dplobby.h
上传用户:dzyhzl
上传日期:2019-04-29
资源大小:56270k
文件大小:29k
源码类别:

模拟服务器

开发平台:

C/C++

  1. /*==========================================================================;
  2.  *
  3.  *  Copyright (C) 1996-1997 Microsoft Corporation.  All Rights Reserved.
  4.  *
  5.  *  File:       dplobby.h
  6.  *  Content:    DirectPlayLobby include file
  7.  ***************************************************************************/
  8. #ifndef __DPLOBBY_INCLUDED__
  9. #define __DPLOBBY_INCLUDED__
  10. #include "dplay.h"
  11. /* avoid warnings at Level 4 */
  12. #pragma warning(disable:4201)
  13. #ifdef __cplusplus
  14. extern "C" {
  15. #endif /* __cplusplus */
  16. /*
  17.  * GUIDS used by DirectPlay objects
  18.  */
  19. /* {AF465C71-9588-11cf-A020-00AA006157AC} */
  20. DEFINE_GUID(IID_IDirectPlayLobby, 0xaf465c71, 0x9588, 0x11cf, 0xa0, 0x20, 0x0, 0xaa, 0x0, 0x61, 0x57, 0xac);
  21. /* {26C66A70-B367-11cf-A024-00AA006157AC} */
  22. DEFINE_GUID(IID_IDirectPlayLobbyA, 0x26c66a70, 0xb367, 0x11cf, 0xa0, 0x24, 0x0, 0xaa, 0x0, 0x61, 0x57, 0xac);
  23. /* {0194C220-A303-11d0-9C4F-00A0C905425E} */
  24. DEFINE_GUID(IID_IDirectPlayLobby2, 0x194c220, 0xa303, 0x11d0, 0x9c, 0x4f, 0x0, 0xa0, 0xc9, 0x5, 0x42, 0x5e);
  25. /* {1BB4AF80-A303-11d0-9C4F-00A0C905425E} */
  26. DEFINE_GUID(IID_IDirectPlayLobby2A, 0x1bb4af80, 0xa303, 0x11d0, 0x9c, 0x4f, 0x0, 0xa0, 0xc9, 0x5, 0x42, 0x5e);
  27. /* {2DB72490-652C-11d1-A7A8-0000F803ABFC} */
  28. DEFINE_GUID(IID_IDirectPlayLobby3, 0x2db72490, 0x652c, 0x11d1, 0xa7, 0xa8, 0x0, 0x0, 0xf8, 0x3, 0xab, 0xfc);
  29. /* {2DB72491-652C-11d1-A7A8-0000F803ABFC} */
  30. DEFINE_GUID(IID_IDirectPlayLobby3A, 0x2db72491, 0x652c, 0x11d1, 0xa7, 0xa8, 0x0, 0x0, 0xf8, 0x3, 0xab, 0xfc);
  31. /* {2FE8F810-B2A5-11d0-A787-0000F803ABFC} */
  32. DEFINE_GUID(CLSID_DirectPlayLobby, 0x2fe8f810, 0xb2a5, 0x11d0, 0xa7, 0x87, 0x0, 0x0, 0xf8, 0x3, 0xab, 0xfc);
  33. /****************************************************************************
  34.  *
  35.  * IDirectPlayLobby Structures
  36.  *
  37.  * Various structures used to invoke DirectPlayLobby.
  38.  *
  39.  ****************************************************************************/
  40. typedef struct IDirectPlayLobby     FAR *LPDIRECTPLAYLOBBY;
  41. typedef struct IDirectPlayLobby     FAR *LPDIRECTPLAYLOBBYA;
  42. typedef struct IDirectPlayLobby     IDirectPlayLobbyA;
  43. typedef struct IDirectPlayLobby2    FAR *LPDIRECTPLAYLOBBY2;
  44. typedef struct IDirectPlayLobby2    FAR *LPDIRECTPLAYLOBBY2A;
  45. typedef struct IDirectPlayLobby2    IDirectPlayLobby2A;
  46. typedef struct IDirectPlayLobby3    FAR *LPDIRECTPLAYLOBBY3;
  47. typedef struct IDirectPlayLobby3    FAR *LPDIRECTPLAYLOBBY3A;
  48. typedef struct IDirectPlayLobby3    IDirectPlayLobby3A;
  49. /*
  50.  * DPLAPPINFO
  51.  * Used to hold information about a registered DirectPlay
  52.  * application
  53.  */
  54. typedef struct DPLAPPINFO
  55. {
  56.     DWORD       dwSize;             // Size of this structure
  57.     GUID        guidApplication;    // GUID of the Application
  58.     union
  59.     {
  60.         LPSTR   lpszAppNameA;       // Pointer to the Application Name
  61.         LPWSTR  lpszAppName;
  62.     };
  63. } DPLAPPINFO, FAR *LPDPLAPPINFO;
  64. /*
  65.  * LPCDPLAPPINFO
  66.  * A constant pointer to DPLAPPINFO
  67.  */
  68. typedef const DPLAPPINFO FAR *LPCDPLAPPINFO;
  69. /*
  70.  * DPCOMPOUNDADDRESSELEMENT
  71.  *
  72.  * An array of these is passed to CreateCompoundAddresses()
  73.  */
  74. typedef struct DPCOMPOUNDADDRESSELEMENT
  75. {
  76.     GUID                guidDataType;
  77.     DWORD               dwDataSize;
  78. LPVOID lpData;
  79. } DPCOMPOUNDADDRESSELEMENT, FAR *LPDPCOMPOUNDADDRESSELEMENT;
  80. /*
  81.  * LPCDPCOMPOUNDADDRESSELEMENT
  82.  * A constant pointer to DPCOMPOUNDADDRESSELEMENT
  83.  */
  84. typedef const DPCOMPOUNDADDRESSELEMENT FAR *LPCDPCOMPOUNDADDRESSELEMENT;
  85. /*
  86.  * LPDPAPPLICATIONDESC
  87.  * Used to register a DirectPlay application
  88.  */
  89. typedef struct DPAPPLICATIONDESC
  90. {
  91.     DWORD       dwSize;
