knw.dsp
上传用户:dzyhzl
上传日期:2019-04-29
资源大小:56270k
文件大小:5k
源码类别:

模拟服务器

开发平台:

C/C++

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="knw" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Dynamic-Link Library" 0x0102
  5. CFG=knw - Win32 Debug
  6. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  7. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  8. !MESSAGE 
  9. !MESSAGE NMAKE /f "knw.mak".
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  12. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  13. !MESSAGE 
  14. !MESSAGE NMAKE /f "knw.mak" CFG="knw - Win32 Debug"
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE "knw - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  19. !MESSAGE "knw - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Dynamic-Link Library")
  20. !MESSAGE 
  21. # Begin Project
  22. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  23. # PROP Scc_ProjName ""$/SwordOnline/Sources/Network/knw", FWJAAAAA"
  24. # PROP Scc_LocalPath "."
  25. CPP=cl.exe
  26. MTL=midl.exe
  27. RSC=rc.exe
  28. !IF  "$(CFG)" == "knw - Win32 Release"
  29. # PROP BASE Use_MFC 0
  30. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  31. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  32. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  33. # PROP BASE Target_Dir ""
  34. # PROP Use_MFC 0
  35. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  36. # PROP Output_Dir "Release"
  37. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  38. # PROP Target_Dir ""
  39. # ADD BASE CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "KNW_EXPORTS" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  40. # ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "..\" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "KNW_EXPORTS" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  41. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  42. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  43. # ADD BASE RSC /l 0x804 /d "NDEBUG"
  44. # ADD RSC /l 0x804 /d "NDEBUG"
  45. BSC32=bscmake.exe
  46. # ADD BASE BSC32 /nologo
  47. # ADD BSC32 /nologo
  48. LINK32=link.exe
  49. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /machine:I386
  50. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /machine:I386
  51. !ELSEIF  "$(CFG)" == "knw - Win32 Debug"
  52. # PROP BASE Use_MFC 0
  53. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  54. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  55. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  56. # PROP BASE Target_Dir ""
  57. # PROP Use_MFC 0
  58. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  59. # PROP Output_Dir "Debug"
  60. # PROP Intermediate_Dir "Debug"
  61. # PROP Target_Dir ""
  62. # ADD BASE CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "KNW_EXPORTS" /Yu"stdafx.h" /FD /GZ  /c
  63. # ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "..\" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_USRDLL" /D "KNW_EXPORTS" /Yu"stdafx.h" /FD /GZ  /c
  64. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  65. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  66. # ADD BASE RSC /l 0x804 /d "_DEBUG"
  67. # ADD RSC /l 0x804 /d "_DEBUG"
  68. BSC32=bscmake.exe
  69. # ADD BASE BSC32 /nologo
  70. # ADD BSC32 /nologo
  71. LINK32=link.exe
  72. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  73. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /dll /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  74. !ENDIF 
  75. # Begin Target
  76. # Name "knw - Win32 Release"
  77. # Name "knw - Win32 Debug"
  78. # Begin Group "Source Files"
  79. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
  80. # Begin Source File
  81. SOURCE=.GameServer.cpp
  82. !IF  "$(CFG)" == "knw - Win32 Release"
  83. !ELSEIF  "$(CFG)" == "knw - Win32 Debug"
  84. # ADD CPP /YX
  85. !ENDIF 
  86. # End Source File
  87. # Begin Source File
  88. SOURCE=.GameServerWorkerThread.cpp
  89. !IF  "$(CFG)" == "knw - Win32 Release"
  90. !ELSEIF  "$(CFG)" == "knw - Win32 Debug"
  91. # ADD CPP /YX
  92. !ENDIF 
  93. # End Source File
  94. # Begin Source File
  95. SOURCE=.knw.cpp
  96. # End Source File
  97. # Begin Source File
  98. SOURCE=.StdAfx.cpp
  99. # ADD CPP /Yc"stdafx.h"
  100. # End Source File
  101. # End Group
  102. # Begin Group "Header Files"
  103. # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
  104. # Begin Source File
  105. SOURCE=.GameServer.h
  106. # End Source File
  107. # Begin Source File
  108. SOURCE=.GameServerWorkerThread.h
  109. # End Source File
  110. # Begin Source File
  111. SOURCE=.knw.h
  112. # End Source File
  113. # Begin Source File
  114. SOURCE=.StdAfx.h
  115. # End Source File
  116. # End Group
  117. # Begin Group "Resource Files"
  118. # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
  119. # End Group
  120. # Begin Source File
  121. SOURCE=.ReadMe.txt
  122. # End Source File
  123. # End Target
  124. # End Project