S3Relay.dsp
上传用户:dzyhzl
上传日期:2019-04-29
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文件大小:11k
源码类别:

模拟服务器

开发平台:

C/C++

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="S3Relay" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
  5. CFG=S3Relay - Win32 Debug
  6. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  7. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  8. !MESSAGE 
  9. !MESSAGE NMAKE /f "S3Relay.mak".
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  12. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  13. !MESSAGE 
  14. !MESSAGE NMAKE /f "S3Relay.mak" CFG="S3Relay - Win32 Debug"
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE "S3Relay - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
  19. !MESSAGE "S3Relay - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
  20. !MESSAGE 
  21. # Begin Project
  22. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  23. # PROP Scc_ProjName ""$/SwordOnline/Sources/MultiServer/S3Relay", BSSAAAAA"
  24. # PROP Scc_LocalPath "."
  25. CPP=cl.exe
  26. MTL=midl.exe
  27. RSC=rc.exe
  28. !IF  "$(CFG)" == "S3Relay - Win32 Release"
  29. # PROP BASE Use_MFC 0
  30. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  31. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  32. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  33. # PROP BASE Target_Dir ""
  34. # PROP Use_MFC 0
  35. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  36. # PROP Output_Dir "Release"
  37. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  38. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  39. # PROP Target_Dir ""
  40. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  41. # ADD CPP /nologo /MT /W3 /GX /O2 /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_WORKMODE_SINGLETHREAD" /D "_TESTING" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  42. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  43. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  44. # ADD BASE RSC /l 0x804 /d "NDEBUG"
  45. # ADD RSC /l 0x804 /d "NDEBUG"
  46. BSC32=bscmake.exe
  47. # ADD BASE BSC32 /nologo
  48. # ADD BSC32 /nologo
  49. LINK32=link.exe
  50. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /machine:I386
  51. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib Ws2_32.lib lualibdll.lib /nologo /subsystem:windows /map /debug /machine:I386
  52. # Begin Special Build Tool
  53. SOURCE="$(InputPath)"
  54. PostBuild_Cmds=md ........binclientrelease copy releaseS3Relay.exe ........binClientS3Relay.exe copy releaseS3Relay.exe ........binClientreleaseS3Relay.exe
  55. # End Special Build Tool
  56. !ELSEIF  "$(CFG)" == "S3Relay - Win32 Debug"
  57. # PROP BASE Use_MFC 0
  58. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  59. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  60. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  61. # PROP BASE Target_Dir ""
  62. # PROP Use_MFC 0
  63. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  64. # PROP Output_Dir "Debug"
  65. # PROP Intermediate_Dir "Debug"
  66. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  67. # PROP Target_Dir ""
  68. # ADD BASE CPP /nologo /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /Yu"stdafx.h" /FD /GZ /c
  69. # ADD CPP /nologo /MTd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "_DEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /D "_WORKMODE_SINGLETHREAD" /D "_TESTING" /FR /Yu"stdafx.h" /FD /GZ /c
  70. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  71. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  72. # ADD BASE RSC /l 0x804 /d "_DEBUG"
  73. # ADD RSC /l 0x804 /d "_DEBUG"
  74. BSC32=bscmake.exe
  75. # ADD BASE BSC32 /nologo
  76. # ADD BSC32 /nologo
  77. LINK32=link.exe
  78. # ADD BASE LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  79. # ADD LINK32 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib Ws2_32.lib lualibdll.lib /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  80. # Begin Special Build Tool
  81. SOURCE="$(InputPath)"
  82. PostBuild_Cmds=md ........binclientdebug copy debugS3Relay.exe ........binClientS3Relay.exe copy debugS3Relay.exe ........binClientdebugS3Relay.exe
