EditDisplayDialog.Designer.cs
上传用户:szltgg
上传日期:2019-05-16
资源大小:604k
文件大小:1k
源码类别:

Telnet服务器

开发平台:

C#

  1. namespace Poderosa
  2. {
  3.     partial class EditDisplayDialog
  4.     {
  5.         /// <summary>
  6.         /// Required designer variable.
  7.         /// </summary>
  8.         private System.ComponentModel.IContainer components = null;
  9.         /// <summary>
  10.         /// Clean up any resources being used.
  11.         /// </summary>
  12.         /// <param name="disposing">true if managed resources should be disposed; otherwise, false.</param>
  13.         protected override void Dispose(bool disposing)
  14.         {
  15.             if (disposing && (components != null))
  16.             {
  17.                 components.Dispose();
  18.             }
  19.             base.Dispose(disposing);
  20.         }
  21.         #region Windows Form Designer generated code
  22.         /// <summary>
  23.         /// Required method for Designer support - do not modify
  24.         /// the contents of this method with the code editor.
  25.         /// </summary>
  26.         private void InitializeComponent()
  27.         {
  28.             this.SuspendLayout();
  29.             // 
  30.             // EditDisplayDialog
  31.             // 
  32.             this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(6F, 13F);
  33.             this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font;
  34.             this.ClientSize = new System.Drawing.Size(408, 363);
  35.             this.Name = "EditDisplayDialog";
  36.             this.Text = "EditDisplayDialog";
  37.             this.ResumeLayout(false);
  38.         }
  39.         #endregion
  40.     }
  41. }