  92.     DWORD       dwFlags;
  93.     union
  94.     {
  95.         LPSTR       lpszApplicationNameA;
  96.         LPWSTR      lpszApplicationName;
  97.     };
  98.     GUID        guidApplication;
  99.     union
  100.     {
  101.         LPSTR       lpszFilenameA;
  102.         LPWSTR      lpszFilename;
  103.     };
  104.     union
  105.     {
  106.         LPSTR       lpszCommandLineA;
  107.         LPWSTR      lpszCommandLine;
  108.     };
  109.     union
  110.     {
  111.         LPSTR       lpszPathA;
  112.         LPWSTR      lpszPath;
  113.     };
  114.     union
  115.     {
  116.         LPSTR       lpszCurrentDirectoryA;
  117.         LPWSTR      lpszCurrentDirectory;
  118.     };
  119.     LPSTR       lpszDescriptionA;
  120.     LPWSTR      lpszDescriptionW;
  121. } DPAPPLICATIONDESC, *LPDPAPPLICATIONDESC;
  122. /*
  123.  * LPDPAPPLICATIONDESC2
  124.  * Used to register a DirectPlay application
  125.  */
  126. typedef struct DPAPPLICATIONDESC2
  127. {
  128.     DWORD       dwSize;
  129.     DWORD       dwFlags;
  130.     union
  131.     {
  132.         LPSTR       lpszApplicationNameA;
  133.         LPWSTR      lpszApplicationName;
  134.     };
  135.     GUID        guidApplication;
  136.     union
  137.     {
  138.         LPSTR       lpszFilenameA;
  139.         LPWSTR      lpszFilename;
  140.     };
  141.     union
  142.     {
  143.         LPSTR       lpszCommandLineA;
  144.         LPWSTR      lpszCommandLine;
  145.     };
  146.     union
  147.     {
  148.         LPSTR       lpszPathA;
  149.         LPWSTR      lpszPath;
  150.     };
  151.     union
  152.     {
  153.         LPSTR       lpszCurrentDirectoryA;
  154.         LPWSTR      lpszCurrentDirectory;
  155.     };
  156.     LPSTR       lpszDescriptionA;
  157.     LPWSTR      lpszDescriptionW;
  158.     union
  159.     {
  160.      LPSTR lpszAppLauncherNameA;
  161.      LPWSTR      lpszAppLauncherName;
  162.     };
  163. } DPAPPLICATIONDESC2, *LPDPAPPLICATIONDESC2;
  164. /****************************************************************************
  165.  *
  166.  * Enumeration Method Callback Prototypes
  167.  *
  168.  ****************************************************************************/
  169. /*
  170.  * Callback for EnumAddress()
  171.  */
  172. typedef BOOL (FAR PASCAL *LPDPENUMADDRESSCALLBACK)(
  173.     REFGUID         guidDataType,
  174.     DWORD           dwDataSize,
  175.     LPCVOID         lpData,
  176.     LPVOID          lpContext);
  177. /*
  178.  * Callback for EnumAddressTypes()
  179.  */
  180. typedef BOOL (FAR PASCAL *LPDPLENUMADDRESSTYPESCALLBACK)(
  181.     REFGUID         guidDataType,
  182.     LPVOID          lpContext,
  183.     DWORD           dwFlags);
  184. /*
  185.  * Callback for EnumLocalApplications()
  186.  */
  187. typedef BOOL (FAR PASCAL * LPDPLENUMLOCALAPPLICATIONSCALLBACK)(
  188.     LPCDPLAPPINFO   lpAppInfo,
  189.     LPVOID          lpContext,
  190.     DWORD           dwFlags);
  191. /****************************************************************************
  192.  *
  193.  * DirectPlayLobby API Prototypes
  194.  *
  195.  ****************************************************************************/
  196. #ifdef UNICODE
  197. #define DirectPlayLobbyCreate   DirectPlayLobbyCreateW
  198. #else
  199. #define DirectPlayLobbyCreate   DirectPlayLobbyCreateA
  200. #endif /* UNICODE */
  201. extern HRESULT WINAPI DirectPlayLobbyCreateW(LPGUID, LPDIRECTPLAYLOBBY *, IUnknown *, LPVOID, DWORD );
  202. extern HRESULT WINAPI DirectPlayLobbyCreateA(LPGUID, LPDIRECTPLAYLOBBYA *, IUnknown *, LPVOID, DWORD );
  203. /****************************************************************************
  204.  *
  205.  * IDirectPlayLobby (and IDirectPlayLobbyA) Interface
  206.  *
  207.  ****************************************************************************/
  208. #undef INTERFACE
  209. #define INTERFACE IDirectPlayLobby
  210. DECLARE_INTERFACE_( IDirectPlayLobby, IUnknown )
  211. {
  212.     /*  IUnknown Methods */
