mempool.c
上传用户:awang829
上传日期:2019-07-14
资源大小:2356k
文件大小:20k
源码类别:

网络

开发平台:

Unix_Linux

  1. /* Copyright (c) 2007-2009, The Tor Project, Inc. */
  2. /* See LICENSE for licensing information */
  3. #if 1
  4. /* Tor dependencies */
  5. #include "orconfig.h"
  6. #endif
  7. #include <stdlib.h>
  8. #include <string.h>
  9. #include "torint.h"
  10. #define MEMPOOL_PRIVATE
  11. #include "mempool.h"
  12. /* OVERVIEW:
  13.  *
  14.  *     This is an implementation of memory pools for Tor cells.  It may be
  15.  *     useful for you too.
  16.  *
  17.  *     Generally, a memory pool is an allocation strategy optimized for large
  18.  *     numbers of identically-sized objects.  Rather than the elaborate arena
  19.  *     and coalescing strategies you need to get good performance for a
  20.  *     general-purpose malloc(), pools use a series of large memory "chunks",
  21.  *     each of which is carved into a bunch of smaller "items" or
  22.  *     "allocations".
  23.  *
  24.  *     To get decent performance, you need to:
  25.  *        - Minimize the number of times you hit the underlying allocator.
  26.  *        - Try to keep accesses as local in memory as possible.
  27.  *        - Try to keep the common case fast.
  28.  *
  29.  *     Our implementation uses three lists of chunks per pool.  Each chunk can
  30.  *     be either "full" (no more room for items); "empty" (no items); or
  31.  *     "used" (not full, not empty).  There are independent doubly-linked
  32.  *     lists for each state.
  33.  *
  34.  * CREDIT:
  35.  *
  36.  *     I wrote this after looking at 3 or 4 other pooling allocators, but
  37.  *     without copying.  The strategy this most resembles (which is funny,
  38.  *     since that's the one I looked at longest ago) is the pool allocator
  39.  *     underlying Python's obmalloc code.  Major differences from obmalloc's
  40.  *     pools are:
  41.  *       - We don't even try to be threadsafe.
  42.  *       - We only handle objects of one size.
  43.  *       - Our list of empty chunks is doubly-linked, not singly-linked.
  44.  *         (This could change pretty easily; it's only doubly-linked for
  45.  *         consistency.)
  46.  *       - We keep a list of full chunks (so we can have a "nuke everything"
  47.  *         function).  Obmalloc's pools leave full chunks to float unanchored.
  48.  *
  49.  * LIMITATIONS:
  50.  *   - Not even slightly threadsafe.
  51.  *   - Likes to have lots of items per chunks.
  52.  *   - One pointer overhead per allocated thing.  (The alternative is
  53.  *     something like glib's use of an RB-tree to keep track of what
  54.  *     chunk any given piece of memory is in.)
  55.  *   - Only aligns allocated things to void* level: redefine ALIGNMENT_TYPE
  56.  *     if you need doubles.
  57.  *   - Could probably be optimized a bit; the representation contains
  58.  *     a bit more info than it really needs to have.
  59.  */
  60. #if 1
  61. /* Tor dependencies */
  62. #include "orconfig.h"
  63. #include "util.h"
  64. #include "compat.h"
  65. #include "log.h"
  66. #define ALLOC(x) tor_malloc(x)
  67. #define FREE(x) tor_free(x)
  68. #define ASSERT(x) tor_assert(x)
  69. #undef ALLOC_CAN_RETURN_NULL
  70. #define TOR
  71. //#define ALLOC_ROUNDUP(p) tor_malloc_roundup(p)
  72. /* End Tor dependencies */
  73. #else
  74. /* If you're not building this as part of Tor, you'll want to define the
  75.  * following macros.  For now, these should do as defaults.
  76.  */
  77. #include <assert.h>
  78. #define PREDICT_UNLIKELY(x) (x)
  79. #define PREDICT_LIKELY(x) (x)
  80. #define ALLOC(x) malloc(x)
  81. #define FREE(x) free(x)
  82. #define STRUCT_OFFSET(tp, member)                       
  83.   ((off_t) (((char*)&((tp*)0)->member)-(char*)0))
  84. #define ASSERT(x) assert(x)
  85. #define ALLOC_CAN_RETURN_NULL
  86. #endif
  87. /* Tuning parameters */
  88. /** Largest type that we need to ensure returned memory items are aligned to.
