S3DBClient.dsp
上传用户:dzyhzl
上传日期:2019-04-29
资源大小:56270k
文件大小:6k
源码类别:

模拟服务器

开发平台:

C/C++

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="S3DBClient" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
  5. CFG=S3DBClient - Win32 Debug
  6. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  7. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  8. !MESSAGE 
  9. !MESSAGE NMAKE /f "S3DBClient.mak".
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  12. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  13. !MESSAGE 
  14. !MESSAGE NMAKE /f "S3DBClient.mak" CFG="S3DBClient - Win32 Debug"
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE "S3DBClient - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
  19. !MESSAGE "S3DBClient - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
  20. !MESSAGE 
  21. # Begin Project
  22. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  23. # PROP Scc_ProjName ""$/SwordOnline/Sources/Sword3PaySys/XSHANJU/Sword3PaySys", MCGAAAAA"
  24. # PROP Scc_LocalPath "..sword3paysys"
  25. CPP=cl.exe
  26. MTL=midl.exe
  27. RSC=rc.exe
  28. !IF  "$(CFG)" == "S3DBClient - Win32 Release"
  29. # PROP BASE Use_MFC 6
  30. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  31. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  32. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  33. # PROP BASE Target_Dir ""
  34. # PROP Use_MFC 6
  35. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  36. # PROP Output_Dir "Release"
  37. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  38. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  39. # PROP Target_Dir ""
  40. # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  41. # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /I "..s3accserver" /I "..\" /I "d:dx81sdkinclude" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /FD /c
  42. # SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu
  43. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  44. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  45. # ADD BASE RSC /l 0x804 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  46. # ADD RSC /l 0x804 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  47. BSC32=bscmake.exe
  48. # ADD BASE BSC32 /nologo
  49. # ADD BSC32 /nologo
  50. LINK32=link.exe
  51. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /machine:I386
  52. # ADD LINK32 Ws2_32.lib ole32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386 /out:"Export/S3DBClient.exe"
  53. !ELSEIF  "$(CFG)" == "S3DBClient - Win32 Debug"
  54. # PROP BASE Use_MFC 6
  55. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  56. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  57. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  58. # PROP BASE Target_Dir ""
  59. # PROP Use_MFC 6
  60. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  61. # PROP Output_Dir "Debug"
  62. # PROP Intermediate_Dir "Debug"
  63. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  64. # PROP Target_Dir ""
  65. # ADD BASE CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /GZ /c
  66. # ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "..s3accserver" /I "..\" /I "d:dx81sdkinclude" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /D "_MBCS" /FD /GZ /c
  67. # SUBTRACT CPP /YX /Yc /Yu
  68. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  69. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  70. # ADD BASE RSC /l 0x804 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  71. # ADD RSC /l 0x804 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  72. BSC32=bscmake.exe
  73. # ADD BASE BSC32 /nologo
  74. # ADD BSC32 /nologo
  75. LINK32=link.exe
  76. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  77. # ADD LINK32 Ws2_32.lib ole32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /out:"Export/S3DBClient_d.exe" /pdbtype:sept
  78. !ENDIF 
  79. # Begin Target
  80. # Name "S3DBClient - Win32 Release"
  81. # Name "S3DBClient - Win32 Debug"
  82. # Begin Group "Source Files"
  83. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
  84. # Begin Source File
  85. SOURCE=.AddUserDlg.cpp
  86. # End Source File
  87. # Begin Source File
  88. SOURCE=.ClientSocket.cpp
  89. # End Source File
  90. # Begin Source File
  91. SOURCE=.GameClient.cpp
  92. # End Source File
  93. # Begin Source File
  94. SOURCE=..S3AccServerGlobalFun.cpp
  95. # End Source File
  96. # Begin Source File
  97. SOURCE=.LoginDlg.cpp
  98. # End Source File
  99. # Begin Source File
  100. SOURCE=.MainWnd.cpp
  101. # End Source File
  102. # Begin Source File
  103. SOURCE=.Page1.cpp
  104. # End Source File
  105. # Begin Source File
  106. SOURCE=.Page2.cpp
  107. # End Source File
  108. # Begin Source File
  109. SOURCE=.PerformanceDlg.cpp
  110. # End Source File
  111. # Begin Source File
  112. SOURCE=.S3DBClient.cpp
  113. # End Source File
  114. # Begin Source File
  115. SOURCE=.S3DBClient.rc
  116. # End Source File
  117. # Begin Source File
  118. SOURCE=..S3AccServerS3PDBSocketParser.cpp
  119. # End Source File
  120. # Begin Source File
  121. SOURCE=.StdAfx.cpp
  122. # ADD CPP /Yc"stdafx.h"
  123. # End Source File
  124. # End Group
  125. # Begin Group "Header Files"
  126. # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
  127. # Begin Source File
  128. SOURCE=.AddUserDlg.h
  129. # End Source File
  130. # Begin Source File
  131. SOURCE=.ClientSocket.h
  132. # End Source File
  133. # Begin Source File
  134. SOURCE=.GameClient.h
  135. # End Source File
  136. # Begin Source File
  137. SOURCE=..S3AccServerGlobalDTD.h
  138. # End Source File
  139. # Begin Source File
  140. SOURCE=..S3AccServerGlobalFun.h
  141. # End Source File
  142. # Begin Source File
  143. SOURCE=..S3AccServerKStdAfx.h
  144. # End Source File
  145. # Begin Source File
  146. SOURCE=..S3AccServerLoginDef.h
  147. # End Source File
  148. # Begin Source File
  149. SOURCE=.LoginDlg.h
  150. # End Source File
  151. # Begin Source File
  152. SOURCE=.MainWnd.h
  153. # End Source File
  154. # Begin Source File
  155. SOURCE=.Page1.h
  156. # End Source File
  157. # Begin Source File
  158. SOURCE=.Page2.h
  159. # End Source File
  160. # Begin Source File
  161. SOURCE=.PerformanceDlg.h
  162. # End Source File
  163. # Begin Source File
  164. SOURCE=.Resource.h
  165. # End Source File
  166. # Begin Source File
  167. SOURCE=.S3DBClient.h
  168. # End Source File
  169. # Begin Source File
  170. SOURCE=..S3AccServerS3PDBSocketParser.h
  171. # End Source File
  172. # Begin Source File
  173. SOURCE=.StdAfx.h
  174. # End Source File
  175. # End Group
  176. # Begin Group "Resource Files"
  177. # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
  178. # Begin Source File
  179. SOURCE=.resS3DBClient.ico
  180. # End Source File
  181. # Begin Source File
  182. SOURCE=.resS3DBClient.rc2
  183. # End Source File
  184. # End Group
  185. # Begin Source File
  186. SOURCE=.ReadMe.txt
  187. # End Source File
  188. # End Target
  189. # End Project