyDiv" });  dd.startDrag = function(){      this.constrainTo("parent-id");  };  </code></pre>  * Or you can initalize it using the {@link Ext.Element} object:  <pre><code>  Ext.get("dragDiv1").initDDProxy("proxytest", {dragElId: "existingProxyDiv"}, {      startDrag : function(){          this.constrainTo("parent-id");      }  });  </code></pre>      * @param {Mixed} constrainTo The element to constrain to.      * @param {Object/Number} pad (optional) Pad provides a way to specify "padding" of the constraints,      * and can be either a number for symmetrical padding (4 would be equal to {left:4, right:4, top:4, bottom:4}) or      * an object containing the sides to pad. For example: {right:10, bottom:10}      * @param {Boolean} inContent (optional) Constrain the draggable in the content box of the element (inside padding and borders)      */     constrainTo : function(constrainTo, pad, inContent){         if(typeof pad == "number"){             pad = {left: pad, right:pad, top:pad, bottom:pad};         }         pad = pad || this.defaultPadding;         var b = Ext.get(this.getEl()).getBox();         var ce = Ext.get(constrainTo);         var s = ce.getScroll();         var c, cd = ce.dom;         if(cd == document.body){             c = { x: s.left, y: s.top, width: Ext.lib.Dom.getViewWidth(), height: Ext.lib.Dom.getViewHeight()};         }else{             var xy = ce.getXY();             c = {x : xy[0]+s.left, y: xy[1]+s.top, width: cd.clientWidth, height: cd.clientHeight};         }         var topSpace = b.y - c.y;         var leftSpace = b.x - c.x;         this.resetConstraints();         this.setXConstraint(leftSpace - (pad.left||0), // left                 c.width - leftSpace - b.width - (pad.right||0), //right this.xTickSize         );         this.setYConstraint(topSpace - (pad.top||0), //top                 c.height - topSpace - b.height - (pad.bottom||0), //bottom this.yTickSize         );     },     /**      * Returns a reference to the linked element      * @method getEl      * @return {HTMLElement} the html element      */     getEl: function() {         if (!this._domRef) {             this._domRef = Ext.getDom(this.id);         }         return this._domRef;     },     /**      * Returns a reference to the actual element to drag.  By default this is      * the same as the html element, but it can be assigned to another      * element. An example of this can be found in Ext.dd.DDProxy      * @method getDragEl      * @return {HTMLElement} the html element      */     getDragEl: function() {         return Ext.getDom(this.dragElId);     },     /**      * Sets up the DragDrop object.  Must be called in the constructor of any      * Ext.dd.DragDrop subclass      * @method init      * @param id the id of the linked element      * @param {String} sGroup the group of related items      * @param {object} config configuration attributes      */     init: function(id, sGroup, config) {         this.initTarget(id, sGroup, config);         Event.on(this.id, "mousedown", this.handleMouseDown, this);         // Event.on(this.id, "selectstart", Event.preventDefault);     },     /**      * Initializes Targeting functionality only... the object does not      * get a mousedown handler.      * @method initTarget      * @param id the id of the linked element      * @param {String} sGroup the group of related items      * @param {object} config configuration attributes      */     initTarget: function(id, sGroup, config) {         // configuration attributes         this.config = config || {};         // create a local reference to the drag and drop manager         this.DDM = Ext.dd.DDM;         // initialize the groups array         this.groups = {};         // assume that we have an element reference instead of an id if the         // parameter is not a string         if (typeof id !== "string") {             id = Ext.id(id);         }         // set the id         this.id = id;         // add to an interaction group         this.addToGroup((sGroup) ? sGroup : "default");         // We don't want to register this as the handle with the manager         // so we just set the id rather than calling the setter.         this.handleElId = id;         // the linked element is the element that gets dragged by default         this.setDragElId(id);         // by default, clicked anchors will not start drag operations.         this.invalidHandleTypes = { A: "A" };         this.invalidHandleIds = {};         this.invalidHandleClasses = [];         this.applyConfig();         this.handleOnAvailable();     },     /**      * Applies the configuration parameters that were passed into the constructor.      * This is supposed to happen at each level through the inheritance chain.  So      * a DDProxy implentation will execute apply config on DDProxy, DD, and      * DragDrop in order to get all of the parameters that are available in      * each object.      * @method applyConfig      */     applyConfig: function() {         // configurable properties:         //    padding, isTarget, maintainOffset, primaryButtonOnly         this.padding           = this.config.padding || [0, 0, 0, 0];         this.isTarget          = (this.config.isTarget !== false);         this.maintainOffset    = (this.config.maintainOffset);         this.primaryButtonOnly = (this.config.primaryButtonOnly !== false);     },     /**      * Executed when the linked element is available      * @method handleOnAvailable      * @private      */     handleOnAvailable: function() {         this.available = true;         this.resetConstraints();         this.onAvailable();     },      /**      * Configures the padding for the target zone in px.  Effectively expands      * (or reduces) the virtual object size for targeting calculations.      * Supports css-style shorthand; if only one parameter is passed, all sides      * will have that padding, and if only two are passed, the top and bottom      * will have the first param, the left and right the second.      * @method setPadding      * @param {int} iTop    Top pad      * @param {int} iRight  Right pad      * @param {int} iBot    Bot pad      * @param {int} iLeft   Left pad      */     setPadding: function(iTop, iRight, iBot, iLeft) {         // this.padding = [iLeft, iRight, iTop, iBot];         if (!iRight && 0 !== iRight) {             this.padding = [iTop, iTop, iTop, iTop];         } else if (!iBot && 0 !== iBot) {             this.padding = [iTop, iRight, iTop, iRight];         } else {             this.padding = [iTop, iRight, iBot, iLeft];         }     },     /**      * Stores the initial placement of the linked element.      * @method setInitPosition      * @param {int} diffX   the X offset, default 0      * @param {int} diffY   the Y offset, default 0      */     setInitPosition: function(diffX, diffY) {         var el = this.getEl();         if (!this.DDM.verifyEl(el)) {             return;         }         var dx = diffX || 0;         var dy = diffY || 0;         var p = Dom.getXY( el );         this.initPageX = p[0] - dx;         this.initPageY = p[1] - dy;         this.lastPageX = p[0];         this.lastPageY = p[1];         this.setStartPosition(p);     },     /**      * Sets the start position of the element.  This is set when the obj      * is initialized, the reset when a drag is started.      * @method setStartPosition      * @param pos current position (from previous lookup)      * @private      */     setStartPosition: function(pos) {         var p = pos || Dom.getXY( this.getEl() );         this.deltaSetXY = null;         this.startPageX = p[0];         this.startPageY = p[1];     },     /**      * Add this instance to a group of related drag/drop objects.  All      * instances belong to at least one group, and can belong to as many      * groups as needed.      * @method addToGroup      * @param sGroup {string} the name of the group      */     addToGroup: function(sGroup) {         this.groups[sGroup] = true;         this.DDM.regDragDrop(this, sGroup);     },     /**      * Remove's this instance from the supplied interaction group      * @method removeFromGroup      * @param {string}  sGroup  The group to drop      */     removeFromGroup: function(sGroup) {         if (this.groups[sGroup]) {             delete this.groups[sGroup];         }         this.DDM.removeDDFromGroup(this, sGroup);     },     /**      * Allows you to specify that an element other than the linked element      * will be moved with the cursor during a drag      * @method setDragElId      * @param id {string} the id of the element that will be used to initiate the drag      */     setDragElId: function(id) {         this.dragElId = id;     },     /**      * Allows you to specify a child of the linked element that should be      * used to initiate the drag operation.  An example of this would be if      * you have a content div with text and links.  Clicking anywhere in the      * content area would normally start the drag operation.  Use this method      * to specify that an element inside of the content div is the element      * that starts the drag operation.      * @method setHandleElId      * @param id {string} the id of the element that will be used to      * initiate the drag.      */     setHandleElId: function(id) {         if (typeof id !== "string") {             id = Ext.id(id);         }         this.handleElId = id;         this.DDM.regHandle(this.id, id);     },     /**      * Allows you to set an element outside of the linked element as a drag      * handle      * @method setOuterHandleElId      * @param id the id of the element that will be used to initiate the drag      */     setOuterHandleElId: function(id) {         if (typeof id !== "string") {             id = Ext.id(id);         }         Event.on(id, "mousedown",                 this.handleMouseDown, this);         this.setHandleElId(id);         this.hasOuterHandles = true;     },     /**      * Remove all drag and drop hooks for this element      * @method unreg      */     unreg: function() {         Event.un(this.id, "mousedown",                 this.handleMouseDown);         this._domRef = null;         this.DDM._remove(this);     },     destroy : function(){         this.unreg();     },     /**      * Returns true if this instance is locked, or the drag drop mgr is locked      * (meaning that all drag/drop is disabled on the page.)      * @method isLocked      * @return {boolean} true if this obj or all drag/drop is locked, else      * false      */     isLocked: function() {         return (this.DDM.isLocked() || this.locked);     },     /**      * Fired when this object is clicked      * @method handleMouseDown      * @param {Event} e      * @param {Ext.dd.DragDrop} oDD the clicked dd object (this dd obj)      * @private      */     handleMouseDown: function(e, oDD){         if (this.primaryButtonOnly && e.button != 0) {             return;         }         if (this.isLocked()) {             return;         }         this.DDM.refreshCache(this.groups);         var pt = new Ext.lib.Point(Ext.lib.Event.getPageX(e), Ext.lib.Event.getPageY(e));         if (!this.hasOuterHandles && !this.DDM.isOverTarget(pt, this) )  {         } else {             if (this.clickValidator(e)) {                 // set the initial element position                 this.setStartPosition();                 this.b4MouseDown(e);                 this.onMouseDown(e);                 this.DDM.handleMouseDown(e, this);                 this.DDM.stopEvent(e);             } else {             }         }     },     clickValidator: function(e) {         var target = e.getTarget();         return ( this.isValidHandleChild(target) &&                     (this.id == this.handleElId ||                         this.DDM.handleWasClicked(target, this.id)) );     },     /**      * Allows you to specify a tag name that should not start a drag operation      * when clicked.  This is designed to facilitate embedding links within a      * drag handle that do something other than start the drag.      * @method addInvalidHandleType      * @param {string} tagName the type of element to exclude      */     addInvalidHandleType: function(tagName) {         var type = tagName.toUpperCase();         this.invalidHandleTypes[type] = type;     },     /**      * Lets you to specify an element id for a child of a drag handle      * that should not initiate a drag      * @method addInvalidHandleId      * @param {string} id the element id of the element you wish to ignore      */     addInvalidHandleId: function(id) {         if (typeof id !== "string") {             id = Ext.id(id);         }         this.invalidHandleIds[id] = id;     },     /**      * Lets you specify a css class of elements that will not initiate a drag      * @method addInvalidHandleClass      * @param {string} cssClass the class of the elements you wish to ignore      */     addInvalidHandleClass: function(cssClass) {         this.invalidHandleClasses.push(cssClass);     },     /**      * Unsets an excluded tag name set by addInvalidHandleType      * @method removeInvalidHandleType      * @param {string} tagName the type of element to unexclude      */     removeInvalidHandleType: function(tagName) {         var type = tagName.toUpperCase();         // this.invalidHandleTypes[type] = null;         delete this.invalidHandleTypes[type];     },     /**      * Unsets an invalid handle id      * @method removeInvalidHandleId      * @param {string} id the id of the element to re-enable      */     removeInvalidHandleId: function(id) {         if (typeof id !