- #include "Win32Exception.h"
- #include "Utils.h"
- /*
- * namespace OnlineGameLib::Win32
- */
- namespace OnlineGameLib {
- namespace Win32 {
- CWin32Exception::CWin32Exception( const _tstring &where, DWORD error )
- : CException( where, GetLastErrorMessage( error ) ), m_error(error)
- {
- }
- DWORD CWin32Exception::GetError() const
- {
- return m_error;
- }
- } // End of namespace OnlineGameLib
- } // End of namespace Win32