  213.     STDMETHOD(QueryInterface)       (THIS_ REFIID riid, LPVOID * ppvObj) PURE;
  214.     STDMETHOD_(ULONG,AddRef)        (THIS) PURE;
  215.     STDMETHOD_(ULONG,Release)       (THIS) PURE;
  216.     /*  IDirectPlayLobby Methods */
  217.     STDMETHOD(Connect)              (THIS_ DWORD, LPDIRECTPLAY2 *, IUnknown FAR *) PURE;
  218.     STDMETHOD(CreateAddress)        (THIS_ REFGUID, REFGUID, LPCVOID, DWORD, LPVOID, LPDWORD) PURE;
  219.     STDMETHOD(EnumAddress)          (THIS_ LPDPENUMADDRESSCALLBACK, LPCVOID, DWORD, LPVOID) PURE;
  220.     STDMETHOD(EnumAddressTypes)     (THIS_ LPDPLENUMADDRESSTYPESCALLBACK, REFGUID, LPVOID, DWORD) PURE;
  221.     STDMETHOD(EnumLocalApplications)(THIS_ LPDPLENUMLOCALAPPLICATIONSCALLBACK, LPVOID, DWORD) PURE;
  222.     STDMETHOD(GetConnectionSettings)(THIS_ DWORD, LPVOID, LPDWORD) PURE;
  223.     STDMETHOD(ReceiveLobbyMessage)  (THIS_ DWORD, DWORD, LPDWORD, LPVOID, LPDWORD) PURE;
  224.     STDMETHOD(RunApplication)       (THIS_ DWORD, LPDWORD, LPDPLCONNECTION, HANDLE) PURE;
  225.     STDMETHOD(SendLobbyMessage)     (THIS_ DWORD, DWORD, LPVOID, DWORD) PURE;
  226.     STDMETHOD(SetConnectionSettings)(THIS_ DWORD, DWORD, LPDPLCONNECTION) PURE;
  227.     STDMETHOD(SetLobbyMessageEvent) (THIS_ DWORD, DWORD, HANDLE) PURE;
  228. };
  229. /****************************************************************************
  230.  *
  231.  * IDirectPlayLobby2 (and IDirectPlayLobby2A) Interface
  232.  *
  233.  ****************************************************************************/
  234. #undef INTERFACE
  235. #define INTERFACE IDirectPlayLobby2
  236. DECLARE_INTERFACE_( IDirectPlayLobby2, IDirectPlayLobby )
  237. {
  238.     /*  IUnknown Methods */
  239.     STDMETHOD(QueryInterface)       (THIS_ REFIID riid, LPVOID * ppvObj) PURE;
  240.     STDMETHOD_(ULONG,AddRef)        (THIS) PURE;
  241.     STDMETHOD_(ULONG,Release)       (THIS) PURE;
  242.     /*  IDirectPlayLobby Methods */
  243.     STDMETHOD(Connect)              (THIS_ DWORD, LPDIRECTPLAY2 *, IUnknown FAR *) PURE;
  244.     STDMETHOD(CreateAddress)        (THIS_ REFGUID, REFGUID, LPCVOID, DWORD, LPVOID, LPDWORD) PURE;
  245.     STDMETHOD(EnumAddress)          (THIS_ LPDPENUMADDRESSCALLBACK, LPCVOID, DWORD, LPVOID) PURE;
  246.     STDMETHOD(EnumAddressTypes)     (THIS_ LPDPLENUMADDRESSTYPESCALLBACK, REFGUID, LPVOID, DWORD) PURE;
  247.     STDMETHOD(EnumLocalApplications)(THIS_ LPDPLENUMLOCALAPPLICATIONSCALLBACK, LPVOID, DWORD) PURE;
  248.     STDMETHOD(GetConnectionSettings)(THIS_ DWORD, LPVOID, LPDWORD) PURE;
  249.     STDMETHOD(ReceiveLobbyMessage)  (THIS_ DWORD, DWORD, LPDWORD, LPVOID, LPDWORD) PURE;
  250.     STDMETHOD(RunApplication)       (THIS_ DWORD, LPDWORD, LPDPLCONNECTION, HANDLE) PURE;
  251.     STDMETHOD(SendLobbyMessage)     (THIS_ DWORD, DWORD, LPVOID, DWORD) PURE;
  252.     STDMETHOD(SetConnectionSettings)(THIS_ DWORD, DWORD, LPDPLCONNECTION) PURE;
  253.     STDMETHOD(SetLobbyMessageEvent) (THIS_ DWORD, DWORD, HANDLE) PURE;
  254.     /*  IDirectPlayLobby2 Methods */
  255.     STDMETHOD(CreateCompoundAddress)(THIS_ LPCDPCOMPOUNDADDRESSELEMENT,DWORD,LPVOID,LPDWORD) PURE;
  256. };
  257. /****************************************************************************
  258.  *
  259.  * IDirectPlayLobby3 (and IDirectPlayLobby3A) Interface
  260.  *
  261.  ****************************************************************************/
  262. #undef INTERFACE
  263. #define INTERFACE IDirectPlayLobby3
  264. DECLARE_INTERFACE_( IDirectPlayLobby3, IDirectPlayLobby )
  265. {
  266.     /*  IUnknown Methods */
  267.     STDMETHOD(QueryInterface)       (THIS_ REFIID riid, LPVOID * ppvObj) PURE;
  268.     STDMETHOD_(ULONG,AddRef)        (THIS) PURE;
  269.     STDMETHOD_(ULONG,Release)       (THIS) PURE;
  270.     /*  IDirectPlayLobby Methods */
  271.     STDMETHOD(Connect)              (THIS_ DWORD, LPDIRECTPLAY2 *, IUnknown FAR *) PURE;
  272.     STDMETHOD(CreateAddress)        (THIS_ REFGUID, REFGUID, LPCVOID, DWORD, LPVOID, LPDWORD) PURE;
  273.     STDMETHOD(EnumAddress)          (THIS_ LPDPENUMADDRESSCALLBACK, LPCVOID, DWORD, LPVOID) PURE;