  89.  * Change this to "double" if we need to be safe for structs with doubles. */
  90. #define ALIGNMENT_TYPE void *
  91. /** Increment that we need to align allocated. */
  92. #define ALIGNMENT sizeof(ALIGNMENT_TYPE)
  93. /** Largest memory chunk that we should allocate. */
  94. #define MAX_CHUNK (8*(1L<<20))
  95. /** Smallest memory chunk size that we should allocate. */
  96. #define MIN_CHUNK 4096
  97. typedef struct mp_allocated_t mp_allocated_t;
  98. typedef struct mp_chunk_t mp_chunk_t;
  99. /** Holds a single allocated item, allocated as part of a chunk. */
  100. struct mp_allocated_t {
  101.   /** The chunk that this item is allocated in.  This adds overhead to each
  102.    * allocated item, thus making this implementation inappropriate for
  103.    * very small items. */
  104.   mp_chunk_t *in_chunk;
  105.   union {
  106.     /** If this item is free, the next item on the free list. */
  107.     mp_allocated_t *next_free;
  108.     /** If this item is not free, the actual memory contents of this item.
  109.      * (Not actual size.) */
  110.     char mem[1];
  111.     /** An extra element to the union to insure correct alignment. */
  112.     ALIGNMENT_TYPE _dummy;
  113.   } u;
  114. };
  115. /** 'Magic' value used to detect memory corruption. */
  116. #define MP_CHUNK_MAGIC 0x09870123
  117. /** A chunk of memory.  Chunks come from malloc; we use them  */
  118. struct mp_chunk_t {
  119.   unsigned long magic; /**< Must be MP_CHUNK_MAGIC if this chunk is valid. */
  120.   mp_chunk_t *next; /**< The next free, used, or full chunk in sequence. */
  121.   mp_chunk_t *prev; /**< The previous free, used, or full chunk in sequence. */
  122.   mp_pool_t *pool; /**< The pool that this chunk is part of. */
  123.   /** First free item in the freelist for this chunk.  Note that this may be
  124.    * NULL even if this chunk is not at capacity: if so, the free memory at
  125.    * next_mem has not yet been carved into items.
  126.    */
  127.   mp_allocated_t *first_free;
  128.   int n_allocated; /**< Number of currently allocated items in this chunk. */
  129.   int capacity; /**< Number of items that can be fit into this chunk. */
  130.   size_t mem_size; /**< Number of usable bytes in mem. */
  131.   char *next_mem; /**< Pointer into part of <b>mem</b> not yet carved up. */
  132.   char mem[1]; /**< Storage for this chunk. (Not actual size.) */
  133. };
  134. /** Number of extra bytes needed beyond mem_size to allocate a chunk. */
  135. #define CHUNK_OVERHEAD STRUCT_OFFSET(mp_chunk_t, mem[0])
  136. /** Given a pointer to a mp_allocated_t, return a pointer to the memory
  137.  * item it holds. */
  138. #define A2M(a) (&(a)->u.mem)
  139. /** Given a pointer to a memory_item_t, return a pointer to its enclosing
  140.  * mp_allocated_t. */
  141. #define M2A(p) ( ((char*)p) - STRUCT_OFFSET(mp_allocated_t, u.mem) )
  142. #ifdef ALLOC_CAN_RETURN_NULL
  143. /** If our ALLOC() macro can return NULL, check whether <b>x</b> is NULL,
  144.  * and if so, return NULL. */
  145. #define CHECK_ALLOC(x)                           
  146.   if (PREDICT_UNLIKELY(!x)) { return NULL; }
  147. #else
  148. /** If our ALLOC() macro can't return NULL, do nothing. */
  149. #define CHECK_ALLOC(x)
  150. #endif
  151. /** Helper: Allocate and return a new memory chunk for <b>pool</b>.  Does not
  152.  * link the chunk into any list. */
  153. static mp_chunk_t *
  154. mp_chunk_new(mp_pool_t *pool)
  155. {
  156.   size_t sz = pool->new_chunk_capacity * pool->item_alloc_size;
  157. #ifdef ALLOC_ROUNDUP
  158.   size_t alloc_size = CHUNK_OVERHEAD + sz;
