SpeechSample.cpp
上传用户:zhaopin
上传日期:2007-01-07
资源大小:79k
文件大小:2k
源码类别:

语音合成与识别

开发平台:

Visual C++

  1. // SpeechSample.cpp : Defines the class behaviors for the application.
  2. //
  3. #include "stdafx.h"
  4. #include "SpeechSample.h"
  5. #include "SpeechSampleDlg.h"
  6. #include <objbase.h>                    // OLE stuff
  7. #ifdef _DEBUG
  8. #define new DEBUG_NEW
  9. #undef THIS_FILE
  10. static char THIS_FILE[] = __FILE__;
  11. #endif
  12. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  13. // CSpeechSampleApp
  14. BEGIN_MESSAGE_MAP(CSpeechSampleApp, CWinApp)
  15. //{{AFX_MSG_MAP(CSpeechSampleApp)
  16. // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
  17. //    DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
  18. //}}AFX_MSG
  19. ON_COMMAND(ID_HELP, CWinApp::OnHelp)
  20. END_MESSAGE_MAP()
  21. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  22. // CSpeechSampleApp construction
  23. CSpeechSampleApp::CSpeechSampleApp()
  24. {
  25. // TODO: add construction code here,
  26. // Place all significant initialization in InitInstance
  27. }
  28. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  29. // The one and only CSpeechSampleApp object
  30. CSpeechSampleApp theApp;
  31. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  32. // CSpeechSampleApp initialization
  33. BOOL CSpeechSampleApp::InitInstance()
  34. {
  35. // Standard initialization
  36. // If you are not using these features and wish to reduce the size
  37. //  of your final executable, you should remove from the following
  38. //  the specific initialization routines you do not need.
  39. #ifdef _AFXDLL
  40. Enable3dControls(); // Call this when using MFC in a shared DLL
  41. #else
  42. Enable3dControlsStatic(); // Call this when linking to MFC statically
  43. #endif
  44.     // init OLE
  45.     if (FAILED(CoInitialize(NULL))) return FALSE;
  46. CSpeechSampleDlg dlg;
  47. m_pMainWnd = &dlg;
  48. int nResponse = dlg.DoModal();
  49. if (nResponse == IDOK)
  50. {
  51. // TODO: Place code here to handle when the dialog is
  52. //  dismissed with OK
  53. }
  54. else if (nResponse == IDCANCEL)
  55. {
  56. // TODO: Place code here to handle when the dialog is
  57. //  dismissed with Cancel
  58. }
  59.     CoUninitialize ();
  60. // Since the dialog has been closed, return FALSE so that we exit the
  61. //  application, rather than start the application's message pump.
  62. return FALSE;
  63. }