  274.     STDMETHOD(EnumAddressTypes)     (THIS_ LPDPLENUMADDRESSTYPESCALLBACK, REFGUID, LPVOID, DWORD) PURE;
  275.     STDMETHOD(EnumLocalApplications)(THIS_ LPDPLENUMLOCALAPPLICATIONSCALLBACK, LPVOID, DWORD) PURE;
  276.     STDMETHOD(GetConnectionSettings)(THIS_ DWORD, LPVOID, LPDWORD) PURE;
  277.     STDMETHOD(ReceiveLobbyMessage)  (THIS_ DWORD, DWORD, LPDWORD, LPVOID, LPDWORD) PURE;
  278.     STDMETHOD(RunApplication)       (THIS_ DWORD, LPDWORD, LPDPLCONNECTION, HANDLE) PURE;
  279.     STDMETHOD(SendLobbyMessage)     (THIS_ DWORD, DWORD, LPVOID, DWORD) PURE;
  280.     STDMETHOD(SetConnectionSettings)(THIS_ DWORD, DWORD, LPDPLCONNECTION) PURE;
  281.     STDMETHOD(SetLobbyMessageEvent) (THIS_ DWORD, DWORD, HANDLE) PURE;
  282.     /*  IDirectPlayLobby2 Methods */
  283.     STDMETHOD(CreateCompoundAddress)(THIS_ LPCDPCOMPOUNDADDRESSELEMENT,DWORD,LPVOID,LPDWORD) PURE;
  284.     /*  IDirectPlayLobby3 Methods */
  285.     STDMETHOD(ConnectEx)            (THIS_ DWORD, REFIID, LPVOID *, IUnknown FAR *) PURE;
  286.     STDMETHOD(RegisterApplication)  (THIS_ DWORD, LPVOID) PURE;
  287.     STDMETHOD(UnregisterApplication)(THIS_ DWORD, REFGUID) PURE;
  288.     STDMETHOD(WaitForConnectionSettings)(THIS_ DWORD) PURE;
  289. };
  290. /****************************************************************************
  291.  *
  292.  * IDirectPlayLobby interface macros
  293.  *
  294.  ****************************************************************************/
  295. #if !defined(__cplusplus) || defined(CINTERFACE)
  296. #define IDirectPlayLobby_QueryInterface(p,a,b)              (p)->lpVtbl->QueryInterface(p,a,b)
  297. #define IDirectPlayLobby_AddRef(p)                          (p)->lpVtbl->AddRef(p)
  298. #define IDirectPlayLobby_Release(p)                         (p)->lpVtbl->Release(p)
  299. #define IDirectPlayLobby_Connect(p,a,b,c)                   (p)->lpVtbl->Connect(p,a,b,c)
  300. #define IDirectPlayLobby_ConnectEx(p,a,b,c,d)               (p)->lpVtbl->ConnectEx(p,a,b,c,d)
  301. #define IDirectPlayLobby_CreateAddress(p,a,b,c,d,e,f)       (p)->lpVtbl->CreateAddress(p,a,b,c,d,e,f)
  302. #define IDirectPlayLobby_CreateCompoundAddress(p,a,b,c,d)   (p)->lpVtbl->CreateCompoundAddress(p,a,b,c,d)
  303. #define IDirectPlayLobby_EnumAddress(p,a,b,c,d)             (p)->lpVtbl->EnumAddress(p,a,b,c,d)
  304. #define IDirectPlayLobby_EnumAddressTypes(p,a,b,c,d)        (p)->lpVtbl->EnumAddressTypes(p,a,b,c,d)
  305. #define IDirectPlayLobby_EnumLocalApplications(p,a,b,c)     (p)->lpVtbl->EnumLocalApplications(p,a,b,c)
  306. #define IDirectPlayLobby_GetConnectionSettings(p,a,b,c)     (p)->lpVtbl->GetConnectionSettings(p,a,b,c)
  307. #define IDirectPlayLobby_ReceiveLobbyMessage(p,a,b,c,d,e)   (p)->lpVtbl->ReceiveLobbyMessage(p,a,b,c,d,e)
  308. #define IDirectPlayLobby_RegisterApplication(p,a,b)         (p)->lpVtbl->RegisterApplication(p,a,b)
  309. #define IDirectPlayLobby_RunApplication(p,a,b,c,d)          (p)->lpVtbl->RunApplication(p,a,b,c,d)
  310. #define IDirectPlayLobby_SendLobbyMessage(p,a,b,c,d)        (p)->lpVtbl->SendLobbyMessage(p,a,b,c,d)
  311. #define IDirectPlayLobby_SetConnectionSettings(p,a,b,c) (p)->lpVtbl->SetConnectionSettings(p,a,b,c)
  312. #define IDirectPlayLobby_SetLobbyMessageEvent(p,a,b,c)     (p)->lpVtbl->SetLobbyMessageEvent(p,a,b,c)
  313. #define IDirectPlayLobby_UnregisterApplication(p,a,b)       (p)->lpVtbl->UnregisterApplication(p,a,b)
  314. #define IDirectPlayLobby_WaitForConnectionSettings(p,a)     (p)->lpVtbl->WaitForConnectionSettings(p,a)
  315. #else /* C++ */
  316. #define IDirectPlayLobby_QueryInterface(p,a,b)              (p)->QueryInterface(a,b)
  317. #define IDirectPlayLobby_AddRef(p)                          (p)->AddRef()
  318. #define IDirectPlayLobby_Release(p)                         (p)->Release()
  319. #define IDirectPlayLobby_Connect(p,a,b,c)                   (p)->Connect(a,b,c)
  320. #define IDirectPlayLobby_ConnectEx(p,a,b,c,d)               (p)->ConnectEx(a,b,c,d)
  321. #define IDirectPlayLobby_CreateAddress(p,a,b,c,d,e,f)       (p)->CreateAddress(a,b,c,d,e,f)
