Autoupdate.dsp
上传用户:dzyhzl
上传日期:2019-04-29
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文件大小:7k
源码类别:

模拟服务器

开发平台:

C/C++

  1. # Microsoft Developer Studio Project File - Name="Autoupdate" - Package Owner=<4>
  2. # Microsoft Developer Studio Generated Build File, Format Version 6.00
  3. # ** DO NOT EDIT **
  4. # TARGTYPE "Win32 (x86) Application" 0x0101
  5. CFG=Autoupdate - Win32 Debug
  6. !MESSAGE This is not a valid makefile. To build this project using NMAKE,
  7. !MESSAGE use the Export Makefile command and run
  8. !MESSAGE 
  9. !MESSAGE NMAKE /f "Autoupdate.mak".
  10. !MESSAGE 
  11. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  12. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  13. !MESSAGE 
  14. !MESSAGE NMAKE /f "Autoupdate.mak" CFG="Autoupdate - Win32 Debug"
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  17. !MESSAGE 
  18. !MESSAGE "Autoupdate - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Application")
  19. !MESSAGE "Autoupdate - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Application")
  20. !MESSAGE 
  21. # Begin Project
  22. # PROP AllowPerConfigDependencies 0
  23. # PROP Scc_ProjName ""$/Utility/Sources/Autoupdate", BPIAAAAA"
  24. # PROP Scc_LocalPath "."
  25. CPP=cl.exe
  26. MTL=midl.exe
  27. RSC=rc.exe
  28. !IF  "$(CFG)" == "Autoupdate - Win32 Release"
  29. # PROP BASE Use_MFC 6
  30. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 0
  31. # PROP BASE Output_Dir "Release"
  32. # PROP BASE Intermediate_Dir "Release"
  33. # PROP BASE Target_Dir ""
  34. # PROP Use_MFC 6
  35. # PROP Use_Debug_Libraries 0
  36. # PROP Output_Dir "Release"
  37. # PROP Intermediate_Dir "Release"
  38. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  39. # PROP Target_Dir ""
  40. # ADD BASE CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  41. # ADD CPP /nologo /MD /W3 /GX /O2 /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /c
  42. # ADD BASE MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  43. # ADD MTL /nologo /D "NDEBUG" /mktyplib203 /win32
  44. # ADD BASE RSC /l 0x804 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  45. # ADD RSC /l 0x804 /d "NDEBUG" /d "_AFXDLL"
  46. BSC32=bscmake.exe
  47. # ADD BASE BSC32 /nologo
  48. # ADD BSC32 /nologo
  49. LINK32=link.exe
  50. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /machine:I386
  51. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /machine:I386 /out:"Release/Jxonline.exe"
  52. # Begin Special Build Tool
  53. SOURCE="$(InputPath)"
  54. PostBuild_Cmds=copy releaseJXOnline.exe ......binClientreleaseJXOnline.exe copy releaseJXOnline.exe ......binClientJXOnline.exe
  55. # End Special Build Tool
  56. !ELSEIF  "$(CFG)" == "Autoupdate - Win32 Debug"
  57. # PROP BASE Use_MFC 6
  58. # PROP BASE Use_Debug_Libraries 1
  59. # PROP BASE Output_Dir "Debug"
  60. # PROP BASE Intermediate_Dir "Debug"
  61. # PROP BASE Target_Dir ""
  62. # PROP Use_MFC 6
  63. # PROP Use_Debug_Libraries 1
  64. # PROP Output_Dir "Debug"
  65. # PROP Intermediate_Dir "Debug"
  66. # PROP Ignore_Export_Lib 0
  67. # PROP Target_Dir ""
  68. # ADD BASE CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /GZ /c
  69. # ADD CPP /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_AFXDLL" /Yu"stdafx.h" /FD /GZ /c
  70. # ADD BASE MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  71. # ADD MTL /nologo /D "_DEBUG" /mktyplib203 /win32
  72. # ADD BASE RSC /l 0x804 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  73. # ADD RSC /l 0x804 /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL"
  74. BSC32=bscmake.exe
  75. # ADD BASE BSC32 /nologo
  76. # ADD BSC32 /nologo
  77. LINK32=link.exe
  78. # ADD BASE LINK32 /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /pdbtype:sept
  79. # ADD LINK32 /nologo /subsystem:windows /debug /machine:I386 /out:"Debug/Jxonline.exe" /pdbtype:sept
  80. # Begin Special Build Tool
