DEFLATE.H
上传用户:wep9318
上传日期:2007-01-07
资源大小:893k
文件大小:10k
源码类别:

图片显示

开发平台:

Visual C++

  1. /* deflate.h -- internal compression state
  2.  * Copyright (C) 1995-1996 Jean-loup Gailly
  3.  * For conditions of distribution and use, see copyright notice in zlib.h 
  4.  */
  5. /* WARNING: this file should *not* be used by applications. It is
  6.    part of the implementation of the compression library and is
  7.    subject to change. Applications should only use zlib.h.
  8.  */
  9. /* $Id: deflate.h,v 1.10 1996/07/02 12:41:00 me Exp $ */
  10. #ifndef _DEFLATE_H
  11. #define _DEFLATE_H
  12. #include "zutil.h"
  13. /* ===========================================================================
  14.  * Internal compression state.
  15.  */
  16. #define LENGTH_CODES 29
  17. /* number of length codes, not counting the special END_BLOCK code */
  18. #define LITERALS  256
  19. /* number of literal bytes 0..255 */
  20. #define L_CODES (LITERALS+1+LENGTH_CODES)
  21. /* number of Literal or Length codes, including the END_BLOCK code */
  22. #define D_CODES   30
  23. /* number of distance codes */
  24. #define BL_CODES  19
  25. /* number of codes used to transfer the bit lengths */
  26. #define HEAP_SIZE (2*L_CODES+1)
  27. /* maximum heap size */
  28. #define MAX_BITS 15
  29. /* All codes must not exceed MAX_BITS bits */
  30. #define INIT_STATE    42
  31. #define BUSY_STATE   113
  32. #define FINISH_STATE 666
  33. /* Stream status */
  34. /* Data structure describing a single value and its code string. */
  35. typedef struct ct_data_s {
  36.     union {
  37.         ush  freq;       /* frequency count */
  38.         ush  code;       /* bit string */
  39.     } fc;
  40.     union {
  41.         ush  dad;        /* father node in Huffman tree */
  42.         ush  len;        /* length of bit string */
  43.     } dl;
  44. } FAR ct_data;
  45. #define Freq fc.freq
  46. #define Code fc.code
  47. #define Dad  dl.dad
  48. #define Len  dl.len
  49. typedef struct static_tree_desc_s  static_tree_desc;
  50. typedef struct tree_desc_s {
  51.     ct_data *dyn_tree;           /* the dynamic tree */
  52.     int     max_code;            /* largest code with non zero frequency */
  53.     static_tree_desc *stat_desc; /* the corresponding static tree */
  54. } FAR tree_desc;
  55. typedef ush Pos;
  56. typedef Pos FAR Posf;
  57. typedef unsigned IPos;
  58. /* A Pos is an index in the character window. We use short instead of int to
  59.  * save space in the various tables. IPos is used only for parameter passing.
  60.  */
  61. typedef struct internal_state {
  62.     z_streamp strm;      /* pointer back to this zlib stream */
  63.     int   status;        /* as the name implies */
  64.     Bytef *pending_buf;  /* output still pending */
  65.     Bytef *pending_out;  /* next pending byte to output to the stream */
  66.     int   pending;       /* nb of bytes in the pending buffer */
  67.     int   noheader;      /* suppress zlib header and adler32 */
  68.     Byte  data_type;     /* UNKNOWN, BINARY or ASCII */
  69.     Byte  method;        /* STORED (for zip only) or DEFLATED */
  70.     int   last_flush;    /* value of flush param for previous deflate call */
  71.                 /* used by deflate.c: */
  72.     uInt  w_size;        /* LZ77 window size (32K by default) */
  73.     uInt  w_bits;        /* log2(w_size)  (8..16) */
  74.     uInt  w_mask;        /* w_size - 1 */
  75.     Bytef *window;
  76.     /* Sliding window. Input bytes are read into the second half of the window,
  77.      * and move to the first half later to keep a dictionary of at least wSize
  78.      * bytes. With this organization, matches are limited to a distance of
  79.      * wSize-MAX_MATCH bytes, but this ensures that IO is always
  80.      * performed with a length multiple of the block size. Also, it limits
  81.      * the window size to 64K, which is quite useful on MSDOS.