  159.   mp_chunk_t *chunk = ALLOC_ROUNDUP(&alloc_size);
  160. #else
  161.   mp_chunk_t *chunk = ALLOC(CHUNK_OVERHEAD + sz);
  162. #endif
  163. #ifdef MEMPOOL_STATS
  164.   ++pool->total_chunks_allocated;
  165. #endif
  166.   CHECK_ALLOC(chunk);
  167.   memset(chunk, 0, sizeof(mp_chunk_t)); /* Doesn't clear the whole thing. */
  168.   chunk->magic = MP_CHUNK_MAGIC;
  169. #ifdef ALLOC_ROUNDUP
  170.   chunk->mem_size = alloc_size - CHUNK_OVERHEAD;
  171.   chunk->capacity = chunk->mem_size / pool->item_alloc_size;
  172. #else
  173.   chunk->capacity = pool->new_chunk_capacity;
  174.   chunk->mem_size = sz;
  175. #endif
  176.   chunk->next_mem = chunk->mem;
  177.   chunk->pool = pool;
  178.   return chunk;
  179. }
  180. /** Take a <b>chunk</b> that has just been allocated or removed from
  181.  * <b>pool</b>'s empty chunk list, and add it to the head of the used chunk
  182.  * list. */
  183. static INLINE void
  184. add_newly_used_chunk_to_used_list(mp_pool_t *pool, mp_chunk_t *chunk)
  185. {
  186.   chunk->next = pool->used_chunks;
  187.   if (chunk->next)
  188.     chunk->next->prev = chunk;
  189.   pool->used_chunks = chunk;
  190.   ASSERT(!chunk->prev);
  191. }
  192. /** Return a newly allocated item from <b>pool</b>. */
  193. void *
  194. mp_pool_get(mp_pool_t *pool)
  195. {
  196.   mp_chunk_t *chunk;
  197.   mp_allocated_t *allocated;
  198.   if (PREDICT_LIKELY(pool->used_chunks != NULL)) {
  199.     /* Common case: there is some chunk that is neither full nor empty.  Use
  200.      * that one. (We can't use the full ones, obviously, and we should fill
  201.      * up the used ones before we start on any empty ones. */
  202.     chunk = pool->used_chunks;
  203.   } else if (pool->empty_chunks) {
  204.     /* We have no used chunks, but we have an empty chunk that we haven't
  205.      * freed yet: use that.  (We pull from the front of the list, which should
  206.      * get us the most recently emptied chunk.) */
  207.     chunk = pool->empty_chunks;
  208.     /* Remove the chunk from the empty list. */
  209.     pool->empty_chunks = chunk->next;
  210.     if (chunk->next)
  211.       chunk->next->prev = NULL;
  212.     /* Put the chunk on the 'used' list*/
  213.     add_newly_used_chunk_to_used_list(pool, chunk);
  214.     ASSERT(!chunk->prev);
  215.     --pool->n_empty_chunks;
  216.     if (pool->n_empty_chunks < pool->min_empty_chunks)
  217.       pool->min_empty_chunks = pool->n_empty_chunks;
  218.   } else {
  219.     /* We have no used or empty chunks: allocate a new chunk. */
  220.     chunk = mp_chunk_new(pool);
  221.     CHECK_ALLOC(chunk);
  222.     /* Add the new chunk to the used list. */
  223.     add_newly_used_chunk_to_used_list(pool, chunk);
  224.   }
  225.   ASSERT(chunk->n_allocated < chunk->capacity);
  226.   if (chunk->first_free) {
  227.     /* If there's anything on the chunk's freelist, unlink it and use it. */
  228.     allocated = chunk->first_free;
  229.     chunk->first_free = allocated->u.next_free;
  230.     allocated->u.next_free = NULL; /* For debugging; not really needed. */
  231.     ASSERT(allocated->in_chunk == chunk);
  232.   } else {
  233.     /* Otherwise, the chunk had better have some free space left on it. */
  234.     ASSERT(chunk->next_mem + pool->item_alloc_size <=
  235.            chunk->mem + chunk->mem_size);
  236.     /* Good, it did.  Let's carve off a bit of that free space, and use
  237.      * that. */
  238.     allocated = (void*)chunk->next_mem;
  239.     chunk->next_mem += pool->item_alloc_size;
  240.     allocated->in_chunk = chunk;