== "string") {             id = Ext.id(id);         }         delete this.invalidHandleIds[id];     },     /**      * Unsets an invalid css class      * @method removeInvalidHandleClass      * @param {string} cssClass the class of the element(s) you wish to      * re-enable      */     removeInvalidHandleClass: function(cssClass) {         for (var i=0, len=this.invalidHandleClasses.length; i<len; ++i) {             if (this.invalidHandleClasses[i] == cssClass) {                 delete this.invalidHandleClasses[i];             }         }     },     /**      * Checks the tag exclusion list to see if this click should be ignored      * @method isValidHandleChild      * @param {HTMLElement} node the HTMLElement to evaluate      * @return {boolean} true if this is a valid tag type, false if not      */     isValidHandleChild: function(node) {         var valid = true;         // var n = (node.nodeName == "#text") ? node.parentNode : node;         var nodeName;         try {             nodeName = node.nodeName.toUpperCase();         } catch(e) {             nodeName = node.nodeName;         }         valid = valid && !this.invalidHandleTypes[nodeName];         valid = valid && !this.invalidHandleIds[node.id];         for (var i=0, len=this.invalidHandleClasses.length; valid && i<len; ++i) {             valid = !Ext.fly(node).hasClass(this.invalidHandleClasses[i]);         }         return valid;     },     /**      * Create the array of horizontal tick marks if an interval was specified      * in setXConstraint().      * @method setXTicks      * @private      */     setXTicks: function(iStartX, iTickSize) {         this.xTicks = [];         this.xTickSize = iTickSize;         var tickMap = {};         for (var i = this.initPageX; i >= this.minX; i = i - iTickSize) {             if (!tickMap[i]) {                 this.xTicks[this.xTicks.length] = i;                 tickMap[i] = true;             }         }         for (i = this.initPageX; i <= this.maxX; i = i + iTickSize) {             if (!tickMap[i]) {                 this.xTicks[this.xTicks.length] = i;                 tickMap[i] = true;             }         }         this.xTicks.sort(this.DDM.numericSort) ;     },     /**      * Create the array of vertical tick marks if an interval was specified in      * setYConstraint().      * @method setYTicks      * @private      */     setYTicks: function(iStartY, iTickSize) {         this.yTicks = [];         this.yTickSize = iTickSize;         var tickMap = {};         for (var i = this.initPageY; i >= this.minY; i = i - iTickSize) {             if (!tickMap[i]) {                 this.yTicks[this.yTicks.length] = i;                 tickMap[i] = true;             }         }         for (i = this.initPageY; i <= this.maxY; i = i + iTickSize) {             if (!tickMap[i]) {                 this.yTicks[this.yTicks.length] = i;                 tickMap[i] = true;             }         }         this.yTicks.sort(this.DDM.numericSort) ;     },     /**      * By default, the element can be dragged any place on the screen.  Use      * this method to limit the horizontal travel of the element.  Pass in      * 0,0 for the parameters if you want to lock the drag to the y axis.      * @method setXConstraint      * @param {int} iLeft the number of pixels the element can move to the left      * @param {int} iRight the number of pixels the element can move to the      * right      * @param {int} iTickSize optional parameter for specifying that the      * element      * should move iTickSize pixels at a time.      */     setXConstraint: function(iLeft, iRight, iTickSize) {         this.leftConstraint = iLeft;         this.rightConstraint = iRight;         this.minX = this.initPageX - iLeft;         this.maxX = this.initPageX + iRight;         if (iTickSize) { this.setXTicks(this.initPageX, iTickSize); }         this.constrainX = true;     },     /**      * Clears any constraints applied to this instance.  Also clears ticks      * since they can't exist independent of a constraint at this time.      * @method clearConstraints      */     clearConstraints: function() {         this.constrainX = false;         this.constrainY = false;         this.clearTicks();     },     /**      * Clears any tick interval defined for this instance      * @method clearTicks      */     clearTicks: function() {         this.xTicks = null;         this.yTicks = null;         this.xTickSize = 0;         this.yTickSize = 0;     },     /**      * By default, the element can be dragged any place on the screen.  Set      * this to limit the vertical travel of the element.  Pass in 0,0 for the      * parameters if you want to lock the drag to the x axis.      * @method setYConstraint      * @param {int} iUp the number of pixels the element can move up      * @param {int} iDown the number of pixels the element can move down      * @param {int} iTickSize optional parameter for specifying that the      * element should move iTickSize pixels at a time.      */     setYConstraint: function(iUp, iDown, iTickSize) {         this.topConstraint = iUp;         this.bottomConstraint = iDown;         this.minY = this.initPageY - iUp;         this.maxY = this.initPageY + iDown;         if (iTickSize) { this.setYTicks(this.initPageY, iTickSize); }         this.constrainY = true;     },     /**      * resetConstraints must be called if you manually reposition a dd element.      * @method resetConstraints      * @param {boolean} maintainOffset      */     resetConstraints: function() {         // Maintain offsets if necessary         if (this.initPageX || this.initPageX === 0) {             // figure out how much this thing has moved             var dx = (this.maintainOffset) ? this.lastPageX - this.initPageX : 0;             var dy = (this.maintainOffset) ? this.lastPageY - this.initPageY : 0;             this.setInitPosition(dx, dy);         // This is the first time we have detected the element's position         } else {             this.setInitPosition();         }         if (this.constrainX) {             this.setXConstraint( this.leftConstraint,                                  this.rightConstraint,                                  this.xTickSize        );         }         if (this.constrainY) {             this.setYConstraint( this.topConstraint,                                  this.bottomConstraint,                                  this.yTickSize         );         }     },     /**      * Normally the drag element is moved pixel by pixel, but we can specify      * that it move a number of pixels at a time.  This method resolves the      * location when we have it set up like this.      * @method getTick      * @param {int} val where we want to place the object      * @param {int[]} tickArray sorted array of valid points      * @return {int} the closest tick      * @private      */     getTick: function(val, tickArray) {         if (!tickArray) {             // If tick interval is not defined, it is effectively 1 pixel,             // so we return the value passed to us.             return val;         } else if (tickArray[0] >= val) {             // The value is lower than the first tick, so we return the first             // tick.             return tickArray[0];         } else {             for (var i=0, len=tickArray.length; i<len; ++i) {                 var next = i + 1;                 if (tickArray[next] && tickArray[next] >= val) {                     var diff1 = val - tickArray[i];                     var diff2 = tickArray[next] - val;                     return (diff2 > diff1) ? tickArray[i] : tickArray[next];                 }             }             // The value is larger than the last tick, so we return the last             // tick.             return tickArray[tickArray.length - 1];         }     },     /**      * toString method      * @method toString      * @return {string} string representation of the dd obj      */     toString: function() {         return ("DragDrop " + this.id);     } }; })(); /**  * The drag and drop utility provides a framework for building drag and drop  * applications.  In addition to enabling drag and drop for specific elements,  * the drag and drop elements are tracked by the manager class, and the  * interactions between the various elements are tracked during the drag and  * the implementing code is notified about these important moments.  */ // Only load the library once.  Rewriting the manager class would orphan // existing drag and drop instances. if (!Ext.dd.DragDropMgr) { /**  * @class Ext.dd.DragDropMgr  * DragDropMgr is a singleton that tracks the element interaction for  * all DragDrop items in the window.  Generally, you will not call  * this class directly, but it does have helper methods that could  * be useful in your DragDrop implementations.  * @singleton  */ Ext.dd.DragDropMgr = function() {     var Event = Ext.EventManager;     return {         /**          * Two dimensional Array of registered DragDrop objects.  The first          * dimension is the DragDrop item group, the second the DragDrop          * object.          * @property ids          * @type {string: string}          * @private          * @static          */         ids: {},         /**          * Array of element ids defined as drag handles.  Used to determine          * if the element that generated the mousedown event is actually the          * handle and not the html element itself.          * @property handleIds          * @type {string: string}          * @private          * @static          */         handleIds: {},         /**          * the DragDrop object that is currently being dragged          * @property dragCurrent          * @type DragDrop          * @private          * @static          **/         dragCurrent: null,         /**          * the DragDrop object(s) that are being hovered over          * @property dragOvers          * @type Array          * @private          * @static          */         dragOvers: {},         /**          * the X distance between the cursor and the object being dragged          * @property deltaX          * @type int          * @private          * @static          */         deltaX: 0,         /**          * the Y distance between the cursor and the object being dragged          * @property deltaY          * @type int          * @private          * @static          */         deltaY: 0,         /**          * Flag to determine if we should prevent the default behavior of the          * events we define. By default this is true, but this can be set to          * false if you need the default behavior (not recommended)          * @property preventDefault          * @type boolean          * @static          */         preventDefault: true,         /**          * Flag to determine if we should stop the propagation of the events          * we generate. This is true by default but you may want to set it to          * false if the html element contains other features that require the          * mouse click.          * @property stopPropagation          * @type boolean          * @static          */         stopPropagation: true,         /**          * Internal flag that is set to true when drag and drop has been          * intialized          * @property initialized          * @private          * @static          */         initialized: false,         /**          * All drag and drop can be disabled.          * @property locked          * @private          * @static          */         locked: false,         /**          * Called the first time an element is registered.          * @method init          * @private          * @static          */         init: function() {             this.initialized = true;         },         /**          * In point mode, drag and drop interaction is defined by the          * location of the cursor during the drag/drop          * @property POINT          * @type int          * @static          */         POINT: 0,         /**          * In intersect mode, drag and drop interaction is defined by the          * overlap of two or more drag and drop objects.          * @property INTERSECT          * @type int          * @static          */         INTERSECT: 1,         /**          * The current drag and drop mode.  Default: POINT          * @property mode          * @type int          * @static          */         mode: 0,         /**          * Runs method on all drag and drop objects          * @method _execOnAll          * @private          * @static          */         _execOnAll: function(sMethod, args) {             for (var i in this.ids) {                 for (var j in this.ids[i]) {                     var oDD = this.ids[i][j];                     if (! this.isTypeOfDD(oDD)) {                         continue;                     }                     oDD[sMethod].apply(oDD, args);                 }             }         },         /**          * Drag and drop initialization.  Sets up the global event handlers          * @method _onLoad          * @private          * @static          */         _onLoad: function() {             this.init();             Event.on(document, "mouseup",   this.handleMouseUp, this, true);             Event.on(document, "mousemove", this.handleMouseMove, this, true);             Event.on(window,   "unload",    this._onUnload, this, true);             Event.on(window,   "resize",    this._onResize, this, true);             // Event.on(window,   "mouseout",    this._test);         },         /**          * Reset constraints on all drag and drop objs          * @method _onResize          * @private          * @static          */         _onResize: function(e) {             this._execOnAll("resetConstraints", []);         },         /**          * Lock all drag and drop functionality          * @method lock          * @static          */         lock: function() { this.locked = true; },         /**          * Unlock all drag and drop functionality          * @method unlock          * @static          */         unlock: function() { this.locked = false; },         /**          * Is drag and drop locked?          * @method isLocked          * @return {boolean} True if drag and drop is locked, false otherwise.          * @static          */         isLocked: function() { return this.locked; },         /**          * Location cache that is set for all drag drop objects when a drag is          * initiated, cleared when the drag is finished.          * @property locationCache          * @private          * @static          */         locationCache: {},         /**          * Set useCache to false if you want to force object the lookup of each          * drag and drop linked element constantly during a drag.          * @property useCache          * @type boolean          * @static          */         useCache: true,         /**          * The number of pixels that the mouse needs to move after the          * mousedown before the drag is initiated.  Default=3;          * @property clickPixelThresh          * @type int          * @static          */         clickPixelThresh: 3,         /**          * The number of milliseconds after the mousedown event to initiate the          * drag if we don't get a mouseup event. Default=1000          * @property clickTimeThresh          * @type int          * @static          */         clickTimeThresh: 350,         /**          * Flag that indicates that either the drag pixel threshold or the          * mousdown time threshold has been met          * @property dragThreshMet          * @type boolean          * @private          * @static          */         dragThreshMet: false,         /**          * Timeout used for the click time threshold          * @property clickTimeout          * @type Object          * @private          * @static          */         clickTimeout: null,         /**          * The X position of the mousedown event stored for later use when a          * drag threshold is met.          * @property startX          * @type int          * @private          * @static          */         startX: 0,         /**          * The Y position of the mousedown event stored for later use when a          * drag threshold is met.          * @property startY          * @type int          * @private          * @static          */         startY: 0,         /**          * Each DragDrop instance must be registered with the DragDropMgr.          * This is executed in DragDrop.init()          * @method regDragDrop          * @param {DragDrop} oDD the DragDrop object to register          * @param {String} sGroup the name of the group this element belongs to          * @static          */         regDragDrop: function(oDD, sGroup) {             if (!this.initialized) { this.init(); }             if (!this.ids[sGroup]) {                 this.ids[sGroup] = {};             }             this.ids[sGroup][oDD.id] = oDD;         },         /**          * Removes the supplied dd instance from the supplied group. Executed          * by DragDrop.removeFromGroup, so don't call this function directly.          * @method removeDDFromGroup          * @private          * @static          */         removeDDFromGroup: function(oDD, sGroup) {             if (!this.ids[sGroup]) {                 this.ids[sGroup] = {};             }             var obj = this.ids[sGroup];             if (obj && obj[oDD.id]) {                 delete obj[oDD.id];             }         },         /**          * Unregisters a drag and drop item.  This is executed in          * DragDrop.unreg, use that method instead of calling this directly.          * @method _remove          * @private          * @static          */         _remove: function(oDD) {             for (var g in oDD.groups) {                 if (g && this.ids[g] && this.ids[g][oDD.id]) {                     delete this.ids[g][oDD.id];                 }             }             delete this.handleIds[oDD.id];         },         /**          * Each DragDrop handle element must be registered.  This is done          * automatically when executing DragDrop.setHandleElId()          * @method regHandle          * @param {String} sDDId the DragDrop id this element is a handle for          * @param {String} sHandleId the id of the element that is the drag          * handle          * @static          */         regHandle: function(sDDId, sHandleId) {             if (!this.handleIds[sDDId]) {                 this.handleIds[sDDId] = {};             }             this.handleIds[sDDId][sHandleId] = sHandleId;         },         /**          * Utility function to determine if a given element has been          * registered as a drag drop item.          * @method isDragDrop          * @param {String} id the element id to check          * @return {boolean} true if this element is a DragDrop item,          * false otherwise          * @static          */         isDragDrop: function(id) {             return ( this.getDDById(id) ) ? true : false;         },         /**          * Returns the drag and drop instances that are in all groups the          * passed in instance belongs to.          * @method getRelated          * @param {DragDrop} p_oDD the obj to get related data for          * @param {boolean} bTargetsOnly if true, only return targetable objs          * @return {DragDrop[]} the related instances          * @static          */         getRelated: function(p_oDD, bTargetsOnly) {             var oDDs = [];             for (var i in p_oDD.groups) {                 for (var j in this.ids[i]) {                     var dd = this.ids[i][j];                     if (! this.isTypeOfDD(dd)) {                         continue;                     }                     if (!bTargetsOnly || dd.isTarget) {                         oDDs[oDDs.length] = dd;                     }                 }             }             return oDDs;         },         /**          * Returns true if the specified dd target is a legal target for          * the specifice drag obj          * @method isLegalTarget          * @param {DragDrop} the drag obj          * @param {DragDrop} the target          * @return {boolean} true if the target is a legal target for the          * dd obj          * @static          */         isLegalTarget: function (oDD, oTargetDD) {             var targets = this.getRelated(oDD, true);             for (var i=0, len=targets.length;i<len;++i) {                 if (targets[i].id == oTargetDD.id) {                     return true;                 }             }             return false;         },         /**          * My goal is to be able to transparently determine if an object is          * typeof DragDrop, and the exact subclass of DragDrop.  typeof          * returns "object", oDD.constructor.toString() always returns          * "DragDrop" and not the name of the subclass.  So for now it just          * evaluates a well-known variable in DragDrop.          * @method isTypeOfDD          * @param {Object} the object to evaluate          * @return {boolean} true if typeof oDD = DragDrop          * @static          */         isTypeOfDD: function (oDD) {             return (oDD && oDD.__ygDragDrop);         },         /**          * Utility function to determine if a given element has been          * registered as a drag drop handle for the given Drag Drop object.          * @method isHandle          * @param {String} id the element id to check          * @return {boolean} true if this element is a DragDrop handle, false          * otherwise          * @static          */         isHandle: function(sDDId, sHandleId) {             return ( this.handleIds[sDDId] &&                             this.handleIds[sDDId][sHandleId] );         },         /**          * Returns the DragDrop instance for a given id          * @method getDDById          * @param {String} id the id of the DragDrop object          * @return {DragDrop} the drag drop object, null if it is not found          * @static          */         getDDById: function(id) {             for (var i in this.ids) {                 if (this.ids[i][id]) {                     return this.ids[i][id];                 }             }             return null;         },         /**          * Fired after a registered DragDrop object gets the mousedown event.          * Sets up the events required to track the object being dragged          * @method handleMouseDown          * @param {Event} e the event          * @param oDD the DragDrop object being dragged          * @private          * @static          */         handleMouseDown: function(e, oDD) {             if(Ext.QuickTips){                 Ext.QuickTips.disable();             }             if(this.dragCurrent){                 // the original browser mouseup wasn't handled (e.g. outside FF browser window)                 // so clean up first to avoid breaking the next drag                 this.handleMouseUp(e);             }                          this.currentTarget = e.getTarget();             this.dragCurrent = oDD;             var el = oDD.getEl();             // track start position             this.startX = e.getPageX();             this.startY = e.getPageY();             this.deltaX = this.startX - el.offsetLeft;             this.deltaY = this.startY - el.offsetTop;             this.dragThreshMet = false;             this.clickTimeout = setTimeout(                     function() {                         var DDM = Ext.dd.DDM;                         DDM.startDrag(DDM.startX, DDM.startY);                     },                     this.clickTimeThresh );         },         /**          * Fired when either the drag pixel threshol or the mousedown hold          * time threshold has been met.          * @method startDrag          * @param x {int} the X position of the original mousedown          * @param y {int} the Y position of the original mousedown          * @static          */         startDrag: function(x, y) {             clearTimeout(this.clickTimeout);             if (this.dragCurrent) {                 this.dragCurrent.b4StartDrag(x, y);                 this.dragCurrent.startDrag(x, y);             }             this.dragThreshMet = true;         },         /**          * Internal function to handle the mouseup event.  Will be invoked          * from the context of the document.          * @method handleMouseUp          * @param {Event} e the event          * @private          * @static          */         handleMouseUp: function(e) {             if(Ext.QuickTips){                 Ext.QuickTips.enable();             }             if (! this.dragCurrent) {                 return;             }             clearTimeout(this.clickTimeout);             if (this.dragThreshMet) {                 this.fireEvents(e, true);             } else {             }             this.stopDrag(e);             this.stopEvent(e);         },         /**          * Utility to stop event propagation and event default, if these          * features are turned on.          * @method stopEvent          * @param {Event} e the event as returned by this.getEvent()          * @static          */         stopEvent: function(e){             if(this.stopPropagation) {                 e.stopPropagation();             }             if (this.preventDefault) {                 e.preventDefault();             }         },         /**          * Internal function to clean up event handlers after the drag          * operation is complete          * @method stopDrag          * @param {Event} e the event          * @private          * @static          */         stopDrag: function(e) {             // Fire the drag end event for the item that was dragged             if (this.dragCurrent) {                 if (this.dragThreshMet) {                     this.dragCurrent.b4EndDrag(e);                     this.dragCurrent.endDrag(e);                 }                 this.dragCurrent.onMouseUp(e);             }             this.dragCurrent = null;             this.dragOvers = {};         },         /**          * Internal function to handle the mousemove event.  Will be invoked          * from the context of the html element.          *          * @TODO figure out what we can do about mouse events lost when the          * user drags objects beyond the window boundary.  Currently we can          * detect this in internet explorer by verifying that the mouse is          * down during the mousemove event.  Firefox doesn't give us the          * button state on the mousemove event.          * @method handleMouseMove          * @param {Event} e the event          * @private          * @static          */         handleMouseMove: function(e) {             if (! this.dragCurrent) {                 return true;             }             // var button = e.which || e.button;             // check for IE mouseup outside of page boundary             if (Ext.isIE && (e.button !== 0 && e.button !== 1 && e.button !== 2)) {                 this.stopEvent(e);                 return this.handleMouseUp(e);             }             if (!this.dragThreshMet) {                 var diffX = Math.abs(this.startX - e.getPageX());                 var diffY = Math.abs(this.startY - e.getPageY());                 if (diffX > this.clickPixelThresh ||                             diffY > this.clickPixelThresh) {                     this.startDrag(this.startX, this.startY);                 }             }             if (this.dragThreshMet) {                 this.dragCurrent.b4Drag(e);                 this.dragCurrent.onDrag(e);                 if(!this.dragCurrent.moveOnly){                     this.fireEvents(e, false);                 }             }             this.stopEvent(e);             return true;         },         /**          * Iterates over all of the DragDrop elements to find ones we are          * hovering over or dropping on          * @method fireEvents          * @param {Event} e the event          * @param {boolean} isDrop is this a drop op or a mouseover op?          * @private          * @static          */         fireEvents: function(e, isDrop) {             var dc = this.dragCurrent;             // If the user did the mouse up outside of the window, we could             // get here even though we have ended the drag.             if (!dc || dc.isLocked()) {                 return;             }             var pt = e.getPoint();             // cache the previous dragOver array             var oldOvers = [];             var outEvts   = [];             var overEvts  = [];             var dropEvts  = [];             var enterEvts = [];             // Check to see if the object(s) we were hovering over is no longer             // being hovered over so we can fire the onDragOut event             for (var i in this.dragOvers) {                 var ddo = this.dragOvers[i];                 if (! this.isTypeOfDD(ddo)) {                     continue;                 }                 if (! this.isOverTarget(pt, ddo, this.mode)) {                     outEvts.push( ddo );                 }                 oldOvers[i] = true;                 delete this.dragOvers[i];             }             for (var sGroup in dc.groups) {                 if ("string" != typeof sGroup) {                     continue;                 }                 for (i in this.ids[sGroup]) {                     var oDD = this.ids[sGroup][i];                     if (! this.isTypeOfDD(oDD)) {                         continue;                     }                     if (oDD.isTarget && !oDD.isLocked() && ((oDD != dc) || (dc.ignoreSelf === false))) {                         if (this.isOverTarget(pt, oDD, this.mode)) {                             // look for drop interactions                             if (isDrop) {                                 dropEvts.push( oDD );                             // look for drag enter and drag over interactions                             } else {                                 // initial drag over: dragEnter fires                                 if (!oldOvers[oDD.id]) {                                     enterEvts.push( oDD );                                 // subsequent drag overs: dragOver fires                                 } else {                                     overEvts.push( oDD );                                 }                                 this.dragOvers[oDD.id] = oDD;                             }                         }                     }                 }             }             if (this.mode) {                 if (outEvts.length) {                     dc.b4DragOut(e, outEvts);                     dc.onDragOut(e, outEvts);                 }                 if (enterEvts.length) {                     dc.onDragEnter(e, enterEvts);                 }                 if (overEvts.length) {                     dc.b4DragOver(e, overEvts);                     dc.onDragOver(e, overEvts);                 }                 if (dropEvts.length) {                     dc.b4DragDrop(e, dropEvts);                     dc.onDragDrop(e, dropEvts);                 }             } else {                 // fire dragout events                 var len = 0;                 for (i=0, len=outEvts.length; i<len; ++i) {                     dc.b4DragOut(e, outEvts[i].id);                     dc.onDragOut(e, outEvts[i].id);                 }                 // fire enter events                 for (i=0,len=enterEvts.length; i<len; ++i) {                     // dc.b4DragEnter(e, oDD.id);                     dc.onDragEnter(e, enterEvts[i].id);                 }                 // fire over events                 for (i=0,len=overEvts.length; i<len; ++i) {                     dc.b4DragOver(e, overEvts[i].id);                     dc.onDragOver(e, overEvts[i].id);                 }                 // fire drop events                 for (i=0, len=dropEvts.length; i<len; ++i) {                     dc.b4DragDrop(e, dropEvts[i].id);                     dc.onDragDrop(e, dropEvts[i].id);                 }             }             // notify about a drop that did not find a target             if (isDrop && !dropEvts.length) {                 dc.onInvalidDrop(e);             }         },         /**          * Helper function for getting the best match from the list of drag          * and drop objects returned by the drag and drop events when we are          * in INTERSECT mode.  It returns either the first object that the          * cursor is over, or the object that has the greatest overlap with          * the dragged element.          * @method getBestMatch          * @param  {DragDrop[]} dds The array of drag and drop objects          * targeted          * @return {DragDrop}       The best single match          * @static          */         getBestMatch: function(dds) {             var winner = null;             // Return null if the input is not what we expect             //if (!dds || !dds.length || dds.length == 0) {                // winner = null;             // If there is only one item, it wins             //} else if (dds.length == 1) {             var len = dds.length;             if (len == 1) {                 winner = dds[0];             } else {                 // Loop through the targeted items                 for (var i=0; i<len; ++i) {                     var dd = dds[i];                     // If the cursor is over the object, it wins.  If the                     // cursor is over multiple matches, the first one we come                     // to wins.                     if (dd.cursorIsOver) {                         winner = dd;                         break;                     // Otherwise the object with the most overlap wins                     } else {                         if (!winner ||                             winner.overlap.getArea() < dd.overlap.getArea()) {                             winner = dd;                         }                     }                 }             }             return winner;         },         /**          * Refreshes the cache of the top-left and bottom-right points of the          * drag and drop objects in the specified group(s).  This is in the          * format that is stored in the drag and drop instance, so typical          * usage is:          * <code>          * Ext.dd.DragDropMgr.refreshCache(ddinstance.groups);          * </code>          * Alternatively:          * <code>          * Ext.dd.DragDropMgr.refreshCache({group1:true, group2:true});          * </code>          * @TODO this really should be an indexed array.  Alternatively this          * method could accept both.          * @method refreshCache          * @param {Object} groups an associative array of groups to refresh          * @static          */         refreshCache: function(groups) {             for (var sGroup in groups) {                 if ("string" != typeof sGroup) {                     continue;                 }                 for (var i in this.ids[sGroup]) {                     var oDD = this.ids[sGroup][i];                     if (this.isTypeOfDD(oDD)) {                     // if (this.isTypeOfDD(oDD) && oDD.isTarget) {                         var loc = this.getLocation(oDD);                         if (loc) {                             this.locationCache[oDD.id] = loc;                         } else {                             delete this.locationCache[oDD.id];                             // this will unregister the drag and drop object if                             // the element is not in a usable state                             // oDD.unreg();                         }                     }                 }             }         },         /**          * This checks to make sure an element exists and is in the DOM.  The          * main purpose is to handle cases where innerHTML is used to remove          * drag and drop objects from the DOM.  IE provides an 'unspecified          * error' when trying to access the offsetParent of such an element          * @method verifyEl          * @param {HTMLElement} el the element to check          * @return {boolean} true if the element looks usable          * @static          */         verifyEl: function(el) {             if (el) {                 var parent;                 if(Ext.isIE){                     try{                         parent = el.offsetParent;                     }catch(e){}                 }else{                     parent = el.offsetParent;                 }                 if (parent) {                     return true;                 }             }             return false;         },         /**          * Returns a Region object containing the drag and drop element's position          * and size, including the padding configured for it          * @method getLocation          * @param {DragDrop} oDD the drag and drop object to get the          *                       location for          * @return {Ext.lib.Region} a Region object representing the total area          *                             the element occupies, including any padding          *                             the instance is configured for.          * @static          */         getLocation: function(oDD) {             if (! this.isTypeOfDD(oDD)) {                 return null;             }             var el = oDD.getEl(), pos, x1, x2, y1, y2, t, r, b, l;             try {                 pos= Ext.lib.Dom.getXY(el);             } catch (e) { }             if (!pos) {                 return null;             }             x1 = pos[0];             x2 = x1 + el.offsetWidth;             y1 = pos[1];             y2 = y1 + el.offsetHeight;             t = y1 - oDD.padding[0];             r = x2 + oDD.padding[1];             b = y2 + oDD.padding[2];             l = x1 - oDD.padding[3];             return new Ext.lib.Region( t, r, b, l );         },         /**          * Checks the cursor location to see if it over the target          * @method isOverTarget          * @param {Ext.lib.Point} pt The point to evaluate          * @param {DragDrop} oTarget the DragDrop object we are inspecting          * @return {boolean} true if the mouse is over the target          * @private          * @static          */         isOverTarget: function(pt, oTarget, intersect) {             // use cache if available             var loc = this.locationCache[oTarget.id];             if (!loc || !this.useCache) {                 loc = this.getLocation(oTarget);                 this.locationCache[oTarget.id] = loc;             }             if (!loc) {                 return false;             }             oTarget.cursorIsOver = loc.contains( pt );             // DragDrop is using this as a sanity check for the initial mousedown             // in this case we are done.  In POINT mode, if the drag obj has no             // contraints, we are also done. Otherwise we need to evaluate the             // location of the target as related to the actual location of the             // dragged element.             var dc = this.dragCurrent;             if (!dc || !dc.getTargetCoord ||                     (!intersect && !dc.constrainX && !dc.constrainY)) {                 return oTarget.cursorIsOver;             }             oTarget.overlap = null;             // Get the current location of the drag element, this is the             // location of the mouse event less the delta that represents             // where the original mousedown happened on the element.  We             // need to consider constraints and ticks as well.             var pos = dc.getTargetCoord(pt.x, pt.y);             var el = dc.getDragEl();             var curRegion = new Ext.lib.Region( pos.y,                                                    pos.x + el.offsetWidth,                                                    pos.y + el.offsetHeight,                                                    pos.x );             var overlap = curRegion.intersect(loc);             if (overlap) {                 oTarget.overlap = overlap;                 return (intersect) ? true : oTarget.cursorIsOver;             } else {                 return false;             }         },         /**          * unload event handler          * @method _onUnload          * @private          * @static          */         _onUnload: function(e, me) {             Ext.dd.DragDropMgr.unregAll();         },         /**          * Cleans up the drag and drop events and objects.          * @method unregAll          * @private          * @static          */         unregAll: function() {             if (this.dragCurrent) {                 this.stopDrag();                 this.dragCurrent = null;             }             this._execOnAll("unreg", []);             for (var i in this.elementCache) {                 delete this.elementCache[i];             }             this.elementCache = {};             this.ids = {};         },         /**          * A cache of DOM elements          * @property elementCache          * @private          * @static          */         elementCache: {},         /**          * Get the wrapper for the DOM element specified          * @method getElWrapper          * @param {String} id the id of the element to get          * @return {Ext.dd.DDM.ElementWrapper} the wrapped element          * @private          * @deprecated This wrapper isn't that useful          * @static          */         getElWrapper: function(id) {             var oWrapper = this.elementCache[id];             if (!oWrapper || !oWrapper.el) {                 oWrapper = this.elementCache[id] =                     new this.ElementWrapper(Ext.getDom(id));             }             return oWrapper;         },         /**          * Returns the actual DOM element          * @method getElement          * @param {String} id the id of the elment to get          * @return {Object} The element          * @deprecated use Ext.lib.Ext.getDom instead          * @static          */         getElement: function(id) {             return Ext.getDom(id);         },         /**          * Returns the style property for the DOM element (i.e.,          * document.getElById(id).style)          * @method getCss          * @param {String} id the id of the elment to get          * @return {Object} The style property of the element          * @deprecated use Ext.lib.Dom instead          * @static          */         getCss: function(id) {             var el = Ext.getDom(id);             return (el) ? el.style : null;         },         /**          * Inner class for cached elements          * @class DragDropMgr.ElementWrapper          * @for DragDropMgr          * @private          * @deprecated          */         ElementWrapper: function(el) {                 /**                  * The element                  * @property el                  */                 this.el = el || null;                 /**                  * The element id                  * @property id                  */                 this.id = this.el && el.id;                 /**                  * A reference to the style property                  * @property css                  */                 this.css = this.el && el.style;             },         /**          * Returns the X position of an html element          * @method getPosX          * @param el the element for which to get the position          * @return {int} the X coordinate          * @for DragDropMgr          * @deprecated use Ext.lib.Dom.getX instead          * @static          */         getPosX: function(el) {             return Ext.lib.Dom.getX(el);         },         /**          * Returns the Y position of an html element          * @method getPosY          * @param el the element for which to get the position          * @return {int} the Y coordinate          * @deprecated use Ext.lib.Dom.getY instead          * @static          */         getPosY: function(el) {             return Ext.lib.Dom.getY(el);         },         /**          * Swap two nodes.  