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- // Sword3 Engine (c) 1999-2000 by Kingsoft
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- // File: KList.h
- // Date: 2000.08.08
- // Code: WangWei(Daphnis)
- // Desc: Header File
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- #ifndef KList_H
- #define KList_H
- //---------------------------------------------------------------------------
- #include "KDebug.h"
- #include "KNode.h"
- //---------------------------------------------------------------------------
- class KList
- {
- public:
- KNode m_ListHead; // 头节点(不是第一个节点)
- KNode m_ListTail; // 尾节点(不是最后的节点)
- public:
- KList(void);
- KNode* GetHead(void); // 取得第一个节点
- KNode* GetTail(void); // 取得最后一个节点
- void AddHead(KNode *pNode); // 在最前面增加一个节点
- void AddTail(KNode *pNode); // 在最后面增加一个节点
- KNode* RemoveHead(void); // 删除第一个节点
- KNode* RemoveTail(void); // 删除最后一个节点
- BOOL IsEmpty(void); // 是否是个空的链表
- LONG GetNodeCount(void);
- };
- //---------------------------------------------------------------------------
- //---------------------------------------------------------------------------
- // 函数: KList
- // 功能: 构造
- // 参数: void
- // 返回: void
- //---------------------------------------------------------------------------
- inline KList::KList(void)
- {
- m_ListHead.m_pNext = &m_ListTail;
- m_ListTail.m_pPrev = &m_ListHead;
- }
- //-------------------------------------------------------------------------
- // 函数: IsEmpty
- // 功能: 是否为空
- // 参数: void
- // 返回: BOOL
- //---------------------------------------------------------------------------
- inline BOOL KList::IsEmpty(void)
- {
- return (m_ListHead.GetNext() == NULL);
- }
- //-------------------------------------------------------------------------
- // 函数: GetHead
- // 功能: 取得链表的头
- // 参数: void
- // 返回: KNode*
- //---------------------------------------------------------------------------
- inline KNode* KList::GetHead(void)
- {
- return m_ListHead.GetNext();
- }
- //-------------------------------------------------------------------------
- // 函数: GetTail
- // 功能: 取得链表的尾
- // 参数: void
- // 返回: KNode*
- //---------------------------------------------------------------------------
- inline KNode* KList::GetTail(void)
- {
- return m_ListTail.GetPrev();
- }
- //-------------------------------------------------------------------------
- // 函数: AddHead
- // 功能: 在头部增加一个节点
- // 参数: KNode*
- // 返回: BOOL
- //---------------------------------------------------------------------------
- inline void KList::AddHead(KNode *pNode)
- {
- m_ListHead.InsertAfter(pNode);
- }
- //-------------------------------------------------------------------------
- // 函数: AddTail
- // 功能: 在末尾增加一个节点
- // 参数: KNode*
- // 返回: void
- //---------------------------------------------------------------------------
- inline void KList::AddTail(KNode *pNode)
- {
- m_ListTail.InsertBefore(pNode);
- }
- //-------------------------------------------------------------------------
- // 函数: RemoveHead
- // 功能: 删除第一个节点
- // 参数: void
- // 返回: KNode*
- //---------------------------------------------------------------------------
- inline KNode* KList::RemoveHead(void)
- {
- KNode* pNode = m_ListHead.GetNext();
- if (pNode)
- pNode->Remove();
- return pNode;
- }
- //-------------------------------------------------------------------------
- // 函数: RemoveTail
- // 功能: 删除最后一个节点
- // 参数: void
- // 返回: KNode*
- //---------------------------------------------------------------------------
- inline KNode* KList::RemoveTail(void)
- {
- KNode* pNode = m_ListTail.GetPrev();
- if (pNode)
- pNode->Remove();
- return pNode;
- }
- //-------------------------------------------------------------------------
- // 函数: GetNodeCount
- // 功能: 取得节点个数
- // 参数: void
- // 返回: LONG
- //---------------------------------------------------------------------------
- inline LONG KList::GetNodeCount(void)
- {
- long nNode = 0;
- KNode* pNode = GetHead();
- while (pNode)
- {
- pNode = pNode->GetNext();
- nNode++;
- }
- return nNode;
- }
- //-------------------------------------------------------------------------
- #endif