  241.     allocated->u.next_free = NULL; /* For debugging; not really needed. */
  242.   }
  243.   ++chunk->n_allocated;
  244. #ifdef MEMPOOL_STATS
  245.   ++pool->total_items_allocated;
  246. #endif
  247.   if (PREDICT_UNLIKELY(chunk->n_allocated == chunk->capacity)) {
  248.     /* This chunk just became full. */
  249.     ASSERT(chunk == pool->used_chunks);
  250.     ASSERT(chunk->prev == NULL);
  251.     /* Take it off the used list. */
  252.     pool->used_chunks = chunk->next;
  253.     if (chunk->next)
  254.       chunk->next->prev = NULL;
  255.     /* Put it on the full list. */
  256.     chunk->next = pool->full_chunks;
  257.     if (chunk->next)
  258.       chunk->next->prev = chunk;
  259.     pool->full_chunks = chunk;
  260.   }
  261.   /* And return the memory portion of the mp_allocated_t. */
  262.   return A2M(allocated);
  263. }
  264. /** Return an allocated memory item to its memory pool. */
  265. void
  266. mp_pool_release(void *item)
  267. {
  268.   mp_allocated_t *allocated = (void*) M2A(item);
  269.   mp_chunk_t *chunk = allocated->in_chunk;
  270.   ASSERT(chunk);
  271.   ASSERT(chunk->magic == MP_CHUNK_MAGIC);
  272.   ASSERT(chunk->n_allocated > 0);
  273.   allocated->u.next_free = chunk->first_free;
  274.   chunk->first_free = allocated;
  275.   if (PREDICT_UNLIKELY(chunk->n_allocated == chunk->capacity)) {
  276.     /* This chunk was full and is about to be used. */
  277.     mp_pool_t *pool = chunk->pool;
  278.     /* unlink from the full list  */
  279.     if (chunk->prev)
  280.       chunk->prev->next = chunk->next;
  281.     if (chunk->next)
  282.       chunk->next->prev = chunk->prev;
  283.     if (chunk == pool->full_chunks)
  284.       pool->full_chunks = chunk->next;
  285.     /* link to the used list. */
  286.     chunk->next = pool->used_chunks;
  287.     chunk->prev = NULL;
  288.     if (chunk->next)
  289.       chunk->next->prev = chunk;
  290.     pool->used_chunks = chunk;
  291.   } else if (PREDICT_UNLIKELY(chunk->n_allocated == 1)) {
  292.     /* This was used and is about to be empty. */
  293.     mp_pool_t *pool = chunk->pool;
  294.     /* Unlink from the used list */
  295.     if (chunk->prev)
  296.       chunk->prev->next = chunk->next;
  297.     if (chunk->next)
  298.       chunk->next->prev = chunk->prev;
  299.     if (chunk == pool->used_chunks)
  300.       pool->used_chunks = chunk->next;
  301.     /* Link to the empty list */
  302.     chunk->next = pool->empty_chunks;
  303.     chunk->prev = NULL;
  304.     if (chunk->next)
  305.       chunk->next->prev = chunk;
  306.     pool->empty_chunks = chunk;
  307.     /* Reset the guts of this chunk to defragment it, in case it gets
  308.      * used again. */
  309.     chunk->first_free = NULL;
  310.     chunk->next_mem = chunk->mem;
  311.     ++pool->n_empty_chunks;
  312.   }
  313.   --chunk->n_allocated;
  314. }
  315. /** Allocate a new memory pool to hold items of size <b>item_size</b>. We'll
  316.  * try to fit about <b>chunk_capacity</b> bytes in each chunk. */
  317. mp_pool_t *
  318. mp_pool_new(size_t item_size, size_t chunk_capacity)
  319. {
  320.   mp_pool_t *pool;
  321.   size_t alloc_size, new_chunk_cap;
  322.   pool = ALLOC(sizeof(mp_pool_t));
  323.   CHECK_ALLOC(pool);
  324.   memset(pool, 0, sizeof(mp_pool_t));
  325.   /* First, we figure out how much space to allow per item.  We'll want to
  326.    * use make sure we have enough for the overhead plus the item size. */
  327.   alloc_size = (size_t)(STRUCT_OFFSET(mp_allocated_t, u.mem) + item_size);
  328.   /* If the item_size is less than sizeof(next_free), we need to make