In IE, we use the native method, for others we          * emulate the IE behavior          * @method swapNode          * @param n1 the first node to swap          * @param n2 the other node to swap          * @static          */         swapNode: function(n1, n2) {             if (n1.swapNode) {                 n1.swapNode(n2);             } else {                 var p = n2.parentNode;                 var s = n2.nextSibling;                 if (s == n1) {                     p.insertBefore(n1, n2);                 } else if (n2 == n1.nextSibling) {                     p.insertBefore(n2, n1);                 } else {                     n1.parentNode.replaceChild(n2, n1);                     p.insertBefore(n1, s);                 }             }         },         /**          * Returns the current scroll position          * @method getScroll          * @private          * @static          */         getScroll: function () {             var t, l, dde=document.documentElement, db=document.body;             if (dde && (dde.scrollTop || dde.scrollLeft)) {                 t = dde.scrollTop;                 l = dde.scrollLeft;             } else if (db) {                 t = db.scrollTop;                 l = db.scrollLeft;             } else {             }             return { top: t, left: l };         },         /**          * Returns the specified element style property          * @method getStyle          * @param {HTMLElement} el          the element          * @param {string}      styleProp   the style property          * @return {string} The value of the style property          * @deprecated use Ext.lib.Dom.getStyle          * @static          */         getStyle: function(el, styleProp) {             return Ext.fly(el).getStyle(styleProp);         },         /**          * Gets the scrollTop          * @method getScrollTop          * @return {int} the document's scrollTop          * @static          */         getScrollTop: function () { return this.getScroll().top; },         /**          * Gets the scrollLeft          * @method getScrollLeft          * @return {int} the document's scrollTop          * @static          */         getScrollLeft: function () { return this.getScroll().left; },         /**          * Sets the x/y position of an element to the location of the          * target element.          * @method moveToEl          * @param {HTMLElement} moveEl      The element to move          * @param {HTMLElement} targetEl    The position reference element          * @static          */         moveToEl: function (moveEl, targetEl) {             var aCoord = Ext.lib.Dom.getXY(targetEl);             Ext.lib.Dom.setXY(moveEl, aCoord);         },         /**          * Numeric array sort function          * @method numericSort          * @static          */         numericSort: function(a, b) { return (a - b); },         /**          * Internal counter          * @property _timeoutCount          * @private          * @static          */         _timeoutCount: 0,         /**          * Trying to make the load order less important.  Without this we get          * an error if this file is loaded before the Event Utility.          * @method _addListeners          * @private          * @static          */         _addListeners: function() {             var DDM = Ext.dd.DDM;             if ( Ext.lib.Event && document ) {                 DDM._onLoad();             } else {                 if (DDM._timeoutCount > 2000) {                 } else {                     setTimeout(DDM._addListeners, 10);                     if (document && document.body) {                         DDM._timeoutCount += 1;                     }                 }             }         },         /**          * Recursively searches the immediate parent and all child nodes for          * the handle element in order to determine wheter or not it was          * clicked.          * @method handleWasClicked          * @param node the html element to inspect          * @static          */         handleWasClicked: function(node, id) {             if (this.isHandle(id, node.id)) {                 return true;             } else {                 // check to see if this is a text node child of the one we want                 var p = node.parentNode;                 while (p) {                     if (this.isHandle(id, p.id)) {                         return true;                     } else {                         p = p.parentNode;                     }                 }             }             return false;         }     }; }(); // shorter alias, save a few bytes Ext.dd.DDM = Ext.dd.DragDropMgr; Ext.dd.DDM._addListeners(); } /**  * @class Ext.dd.DD  * A DragDrop implementation where the linked element follows the  * mouse cursor during a drag.  * @extends Ext.dd.DragDrop  * @constructor  * @param {String} id the id of the linked element  * @param {String} sGroup the group of related DragDrop items  * @param {object} config an object containing configurable attributes  *                Valid properties for DD:  *                    scroll  */ Ext.dd.DD = function(id, sGroup, config) {     if (id) {         this.init(id, sGroup, config);     } }; Ext.extend(Ext.dd.DD, Ext.dd.DragDrop, {     /**      * When set to true, the utility automatically tries to scroll the browser      * window when a drag and drop element is dragged near the viewport boundary.      * Defaults to true.      * @property scroll      * @type boolean      */     scroll: true,     /**      * Sets the pointer offset to the distance between the linked element's top      * left corner and the location the element was clicked      * @method autoOffset      * @param {int} iPageX the X coordinate of the click      * @param {int} iPageY the Y coordinate of the click      */     autoOffset: function(iPageX, iPageY) {         var x = iPageX - this.startPageX;         var y = iPageY - this.startPageY;         this.setDelta(x, y);     },     /**      * Sets the pointer offset.  You can call this directly to force the      * offset to be in a particular location (e.g., pass in 0,0 to set it      * to the center of the object)      * @method setDelta      * @param {int} iDeltaX the distance from the left      * @param {int} iDeltaY the distance from the top      */     setDelta: function(iDeltaX, iDeltaY) {         this.deltaX = iDeltaX;         this.deltaY = iDeltaY;     },     /**      * Sets the drag element to the location of the mousedown or click event,      * maintaining the cursor location relative to the location on the element      * that was clicked.  Override this if you want to place the element in a      * location other than where the cursor is.      * @method setDragElPos      * @param {int} iPageX the X coordinate of the mousedown or drag event      * @param {int} iPageY the Y coordinate of the mousedown or drag event      */     setDragElPos: function(iPageX, iPageY) {         // the first time we do this, we are going to check to make sure         // the element has css positioning         var el = this.getDragEl();         this.alignElWithMouse(el, iPageX, iPageY);     },     /**      * Sets the element to the location of the mousedown or click event,      * maintaining the cursor location relative to the location on the element      * that was clicked.  Override this if you want to place the element in a      * location other than where the cursor is.      * @method alignElWithMouse      * @param {HTMLElement} el the element to move      * @param {int} iPageX the X coordinate of the mousedown or drag event      * @param {int} iPageY the Y coordinate of the mousedown or drag event      */     alignElWithMouse: function(el, iPageX, iPageY) {         var oCoord = this.getTargetCoord(iPageX, iPageY);         var fly = el.dom ? el : Ext.fly(el, '_dd');         if (!this.deltaSetXY) {             var aCoord = [oCoord.x, oCoord.y];             fly.setXY(aCoord);             var newLeft = fly.getLeft(true);             var newTop  = fly.getTop(true);             this.deltaSetXY = [ newLeft - oCoord.x, newTop - oCoord.y ];         } else {             fly.setLeftTop(oCoord.x + this.deltaSetXY[0], oCoord.y + this.deltaSetXY[1]);         }         this.cachePosition(oCoord.x, oCoord.y);         this.autoScroll(oCoord.x, oCoord.y, el.offsetHeight, el.offsetWidth);         return oCoord;     },     /**      * Saves the most recent position so that we can reset the constraints and      * tick marks on-demand.  We need to know this so that we can calculate the      * number of pixels the element is offset from its original position.      * @method cachePosition      * @param iPageX the current x position (optional, this just makes it so we      * don't have to look it up again)      * @param iPageY the current y position (optional, this just makes it so we      * don't have to look it up again)      */     cachePosition: function(iPageX, iPageY) {         if (iPageX) {             this.lastPageX = iPageX;             this.lastPageY = iPageY;         } else {             var aCoord = Ext.lib.Dom.getXY(this.getEl());             this.lastPageX = aCoord[0];             this.lastPageY = aCoord[1];         }     },     /**      * Auto-scroll the window if the dragged object has been moved beyond the      * visible window boundary.      * @method autoScroll      * @param {int} x the drag element's x position      * @param {int} y the drag element's y position      * @param {int} h the height of the drag element      * @param {int} w the width of the drag element      * @private      */     autoScroll: function(x, y, h, w) {         if (this.scroll) {             // The client height             var clientH = Ext.lib.Dom.getViewHeight();             // The client width             var clientW = Ext.lib.Dom.getViewWidth();             // The amt scrolled down             var st = this.DDM.getScrollTop();             // The amt scrolled right             var sl = this.DDM.getScrollLeft();             // Location of the bottom of the element             var bot = h + y;             // Location of the right of the element             var right = w + x;             // The distance from the cursor to the bottom of the visible area,             // adjusted so that we don't scroll if the cursor is beyond the             // element drag constraints             var toBot = (clientH + st - y - this.deltaY);             // The distance from the cursor to the right of the visible area             var toRight = (clientW + sl - x - this.deltaX);             // How close to the edge the cursor must be before we scroll             // var thresh = (document.all) ? 100 : 40;             var thresh = 40;             // How many pixels to scroll per autoscroll op.  This helps to reduce             // clunky scrolling. IE is more sensitive about this ... it needs this             // value to be higher.             var scrAmt = (document.all) ? 80 : 30;             // Scroll down if we are near the bottom of the visible page and the             // obj extends below the crease             if ( bot > clientH && toBot < thresh ) {                 window.scrollTo(sl, st + scrAmt);             }             // Scroll up if the window is scrolled down and the top of the object             // goes above the top border             if ( y < st && st > 0 && y - st < thresh ) {                 window.scrollTo(sl, st - scrAmt);             }             // Scroll right if the obj is beyond the right border and the cursor is             // near the border.             if ( right > clientW && toRight < thresh ) {                 window.scrollTo(sl + scrAmt, st);             }             // Scroll left if the window has been scrolled to the right and the obj             // extends past the left border             if ( x < sl && sl > 0 && x - sl < thresh ) {                 window.scrollTo(sl - scrAmt, st);             }         }     },     /**      * Finds the location the element should be placed if we want to move      * it to where the mouse location less the click offset would place us.      * @method getTargetCoord      * @param {int} iPageX the X coordinate of the click      * @param {int} iPageY the Y coordinate of the click      * @return an object that contains the coordinates (Object.x and Object.y)      * @private      */     getTargetCoord: function(iPageX, iPageY) {         var x = iPageX - this.deltaX;         var y = iPageY - this.deltaY;         if (this.constrainX) {             if (x < this.minX) { x = this.minX; }             if (x > this.maxX) { x = this.maxX; }         }         if (this.constrainY) {             if (y < this.minY) { y = this.minY; }             if (y > this.maxY) { y = this.maxY; }         }         x = this.getTick(x, this.xTicks);         y = this.getTick(y, this.yTicks);         return {x:x, y:y};     },     /**      * Sets up config options specific to this class. Overrides      * Ext.dd.DragDrop, but all versions of this method through the      * inheritance chain are called      */     applyConfig: function() {         Ext.dd.DD.superclass.applyConfig.call(this);         this.scroll = (this.config.scroll !== false);     },     /**      * Event that fires prior to the onMouseDown event.  Overrides      * Ext.dd.DragDrop.      */     b4MouseDown: function(e) {         // this.resetConstraints();         this.autoOffset(e.getPageX(),                             e.getPageY());     },     /**      * Event that fires prior to the onDrag event.  Overrides      * Ext.dd.DragDrop.      */     b4Drag: function(e) {         this.setDragElPos(e.getPageX(),                             e.getPageY());     },     toString: function() {         return ("DD " + this.id);     }     //////////////////////////////////////////////////////////////////////////     // Debugging ygDragDrop events that can be overridden     //////////////////////////////////////////////////////////////////////////     /*     startDrag: function(x, y) {     },     onDrag: function(e) {     },     onDragEnter: function(e, id) {     },     onDragOver: function(e, id) {     },     onDragOut: function(e, id) {     },     onDragDrop: function(e, id) {     },     endDrag: function(e) {     }     */ }); /**  * @class Ext.dd.DDProxy  * A DragDrop implementation that inserts an empty, bordered div into  * the document that follows the cursor during drag operations.  At the time of  * the click, the frame div is resized to the dimensions of the linked html  * element, and moved to the exact location of the linked element.  *  * References to the "frame" element refer to the single proxy element that  * was created to be dragged in place of all DDProxy elements on the  * page.  *  * @extends Ext.dd.DD  * @constructor  * @param {String} id the id of the linked html element  * @param {String} sGroup the group of related DragDrop objects  * @param {object} config an object containing configurable attributes  *                Valid properties for DDProxy in addition to those in DragDrop:  *                   resizeFrame, centerFrame, dragElId  */ Ext.dd.DDProxy = function(id, sGroup, config) {     if (id) {         this.init(id, sGroup, config);         this.initFrame();     } }; /**  * The default drag frame div id  * @property Ext.dd.DDProxy.dragElId  * @type String  * @static  */ Ext.dd.DDProxy.dragElId = "ygddfdiv"; Ext.extend(Ext.dd.DDProxy, Ext.dd.DD, {     /**      * By default we resize the drag frame to be the same size as the element      * we want to drag (this is to get the frame effect).  We can turn it off      * if we want a different behavior.      * @property resizeFrame      * @type boolean      */     resizeFrame: true,     /**      * By default the frame is positioned exactly where the drag element is, so      * we use the cursor offset provided by Ext.dd.DD.  Another option that works only if      * you do not have constraints on the obj is to have the drag frame centered      * around the cursor.  Set centerFrame to true for this effect.      * @property centerFrame      * @type boolean      */     centerFrame: false,     /**      * Creates the proxy element if it does not yet exist      * @method createFrame      */     createFrame: function() {         var self = this;         var body = document.body;         if (!body || !body.firstChild) {             setTimeout( function() { self.createFrame(); }, 50 );             return;         }         var div = this.getDragEl();         if (!div) {             div    = document.createElement("div");             div.id = this.dragElId;             var s  = div.style;             s.position   = "absolute";             s.visibility = "hidden";             s.cursor     = "move";             s.border     = "2px solid #aaa";             s.zIndex     = 999;             // appendChild can blow up IE if invoked prior to the window load event             // while rendering a table.  It is possible there are other scenarios             // that would cause this to happen as well.             body.insertBefore(div, body.firstChild);         }     },     /**      * Initialization for the drag frame element.  Must be called in the      * constructor of all subclasses      * @method initFrame      */     initFrame: function() {         this.createFrame();     },     applyConfig: function() {         Ext.dd.DDProxy.superclass.applyConfig.call(this);         this.resizeFrame = (this.config.resizeFrame !== false);         this.centerFrame = (this.config.centerFrame);         this.setDragElId(this.config.dragElId || Ext.dd.DDProxy.dragElId);     },     /**      * Resizes the drag frame to the dimensions of the clicked object, positions      * it over the object, and finally displays it      * @method showFrame      * @param {int} iPageX X click position      * @param {int} iPageY Y click position      * @private      */     showFrame: function(iPageX, iPageY) {         var el = this.getEl();         var dragEl = this.getDragEl();         var s = dragEl.style;         this._resizeProxy();         if (this.centerFrame) {             this.setDelta( Math.round(parseInt(s.width,  10)/2),                            Math.round(parseInt(s.height, 10)/2) );         }         this.setDragElPos(iPageX, iPageY);         Ext.fly(dragEl).show();     },     /**      * The proxy is automatically resized to the dimensions of the linked      * element when a drag is initiated, unless resizeFrame is set to false      * @method _resizeProxy      * @private      */     _resizeProxy: function() {         if (this.resizeFrame) {             var el = this.getEl();             Ext.fly(this.getDragEl()).setSize(el.offsetWidth, el.offsetHeight);         }     },     // overrides Ext.dd.DragDrop     b4MouseDown: function(e) {         var x = e.getPageX();         var y = e.getPageY();         this.autoOffset(x, y);         this.setDragElPos(x, y);     },     // overrides Ext.dd.DragDrop     b4StartDrag: function(x, y) {         // show the drag frame         this.showFrame(x, y);     },     // overrides Ext.dd.DragDrop     b4EndDrag: function(e) {         Ext.fly(this.getDragEl()).hide();     },     // overrides Ext.dd.DragDrop     // By default we try to move the element to the last location of the frame.     // This is so that the default behavior mirrors that of Ext.dd.DD.     endDrag: function(e) {         var lel = this.getEl();         var del = this.getDragEl();         // Show the drag frame briefly so we can get its position         del.style.visibility = "";         this.beforeMove();         // Hide the linked element before the move to get around a Safari         // rendering bug.         lel.style.visibility = "hidden";         Ext.dd.DDM.moveToEl(lel, del);         del.style.visibility = "hidden";         lel.style.visibility = "";         this.afterDrag();     },     beforeMove : function(){     },     afterDrag : function(){     },     toString: function() {         return ("DDProxy " + this.id);     } }); /**  * @class Ext.dd.DDTarget  * A DragDrop implementation that does not move, but can be a drop  * target.  You would get the same result by simply omitting implementation  * for the event callbacks, but this way we reduce the processing cost of the  * event listener and the callbacks.  * @extends Ext.dd.DragDrop  * @constructor  * @param {String} id the id of the element that is a drop target  * @param {String} sGroup the group of related DragDrop objects  * @param {object} config an object containing configurable attributes  *                 Valid properties for DDTarget in addition to those in  *                 DragDrop:  *                    none  */ Ext.dd.DDTarget = function(id, sGroup, config) {     if (id) {         this.initTarget(id, sGroup, config);     } }; // Ext.dd.DDTarget.prototype = new Ext.dd.DragDrop(); Ext.extend(Ext.dd.DDTarget, Ext.dd.DragDrop, {     toString: function() {         return ("DDTarget " + this.id);     } }); /**
  2.  * @class Ext.dd.DragTracker
  3.  * @extends Ext.util.Observable
  4.  */
  5. Ext.dd.DragTracker = function(config){
  6.     Ext.apply(this, config);
  7.     this.addEvents(
  8.         /**
  9.          * @event mousedown
  10.          * @param {Object} this
  11.          * @param {Object} e event object
  12.          */
  13.         'mousedown',
  14.         /**
  15.          * @event mouseup
  16.          * @param {Object} this
  17.          * @param {Object} e event object
  18.          */
  19.         'mouseup',
  20.         /**
  21.          * @event mousemove
  22.          * @param {Object} this
  23.          * @param {Object} e event object
  24.          */
  25.         'mousemove',
  26.         /**
  27.          * @event dragstart
  28.          * @param {Object} this
  29.          * @param {Object} startXY the page coordinates of the event
  30.          */
  31.         'dragstart',
  32.         /**
  33.          * @event dragend
  34.          * @param {Object} this
  35.          * @param {Object} e event object
  36.          */
  37.         'dragend',
  38.         /**
  39.          * @event drag
  40.          * @param {Object} this
  41.          * @param {Object} e event object
  42.          */
  43.         'drag'
  44.     );
  45.     this.dragRegion = new Ext.lib.Region(0,0,0,0);
  46.     if(this.el){
  47.         this.initEl(this.el);
  48.     }
  49. }
  50. Ext.extend(Ext.dd.DragTracker, Ext.util.Observable,  {
  51.     /**
  52.      * @cfg {Boolean} active
  53.  * Defaults to <tt>false</tt>.
  54.  */
  55.     active: false,
  56.     /**
  57.      * @cfg {Number} tolerance
  58.  * Defaults to <tt>5</tt>.
  59.  */
  60.     tolerance: 5,
  61.     /**
  62.      * @cfg {Boolean/Number} autoStart
  63.  * Defaults to <tt>false</tt>. Specify <tt>true</tt> to defer trigger start by 1000 ms.
  64.  * Specify a Number for the number of milliseconds to defer trigger start.
  65.  */
  66.     autoStart: false,
  67.     initEl: function(el){
  68.         this.el = Ext.get(el);
  69.         el.on('mousedown', this.onMouseDown, this,
  70.                 this.delegate ? {delegate: this.delegate} : undefined);
  71.     },
  72.     destroy : function(){
  73.         this.el.un('mousedown', this.onMouseDown, this);
  74.     },
  75.     onMouseDown: function(e, target){
  76.         if(this.fireEvent('mousedown', this, e) !== false && this.onBeforeStart(e) !== false){
  77.             this.startXY = this.lastXY = e.getXY();
  78.             this.dragTarget = this.delegate ? target : this.el.dom;
  79.             if(this.preventDefault !== false){
  80.                 e.preventDefault();
  81.             }
  82.             var doc = Ext.getDoc();
  83.             doc.on('mouseup', this.onMouseUp, this);
  84.             doc.on('mousemove', this.onMouseMove, this);
  85.             doc.on('selectstart', this.stopSelect, this);
  86.             if(this.autoStart){
  87.                 this.timer = this.triggerStart.defer(this.autoStart === true ? 1000 : this.autoStart, this);
  88.             }
  89.         }
  90.     },
  91.     onMouseMove: function(e, target){
  92.         // HACK: IE hack to see if button was released outside of window. */
  93.         if(this.active && Ext.isIE && !e.browserEvent.button){
  94.             e.preventDefault();
  95.             this.onMouseUp(e);
  96.             return;
  97.         }
  98.         e.preventDefault();
  99.         var xy = e.getXY(), s = this.startXY;
  100.         this.lastXY = xy;
  101.         if(!this.active){
  102.             if(Math.abs(s[0]-xy[0]) > this.tolerance || Math.abs(s[1]-xy[1]) > this.tolerance){
  103.                 this.triggerStart();
  104.             }else{
  105.                 return;
  106.             }
  107.         }
  108.         this.fireEvent('mousemove', this, e);
  109.         this.onDrag(e);
  110.         this.fireEvent('drag', this, e);
  111.     },
  112.     onMouseUp: function(e){
  113.         var doc = Ext.getDoc();
  114.         doc.un('mousemove', this.onMouseMove, this);
  115.         doc.un('mouseup', this.onMouseUp, this);
  116.         doc.un('selectstart', this.stopSelect, this);
  117.         e.preventDefault();
  118.         this.clearStart();
  119.         var wasActive = this.active;
  120.         this.active = false;
  121.         delete this.elRegion;
  122.         this.fireEvent('mouseup', this, e);
  123.         if(wasActive){
  124.             this.onEnd(e);
  125.             this.fireEvent('dragend', this, e);
  126.         }
  127.     },
  128.     triggerStart: function(isTimer){
  129.         this.clearStart();
  130.         this.active = true;
  131.         this.onStart(this.startXY);
  132.         this.fireEvent('dragstart', this, this.startXY);
  133.     },
  134.     clearStart : function(){
  135.         if(this.timer){
  136.             clearTimeout(this.timer);
  137.             delete this.timer;
  138.         }
  139.     },
  140.     stopSelect : function(e){
  141.         e.stopEvent();
  142.         return false;
  143.     },
  144.     onBeforeStart : function(e){
  145.     },
  146.     onStart : function(xy){
  147.     },
  148.     onDrag : function(e){
  149.     },
  150.     onEnd : function(e){
  151.     },
  152.     getDragTarget : function(){
  153.         return this.dragTarget;
  154.     },
  155.     getDragCt : function(){
  156.         return this.el;
  157.     },
  158.     getXY : function(constrain){
  159.         return constrain ?