  322. #define IDirectPlayLobby_CreateCompoundAddress(p,a,b,c,d)   (p)->CreateCompoundAddress(a,b,c,d)
  323. #define IDirectPlayLobby_EnumAddress(p,a,b,c,d)             (p)->EnumAddress(a,b,c,d)
  324. #define IDirectPlayLobby_EnumAddressTypes(p,a,b,c,d)        (p)->EnumAddressTypes(a,b,c,d)
  325. #define IDirectPlayLobby_EnumLocalApplications(p,a,b,c)     (p)->EnumLocalApplications(a,b,c)
  326. #define IDirectPlayLobby_GetConnectionSettings(p,a,b,c)     (p)->GetConnectionSettings(a,b,c)
  327. #define IDirectPlayLobby_ReceiveLobbyMessage(p,a,b,c,d,e)   (p)->ReceiveLobbyMessage(a,b,c,d,e)
  328. #define IDirectPlayLobby_RegisterApplication(p,a,b)         (p)->RegisterApplication(a,b)
  329. #define IDirectPlayLobby_RunApplication(p,a,b,c,d)          (p)->RunApplication(a,b,c,d)
  330. #define IDirectPlayLobby_SendLobbyMessage(p,a,b,c,d)        (p)->SendLobbyMessage(a,b,c,d)
  331. #define IDirectPlayLobby_SetConnectionSettings(p,a,b,c) (p)->SetConnectionSettings(a,b,c)
  332. #define IDirectPlayLobby_SetLobbyMessageEvent(p,a,b,c)     (p)->SetLobbyMessageEvent(a,b,c)
  333. #define IDirectPlayLobby_UnregisterApplication(p,a,b)       (p)->UnregisterApplication(a,b)
  334. #define IDirectPlayLobby_WaitForConnectionSettings(p,a)     (p)->WaitForConnectionSettings(a)
  335. #endif
  336. /****************************************************************************
  337.  *
  338.  * DirectPlayLobby Flags
  339.  *
  340.  ****************************************************************************/
  341. /*
  342.  * This flag is used by IDirectPlayLobby->WaitForConnectionSettings to
  343.  * cancel a current wait that is in progress.
  344.  */
  345. #define DPLWAIT_CANCEL                  0x00000001
  346. /*
  347.  * This is a message flag used by ReceiveLobbyMessage.  It can be
  348.  * returned in the dwMessageFlags parameter to indicate a message from
  349.  * the system.
  350.  */
  351. #define DPLMSG_SYSTEM 0x00000001
  352. /*
  353.  * This is a message flag used by ReceiveLobbyMessage and SendLobbyMessage.
  354.  *  It is used to indicate that the message is a standard lobby message.
  355.  *  DPLMSG_SETPROPERTY, DPLMSG_SETPROPERTYRESPONSE, DPLMSG_GETPROPERTY,
  356.  * DPLMSG_GETPROPERTYRESPONSE
  357.  */
  358. #define DPLMSG_STANDARD 0x00000002
  359. /*
  360.  *  Lobbyable Application registration flags
  361.  */
  362. /*
  363.  *  Applications registered with this flag will not show up when
  364.  *  applications are enumerated in the lobby.  This application
  365.  *  will only be able to be launched by a lobby client that already
  366.  *  knows about the application.
  367.  */
  368. #define DPLAPP_NOENUM 0x80000000
  369. /*
  370.  *  Applications registered with this flag want voice to automatically
  371.  *  be enabled for their application.  All players will be launched into
  372.  *  an 'n'-way voice conference when the application is started.  The 
  373.  *  user will be able to enable this flag for existing non-voice 
  374.  *  directplay applications.
  375.  */
  376. #define DPLAPP_AUTOVOICE 0x00000001 
  377. /*
  378.  * Applications that do their own voice conferencing should register with
  379.  * this flag to avoid allowing the user to enable other voice chat 
  380.  * capabilites during the same session.  This is to avoid users forcing
  381.  * the DPLAPP_AUTOVOICE flag for the application.
  382.  */
  383. #define DPLAPP_SELFVOICE 0x00000002 
  384. /****************************************************************************
  385.  *
  386.  * DirectPlayLobby messages and message data structures
  387.  *
  388.  * All system messages have a dwMessageFlags value of DPLMSG_SYSTEM returned
  389.  * from a call to ReceiveLobbyMessage.
  390.  *
  391.  * All standard messages have a dwMessageFlags value of DPLMSG_STANDARD returned
  392.  * from a call to ReceiveLobbyMessage.
  393.  *
  394.  ****************************************************************************/
  395. /*
  396.  * DPLMSG_GENERIC
  397.  * Generic message structure used to identify the message type.