  329.    * the allocation bigger. */
  330.   if (alloc_size < sizeof(mp_allocated_t))
  331.     alloc_size = sizeof(mp_allocated_t);
  332.   /* If we're not an even multiple of ALIGNMENT, round up. */
  333.   if (alloc_size % ALIGNMENT) {
  334.     alloc_size = alloc_size + ALIGNMENT - (alloc_size % ALIGNMENT);
  335.   }
  336.   if (alloc_size < ALIGNMENT)
  337.     alloc_size = ALIGNMENT;
  338.   ASSERT((alloc_size % ALIGNMENT) == 0);
  339.   /* Now we figure out how many items fit in each chunk.  We need to fit at
  340.    * least 2 items per chunk. No chunk can be more than MAX_CHUNK bytes long,
  341.    * or less than MIN_CHUNK. */
  342.   if (chunk_capacity > MAX_CHUNK)
  343.     chunk_capacity = MAX_CHUNK;
  344.   /* Try to be around a power of 2 in size, since that's what allocators like
  345.    * handing out. 512K-1 byte is a lot better than 512K+1 byte. */
  346.   chunk_capacity = (size_t) round_to_power_of_2(chunk_capacity);
  347.   while (chunk_capacity < alloc_size * 2 + CHUNK_OVERHEAD)
  348.     chunk_capacity *= 2;
  349.   if (chunk_capacity < MIN_CHUNK)
  350.     chunk_capacity = MIN_CHUNK;
  351.   new_chunk_cap = (chunk_capacity-CHUNK_OVERHEAD) / alloc_size;
  352.   tor_assert(new_chunk_cap < INT_MAX);
  353.   pool->new_chunk_capacity = (int)new_chunk_cap;
  354.   pool->item_alloc_size = alloc_size;
  355.   log_debug(LD_MM, "Capacity is %lu, item size is %lu, alloc size is %lu",
  356.             (unsigned long)pool->new_chunk_capacity,
  357.             (unsigned long)pool->item_alloc_size,
  358.             (unsigned long)(pool->new_chunk_capacity*pool->item_alloc_size));
  359.   return pool;
  360. }
  361. /** Helper function for qsort: used to sort pointers to mp_chunk_t into
  362.  * descending order of fullness. */
  363. static int
  364. mp_pool_sort_used_chunks_helper(const void *_a, const void *_b)
  365. {
  366.   mp_chunk_t *a = *(mp_chunk_t**)_a;
  367.   mp_chunk_t *b = *(mp_chunk_t**)_b;
  368.   return b->n_allocated - a->n_allocated;
  369. }
  370. /** Sort the used chunks in <b>pool</b> into descending order of fullness,
  371.  * so that we preferentially fill up mostly full chunks before we make
  372.  * nearly empty chunks less nearly empty. */
  373. static void
  374. mp_pool_sort_used_chunks(mp_pool_t *pool)
  375. {
  376.   int i, n=0, inverted=0;
  377.   mp_chunk_t **chunks, *chunk;
  378.   for (chunk = pool->used_chunks; chunk; chunk = chunk->next) {
  379.     ++n;
  380.     if (chunk->next && chunk->next->n_allocated > chunk->n_allocated)
  381.       ++inverted;
  382.   }
  383.   if (!inverted)
  384.     return;
  385.   //printf("Sort %d/%dn",inverted,n);
  386.   chunks = ALLOC(sizeof(mp_chunk_t *)*n);
  387. #ifdef ALLOC_CAN_RETURN_NULL
  388.   if (PREDICT_UNLIKELY(!chunks)) return;
  389. #endif
  390.   for (i=0,chunk = pool->used_chunks; chunk; chunk = chunk->next)
  391.     chunks[i++] = chunk;
  392.   qsort(chunks, n, sizeof(mp_chunk_t *), mp_pool_sort_used_chunks_helper);
  393.   pool->used_chunks = chunks[0];
  394.   chunks[0]->prev = NULL;
  395.   for (i=1;i<n;++i) {
  396.     chunks[i-1]->next = chunks[i];
  397.     chunks[i]->prev = chunks[i-1];
  398.   }
  399.   chunks[n-1]->next = NULL;
  400.   FREE(chunks);
  401.   mp_pool_assert_ok(pool);
  402. }
  403. /** If there are more than <b>n</b> empty chunks in <b>pool</b>, free the
  404.  * excess ones that have been empty for the longest. If
  405.  * <b>keep_recently_used</b> is true, do not free chunks unless they have been
  406.  * empty since the last call to this function.
