lobject.h
上传用户:dzyhzl
上传日期:2019-04-29
资源大小:56270k
文件大小:5k
源码类别:

模拟服务器

开发平台:

C/C++

  1. /*
  2. ** $Id: lobject.h,v 1.82 2000/10/30 17:49:19 roberto Exp $
  3. ** Type definitions for Lua objects
  4. ** See Copyright Notice in lua.h
  5. */
  6. #ifndef lobject_h
  7. #define lobject_h
  8. #include "llimits.h"
  9. #include "lua.h"
  10. #ifdef LUA_DEBUG
  11. #undef NDEBUG
  12. #include <assert.h>
  13. #define LUA_INTERNALERROR(s) assert(((void)s,0))
  14. #define LUA_ASSERT(c,s) assert(((void)s,(c)))
  15. #else
  16. #define LUA_INTERNALERROR(s) /* empty */
  17. #define LUA_ASSERT(c,s) /* empty */
  18. #endif
  19. #ifdef LUA_DEBUG
  20. /* to avoid warnings, and make sure value is really unused */
  21. #define UNUSED(x) (x=0, (void)(x))
  22. #else
  23. #define UNUSED(x) ((void)(x)) /* to avoid warnings */
  24. #endif
  25. /* mark for closures active in the stack */
  26. #define LUA_TMARK 6
  27. /* tags for values visible from Lua == first user-created tag */
  28. #define NUM_TAGS 6
  29. /* check whether `t' is a mark */
  30. #define is_T_MARK(t) ((t) == LUA_TMARK)
  31. typedef union {
  32.   struct TString *ts; /* LUA_TSTRING, LUA_TUSERDATA */
  33.   struct Closure *cl; /* LUA_TFUNCTION */
  34.   struct Hash *a; /* LUA_TTABLE */
  35.   struct CallInfo *i; /* LUA_TLMARK */
  36.   Number n; /* LUA_TNUMBER */
  37. } Value;
  38. /* Macros to access values */
  39. #define ttype(o)        ((o)->ttype)
  40. #define nvalue(o)       ((o)->value.n)
  41. #define tsvalue(o)      ((o)->value.ts)
  42. #define clvalue(o)      ((o)->value.cl)
  43. #define hvalue(o)       ((o)->value.a)
  44. #define infovalue(o) ((o)->value.i)
  45. #define svalue(o)       (tsvalue(o)->str)
  46. typedef struct lua_TObject {
  47.   int ttype;
  48.   Value value;
  49. } TObject;
  50. /*
  51. ** String headers for string table
  52. */
  53. /*
  54. ** most `malloc' libraries allocate memory in blocks of 8 bytes. TSPACK
  55. ** tries to make sizeof(TString) a multiple of this granularity, to reduce
  56. ** waste of space.
  57. */
  58. #define TSPACK ((int)sizeof(int))
  59. typedef struct TString {
  60.   union {
  61.     struct {  /* for strings */
  62.       unsigned long hash;
  63.       int constindex;  /* hint to reuse constants */
  64.     } s;
  65.     struct {  /* for userdata */
  66.       int tag;
  67.       void *value;
  68.     } d;
  69.   } u;
  70.   size_t len;
  71.   struct TString *nexthash;  /* chain for hash table */
  72.   int marked;
  73.   char str[TSPACK];   /* variable length string!! must be the last field! */
  74. } TString;
  75. /*
  76. ** Function Prototypes
  77. */
  78. typedef struct Proto {
  79.   Number *knum;  /* Number numbers used by the function */
  80.   int nknum;  /* size of `knum' */
  81.   struct TString **kstr;  /* strings used by the function */
  82.   int nkstr;  /* size of `kstr' */
  83.   struct Proto **kproto;  /* functions defined inside the function */
  84.   int nkproto;  /* size of `kproto' */
  85.   Instruction *code;
  86.   int ncode;  /* size of `code'; when 0 means an incomplete `Proto' */
  87.   short numparams;
  88.   short is_vararg;
  89.   short maxstacksize;
  90.   short marked;
  91.   struct Proto *next;
  92.   /* debug information */
  93.   int *lineinfo;  /* map from opcodes to source lines */
  94.   int nlineinfo;  /* size of `lineinfo' */
  95.   int nlocvars;
  96.   struct LocVar *locvars;  /* information about local variables */
  97.   int lineDefined;
  98.   TString  *source;
  99. } Proto;
  100. typedef struct LocVar {
  101.   TString *varname;
  102.   int startpc;  /* first point where variable is active */
  103.   int endpc;    /* first point where variable is dead */
  104. } LocVar;
  105. /*
  106. ** Closures
  107. */
  108. typedef struct Closure {
  109.   union {
  110.     lua_CFunction c;  /* C functions */
  111.     struct Proto *l;  /* Lua functions */
  112.   } f;
  113.   struct Closure *next;
  114.   struct Closure *mark;  /* marked closures (point to itself when not marked) */
  115.   short isC;  /* 0 for Lua functions, 1 for C functions */
  116.   short nupvalues;
  117.   TObject upvalue[1];
  118. } Closure;
  119. #define iscfunction(o) (ttype(o) == LUA_TFUNCTION && clvalue(o)->isC)
  120. typedef struct Node {
  121.   TObject key;
  122.   TObject val;
  123.   struct Node *next;  /* for chaining */
  124. } Node;
  125. typedef struct Hash {
  126.   Node *node;
  127.   int htag;
  128.   int size;
  129.   Node *firstfree;  /* this position is free; all positions after it are full */
  130.   struct Hash *next;
  131.   struct Hash *mark;  /* marked tables (point to itself when not marked) */
  132. } Hash;
  133. /* unmarked tables and closures are represented by pointing `mark' to
  134. ** themselves
  135. */
  136. #define ismarked(x) ((x)->mark != (x))
  137. /*
  138. ** informations about a call (for debugging)
  139. */
  140. typedef struct CallInfo {
  141.   struct Closure *func;  /* function being called */
  142.   const Instruction **pc;  /* current pc of called function */
  143.   int lastpc;  /* last pc traced */
  144.   int line;  /* current line */
  145.   int refi;  /* current index in `lineinfo' */
  146. } CallInfo;
  147. extern const TObject luaO_nilobject;
  148. extern const char *const luaO_typenames[];
  149. #define luaO_typename(o) (luaO_typenames[ttype(o)])
  150. lint32 luaO_power2 (lint32 n);
  151. char *luaO_openspace (lua_State *L, size_t n);
  152. int luaO_equalObj (const TObject *t1, const TObject *t2);
  153. int luaO_str2d (const char *s, Number *result);
  154. void luaO_verror (lua_State *L, const char *fmt, ...);
  155. void luaO_chunkid (char *out, const char *source, int len);
  156. #endif