  82.      * To do: use the user input buffer as sliding window.
  83.      */
  84.     ulg window_size;
  85.     /* Actual size of window: 2*wSize, except when the user input buffer
  86.      * is directly used as sliding window.
  87.      */
  88.     Posf *prev;
  89.     /* Link to older string with same hash index. To limit the size of this
  90.      * array to 64K, this link is maintained only for the last 32K strings.
  91.      * An index in this array is thus a window index modulo 32K.
  92.      */
  93.     Posf *head; /* Heads of the hash chains or NIL. */
  94.     uInt  ins_h;          /* hash index of string to be inserted */
  95.     uInt  hash_size;      /* number of elements in hash table */
  96.     uInt  hash_bits;      /* log2(hash_size) */
  97.     uInt  hash_mask;      /* hash_size-1 */
  98.     uInt  hash_shift;
  99.     /* Number of bits by which ins_h must be shifted at each input
  100.      * step. It must be such that after MIN_MATCH steps, the oldest
  101.      * byte no longer takes part in the hash key, that is:
  102.      *   hash_shift * MIN_MATCH >= hash_bits
  103.      */
  104.     long block_start;
  105.     /* Window position at the beginning of the current output block. Gets
  106.      * negative when the window is moved backwards.
  107.      */
  108.     uInt match_length;           /* length of best match */
  109.     IPos prev_match;             /* previous match */
  110.     int match_available;         /* set if previous match exists */
  111.     uInt strstart;               /* start of string to insert */
  112.     uInt match_start;            /* start of matching string */
  113.     uInt lookahead;              /* number of valid bytes ahead in window */
  114.     uInt prev_length;
  115.     /* Length of the best match at previous step. Matches not greater than this
  116.      * are discarded. This is used in the lazy match evaluation.
  117.      */
  118.     uInt max_chain_length;
  119.     /* To speed up deflation, hash chains are never searched beyond this
  120.      * length.  A higher limit improves compression ratio but degrades the
  121.      * speed.
  122.      */
  123.     uInt max_lazy_match;
  124.     /* Attempt to find a better match only when the current match is strictly
  125.      * smaller than this value. This mechanism is used only for compression
  126.      * levels >= 4.
  127.      */
  128. #   define max_insert_length  max_lazy_match
  129.     /* Insert new strings in the hash table only if the match length is not
  130.      * greater than this length. This saves time but degrades compression.
  131.      * max_insert_length is used only for compression levels <= 3.
  132.      */
  133.     int level;    /* compression level (1..9) */
  134.     int strategy; /* favor or force Huffman coding*/
  135.     uInt good_match;
  136.     /* Use a faster search when the previous match is longer than this */
  137.     int nice_match; /* Stop searching when current match exceeds this */
  138.                 /* used by trees.c: */
  139.     /* Didn't use ct_data typedef below to supress compiler warning */
  140.     struct ct_data_s dyn_ltree[HEAP_SIZE];   /* literal and length tree */
  141.     struct ct_data_s dyn_dtree[2*D_CODES+1]; /* distance tree */
  142.     struct ct_data_s bl_tree[2*BL_CODES+1];  /* Huffman tree for bit lengths */
  143.     struct tree_desc_s l_desc;               /* desc. for literal tree */
  144.     struct tree_desc_s d_desc;               /* desc. for distance tree */
  145.     struct tree_desc_s bl_desc;              /* desc. for bit length tree */
  146.     ush bl_count[MAX_BITS+1];
  147.     /* number of codes at each bit length for an optimal tree */
  148.     int heap[2*L_CODES+1];      /* heap used to build the Huffman trees */
  149.     int heap_len;               /* number of elements in the heap */
  150.     int heap_max;               /* element of largest frequency */
  151.     /* The sons of heap[n] are heap[2*n] and heap[2*n+1]. heap[0] is not used.