  407.  **/
  408. void
  409. mp_pool_clean(mp_pool_t *pool, int n_to_keep, int keep_recently_used)
  410. {
  411.   mp_chunk_t *chunk, **first_to_free;
  412.   mp_pool_sort_used_chunks(pool);
  413.   ASSERT(n_to_keep >= 0);
  414.   if (keep_recently_used) {
  415.     int n_recently_used = pool->n_empty_chunks - pool->min_empty_chunks;
  416.     if (n_to_keep < n_recently_used)
  417.       n_to_keep = n_recently_used;
  418.   }
  419.   ASSERT(n_to_keep >= 0);
  420.   first_to_free = &pool->empty_chunks;
  421.   while (*first_to_free && n_to_keep > 0) {
  422.     first_to_free = &(*first_to_free)->next;
  423.     --n_to_keep;
  424.   }
  425.   if (!*first_to_free) {
  426.     pool->min_empty_chunks = pool->n_empty_chunks;
  427.     return;
  428.   }
  429.   chunk = *first_to_free;
  430.   while (chunk) {
  431.     mp_chunk_t *next = chunk->next;
  432.     chunk->magic = 0xdeadbeef;
  433.     FREE(chunk);
  434. #ifdef MEMPOOL_STATS
  435.     ++pool->total_chunks_freed;
  436. #endif
  437.     --pool->n_empty_chunks;
  438.     chunk = next;
  439.   }
  440.   pool->min_empty_chunks = pool->n_empty_chunks;
  441.   *first_to_free = NULL;
  442. }
  443. /** Helper: Given a list of chunks, free all the chunks in the list. */
  444. static void
  445. destroy_chunks(mp_chunk_t *chunk)
  446. {
  447.   mp_chunk_t *next;
  448.   while (chunk) {
  449.     chunk->magic = 0xd3adb33f;
  450.     next = chunk->next;
  451.     FREE(chunk);
  452.     chunk = next;
  453.   }
  454. }
  455. /** Free all space held in <b>pool</b>  This makes all pointers returned from
  456.  * mp_pool_get(<b>pool</b>) invalid. */
  457. void
  458. mp_pool_destroy(mp_pool_t *pool)
  459. {
  460.   destroy_chunks(pool->empty_chunks);
  461.   destroy_chunks(pool->used_chunks);
  462.   destroy_chunks(pool->full_chunks);
  463.   memset(pool, 0xe0, sizeof(mp_pool_t));
  464.   FREE(pool);
  465. }
  466. /** Helper: make sure that a given chunk list is not corrupt. */
  467. static int
  468. assert_chunks_ok(mp_pool_t *pool, mp_chunk_t *chunk, int empty, int full)
  469. {
  470.   mp_allocated_t *allocated;
  471.   int n = 0;
  472.   if (chunk)
  473.     ASSERT(chunk->prev == NULL);
  474.   while (chunk) {
  475.     n++;
  476.     ASSERT(chunk->magic == MP_CHUNK_MAGIC);
  477.     ASSERT(chunk->pool == pool);
  478.     for (allocated = chunk->first_free; allocated;
  479.          allocated = allocated->u.next_free) {
  480.       ASSERT(allocated->in_chunk == chunk);
  481.     }
  482.     if (empty)
  483.       ASSERT(chunk->n_allocated == 0);
  484.     else if (full)
  485.       ASSERT(chunk->n_allocated == chunk->capacity);
  486.     else
  487.       ASSERT(chunk->n_allocated > 0 && chunk->n_allocated < chunk->capacity);
  488.     ASSERT(chunk->capacity == pool->new_chunk_capacity);
  489.     ASSERT(chunk->mem_size ==
  490.            pool->new_chunk_capacity * pool->item_alloc_size);
  491.     ASSERT(chunk->next_mem >= chunk->mem &&
