ltable.h
上传用户:dzyhzl
上传日期:2019-04-29
资源大小:56270k
文件大小:1k
源码类别:

模拟服务器

开发平台:

C/C++

  1. /*
  2. ** $Id: ltable.h,v 1.24 2000/08/31 14:08:27 roberto Exp $
  3. ** Lua tables (hash)
  4. ** See Copyright Notice in lua.h
  5. */
  6. #ifndef ltable_h
  7. #define ltable_h
  8. #include "lobject.h"
  9. #define node(t,i) (&(t)->node[i])
  10. #define key(n) (&(n)->key)
  11. #define val(n) (&(n)->val)
  12. Hash *luaH_new (lua_State *L, int nhash);
  13. void luaH_free (lua_State *L, Hash *t);
  14. const TObject *luaH_get (lua_State *L, const Hash *t, const TObject *key);
  15. const TObject *luaH_getnum (const Hash *t, Number key);
  16. const TObject *luaH_getstr (const Hash *t, TString *key);
  17. void luaH_remove (Hash *t, TObject *key);
  18. TObject *luaH_set (lua_State *L, Hash *t, const TObject *key);
  19. Node * luaH_next (lua_State *L, const Hash *t, const TObject *r);
  20. TObject *luaH_setint (lua_State *L, Hash *t, int key);
  21. void luaH_setstrnum (lua_State *L, Hash *t, TString *key, Number val);
  22. unsigned long luaH_hash (lua_State *L, const TObject *key);
  23. const TObject *luaH_getglobal (lua_State *L, const char *name);
  24. /* exported only for debugging */
  25. Node *luaH_mainposition (const Hash *t, const TObject *key);
  26. #endif