- 问题列表:
- 1、玩家死亡时客户端坐标不对。ok.
- 2、客户端主角有时会被清除掉。ok.
- 3、界面退出游戏时要求关掉连接(与服务器三次握手?)ok.
- 4、子弹在客户端会被多次Activate。ok.
- 5、客户端的数值计算不对(可能有些东西重复计算了?界面中的值不对)
- 6、界面上的数值的动态刷新。
- 7、网络模块的效率
- 8、网络模块的正确性
- 9、游戏循环的效率(2300个NPC同时处理AI需要500ms)
- 10、物件障碍。ok(物件不用带障碍了).
- 11、地图不正常显示。ok.
- 12、主角跳动的解决方案
- 13、客户端网络回调的线程安全及处理
- 14、用DWORD的ID表示文件名时要考虑大小写