  160.                this.constrainModes[constrain].call(this, this.lastXY) : this.lastXY;
  161.     },
  162.     getOffset : function(constrain){
  163.         var xy = this.getXY(constrain);
  164.         var s = this.startXY;
  165.         return [s[0]-xy[0], s[1]-xy[1]];
  166.     },
  167.     constrainModes: {
  168.         'point' : function(xy){
  169.             if(!this.elRegion){
  170.                 this.elRegion = this.getDragCt().getRegion();
  171.             }
  172.             var dr = this.dragRegion;
  173.             dr.left = xy[0];
  174.             dr.top = xy[1];
  175.             dr.right = xy[0];
  176.             dr.bottom = xy[1];
  177.             dr.constrainTo(this.elRegion);
  178.             return [dr.left, dr.top];
  179.         }
  180.     }
  181. });/**
  182.  * @class Ext.dd.ScrollManager
  183.  * <p>Provides automatic scrolling of overflow regions in the page during drag operations.</p>
  184.  * <p>The ScrollManager configs will be used as the defaults for any scroll container registered with it,
  185.  * but you can also override most of the configs per scroll container by adding a 
  186.  * <tt>ddScrollConfig</tt> object to the target element that contains these properties: {@link #hthresh},
  187.  * {@link #vthresh}, {@link #increment} and {@link #frequency}.  Example usage:
  188.  * <pre><code>
  189. var el = Ext.get('scroll-ct');
  190. el.ddScrollConfig = {
  191.     vthresh: 50,
  192.     hthresh: -1,
  193.     frequency: 100,
  194.     increment: 200
  195. };
  196. Ext.dd.ScrollManager.register(el);
  197. </code></pre>
  198.  * <b>Note: This class uses "Point Mode" and is untested in "Intersect Mode".</b>
  199.  * @singleton
  200.  */
  201. Ext.dd.ScrollManager = function(){
  202.     var ddm = Ext.dd.DragDropMgr;
  203.     var els = {};
  204.     var dragEl = null;
  205.     var proc = {};
  206.     
  207.     var onStop = function(e){
  208.         dragEl = null;
  209.         clearProc();
  210.     };
  211.     
  212.     var triggerRefresh = function(){
  213.         if(ddm.dragCurrent){
  214.              ddm.refreshCache(ddm.dragCurrent.groups);
  215.         }
  216.     };
  217.     
  218.     var doScroll = function(){
  219.         if(ddm.dragCurrent){
  220.             var dds = Ext.dd.ScrollManager;
  221.             var inc = proc.el.ddScrollConfig ?
  222.                       proc.el.ddScrollConfig.increment : dds.increment;
  223.             if(!dds.animate){
  224.                 if(proc.el.scroll(proc.dir, inc)){
  225.                     triggerRefresh();
  226.                 }
  227.             }else{
  228.                 proc.el.scroll(proc.dir, inc, true, dds.animDuration, triggerRefresh);
  229.             }
  230.         }
  231.     };
  232.     
  233.     var clearProc = function(){
  234.         if(proc.id){
  235.             clearInterval(proc.id);
  236.         }
  237.         proc.id = 0;
  238.         proc.el = null;
  239.         proc.dir = "";
  240.     };
  241.     
  242.     var startProc = function(el, dir){
  243.         clearProc();
  244.         proc.el = el;
  245.         proc.dir = dir;
  246.         var freq = (el.ddScrollConfig && el.ddScrollConfig.frequency) ? 
  247.                 el.ddScrollConfig.frequency : Ext.dd.ScrollManager.frequency;
  248.         proc.id = setInterval(doScroll, freq);
  249.     };
  250.     
  251.     var onFire = function(e, isDrop){
  252.         if(isDrop || !ddm.dragCurrent){ return; }
  253.         var dds = Ext.dd.ScrollManager;
  254.         if(!dragEl || dragEl != ddm.dragCurrent){
  255.             dragEl = ddm.dragCurrent;
  256.             // refresh regions on drag start
  257.             dds.refreshCache();
  258.         }
  259.         
  260.         var xy = Ext.lib.Event.getXY(e);
  261.         var pt = new Ext.lib.Point(xy[0], xy[1]);
  262.         for(var id in els){
  263.             var el = els[id], r = el._region;
  264.             var c = el.ddScrollConfig ? el.ddScrollConfig : dds;
  265.             if(r && r.contains(pt) && el.isScrollable()){
  266.                 if(r.bottom - pt.y <= c.vthresh){
  267.                     if(proc.el != el){
  268.                         startProc(el, "down");
  269.                     }
  270.                     return;
  271.                 }else if(r.right - pt.x <= c.hthresh){
  272.                     if(proc.el != el){
  273.                         startProc(el, "left");
  274.                     }
  275.                     return;
  276.                 }else if(pt.y - r.top <= c.vthresh){
  277.                     if(proc.el != el){
  278.                         startProc(el, "up");
  279.                     }
  280.                     return;
  281.                 }else if(pt.x - r.left <= c.hthresh){
  282.                     if(proc.el != el){
  283.                         startProc(el, "right");
  284.                     }
  285.                     return;
  286.                 }
  287.             }
  288.         }
  289.         clearProc();
  290.     };
  291.     
  292.     ddm.fireEvents = ddm.fireEvents.createSequence(onFire, ddm);
  293.     ddm.stopDrag = ddm.stopDrag.createSequence(onStop, ddm);
  294.     
  295.     return {
  296.         /**
  297.          * Registers new overflow element(s) to auto scroll
  298.          * @param {Mixed/Array} el The id of or the element to be scrolled or an array of either
  299.          */
  300.         register : function(el){
  301.             if(Ext.isArray(el)){
  302.                 for(var i = 0, len = el.length; i < len; i++) {
  303.                  this.register(el[i]);
  304.                 }
  305.             }else{
  306.                 el = Ext.get(el);
  307.                 els[el.id] = el;
  308.             }
  309.         },
  310.         
  311.         /**
  312.          * Unregisters overflow element(s) so they are no longer scrolled
  313.          * @param {Mixed/Array} el The id of or the element to be removed or an array of either
  314.          */
  315.         unregister : function(el){
  316.             if(Ext.isArray(el)){
  317.                 for(var i = 0, len = el.length; i < len; i++) {
  318.                  this.unregister(el[i]);
  319.                 }
  320.             }else{
  321.                 el = Ext.get(el);
  322.                 delete els[el.id];
  323.             }
  324.         },
  325.         
  326.         /**
  327.          * The number of pixels from the top or bottom edge of a container the pointer needs to be to
  328.          * trigger scrolling (defaults to 25)
  329.          * @type Number
  330.          */
  331.         vthresh : 25,
  332.         /**
  333.          * The number of pixels from the right or left edge of a container the pointer needs to be to
  334.          * trigger scrolling (defaults to 25)
  335.          * @type Number
  336.          */
  337.         hthresh : 25,
  338.         /**
  339.          * The number of pixels to scroll in each scroll increment (defaults to 50)
  340.          * @type Number
  341.          */
  342.         increment : 100,
  343.         
  344.         /**
  345.          * The frequency of scrolls in milliseconds (defaults to 500)
  346.          * @type Number
  347.          */
  348.         frequency : 500,
  349.         
  350.         /**
  351.          * True to animate the scroll (defaults to true)
  352.          * @type Boolean
  353.          */
  354.         animate: true,
  355.         
  356.         /**
  357.          * The animation duration in seconds - 
  358.          * MUST BE less than Ext.dd.ScrollManager.frequency! (defaults to .4)
  359.          * @type Number
  360.          */
  361.         animDuration: .4,
  362.         
  363.         /**
  364.          * Manually trigger a cache refresh.
  365.          */
  366.         refreshCache : function(){
  367.             for(var id in els){
  368.                 if(typeof els[id] == 'object'){ // for people extending the object prototype
  369.                     els[id]._region = els[id].getRegion();
  370.                 }
  371.             }
  372.         }
  373.     };
  374. }();/**
  375.  * @class Ext.dd.Registry
  376.  * Provides easy access to all drag drop components that are registered on a page.  Items can be retrieved either
  377.  * directly by DOM node id, or by passing in the drag drop event that occurred and looking up the event target.
  378.  * @singleton
  379.  */
  380. Ext.dd.Registry = function(){
  381.     var elements = {}; 
  382.     var handles = {}; 
  383.     var autoIdSeed = 0;
  384.     var getId = function(el, autogen){
  385.         if(typeof el == "string"){
  386.             return el;
  387.         }
  388.         var id = el.id;
  389.         if(!id && autogen !== false){
  390.             id = "extdd-" + (++autoIdSeed);
  391.             el.id = id;
  392.         }
  393.         return id;
  394.     };
  395.     
  396.     return {
  397.     /**
  398.      * Resgister a drag drop element
  399.      * @param {String/HTMLElement) element The id or DOM node to register
  400.      * @param {Object} data (optional) An custom data object that will be passed between the elements that are involved
  401.      * in drag drop operations.  You can populate this object with any arbitrary properties that your own code
  402.      * knows how to interpret, plus there are some specific properties known to the Registry that should be
  403.      * populated in the data object (if applicable):
  404.      * <pre>
  405. Value      Description<br />
  406. ---------  ------------------------------------------<br />
  407. handles    Array of DOM nodes that trigger dragging<br />
  408.            for the element being registered<br />
  409. isHandle   True if the element passed in triggers<br />
  410.            dragging itself, else false
  411. </pre>
  412.      */
  413.         register : function(el, data){
  414.             data = data || {};
  415.             if(typeof el == "string"){
  416.                 el = document.getElementById(el);
  417.             }
  418.             data.ddel = el;
  419.             elements[getId(el)] = data;
  420.             if(data.isHandle !== false){
  421.                 handles[data.ddel.id] = data;
  422.             }
  423.             if(data.handles){
  424.                 var hs = data.handles;
  425.                 for(var i = 0, len = hs.length; i < len; i++){
  426.                  handles[getId(hs[i])] = data;
  427.                 }
  428.             }
  429.         },
  430.     /**
  431.      * Unregister a drag drop element
  432.      * @param {String/HTMLElement) element The id or DOM node to unregister
  433.      */
  434.         unregister : function(el){
  435.             var id = getId(el, false);
  436.             var data = elements[id];
  437.             if(data){
  438.                 delete elements[id];
  439.                 if(data.handles){
  440.                     var hs = data.handles;
  441.                     for(var i = 0, len = hs.length; i < len; i++){
  442.                      delete handles[getId(hs[i], false)];
  443.                     }
  444.                 }
  445.             }
  446.         },
  447.     /**
  448.      * Returns the handle registered for a DOM Node by id
  449.      * @param {String/HTMLElement} id The DOM node or id to look up
  450.      * @return {Object} handle The custom handle data
  451.      */
  452.         getHandle : function(id){
  453.             if(typeof id != "string"){ // must be element?