  83. # End Special Build Tool
  84. !ENDIF 
  85. # Begin Target
  86. # Name "S3Relay - Win32 Release"
  87. # Name "S3Relay - Win32 Debug"
  88. # Begin Group "Source Files"
  89. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
  90. # Begin Source File
  91. SOURCE=.ChannelMgr.cpp
  92. # End Source File
  93. # Begin Source File
  94. SOURCE=.ChatConnect.cpp
  95. # End Source File
  96. # Begin Source File
  97. SOURCE=.ChatServer.cpp
  98. # End Source File
  99. # Begin Source File
  100. SOURCE=.DBConnect.cpp
  101. # End Source File
  102. # Begin Source File
  103. SOURCE=.DBTable.cpp
  104. # End Source File
  105. # Begin Source File
  106. SOURCE=.DealRelay.cpp
  107. # End Source File
  108. # Begin Source File
  109. SOURCE=.DoScript.cpp
  110. # End Source File
  111. # Begin Source File
  112. SOURCE=.FriendMgr.cpp
  113. # End Source File
  114. # Begin Source File
  115. SOURCE=.GatewayCenter.cpp
  116. # End Source File
  117. # Begin Source File
  118. SOURCE=.GatewayClient.cpp
  119. # End Source File
  120. # Begin Source File
  121. SOURCE=.Global.cpp
  122. # End Source File
  123. # Begin Source File
  124. SOURCE=.HeavenLib.cpp
  125. # End Source File
  126. # Begin Source File
  127. SOURCE=.HostConnect.cpp
  128. # End Source File
  129. # Begin Source File
  130. SOURCE=.HostServer.cpp
  131. # End Source File
  132. # Begin Source File
  133. SOURCE=.KThread.cpp
  134. # End Source File
  135. # Begin Source File
  136. SOURCE=.Lock.cpp
  137. # End Source File
  138. # Begin Source File
  139. SOURCE=.LogFile.cpp
  140. # End Source File
  141. # Begin Source File
  142. SOURCE=.Memory.cpp
  143. # End Source File
  144. # Begin Source File
  145. SOURCE=.NetCenter.cpp
  146. # End Source File
  147. # Begin Source File
  148. SOURCE=.NetClient.cpp
  149. # End Source File
  150. # Begin Source File
  151. SOURCE=.NetConnect.cpp
  152. # End Source File
  153. # Begin Source File
  154. SOURCE=.NetServer.cpp
  155. # End Source File
  156. # Begin Source File
  157. SOURCE=.NetSockDupEx.cpp
  158. # End Source File
  159. # Begin Source File
  160. SOURCE=.RainbowLib.cpp
  161. # End Source File
  162. # Begin Source File
  163. SOURCE=.RelayCenter.cpp
  164. # End Source File
  165. # Begin Source File
  166. SOURCE=.RelayClient.cpp
  167. # End Source File
  168. # Begin Source File
  169. SOURCE=.RelayConnect.cpp
  170. # End Source File
  171. # Begin Source File
  172. SOURCE=.RelayServer.cpp
  173. # End Source File
  174. # Begin Source File
  175. SOURCE=.RootCenter.cpp
  176. # End Source File
  177. # Begin Source File
  178. SOURCE=.RootClient.cpp
  179. # End Source File
  180. # Begin Source File
  181. SOURCE=.S3Relay.cpp
  182. # End Source File
  183. # Begin Source File
  184. SOURCE=.S3Relay.rc
  185. # End Source File
  186. # Begin Source File
  187. SOURCE=.SockThread.cpp
  188. # End Source File
  189. # Begin Source File
  190. SOURCE=.StdAfx.cpp
  191. # ADD CPP /Yc"stdafx.h"
  192. # End Source File
  193. # Begin Source File
  194. SOURCE=.TongConnect.cpp
  195. # End Source File
  196. # Begin Source File
  197. SOURCE=.TongServer.cpp
  198. # End Source File
  199. # End Group
  200. # Begin Group "Header Files"
  201. # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
  202. # Begin Source File
  203. SOURCE=.ChannelMgr.h
  204. # End Source File
  205. # Begin Source File
  206. SOURCE=.ChatConnect.h
  207. # End Source File
  208. # Begin Source File
  209. SOURCE=.ChatServer.h
  210. # End Source File
  211. # Begin Source File
  212. SOURCE=.DBConnect.h
  213. # End Source File
  214. # Begin Source File
  215. SOURCE=.DBTable.h
  216. # End Source File
  217. # Begin Source File
  218. SOURCE=.DealRelay.h
  219. # End Source File
  220. # Begin Source File
  221. SOURCE=.DoScript.h
  222. # End Source File
  223. # Begin Source File
  224. SOURCE=.FriendMgr.h
  225. # End Source File
  226. # Begin Source File
  227. SOURCE=.GatewayCenter.h
  228. # End Source File
  229. # Begin Source File
  230. SOURCE=.GatewayClient.h