  398.  */
  399. typedef struct _DPLMSG_GENERIC
  400. {
  401.     DWORD       dwType;         // Message type
  402. } DPLMSG_GENERIC, FAR *LPDPLMSG_GENERIC;
  403. /*
  404.  * DPLMSG_SYSTEMMESSAGE
  405.  * Generic message format for all system messages --
  406.  * DPLSYS_CONNECTIONSETTINGSREAD, DPLSYS_DPLYCONNECTSUCCEEDED,
  407.  * DPLSYS_DPLAYCONNECTFAILED, DPLSYS_APPTERMINATED, DPLSYS_NEWCONNECTIONSETTINGS
  408.  */
  409. typedef struct _DPLMSG_SYSTEMMESSAGE
  410. {
  411.     DWORD       dwType;         // Message type
  412.     GUID        guidInstance;   // Instance GUID of the dplay session the message corresponds to
  413. } DPLMSG_SYSTEMMESSAGE, FAR *LPDPLMSG_SYSTEMMESSAGE;
  414. /*
  415.  *  DPLMSG_SETPROPERTY
  416.  *  Standard message sent by an application to a lobby to set a
  417.  *  property
  418.  */
  419. typedef struct _DPLMSG_SETPROPERTY
  420. {
  421. DWORD dwType; // Message type
  422. DWORD dwRequestID; // Request ID (DPL_NOCONFIRMATION if no confirmation desired)
  423. GUID guidPlayer; // Player GUID
  424. GUID guidPropertyTag; // Property GUID
  425. DWORD dwDataSize; // Size of data
  426. DWORD dwPropertyData[1]; // Buffer containing data
  427. } DPLMSG_SETPROPERTY, FAR *LPDPLMSG_SETPROPERTY;
  428. #define DPL_NOCONFIRMATION 0
  429. /*
  430.  *  DPLMSG_SETPROPERTYRESPONSE
  431.  *  Standard message returned by a lobby to confirm a 
  432.  *  DPLMSG_SETPROPERTY message.
  433.  */
  434. typedef struct _DPLMSG_SETPROPERTYRESPONSE
  435. {
  436. DWORD dwType; // Message type
  437. DWORD dwRequestID; // Request ID
  438. GUID guidPlayer; // Player GUID
  439. GUID guidPropertyTag; // Property GUID
  440. HRESULT hr; // Return Code
  441. } DPLMSG_SETPROPERTYRESPONSE, FAR *LPDPLMSG_SETPROPERTYRESPONSE;
  442. /*
  443.  *  DPLMSG_GETPROPERTY
  444.  *  Standard message sent by an application to a lobby to request
  445.  * the current value of a property
  446.  */
  447. typedef struct _DPLMSG_GETPROPERTY
  448. {
  449. DWORD dwType; // Message type
  450. DWORD dwRequestID; // Request ID
  451. GUID guidPlayer; // Player GUID
  452. GUID guidPropertyTag; // Property GUID
  453. } DPLMSG_GETPROPERTY, FAR *LPDPLMSG_GETPROPERTY;
  454. /*
  455.  *  DPLMSG_GETPROPERTYRESPONSE
  456.  *  Standard message returned by a lobby in response to a
  457.  * DPLMSG_GETPROPERTY message.
  458.  */
  459. typedef struct _DPLMSG_GETPROPERTYRESPONSE
  460. {
  461. DWORD dwType; // Message type
  462. DWORD dwRequestID; // Request ID
  463. GUID guidPlayer; // Player GUID
  464. GUID guidPropertyTag; // Property GUID
  465. HRESULT hr; // Return Code
  466. DWORD dwDataSize; // Size of data
  467. DWORD dwPropertyData[1]; // Buffer containing data
  468. } DPLMSG_GETPROPERTYRESPONSE, FAR *LPDPLMSG_GETPROPERTYRESPONSE;
  469. /*
  470.  *  DPLMSG_NEWSESSIONHOST
  471.  *  Standard message returned by a lobby in response to a
  472.  * the session host migrating to a new client
  473.  */
  474. typedef struct _DPLMSG_NEWSESSIONHOST
  475. {
  476.     DWORD   dwType;             // Message type
  477.     GUID    guidInstance;       // GUID Instance of the session
  478. } DPLMSG_NEWSESSIONHOST, FAR *LPDPLMSG_NEWSESSIONHOST;
  479. /******************************************
  480.  *
  481.  * DirectPlay Lobby message dwType values
  482.  *
  483.  *****************************************/
  484. /*
  485.  *  The application has read the connection settings.
  486.  *  It is now O.K. for the lobby client to release
  487.  *  its IDirectPlayLobby interface.
  488.  */
  489. #define DPLSYS_CONNECTIONSETTINGSREAD   0x00000001
  490. /*
  491.  *  The application's call to DirectPlayConnect failed
  492.  */
  493. #define DPLSYS_DPLAYCONNECTFAILED       0x00000002
  494. /*
  495.  *  The application has created a DirectPlay session.
  496.  */
  497. #define DPLSYS_DPLAYCONNECTSUCCEEDED    0x00000003
  498. /*
  499.  *  The application has terminated.
  500.  */
  501. #define DPLSYS_APPTERMINATED            0x00000004
  502. /*
  503.  *  The message is a DPLMSG_SETPROPERTY message.
  504.  */
  505. #define DPLSYS_SETPROPERTY 0x00000005
  506. /*
  507.  *  The message is a DPLMSG_SETPROPERTYRESPONSE message.
  508.  */
  509. #define DPLSYS_SETPROPERTYRESPONSE 0x00000006
  510. /*
  511.  *  The message is a DPLMSG_GETPROPERTY message.
  512.  */
  513. #define DPLSYS_GETPROPERTY 0x00000007
  514. /*
  515.  *  The message is a DPLMSG_GETPROPERTYRESPONSE message.
  516.  */
  517. #define DPLSYS_GETPROPERTYRESPONSE 0x00000008
  518. /*
  519.  *  The message is a DPLMSG_NEWSESSIONHOST message.
  520.  */
  521. #define DPLSYS_NEWSESSIONHOST           0x00000009
  522. /*
  523.  *  New connection settings are available.
  524.  */
  525. #define DPLSYS_NEWCONNECTIONSETTINGS    0x0000000A
  526. /*
  527.  *  The Lobby Client has released the DirectPlayLobby Interface
  528.  */
  529. #define DPLSYS_LOBBYCLIENTRELEASE 0x0000000B
  530. /****************************************************************************
  531.  *
  532.  * DirectPlay defined property GUIDs and associated data structures
  533.  *
  534.  ****************************************************************************/
  535. /*
  536.  * DPLPROPERTY_MessagesSupported
  537.  *
  538.  * Request whether the lobby supports standard.  Lobby with respond with either
  539.  * TRUE or FALSE or may not respond at all.
