timeouts.txt.svn-base
上传用户:market2
上传日期:2018-11-18
资源大小:18786k
文件大小:3k
源码类别:

外挂编程

开发平台:

Windows_Unix

  1. # You shouldn't need to modify these variables
  2. # If you want to really mess up the bot, go ahead :)
  3. #
  4. # The value of each variable is reffered as "x".
  5. # Server connection timeouts
  6. master 12
  7. gamelogin 12
  8. charlogin 12
  9. maplogin 12
  10. play 40
  11. # When disconnected, wait x seconds before reconnecting again
  12. reconnect 30
  13. # Activate AI after x seconds after the map's loaded
  14. ai 2
  15. ai_move_retry 0.25
  16. ai_move_giveup 1.5
  17. # Send the attack packet every x seconds, if it hasn't been send already
  18. ai_attack 1
  19. ai_homunculus_attack 1
  20. # Check for monsters to attack every x seconds
  21. ai_attack_auto 0.5
  22. # Give up attacking a monster if it can't be reached within x seconds
  23. ai_attack_giveup 12
  24. # If you've just killed a monster, and there are no aggressives,
  25. # and you're not picking up any items, wait x seconds before doing
  26. # anything else.
  27. ai_attack_waitAfterKill 0.7
  28. ai_attack_unstuck 2.75
  29. ai_attack_unfail 5
  30. # Pause for the specified number of seconds after taking something,
  31. # it increases the interval between taking several items and between
  32. # taking the last item and continuing the actions.
  33. ai_items_take_delay 1.4
  34. # When your monster died, start checking for loot after x seconds
  35. ai_items_take_start 0.4
  36. # Stop checking for loot x seconds after it has begun checking
  37. ai_items_take_end 1.2
  38. # When standing near an item, send the 'take' packet every x seconds until
  39. # the item has been taken.
  40. ai_take .4
  41. # Give up if unable to pickup item after x seconds
  42. ai_take_giveup 3
  43. ai_items_gather_giveup 3
  44. # Every x seconds, check items for gathering
  45. ai_items_gather_auto .3
  46. # Only gather items that have been more than x seconds on screen
  47. ai_items_gather_start .3
  48. ai_follow_lost_end 10
  49. ai_getInfo 1
  50. ai_thanks_set 8
  51. ai_dealAuto 3
  52. ai_dealAutoCancel 5
  53. ai_partyAutoDeny 3
  54. ai_guildAutoDeny 3
  55. ai_dead_respawn 4
  56. ai_wipe_old 200
  57. ai_wipe_check 30
  58. # Send the sit/stand packet at most every x second
  59. ai_sit 1
  60. # Sit after having idled for x seconds
  61. ai_sit_idle 10
  62. # Stand after x seconds, after having typed the 'stand' command
  63. ai_stand_wait 0
  64. # Sit after x seconds, after having typed the "sit" command
  65. ai_sit_wait 0
  66. # If there are non-party players around and you are to stand up due to the
  67. # hp/sp sufficiency, do so when the specified number of seconds elapsed
  68. ai_safe_stand_up 2
  69. ai_skill_use 0.75
  70. ai_skill_use_giveup 1
  71. ai_item_use_auto 0.5
  72. ai_item_equip_auto 0.75
  73. ai_equipAuto_skilluse_giveup 5
  74. ai_equip_giveup 2
  75. ai_teleport 1
  76. ai_teleport_away 3
  77. ai_teleport_idle 4
  78. ai_teleport_portal 2
  79. ai_teleport_hp 3
  80. ai_teleport_safe_force 120
  81. ai_teleport_retry 0.5
  82. ai_teleport_delay 0.5
  83. # You probably don't ever have to change the following timeouts
  84. ai_route_calcRoute 1
  85. ai_route_npcTalk 10
  86. ai_buyAuto 5
  87. ai_buyAuto_giveup 15
  88. ai_buyAuto_wait 2
  89. ai_buyAuto_wait_buy 5
  90. ai_sellAuto 2
  91. ai_sellAuto_giveup 15
  92. ai_storageAuto 2
  93. ai_storageAuto_giveup 15
  94. # delay between sending cart item add/get packets
  95. ai_cartAuto 0.15
  96. # delay between checking if we need to do any cartAuto functions
  97. ai_cartAutoCheck 2
  98. ai_avoidcheck 0.5
  99. ai_shop 4
  100. # delay between repairAuto
  101. ai_repair 4
  102. # delay before starting escape sequence
  103. ai_route_escape 8
  104. # Don't change the following timeouts!
  105. ai_sync 12
  106. injectSync 5
  107. injectKeepAlive 12
  108. welcomeText 4
  109. patchserver 120