S3Server.dsp
上传用户:dzyhzl
上传日期:2019-04-29
资源大小:56270k
文件大小:6k
源码类别:

模拟服务器

开发平台:

C/C++

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="S3Server" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
  5. CFG=S3Server - Win32 Debug
  6. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  7. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  8. !MESSAGE 
  9. !MESSAGE NMAKE /f "S3Server.mak".
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  12. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  13. !MESSAGE 
  14. !MESSAGE NMAKE /f "S3Server.mak" CFG="S3Server - Win32 Debug"
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE "S3Server - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
  19. !MESSAGE "S3Server - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
  20. !MESSAGE 
  21. # Begin Project
  22. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  23. # PROP Scc_ProjName ""$/SwordOnline/Sources/S3Server", RRDAAAAA"
  24. # PROP Scc_LocalPath "."
  25. CPP=cl.exe
  26. MTL=midl.exe
  27. RSC=rc.exe
  28. !IF  "$(CFG)" == "S3Server - Win32 Release"
  29. # PROP BASE Use_MFC 0
  30. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  31. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  32. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  33. # PROP BASE Target_Dir ""
  34. # PROP Use_MFC 0
  35. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  36. # PROP Output_Dir "Release"
  37. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  38. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  39. # PROP Target_Dir ""
  40. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  41. # ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /I "../Engine/src" /I "../Core/src" /I "../Engine/include" /I "../NetWork" /I "....Headers" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_SERVER" /Fr /Yu"KEngine.h" /FD /c
  42. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  43. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  44. # ADD BASE RSC /l 0x804 /d "NDEBUG"
  45. # ADD RSC /l 0x804 /d "NDEBUG"
  46. BSC32=bscmake.exe
  47. # ADD BASE BSC32 /nologo
  48. # ADD BSC32 /nologo
  49. LINK32=link.exe
  50. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
  51. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib engine.lib coreserver.lib /nologo /subsystem:windows /map /debug /machine:I386 /libpath:"../../lib/"
  52. # SUBTRACT LINK32 /pdb:none /force
  53. # Begin Special Build Tool
  54. SOURCE="$(InputPath)"
  55. PostBuild_Cmds=copy ReleaseS3Server.exe ......binServerS3Server.exe copy ReleaseS3Server.map ......binServerS3Server.map copy ReleaseS3Server.pdb ......binServerS3Server.pdb
  56. # End Special Build Tool
  57. !ELSEIF  "$(CFG)" == "S3Server - Win32 Debug"
  58. # PROP BASE Use_MFC 0
  59. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  60. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  61. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  62. # PROP BASE Target_Dir ""
  63. # PROP Use_MFC 0
  64. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  65. # PROP Output_Dir "Debug"
  66. # PROP Intermediate_Dir "Debug"
  67. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  68. # PROP Target_Dir ""
  69. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /GZ /c
  70. # ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /I "../Engine/src" /I "../Core/src" /I "../Engine/include" /I "../NetWork" /I "....Headers" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_SERVER" /FR /Yu"KEngine.h" /FD /GZ /c
  71. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  72. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  73. # ADD BASE RSC /l 0x804 /d "_DEBUG"
  74. # ADD RSC /l 0x804 /d "_DEBUG"
  75. BSC32=bscmake.exe
  76. # ADD BASE BSC32 /nologo
  77. # ADD BSC32 /nologo
  78. LINK32=link.exe
  79. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  80. # ADD LINK32 engine.lib coreserver.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept /libpath:"../../lib/"
  81. # Begin Special Build Tool
  82. SOURCE="$(InputPath)"
  83. PostBuild_Cmds=copy DebugS3Server.pdb ......binServerS3Server.pdb copy DebugS3Server.exe ......binServerS3Server.exe copy ReleaseS3Server.map ......binServerS3Server.map
  84. # End Special Build Tool
  85. !ENDIF 
  86. # Begin Target
  87. # Name "S3Server - Win32 Release"
  88. # Name "S3Server - Win32 Debug"
  89. # Begin Group "程序入口"
  90. # PROP Default_Filter ""
  91. # Begin Source File
  92. SOURCE=..Sword3PaySysXSHANJUSword3PaySysS3DBInterface.h
  93. # End Source File
  94. # Begin Source File
  95. SOURCE=.S3Server.cpp
  96. # End Source File
  97. # End Group
  98. # Begin Group "控制窗口"
  99. # PROP Default_Filter ""
  100. # Begin Source File
  101. SOURCE=.BroadCastWnd.cpp
  102. # End Source File
  103. # Begin Source File
  104. SOURCE=.BroadCastWnd.h
  105. # End Source File
  106. # Begin Source File
  107. SOURCE=.ClientConnectListWnd.cpp
  108. # End Source File
  109. # Begin Source File
  110. SOURCE=.ClientConnectListWnd.h
  111. # End Source File
  112. # Begin Source File
  113. SOURCE=.ServerLocalControlWnd.cpp
  114. # End Source File
  115. # Begin Source File
  116. SOURCE=.ServerLocalControlWnd.h
  117. # End Source File
  118. # End Group
  119. # Begin Group "控制服务"
  120. # PROP Default_Filter ""
  121. # Begin Source File
  122. SOURCE=.SwordOnLineServer.cpp
  123. # End Source File
  124. # Begin Source File
  125. SOURCE=.SwordOnLineServer.h
  126. # End Source File
  127. # End Group
  128. # Begin Group "资源"
  129. # PROP Default_Filter ""
  130. # Begin Source File
  131. SOURCE=.resource.h
  132. # End Source File
  133. # Begin Source File
  134. SOURCE=.S3Server.rc
  135. # End Source File
  136. # Begin Source File
  137. SOURCE=.SwordOnLine.bmp
  138. # End Source File
  139. # Begin Source File
  140. SOURCE=.SwordOnLine.ico
  141. # End Source File
  142. # End Group
  143. # Begin Source File
  144. SOURCE=.stdafx.cpp
  145. # ADD CPP /Yc"KEngine.h"
  146. # End Source File
  147. # Begin Source File
  148. SOURCE=....LibS3DBInterface_d.lib
  149. # End Source File
  150. # End Target
  151. # End Project