  454.                 id = id.id;
  455.             }
  456.             return handles[id];
  457.         },
  458.     /**
  459.      * Returns the handle that is registered for the DOM node that is the target of the event
  460.      * @param {Event} e The event
  461.      * @return {Object} handle The custom handle data
  462.      */
  463.         getHandleFromEvent : function(e){
  464.             var t = Ext.lib.Event.getTarget(e);
  465.             return t ? handles[t.id] : null;
  466.         },
  467.     /**
  468.      * Returns a custom data object that is registered for a DOM node by id
  469.      * @param {String/HTMLElement} id The DOM node or id to look up
  470.      * @return {Object} data The custom data
  471.      */
  472.         getTarget : function(id){
  473.             if(typeof id != "string"){ // must be element?
  474.                 id = id.id;
  475.             }
  476.             return elements[id];
  477.         },
  478.     /**
  479.      * Returns a custom data object that is registered for the DOM node that is the target of the event
  480.      * @param {Event} e The event
  481.      * @return {Object} data The custom data
  482.      */
  483.         getTargetFromEvent : function(e){
  484.             var t = Ext.lib.Event.getTarget(e);
  485.             return t ? elements[t.id] || handles[t.id] : null;
  486.         }
  487.     };
  488. }();/**
  489.  * @class Ext.dd.StatusProxy
  490.  * A specialized drag proxy that supports a drop status icon, {@link Ext.Layer} styles and auto-repair.  This is the
  491.  * default drag proxy used by all Ext.dd components.
  492.  * @constructor
  493.  * @param {Object} config
  494.  */
  495. Ext.dd.StatusProxy = function(config){
  496.     Ext.apply(this, config);
  497.     this.id = this.id || Ext.id();
  498.     this.el = new Ext.Layer({
  499.         dh: {
  500.             id: this.id, tag: "div", cls: "x-dd-drag-proxy "+this.dropNotAllowed, children: [
  501.                 {tag: "div", cls: "x-dd-drop-icon"},
  502.                 {tag: "div", cls: "x-dd-drag-ghost"}
  503.             ]
  504.         }, 
  505.         shadow: !config || config.shadow !== false
  506.     });
  507.     this.ghost = Ext.get(this.el.dom.childNodes[1]);
  508.     this.dropStatus = this.dropNotAllowed;
  509. };
  510. Ext.dd.StatusProxy.prototype = {
  511.     /**
  512.      * @cfg {String} dropAllowed
  513.      * The CSS class to apply to the status element when drop is allowed (defaults to "x-dd-drop-ok").
  514.      */
  515.     dropAllowed : "x-dd-drop-ok",
  516.     /**
  517.      * @cfg {String} dropNotAllowed
  518.      * The CSS class to apply to the status element when drop is not allowed (defaults to "x-dd-drop-nodrop").
  519.      */
  520.     dropNotAllowed : "x-dd-drop-nodrop",
  521.     /**
  522.      * Updates the proxy's visual element to indicate the status of whether or not drop is allowed
  523.      * over the current target element.
  524.      * @param {String} cssClass The css class for the new drop status indicator image
  525.      */
  526.     setStatus : function(cssClass){
  527.         cssClass = cssClass || this.dropNotAllowed;
  528.         if(this.dropStatus != cssClass){
  529.             this.el.replaceClass(this.dropStatus, cssClass);
  530.             this.dropStatus = cssClass;
  531.         }
  532.     },
  533.     /**
  534.      * Resets the status indicator to the default dropNotAllowed value
  535.      * @param {Boolean} clearGhost True to also remove all content from the ghost, false to preserve it
  536.      */
  537.     reset : function(clearGhost){
  538.         this.el.dom.className = "x-dd-drag-proxy " + this.dropNotAllowed;
  539.         this.dropStatus = this.dropNotAllowed;
  540.         if(clearGhost){
  541.             this.ghost.update("");
  542.         }
  543.     },
  544.     /**
  545.      * Updates the contents of the ghost element
  546.      * @param {String/HTMLElement} html The html that will replace the current innerHTML of the ghost element, or a
  547.      * DOM node to append as the child of the ghost element (in which case the innerHTML will be cleared first).
  548.      */
  549.     update : function(html){
  550.         if(typeof html == "string"){
  551.             this.ghost.update(html);
  552.         }else{
  553.             this.ghost.update("");
  554.             html.style.margin = "0";
  555.             this.ghost.dom.appendChild(html);
  556.         }
  557.         var el = this.ghost.dom.firstChild; 
  558.         if(el){
  559.             Ext.fly(el).setStyle('float', 'none');
  560.         }
  561.     },
  562.     /**
  563.      * Returns the underlying proxy {@link Ext.Layer}
  564.      * @return {Ext.Layer} el
  565.     */
  566.     getEl : function(){
  567.         return this.el;
  568.     },
  569.     /**
  570.      * Returns the ghost element
  571.      * @return {Ext.Element} el
  572.      */
  573.     getGhost : function(){
  574.         return this.ghost;
  575.     },
  576.     /**
  577.      * Hides the proxy
  578.      * @param {Boolean} clear True to reset the status and clear the ghost contents, false to preserve them
  579.      */
  580.     hide : function(clear){
  581.         this.el.hide();
  582.         if(clear){
  583.             this.reset(true);
  584.         }
  585.     },
  586.     /**
  587.      * Stops the repair animation if it's currently running
  588.      */
  589.     stop : function(){
  590.         if(this.anim && this.anim.isAnimated && this.anim.isAnimated()){
  591.             this.anim.stop();
  592.         }
  593.     },
  594.     /**
  595.      * Displays this proxy
  596.      */
  597.     show : function(){
  598.         this.el.show();
  599.     },
  600.     /**
  601.      * Force the Layer to sync its shadow and shim positions to the element
  602.      */
  603.     sync : function(){
  604.         this.el.sync();
  605.     },
  606.     /**
  607.      * Causes the proxy to return to its position of origin via an animation.  Should be called after an
  608.      * invalid drop operation by the item being dragged.
  609.      * @param {Array} xy The XY position of the element ([x, y])
  610.      * @param {Function} callback The function to call after the repair is complete
  611.      * @param {Object} scope The scope in which to execute the callback
  612.      */
  613.     repair : function(xy, callback, scope){
  614.         this.callback = callback;
  615.         this.scope = scope;
  616.         if(xy && this.animRepair !== false){
  617.             this.el.addClass("x-dd-drag-repair");
  618.             this.el.hideUnders(true);
  619.             this.anim = this.el.shift({
  620.                 duration: this.repairDuration || .5,
  621.                 easing: 'easeOut',
  622.                 xy: xy,
  623.                 stopFx: true,
  624.                 callback: this.afterRepair,
  625.                 scope: this
  626.             });
  627.         }else{
  628.             this.afterRepair();
  629.         }
  630.     },
  631.     // private
  632.     afterRepair : function(){
  633.         this.hide(true);
  634.         if(typeof this.callback == "function"){
  635.             this.callback.call(this.scope || this);
  636.         }
  637.         this.callback = null;
  638.         this.scope = null;
  639.     }
  640. };/**
  641.  * @class Ext.dd.DragSource
  642.  * @extends Ext.dd.DDProxy
  643.  * A simple class that provides the basic implementation needed to make any element draggable.
  644.  * @constructor
  645.  * @param {Mixed} el The container element
  646.  * @param {Object} config
  647.  */
  648. Ext.dd.DragSource = function(el, config){
  649.     this.el = Ext.get(el);
  650.     if(!this.dragData){
  651.         this.dragData = {};
  652.     }
  653.     
  654.     Ext.apply(this, config);
  655.     
  656.     if(!this.proxy){
  657.         this.proxy = new Ext.dd.StatusProxy();
  658.     }
  659.     Ext.dd.DragSource.superclass.constructor.call(this, this.el.dom, this.ddGroup || this.group, 
  660.           {dragElId : this.proxy.id, resizeFrame: false, isTarget: false, scroll: this.scroll === true});
  661.     
  662.     this.dragging = false;
  663. };
  664. Ext.extend(Ext.dd.DragSource, Ext.dd.DDProxy, {
  665.     /**
  666.      * @cfg {String} ddGroup
  667.      * A named drag drop group to which this object belongs.  If a group is specified, then this object will only
  668.      * interact with other drag drop objects in the same group (defaults to undefined).
  669.      */
  670.     /**
  671.      * @cfg {String} dropAllowed
  672.      * The CSS class returned to the drag source when drop is allowed (defaults to "x-dd-drop-ok").
  673.      */
  674.     dropAllowed : "x-dd-drop-ok",
  675.     /**
  676.      * @cfg {String} dropNotAllowed
  677.      * The CSS class returned to the drag source when drop is not allowed (defaults to "x-dd-drop-nodrop").
  678.      */
  679.     dropNotAllowed : "x-dd-drop-nodrop",
  680.     /**
  681.      * Returns the data object associated with this drag source
  682.      * @return {Object} data An object containing arbitrary data
  683.      */
  684.     getDragData : function(e){
  685.         return this.dragData;
  686.     },
  687.     // private
  688.     onDragEnter : function(e, id){
  689.         var target = Ext.dd.DragDropMgr.getDDById(id);
  690.         this.cachedTarget = target;
  691.         if(this.beforeDragEnter(target, e, id) !== false){
  692.             if(target.isNotifyTarget){
  693.                 var status = target.notifyEnter(this, e, this.dragData);
  694.                 this.proxy.setStatus(status);
  695.             }else{
  696.                 this.proxy.setStatus(this.dropAllowed);
  697.             }
  698.             
  699.             if(this.afterDragEnter){
  700.                 /**
  701.                  * An empty function by default, but provided so that you can perform a custom action
  702.                  * when the dragged item enters the drop target by providing an implementation.
  703.                  * @param {Ext.dd.DragDrop} target The drop target
  704.                  * @param {Event} e The event object
  705.                  * @param {String} id The id of the dragged element
  706.                  * @method afterDragEnter
  707.                  */
  708.                 this.afterDragEnter(target, e, id);
  709.             }
  710.         }
  711.     },
  712.     /**
  713.      * An empty function by default, but provided so that you can perform a custom action
  714.      * before the dragged item enters the drop target and optionally cancel the onDragEnter.
  715.      * @param {Ext.dd.DragDrop} target The drop target
  716.      * @param {Event} e The event object
  717.      * @param {String} id The id of the dragged element
  718.      * @return {Boolean} isValid True if the drag event is valid, else false to cancel
  719.      */
  720.     beforeDragEnter : function(target, e, id){
  721.         return true;
  722.     },
  723.     // private
  724.     alignElWithMouse: function() {
  725.         Ext.dd.DragSource.superclass.alignElWithMouse.apply(this, arguments);
  726.         this.proxy.sync();
  727.     },
  728.     // private
  729.     onDragOver : function(e, id){
  730.         var target = this.cachedTarget || Ext.dd.DragDropMgr.getDDById(id);
  731.         if(this.beforeDragOver(target, e, id) !== false){
  732.             if(target.isNotifyTarget){
  733.                 var status = target.notifyOver(this, e, this.dragData);