  81. SOURCE="$(InputPath)"
  82. PostBuild_Cmds=copy debugJXOnline.exe ......binClientdebugJXOnline.exe copy debugJXOnline.exe ......binClientJXOnline.exe e:MyApplicationCopyFileSample.exe  E:工程SwordOnlineSourcesAutoupdateDebugJxonline.exe  E:Program_FilesKingsoftJXOnlineJxonline.exe AutoUpdate 1
  83. # End Special Build Tool
  84. !ENDIF 
  85. # Begin Target
  86. # Name "Autoupdate - Win32 Release"
  87. # Name "Autoupdate - Win32 Debug"
  88. # Begin Group "Source Files"
  89. # PROP Default_Filter "cpp;c;cxx;rc;def;r;odl;idl;hpj;bat"
  90. # Begin Source File
  91. SOURCE=.Autoupdate.cpp
  92. # End Source File
  93. # Begin Source File
  94. SOURCE=.Autoupdate.rc
  95. # End Source File
  96. # Begin Source File
  97. SOURCE=.AutoupdateDlg.cpp
  98. # End Source File
  99. # Begin Source File
  100. SOURCE=.DefaultProcess.cpp
  101. # End Source File
  102. # Begin Source File
  103. SOURCE=.GameOptionPanel.cpp
  104. # End Source File
  105. # Begin Source File
  106. SOURCE=.ItermProcess.cpp
  107. # End Source File
  108. # Begin Source File
  109. SOURCE=.ItermProcessTypeCheck.cpp
  110. # End Source File
  111. # Begin Source File
  112. SOURCE=.lientGameOptionProcess.cpp
  113. # End Source File
  114. # Begin Source File
  115. SOURCE=.RecordProcess.cpp
  116. # End Source File
  117. # Begin Source File
  118. SOURCE=.StartDlg.cpp
  119. # End Source File
  120. # Begin Source File
  121. SOURCE=.StdAfx.cpp
  122. # ADD CPP /Yc"stdafx.h"
  123. # End Source File
  124. # Begin Source File
  125. SOURCE=.webbrowser2.cpp
  126. # End Source File
  127. # End Group
  128. # Begin Group "Header Files"
  129. # PROP Default_Filter "h;hpp;hxx;hm;inl"
  130. # Begin Source File
  131. SOURCE=.Autoupdate.h
  132. # End Source File
  133. # Begin Source File
  134. SOURCE=.AutoupdateDlg.h
  135. # End Source File
  136. # Begin Source File
  137. SOURCE=.AutoUpdateRes.h
  138. # End Source File
  139. # Begin Source File
  140. SOURCE=.DefaultProcess.h
  141. # End Source File
  142. # Begin Source File
  143. SOURCE=.GameOptionPanel.h
  144. # End Source File
  145. # Begin Source File
  146. SOURCE=.ItermProcess.h
  147. # End Source File
  148. # Begin Source File
  149. SOURCE=.ItermProcessTypeCheck.h
  150. # End Source File
  151. # Begin Source File
  152. SOURCE=.lientGameOptionProcess.h
  153. # End Source File
  154. # Begin Source File
  155. SOURCE=.RecordProcess.h
  156. # End Source File
  157. # Begin Source File
  158. SOURCE=.Resource.h
  159. # End Source File
  160. # Begin Source File
  161. SOURCE=.StartDlg.h
  162. # End Source File
  163. # Begin Source File
  164. SOURCE=.StdAfx.h
  165. # End Source File
  166. # Begin Source File
  167. SOURCE=.webbrowser2.h
  168. # End Source File
  169. # End Group
  170. # Begin Group "Resource Files"
  171. # PROP Default_Filter "ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe"
  172. # Begin Source File
  173. SOURCE=.resicon.ico
  174. # End Source File
  175. # End Group
  176. # Begin Group "Lib"
  177. # PROP Default_Filter ""
  178. # Begin Group "Release"
  179. # PROP Default_Filter ""
  180. # Begin Source File
  181. SOURCE=....Libreleaseengine.lib
  182. # End Source File
  183. # End Group
  184. # Begin Group "debug"
  185. # PROP Default_Filter ""
  186. # Begin Source File
  187. SOURCE=....Libdebugengine.lib
  188. # End Source File
  189. # End Group
  190. # End Group
  191. # Begin Source File
  192. SOURCE=.ReadMe.txt
  193. # End Source File
  194. # End Target
  195. # End Project
  196. # Section Autoupdate : {D30C1661-CDAF-11D0-8A3E-00C04FC9E26E}
  197. #  2:5:Class:CWebBrowser2
  198. #  2:10:HeaderFile:webbrowser2.h
  199. #  2:8:ImplFile:webbrowser2.cpp
  200. # End Section
  201. # Section Autoupdate : {8856F961-340A-11D0-A96B-00C04FD705A2}
  202. #  2:21:DefaultSinkHeaderFile:webbrowser2.h
  203. #  2:16:DefaultSinkClass:CWebBrowser2
  204. # End Section