GameOptionPanel.h
上传用户:dzyhzl
上传日期:2019-04-29
资源大小:56270k
文件大小:2k
源码类别:

模拟服务器

开发平台:

C/C++

  1. #if !defined(AFX_GAMEOPTIONPANEL_H__053869DE_B932_48D7_A310_842AF8B57B9B__INCLUDED_)
  2. #define AFX_GAMEOPTIONPANEL_H__053869DE_B932_48D7_A310_842AF8B57B9B__INCLUDED_
  3. #if _MSC_VER > 1000
  4. #pragma once
  5. #endif // _MSC_VER > 1000
  6. // GameOptionPanel.h : header file
  7. //
  8. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  9. // GameOptionPanel dialog
  10. #include"RecordProcess.h"
  11. #include"DefaultProcess.h"
  12. #include"lientGameOptionProcess.h"
  13. #include<fstream>
  14. #include<memory>
  15. #include<iterator>
  16. #include"../Represent/iRepresent/iRepresentShell.h"
  17. using namespace std;
  18. void DisplayErrorInfo(string& ErrorInfo);
  19.  ; //确定机器最优表现方式函数类型
  20. class GameOptionPanel : public CDialog
  21. {
  22. // Construction
  23. public:
  24. GameOptionPanel(CWnd* pParent = NULL);   // standard constructor
  25. // Dialog Data
  26. //{{AFX_DATA(GameOptionPanel)
  27. enum { IDD = IDD_DIALOGBAR };
  28. CButton m_WindowOptionCtl;
  29. CButton m_3DOptionCtl;
  30. CButton m_FullScreenCtl;
  31. CButton m_2DOptionCtl;
  32. CButton m_DynaLightEnableCtl;
  33. int m_2DOptionValue;
  34. int m_FullScreenValue;
  35. BOOL m_DynaLightEnableValue;
  36. TextSet NewOptionS;       // 用来保存最新的设置选项  
  37. HICON m_hIcon;
  38. CString m_txtCapPath;
  39. //}}AFX_DATA
  40. // Overrides
  41. // ClassWizard generated virtual function overrides
  42. //{{AFX_VIRTUAL(GameOptionPanel)
  43. protected:
  44. virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV support
  45. //}}AFX_VIRTUAL
  46. // Implementation
  47. protected:
  48. // Generated message map functions
  49. //{{AFX_MSG(GameOptionPanel)
  50. afx_msg void OnOk();
  51. afx_msg void OnCancel();
  52. afx_msg void On3DOptionSelected();
  53. afx_msg void On2DOption();
  54. virtual BOOL OnInitDialog();
  55. afx_msg void OnDestroy();
  56. afx_msg void OnDefault();
  57. afx_msg void OnBtnCappath();
  58. //}}AFX_MSG
  59. DECLARE_MESSAGE_MAP()
  60. };
  61. //{{AFX_INSERT_LOCATION}}
  62. // Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line.
  63. #endif // !defined(AFX_GAMEOPTIONPANEL_H__053869DE_B932_48D7_A310_842AF8B57B9B__INCLUDED_)