KPlayerTrade.h
上传用户:dzyhzl
上传日期:2019-04-29
资源大小:56270k
文件大小:1k
源码类别:

模拟服务器

开发平台:

C/C++

  1. //---------------------------------------------------------------------------
  2. // Sword3 Engine (c) 2003 by Kingsoft
  3. //
  4. // File: KPlayerTrade.h
  5. // Date: 2003.02.17
  6. // Code: 边城浪子
  7. // Desc: Trade Class
  8. //---------------------------------------------------------------------------
  9. #ifndef KPLAYERTRADE_H
  10. #define KPLAYERTRADE_H
  11. #include "KPlayerDef.h"
  12. class KTrade
  13. {
  14. friend class KPlayer;
  15. public:
  16. int m_nIsTrading; // 是否正在交易 0 没有 1 正在交易
  17. int m_nTradeDest; // 服务器端记的是 player index 客户端记的是 npc id
  18. int m_nTradeState; // 是否已经点了ok 0 没有 1 点了
  19. int m_nTradeLock; // 是否锁定 0 没有 1 已经锁定
  20. #ifdef _SERVER
  21. int m_nApplyIdx;
  22. #endif
  23. #ifndef _SERVER
  24. int m_nBackEquipMoney; // 交易开始时备份物品栏money
  25. int m_nBackRepositoryMoney; // 交易开始时备份储物箱money
  26. int m_nTradeDestState; // 客户端记录对方是否ok
  27. int m_nTradeDestLock; // 客户端记录对方是否锁定
  28. char m_szDestName[32]; // 对方名字
  29. #endif
  30. public:
  31. KTrade();
  32. void Release();
  33. BOOL StartTrade(int nDest, int nEquipMoney = 0, int nRepositoryMoney = 0);
  34. void Lock(BOOL bFlag);
  35. #ifndef _SERVER
  36. void SetTradeState(int nSelfLock, int nDestLock, int nSelfStateOk, int nDestStateOk);
  37. static void ReplyInvite(int nDestIdx, int nReply);
  38. #endif
  39. };
  40. #endif