  492.            chunk->next_mem <= chunk->mem + chunk->mem_size);
  493.     if (chunk->next)
  494.       ASSERT(chunk->next->prev == chunk);
  495.     chunk = chunk->next;
  496.   }
  497.   return n;
  498. }
  499. /** Fail with an assertion if <b>pool</b> is not internally consistent. */
  500. void
  501. mp_pool_assert_ok(mp_pool_t *pool)
  502. {
  503.   int n_empty;
  504.   n_empty = assert_chunks_ok(pool, pool->empty_chunks, 1, 0);
  505.   assert_chunks_ok(pool, pool->full_chunks, 0, 1);
  506.   assert_chunks_ok(pool, pool->used_chunks, 0, 0);
  507.   ASSERT(pool->n_empty_chunks == n_empty);
  508. }
  509. #ifdef TOR
  510. /** Dump information about <b>pool</b>'s memory usage to the Tor log at level
  511.  * <b>severity</b>. */
  512. /*FFFF uses Tor logging functions. */
  513. void
  514. mp_pool_log_status(mp_pool_t *pool, int severity)
  515. {
  516.   uint64_t bytes_used = 0;
  517.   uint64_t bytes_allocated = 0;
  518.   uint64_t bu = 0, ba = 0;
  519.   mp_chunk_t *chunk;
  520.   int n_full = 0, n_used = 0;
  521.   ASSERT(pool);
  522.   for (chunk = pool->empty_chunks; chunk; chunk = chunk->next) {
  523.     bytes_allocated += chunk->mem_size;
  524.   }
  525.   log_fn(severity, LD_MM, U64_FORMAT" bytes in %d empty chunks",
  526.          U64_PRINTF_ARG(bytes_allocated), pool->n_empty_chunks);
  527.   for (chunk = pool->used_chunks; chunk; chunk = chunk->next) {
  528.     ++n_used;
  529.     bu += chunk->n_allocated * pool->item_alloc_size;
  530.     ba += chunk->mem_size;
  531.     log_fn(severity, LD_MM, "   used chunk: %d items allocated",
  532.            chunk->n_allocated);
  533.   }
  534.   log_fn(severity, LD_MM, U64_FORMAT"/"U64_FORMAT
  535.          " bytes in %d partially full chunks",
  536.          U64_PRINTF_ARG(bu), U64_PRINTF_ARG(ba), n_used);
  537.   bytes_used += bu;
  538.   bytes_allocated += ba;
  539.   bu = ba = 0;
  540.   for (chunk = pool->full_chunks; chunk; chunk = chunk->next) {
  541.     ++n_full;
  542.     bu += chunk->n_allocated * pool->item_alloc_size;
  543.     ba += chunk->mem_size;
  544.   }
  545.   log_fn(severity, LD_MM, U64_FORMAT"/"U64_FORMAT
  546.          " bytes in %d full chunks",
  547.          U64_PRINTF_ARG(bu), U64_PRINTF_ARG(ba), n_full);
  548.   bytes_used += bu;
  549.   bytes_allocated += ba;
  550.   log_fn(severity, LD_MM, "Total: "U64_FORMAT"/"U64_FORMAT" bytes allocated "
  551.          "for cell pools are full.",
  552.          U64_PRINTF_ARG(bytes_used), U64_PRINTF_ARG(bytes_allocated));
  553. #ifdef MEMPOOL_STATS
  554.   log_fn(severity, LD_MM, U64_FORMAT" cell allocations ever; "
  555.          U64_FORMAT" chunk allocations ever; "
  556.          U64_FORMAT" chunk frees ever.",
  557.          U64_PRINTF_ARG(pool->total_items_allocated),
  558.          U64_PRINTF_ARG(pool->total_chunks_allocated),
  559.          U64_PRINTF_ARG(pool->total_chunks_freed));
  560. #endif
  561. }
  562. #endif