  540.  * 
  541.  * Property data is a single BOOL with TRUE or FALSE
  542.  */
  543. // {762CCDA1-D916-11d0-BA39-00C04FD7ED67}
  544. DEFINE_GUID(DPLPROPERTY_MessagesSupported, 
  545. 0x762ccda1, 0xd916, 0x11d0, 0xba, 0x39, 0x0, 0xc0, 0x4f, 0xd7, 0xed, 0x67);
  546. /*
  547.  * DPLPROPERTY_LobbyGuid
  548.  *
  549.  * Request the GUID that identifies the lobby software that the application
  550.  * is communicating with.
  551.  *
  552.  * Property data is a single GUID.
  553.  */
  554. // {F56920A0-D218-11d0-BA39-00C04FD7ED67}
  555. DEFINE_GUID(DPLPROPERTY_LobbyGuid, 
  556. 0xf56920a0, 0xd218, 0x11d0, 0xba, 0x39, 0x0, 0xc0, 0x4f, 0xd7, 0xed, 0x67);
  557. /*
  558.  * DPLPROPERTY_PlayerGuid
  559.  *
  560.  * Request the GUID that identifies the player on this machine for sending
  561.  * property data back to the lobby.
  562.  *
  563.  * Property data is the DPLDATA_PLAYERDATA structure
  564.  */
  565. // {B4319322-D20D-11d0-BA39-00C04FD7ED67}
  566. DEFINE_GUID(DPLPROPERTY_PlayerGuid, 
  567. 0xb4319322, 0xd20d, 0x11d0, 0xba, 0x39, 0x0, 0xc0, 0x4f, 0xd7, 0xed, 0x67);
  568. /*
  569.  * DPLDATA_PLAYERGUID
  570.  *
  571.  * Data structure to hold the GUID of the player and player creation flags
  572.  * from the lobby.
  573.  */
  574. typedef struct _DPLDATA_PLAYERGUID
  575. {
  576. GUID guidPlayer;
  577. DWORD dwPlayerFlags;
  578. } DPLDATA_PLAYERGUID, FAR *LPDPLDATA_PLAYERGUID;
  579. /*
  580.  * DPLPROPERTY_PlayerScore
  581.  *
  582.  * Used to send an array of long integers to the lobby indicating the 
  583.  * score of a player.
  584.  *
  585.  * Property data is the DPLDATA_PLAYERSCORE structure.
  586.  */
  587. // {48784000-D219-11d0-BA39-00C04FD7ED67}
  588. DEFINE_GUID(DPLPROPERTY_PlayerScore, 
  589. 0x48784000, 0xd219, 0x11d0, 0xba, 0x39, 0x0, 0xc0, 0x4f, 0xd7, 0xed, 0x67);
  590. /*
  591.  * DPLDATA_PLAYERSCORE
  592.  *
  593.  * Data structure to hold an array of long integers representing a player score.
  594.  * Application must allocate enough memory to hold all the scores.
  595.  */
  596. typedef struct _DPLDATA_PLAYERSCORE
  597. {
  598. DWORD dwScoreCount;
  599. LONG Score[1];
  600. } DPLDATA_PLAYERSCORE, FAR *LPDPLDATA_PLAYERSCORE;
  601. /****************************************************************************
  602.  *
  603.  * DirectPlay Address ID's
  604.  *
  605.  ****************************************************************************/
  606. /* DirectPlay Address
  607.  *
  608.  * A DirectPlay address consists of multiple chunks of data, each tagged
  609.  * with a GUID signifying the type of data in the chunk. The chunk also
  610.  * has a length so that unknown chunk types can be skipped.
  611.  *
  612.  * The EnumAddress() function is used to parse these address data chunks.
  613.  */
  614. /*
  615.  * DPADDRESS
  616.  *
  617.  * Header for block of address data elements
  618.  */
  619. typedef struct _DPADDRESS
  620. {
  621.     GUID                guidDataType;
  622.     DWORD               dwDataSize;
  623. } DPADDRESS;
  624. typedef DPADDRESS FAR *LPDPADDRESS;
  625. /*
  626.  * DPAID_TotalSize
  627.  *
  628.  * Chunk is a DWORD containing size of entire DPADDRESS structure
  629.  */
  630. // {1318F560-912C-11d0-9DAA-00A0C90A43CB}
  631. DEFINE_GUID(DPAID_TotalSize, 
  632. 0x1318f560, 0x912c, 0x11d0, 0x9d, 0xaa, 0x0, 0xa0, 0xc9, 0xa, 0x43, 0xcb);
  633. /*
  634.  * DPAID_ServiceProvider
  635.  *
  636.  * Chunk is a GUID describing the service provider that created the chunk.
  637.  * All addresses must contain this chunk.
  638.  */
  639. // {07D916C0-E0AF-11cf-9C4E-00A0C905425E}
  640. DEFINE_GUID(DPAID_ServiceProvider, 
  641. 0x7d916c0, 0xe0af, 0x11cf, 0x9c, 0x4e, 0x0, 0xa0, 0xc9, 0x5, 0x42, 0x5e);
  642. /*
  643.  * DPAID_LobbyProvider
  644.  *
  645.  * Chunk is a GUID describing the lobby provider that created the chunk.
  646.  * All addresses must contain this chunk.