  231. # End Source File
  232. # Begin Source File
  233. SOURCE=.Global.h
  234. # End Source File
  235. # Begin Source File
  236. SOURCE=.HeavenLib.h
  237. # End Source File
  238. # Begin Source File
  239. SOURCE=.HostConnect.h
  240. # End Source File
  241. # Begin Source File
  242. SOURCE=.HostServer.h
  243. # End Source File
  244. # Begin Source File
  245. SOURCE=.KThread.h
  246. # End Source File
  247. # Begin Source File
  248. SOURCE=.Lock.h
  249. # End Source File
  250. # Begin Source File
  251. SOURCE=.LogFile.h
  252. # End Source File
  253. # Begin Source File
  254. SOURCE=.Memory.h
  255. # End Source File
  256. # Begin Source File
  257. SOURCE=.NetCenter.h
  258. # End Source File
  259. # Begin Source File
  260. SOURCE=.NetClient.h
  261. # End Source File
  262. # Begin Source File
  263. SOURCE=.NetConnect.h
  264. # End Source File
  265. # Begin Source File
  266. SOURCE=.NetServer.h
  267. # End Source File
  268. # Begin Source File
  269. SOURCE=.NetSockDupEx.h
  270. # End Source File
  271. # Begin Source File
  272. SOURCE=.RainbowLib.h
  273. # End Source File
  274. # Begin Source File
  275. SOURCE=.RelayCenter.h
  276. # End Source File
  277. # Begin Source File
  278. SOURCE=.RelayClient.h
  279. # End Source File
  280. # Begin Source File
  281. SOURCE=.RelayConnect.h
  282. # End Source File
  283. # Begin Source File
  284. SOURCE=.RelayServer.h
  285. # End Source File
  286. # Begin Source File
  287. SOURCE=.resource.h
  288. # End Source File
  289. # Begin Source File
  290. SOURCE=.RootCenter.h
  291. # End Source File
  292. # Begin Source File
  293. SOURCE=.RootClient.h
  294. # End Source File
  295. # Begin Source File
  296. SOURCE=.S3Relay.h
  297. # End Source File
  298. # Begin Source File
  299. SOURCE=.SockThread.h
  300. # End Source File
  301. # Begin Source File
  302. SOURCE=.StdAfx.h
  303. # End Source File
  304. # Begin Source File
  305. SOURCE=.TongConnect.h
  306. # End Source File
  307. # Begin Source File
  308. SOURCE=.TongServer.h
  309. # End Source File
  310. # End Group
  311. # Begin Group "Resource Files"
  312. # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
  313. # Begin Source File
  314. SOURCE=.S3Relay.ico
  315. # End Source File
  316. # Begin Source File
  317. SOURCE=.small.ico
  318. # End Source File
  319. # End Group
  320. # Begin Group "Library"
  321. # PROP Default_Filter ""
  322. # Begin Group "debug"
  323. # PROP Default_Filter ""
  324. # Begin Source File
  325. SOURCE=......Libdebugengine.lib
  326. !IF  "$(CFG)" == "S3Relay - Win32 Release"
  327. # PROP Exclude_From_Build 1
  328. !ELSEIF  "$(CFG)" == "S3Relay - Win32 Debug"
  329. !ENDIF 
  330. # End Source File
  331. # End Group
  332. # Begin Group "release"
  333. # PROP Default_Filter ""
  334. # Begin Source File
  335. SOURCE=......Libreleaseengine.lib
  336. !IF  "$(CFG)" == "S3Relay - Win32 Release"
  337. !ELSEIF  "$(CFG)" == "S3Relay - Win32 Debug"
  338. # PROP Exclude_From_Build 1
  339. !ENDIF 
  340. # End Source File
  341. # End Group
  342. # Begin Source File
  343. SOURCE=.libdb41s.lib
  344. # End Source File
  345. # End Group
  346. # Begin Group "帮会"
  347. # PROP Default_Filter ""
  348. # Begin Source File
  349. SOURCE=.KTongControl.cpp
  350. # End Source File
  351. # Begin Source File
  352. SOURCE=.KTongControl.h
  353. # End Source File
  354. # Begin Source File
  355. SOURCE=.KTongSet.cpp
  356. # End Source File
  357. # Begin Source File
  358. SOURCE=.KTongSet.h
  359. # End Source File
  360. # Begin Source File
  361. SOURCE=.TONGDB.CPP
  362. # End Source File
  363. # Begin Source File
  364. SOURCE=.TONGDB.H
  365. # End Source File
  366. # End Group
  367. # Begin Group "ProtocolHeaderFiles"
  368. # PROP Default_Filter ""
  369. # Begin Source File
  370. SOURCE=......HeadersKRelayProtocol.h
  371. # End Source File
  372. # Begin Source File
  373. SOURCE=......HeadersKTongProtocol.h
  374. # End Source File
  375. # End Group
  376. # Begin Source File
  377. SOURCE=.ReadMe.txt
  378. # End Source File
  379. # End Target
  380. # End Project