  152.      * The same heap array is used to build all trees.
  153.      */
  154.     uch depth[2*L_CODES+1];
  155.     /* Depth of each subtree used as tie breaker for trees of equal frequency
  156.      */
  157.     uchf *l_buf;          /* buffer for literals or lengths */
  158.     uInt  lit_bufsize;
  159.     /* Size of match buffer for literals/lengths.  There are 4 reasons for
  160.      * limiting lit_bufsize to 64K:
  161.      *   - frequencies can be kept in 16 bit counters
  162.      *   - if compression is not successful for the first block, all input
  163.      *     data is still in the window so we can still emit a stored block even
  164.      *     when input comes from standard input.  (This can also be done for
  165.      *     all blocks if lit_bufsize is not greater than 32K.)
  166.      *   - if compression is not successful for a file smaller than 64K, we can
  167.      *     even emit a stored file instead of a stored block (saving 5 bytes).
  168.      *     This is applicable only for zip (not gzip or zlib).
  169.      *   - creating new Huffman trees less frequently may not provide fast
  170.      *     adaptation to changes in the input data statistics. (Take for
  171.      *     example a binary file with poorly compressible code followed by
  172.      *     a highly compressible string table.) Smaller buffer sizes give
  173.      *     fast adaptation but have of course the overhead of transmitting
  174.      *     trees more frequently.
  175.      *   - I can't count above 4
  176.      */
  177.     uInt last_lit;      /* running index in l_buf */
  178.     ushf *d_buf;
  179.     /* Buffer for distances. To simplify the code, d_buf and l_buf have
  180.      * the same number of elements. To use different lengths, an extra flag
  181.      * array would be necessary.
  182.      */
  183.     ulg opt_len;        /* bit length of current block with optimal trees */
  184.     ulg static_len;     /* bit length of current block with static trees */
  185.     ulg compressed_len; /* total bit length of compressed file */
  186.     uInt matches;       /* number of string matches in current block */
  187.     int last_eob_len;   /* bit length of EOB code for last block */
  188. #ifdef DEBUG
  189.     ulg bits_sent;      /* bit length of the compressed data */
  190. #endif
  191.     ush bi_buf;
  192.     /* Output buffer. bits are inserted starting at the bottom (least
  193.      * significant bits).
  194.      */
  195.     int bi_valid;
  196.     /* Number of valid bits in bi_buf.  All bits above the last valid bit
  197.      * are always zero.
  198.      */
  199. } FAR deflate_state;
  200. /* Output a byte on the stream.
  201.  * IN assertion: there is enough room in pending_buf.
  202.  */
  203. #define put_byte(s, c) {s->pending_buf[s->pending++] = (c);}
  204. #define MIN_LOOKAHEAD (MAX_MATCH+MIN_MATCH+1)
  205. /* Minimum amount of lookahead, except at the end of the input file.
  206.  * See deflate.c for comments about the MIN_MATCH+1.
  207.  */
  208. #define MAX_DIST(s)  ((s)->w_size-MIN_LOOKAHEAD)
  209. /* In order to simplify the code, particularly on 16 bit machines, match
  210.  * distances are limited to MAX_DIST instead of WSIZE.
  211.  */
  212.         /* in trees.c */
  213. void _tr_init         OF((deflate_state *s));
  214. int  _tr_tally        OF((deflate_state *s, unsigned dist, unsigned lc));
  215. ulg  _tr_flush_block  OF((deflate_state *s, charf *buf, ulg stored_len,
  216.   int eof));
  217. void _tr_align        OF((deflate_state *s));
  218. void _tr_stored_block OF((deflate_state *s, charf *buf, ulg stored_len,
  219.                           int eof));
  220. #endif