  647.  */
  648. // {59B95640-9667-11d0-A77D-0000F803ABFC}
  649. DEFINE_GUID(DPAID_LobbyProvider, 
  650. 0x59b95640, 0x9667, 0x11d0, 0xa7, 0x7d, 0x0, 0x0, 0xf8, 0x3, 0xab, 0xfc);
  651. /*
  652.  * DPAID_Phone and DPAID_PhoneW
  653.  *
  654.  * Chunk is a string containing a phone number (i.e. "1-800-555-1212")
  655.  * in ANSI or UNICODE format
  656.  */
  657. // {78EC89A0-E0AF-11cf-9C4E-00A0C905425E}
  658. DEFINE_GUID(DPAID_Phone, 
  659. 0x78ec89a0, 0xe0af, 0x11cf, 0x9c, 0x4e, 0x0, 0xa0, 0xc9, 0x5, 0x42, 0x5e);
  660. // {BA5A7A70-9DBF-11d0-9CC1-00A0C905425E}
  661. DEFINE_GUID(DPAID_PhoneW, 
  662. 0xba5a7a70, 0x9dbf, 0x11d0, 0x9c, 0xc1, 0x0, 0xa0, 0xc9, 0x5, 0x42, 0x5e);
  663. /*
  664.  * DPAID_Modem and DPAID_ModemW
  665.  *
  666.  * Chunk is a string containing a modem name registered with TAPI
  667.  * in ANSI or UNICODE format
  668.  */
  669. // {F6DCC200-A2FE-11d0-9C4F-00A0C905425E}
  670. DEFINE_GUID(DPAID_Modem, 
  671. 0xf6dcc200, 0xa2fe, 0x11d0, 0x9c, 0x4f, 0x0, 0xa0, 0xc9, 0x5, 0x42, 0x5e);
  672. // {01FD92E0-A2FF-11d0-9C4F-00A0C905425E}
  673. DEFINE_GUID(DPAID_ModemW, 
  674. 0x1fd92e0, 0xa2ff, 0x11d0, 0x9c, 0x4f, 0x0, 0xa0, 0xc9, 0x5, 0x42, 0x5e);
  675. /*
  676.  * DPAID_Inet and DPAID_InetW
  677.  *
  678.  * Chunk is a string containing a TCP/IP host name or an IP address
  679.  * (i.e. "dplay.microsoft.com" or "137.55.100.173") in ANSI or UNICODE format
  680.  */
  681. // {C4A54DA0-E0AF-11cf-9C4E-00A0C905425E}
  682. DEFINE_GUID(DPAID_INet, 
  683. 0xc4a54da0, 0xe0af, 0x11cf, 0x9c, 0x4e, 0x0, 0xa0, 0xc9, 0x5, 0x42, 0x5e);
  684. // {E63232A0-9DBF-11d0-9CC1-00A0C905425E}
  685. DEFINE_GUID(DPAID_INetW, 
  686. 0xe63232a0, 0x9dbf, 0x11d0, 0x9c, 0xc1, 0x0, 0xa0, 0xc9, 0x5, 0x42, 0x5e);
  687. /*
  688.  * DPAID_InetPort
  689.  *
  690.  * Chunk is the port number used for creating the apps TCP and UDP sockets.
  691.  * WORD value (i.e. 47624).
  692.  */
  693.  
  694. // {E4524541-8EA5-11d1-8A96-006097B01411}
  695. DEFINE_GUID(DPAID_INetPort, 
  696. 0xe4524541, 0x8ea5, 0x11d1, 0x8a, 0x96, 0x0, 0x60, 0x97, 0xb0, 0x14, 0x11);
  697. #ifdef BIGMESSAGEDEFENSE
  698. #endif
  699. /*
  700.  * DPCOMPORTADDRESS
  701.  *
  702.  * Used to specify com port settings. The constants that define baud rate,
  703.  * stop bits and parity are defined in WINBASE.H. The constants for flow
  704.  * control are given below.
  705.  */
  706. #define DPCPA_NOFLOW        0           // no flow control
  707. #define DPCPA_XONXOFFFLOW   1           // software flow control
  708. #define DPCPA_RTSFLOW       2           // hardware flow control with RTS
  709. #define DPCPA_DTRFLOW       3           // hardware flow control with DTR
  710. #define DPCPA_RTSDTRFLOW    4           // hardware flow control with RTS and DTR
  711. typedef struct _DPCOMPORTADDRESS
  712. {
  713.     DWORD   dwComPort;                  // COM port to use (1-4)
  714.     DWORD   dwBaudRate;                 // baud rate (100-256k)
  715.     DWORD   dwStopBits;                 // no. stop bits (1-2)
  716.     DWORD   dwParity;                   // parity (none, odd, even, mark)
  717.     DWORD   dwFlowControl;              // flow control (none, xon/xoff, rts, dtr)
  718. } DPCOMPORTADDRESS;
  719. typedef DPCOMPORTADDRESS FAR *LPDPCOMPORTADDRESS;
  720. /*
  721.  * DPAID_ComPort
  722.  *
  723.  * Chunk contains a DPCOMPORTADDRESS structure defining the serial port.
  724.  */
  725. // {F2F0CE00-E0AF-11cf-9C4E-00A0C905425E}
  726. DEFINE_GUID(DPAID_ComPort, 
  727. 0xf2f0ce00, 0xe0af, 0x11cf, 0x9c, 0x4e, 0x0, 0xa0, 0xc9, 0x5, 0x42, 0x5e);
  728. /****************************************************************************
  729.  *
  730.  *  dplobby 1.0 obsolete definitions
  731.  * Included for compatibility only.
  732.  *
  733.  ****************************************************************************/
  734. #define DPLAD_SYSTEM          DPLMSG_SYSTEM
  735. #ifdef __cplusplus
  736. };
  737. #endif /* __cplusplus */
  738. #pragma warning(default:4201)
  739. #endif /* __DPLOBBY_INCLUDED__ */